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【獣王(スマスロ)】設定判別(設定差・示唆演出)まとめ

機種名:スマスロ 獣王

最終更新日:2026/10/02 15:20

獣王(スマスロ)の設定判別

設定判別要素まとめ

スマスロ 獣王 AT サバンナチャンス(SC)  初当たり

設定差のある抽選値
項目設定差
AT初当たり確率 1/326.5~1/279.7
規定G数消化の
SC高確移行率
100の位が偶数ゲームからの
移行率に設定差あり
謎高確移行率 設定1と6の差は2倍以上
設定示唆演出
サミートロフィー

判明している設定差のある抽選値は、AT初当たり確率、「百の位が偶数のゲーム数」での「SC高確」移行率、「謎高確」の移行率のみ。また、設定示唆演出では「サミートロフィー」が搭載されている。現時点では、詳細な確率が判明しているAT初当たり確率から高設定挙動を見極めてほしい。

その他の解析情報は「スマスロ 獣王 解析情報まとめ」に掲載しているのであわせてチェックしよう!

設定差のある抽選値

AT初当たり確率

スマスロ 獣王 AT「サバンナチャンス」 消化画面

設定AT初当たり確率
1 1/326.5
2 1/321.6
4 1/295.8
5 1/287.6
6 1/279.7

※SC後の29G間を分母ゲーム数から除いた数値

AT「サバンナチャンス(SC)」の初当たり確率は高設定ほど優遇されている。設定1・2の初当たり確率が1/320台なのに対し、設定4以上はいずれも1/300を切る。高設定を判別するうえでは、AT初当たり確率が1/300を切るかどうかがひとつの目安となりそうだ。

規定G数消化のSC高確移行率

スマスロ 獣王 通常時 背景 夕方

通常時の「SC高確」移行契機は成立役や規定ゲーム数消化時の抽選。規定ゲーム数は100G消化ごとに「SC高確」移行抽選が行われており、100の位が偶数ゲーム(200G・400G…)消化時の「SC高確」移行率は高設定ほど優遇されている。背景が夕方(オレンジ色)に変化すると「SC高確」滞在を示唆している。

謎高確移行率

スマスロ 獣王 ドット演出 ダチョウ 赤ドット

スマスロ 獣王 ドット演出 ダチョウ 青ドット

設定移行率
1 約1/1000
2 現在調査中
4 現在調査中
5 現在調査中
6 設定1の2倍以上

通常時の成立役による「SC高確」移行抽選はレア小役がメイン。非レア小役から「SC高確」に移行する、いわゆる「謎高確」移行率は高設定ほど優遇。設定6は設定1の2倍以上の設定差があることから、設定判別の際は注目すべき要素。

「謎高確」を見た目で判別するのは難しいが、レア小役を引いていないのに演出が頻発すると「謎高確」へ移行した可能性がある。ただし、規定ゲーム数消化時や「潜伏」抜け後の「SC高確」移行と混同しないように注意しよう。

CHECK!

ドット演出で「ダチョウ」が出現すると「SC高確」に期待。青ドットなら、さらにチャンス!

設定示唆演出

サミートロフィー

スマスロ 獣王 サミートロフィー 銅 銀 金 キリン柄 虹

トロフィー示唆
銅 設定2以上
銀 設定3以上
金 設定4以上
キリン柄 設定5以上
虹 設定6

本機にはお馴染みの「サミートロフィー」が搭載されている。出現タイミングについては現在調査中だが、従来機種を参考にするとSC・ボーナス終了画面で出現する可能性がある。

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※なな徹調べ

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