TOP > 機種解析 > サミー > スマスロ 獣王 > 通常時のゲーム性・SC高確移行抽選

【獣王(スマスロ)】通常時のゲーム性・SC高確移行抽選

機種名:スマスロ 獣王

最終更新日:2026/10/09 18:48

獣王(スマスロ)の通常時のゲーム性

初当たり契機

スマスロ 獣王 通常時の抽選 演出法則

当選契機
SC高確・SP高確からのSC当選
ボーナス直撃
ゲーム数天井発動

通常時は成立役や規定ゲーム数消化から「SC高確」に移行させて、「SC高確」中の抽選でAT「サバンナチャンス(SC)」を目指すゲーム性。「SC高確」からのSC当選以外にも、「SP高確」からのSC当選、ボーナス直撃、ゲーム数天井といったルートが存在。

CHECK!

ゲーム数天井は通常条件:最大999G消化、設定変更時:最大599G消化で発動し、「サバンナチャンス(SC)」or「ビッグボーナス(BIG)」or「レギュラーボーナス(REG)」に当選。

通常時の抽選

SC高確移行抽選

スマスロ 獣王 通常時 夕方 ダチョウ

SC高確移行契機
成立役による抽選
100G消化ごとのゾーン
SC終了後の潜伏抜け時

「SC高確」移行抽選のメイン契機はレア小役と規定ゲーム数。背景が夕方(オレンジ色)に変化すると「SC高確」滞在を示唆!

成立役による抽選

スマスロ 獣王 通常時 チャンス目

成立役別のSC高確移行期待度
成立役期待度
非レア小役 低
チェリー ↓
レアリプレイ ↓
チャンス目 高
(約40%)

チャンス目成立時は約40%で「SC高確」に移行する。レア小役契機およびゲーム数契機の「SC高確」には保障ゲーム数が存在。一方、非レア小役からの移行(謎高確)や「潜伏」抜け後の「SC高確」には保障ゲーム数がないため、滞在ゲーム数が短めとなっている。なお、小役が連続して成立すると「SC高確」の上乗せにも期待できる。

リプレイ規定回数(レアリプレイ)

スマスロ 獣王 リプレイ 停止形

リプレイ規定回数到達で「レアリプレイ」となり、リプレイ入賞時にフラッシュが発生。

謎高確移行率

設定移行率
1約1/1000
2現在調査中
4現在調査中
5現在調査中
6設定1の2倍以上

非レア小役から「SC高確」に移行する、いわゆる「謎高確」移行率は高設定ほど優遇されている。設定1と6で2倍以上の設定差があることから、設定判別の際は注目すべき要素。なお、「謎高確」を見た目で判別するのは難しいが、レア小役を引いていないのに演出が頻発する場合は「謎高確」に移行している可能性が高い。

ゾーン(100G消化ごとの抽選)

ゾーンゲーム数特徴
期待度の高い
ゾーン
100G・300GSC高確
移行期待度が高い
設定差のある
ゾーン
200G・400G・
600G・800G
高設定ほど
SC高確に
移行しやすい
その他の
ゾーン
500G・700G・
900G
SC高確
移行抽選あり

通常時は100Gごとの規定ゲーム数消化時に「SC高確」移行抽選を行っている。特に、100G・300Gは期待度が高いゾーン。また、100の位が偶数のゲーム数(200G・400G…)は、高設定ほど「SC高確」移行率が優遇されている。

SC終了後の潜伏抜け時

スマスロ 獣王 SC終了画面

SC終了後は最大29G継続する「潜伏」に突入し、SCストックを所持していると29G以内にSCを放出する。「潜伏」抜け後の30G目から「SC高確」に移行するケースもあるため、少し様子を見よう。なお、「潜伏」抜け時の「SC高確」には保障ゲーム数が存在しない。

SP高確移行抽選

SP高確移行契機
SC高確移行時の一部
サバ連終了後の100G消化時の約50%
超サバ終了後の100G消化時は濃厚

「SP高確」は「SC高確」移行時の一部で移行する特殊な状態。「サバ連」終了後の100G消化時は「SP高確」に約50%で当選し、「超サバ」終了後の100G消化時は「SP高確」濃厚!「SP高確」でSCに当選すると「サバ連」濃厚となるため、「サバ連」「超サバ」終了後の100G目に注目!

ボーナス直撃抽選

スマスロ 獣王 ビッグボーナス(BIG) 赤7

通常時からボーナス(BIG・REG)に直撃する場合があり、ボーナス直撃当選時は「サバ連」濃厚。通常時の中段チェリー成立時はBIG or REG濃厚、ゲーム数天井発動時の一部でボーナスに当選する場合がある。

通常時の演出

ドット演出

スマスロ 獣王 ドット演出 ルーレット演出 A

通常時はリール左のサブ液晶に表示される「ドット演出」は初代「獣王」でお馴染みの演出法則を踏襲!

小役&発展先示唆系

スマスロ 獣王 通常時 ドット演出 ハゲワシ

ハゲワシ

スマスロ 獣王 通常時 ドット演出 シマウマ

シマウマ

スマスロ 獣王 通常時 ドット演出 マングース

マングース

スマスロ 獣王 通常時 ドット演出 ワニ

【NEW】ワニ

スマスロ 獣王 通常時 ドット演出 ゴリラ

【NEW】ゴリラ

スマスロ 獣王 通常時 ドット演出 キングコブラ

【NEW】キングコブラ

小役&発展先を示唆する動物には、新たに「ワニ」「ゴリラ」「キングコブラ」が追加。法則崩れや違和感に注目!

リプレイ規定回数示唆

スマスロ 獣王 ドット演出 ワニ

「ワニ」の「ドット演出」でリプレイの規定回数到達が近づいていることを示唆。

激アツ系

スマスロ 獣王 通常時 ドット演出 カットイン

カットイン

スマスロ 獣王 通常時 ドット演出 動物勢揃い

動物勢揃い

ドット演出特徴
カットイン 発生した時点で激アツ
動物勢揃い SC当選の大チャンス

「カットイン」や「動物勢揃い」は大チャンス!

SC潜伏を示唆する演出

ダチョウ

スマスロ 獣王 通常時 ドット演出 ダチョウ 鳴く

鳴く

スマスロ 獣王 通常時 ドット演出 ダチョウ 走る

走る

ダチョウの法則
パターン法則
第3停止で
ダチョウが鳴く
or
ダチョウが走る
SC当選ゲームの50%で発生
SC潜伏中も発生しやすい
(SC発動が近いほど発生率アップ)

「ドット演出」で「第3停止でダチョウが鳴く」や「ダチョウが走る」が頻発するとSC潜伏に期待。

青ドット
スマスロ 獣王 通常時 ダチョウ ドット演出

青ドットなら、更に期待度アップ!演出法則は「アラジン」に似ている!?

小役告知
スマスロ 獣王 通常時 ダチョウ 小役告知 流星群

演出の対応役
告知演出対応役
星リプレイ
月ベル
蝶チェリー
流星群チャンス目
法則
状況示唆
告知発生+
対応役否定
SC発動濃厚
「蝶」で矛盾SC残ストックあり濃厚
「流星群」で矛盾SC残ストック
2個以上濃厚

「ダチョウ」の小役告知では、告知内容で成立役を示唆。告知と成立役が矛盾すればSC発動濃厚!さらに「蝶」で矛盾すればSC残ストックあり、「流星群」ならSC残ストック2個以上が濃厚!

ゴリラ

スマスロ 獣王 通常時 ドット演出 ゴリラ

「ゴリラ」が落とすアイテムで成立役を示唆。法則崩れ(何も揃っていないのにアイテム落下など)はSC潜伏濃厚となる。

落下アイテムの対応役一覧
スマスロ 獣王 通常時 ドット演出 ゴリラ トウモロコシ

トウモロコシ

スマスロ 獣王 通常時 ドット演出 ゴリラ メロン

メロン

スマスロ 獣王 通常時 ドット演出 ゴリラ ビール

ビール

落下アイテム対応役
トウモロコシリプレイ
メロンチェリー
ビールチャンス目
ゴリラの法則
スマスロ 獣王 通常時 ドット演出 ゴリラ バナナ

状況示唆
何も揃っていないのに
アイテム落下
SC潜伏濃厚
「ビール」で矛盾SC潜伏+
SC残ストックあり濃厚
「バナナ」落下SC潜伏+
SC残ストックあり濃厚

何も揃っていないのにアイテムが落ちたらSC潜伏濃厚!また、「ビール」で矛盾した場合もSC残ストックあり濃厚。「バナナ」落下はSC潜伏+SC残ストックあり濃厚!なお、「バナナ」はリプレイ成立時に落下するため、見逃しに注意。

ガセパターン+リプレイ

スマスロ 獣王 通常時 ドット演出 シマウマが帰る+リプレイ成立

シマウマ

スマスロ 獣王 通常時 ドット演出 ハゲワシが消える +リプレイ成立

ハゲワシ

スマスロ 獣王 通常時 ドット演出 ゴリラが去る+リプレイ成立

ゴリラ

スマスロ 獣王 通常時 ドット演出 マングースが引っ込む+リプレイ成立

マングース

パターン示唆
シマウマが帰る
+リプレイ成立
SC潜伏濃厚
ハゲワシが消える
+リプレイ成立
SC潜伏濃厚
ダチョウが引っ込む
+リプレイ成立
SC潜伏濃厚
ゴリラが去る
+リプレイ成立
SC潜伏濃厚
マングースが引っ込む
+リプレイ成立
SC潜伏濃厚
+
SC残ストックあり濃厚

上記動物のガセパターンはリプレイが成立するとSC潜伏濃厚。「マングース」の場合はSC潜伏濃厚かつ、SC残ストックあり濃厚!

動物変化

スマスロ 獣王 通常時 ドット演出 動物変化 ダチョウ→ライオン

ダチョウ→ライオン

スマスロ 獣王 通常時 ドット演出 動物変化 カバ→ゾウ

カバ→ゾウ

パターン示唆
ダチョウ
→ライオンに変化
SC潜伏濃厚
+
SC残ストックあり濃厚
カバ
→ゾウに変化
SC潜伏濃厚
+
SC残ストックあり濃厚

「ダチョウ→ライオン」「カバ→ゾウ」に変化するパターンはSC潜伏濃厚+SC残ストックあり濃厚。

追っかけ演出

スマスロ 獣王 通常時 ドット演出 追っかけ演出 ダチョウがライオンを追いかける演出発生

パターン示唆
ダチョウがライオンを
追いかける演出発生
SC発動濃厚
+
SC残ストックあり濃厚

「ダチョウ」が「ライオン」を追いかける演出が発生するとSC発動濃厚+SC残ストックあり濃厚。

ルーレット演出

スマスロ 獣王 通常時 ドット演出 ルーレット演出 ライオン

「ルーレット演出」は「ドット演出」の発展系演出。ルーレットが回転して「A」が停止するとSC当選濃厚で、「7」停止時はボーナス直撃当選!

発展時の成立役の法則

スマスロ 獣王 ルーレット演出 発展契機 ゾウ

成立役示唆
リプレイ ルーレット演出成功濃厚
レア小役 ルーレット演出成功濃厚
+
当該レア小役での当選も濃厚

「ルーレット演出」発展時の成立役がリプレイ・レア小役なら成功濃厚。

肉・卵の法則

スマスロ 獣王 通常時 ドット演出 ルーレット演出 肉

肉

スマスロ 獣王 通常時 ドット演出 ルーレット演出 卵

卵

パターン示唆
肉+レア小役成立 ルーレット演出
成功濃厚
卵+レア小役非成立 ルーレット演出
成功濃厚

「ルーレット演出」のルーレットに含まれるハズレ図柄は「肉」と「卵」。「肉」は非レア小役対応、「卵」はレア小役対応となっており、矛盾すると「ルーレット演出」成功濃厚。

裏ボタン

スマスロ 獣王 通常時 ドット演出 ルーレット演出 7

手順
ルーレットが動き出すゲームで
レバーオンから5秒以内にPUSHボタンを押す
効果
告知音が発生する場合あり

「ルーレット演出」の裏ボタンは「ライオン」や「ゾウ」が表示される発展ゲームでは無効なので注意。なお、PUSHボタンの入力はレバーオンから有効なので、リール停止前に押してもOK。

獣王(スマスロ)の解析ページ

『スマスロ 獣王』のその他解析情報は下記ページをチェック!

※なな徹調べ

特集記事

JANBARI.com
機種検索

キーワードで解析情報を絞り込む

攻略ツール

更新情報

もっと見る

閉じる

他機種の解析情報を見る

目次
閉じる
機種メニュー