押忍!番長ZERO
通常時の基本概要・押忍ポイント

最終更新日:2023/01/23 19:00

押忍!番長ZERO
通常時は成立役に応じて「押忍ポイント」の獲得抽選を行い、規定ポイントに到達するとボーナス抽選を行う。初当たり後はボーナス中の抽選によりAT「頂ロード」を目指すゲーム性だ。なお、レア小役成立時は「押忍ポイント」とボーナスのW抽選を行っている。
初当たり契機
押忍ポイントによるボーナス抽選
AT直撃抽選
フリーズ

通常時のステージ

ステージ期待度
街角
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ゲームセンター
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夕方
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夕方ステージ

夕方ステージは零揃い出現率アップ!
夕方ステージ滞在中の零揃い出現率
1/15.5

夕方ステージ移行抽選

夕方ステージへの移行抽選は主に弱弁当箱成立時や、薄い確率だがハズレ時も移行抽選が行われる。
小役移行率
弱弁当箱40.23%
ハズレ0.39%

夜ステージ

夜ステージ移行時は本前兆期待度アップ!

零揃い高確率

押忍!番長ZERO
液晶のリール左横に風神が出現すると零揃い高確率滞在濃厚!滞在中は1/9.0で零揃いが出現!
高確率中の零揃い出現率
1/9.0

零揃い高確率移行抽選

通常時はレア小役成立時に内部状態に応じて零揃い高確率移行抽選を行っている。零揃い高確率には「高確ショート」「高確ロング」が存在する。

通常

高確弱チェリー弱弁当箱零揃い
高確ショート39.84%-24.61%
高確ロング0.39%1.17%0.39%

夕方

高確弱チェリー弱弁当箱零揃い
高確ショート59.77%-49.61%
高確ロング0.39%3.13%0.39%

高確ショート・ロングの転落抽選

高確移行時は20Gの滞在保障G数を獲得し、保障G数消化後は毎ゲーム転落抽選を行う。「高確ロング」は転落抽選が優遇されるため、ロング継続のチャンス!
高確転落率
高確ショート1/1.37
高確ロング1/43.85

押忍ポイント

押忍!番長ZERO
通常時は成立役に応じて「押忍ポイント」獲得抽選を行っている。1度に獲得できるポイントは5〜100ptとなっており、ベル以外の小役成立時は必ず5pt以上獲得。なお、レア小役成立時は「押忍ポイント」獲得抽選と同時に規定pt強制到達抽選を行っている。
概要
1度に獲得できる押忍ポイントは5~100pt
ベル以外の小役成立時は必ず5pt以上獲得
零揃い以上は必ず30pt以上獲得
弱弁当・強チェリー・チャンス目成立時は
押忍ポイント獲得抽選と同時に
規定pt強制到達抽選を行っている

成立役別の押忍ポイント獲得抽選

押忍ポイントリプレイリプリプ零弱レア小役
5pt84.37%--
10pt12.50%85.94%50.00%
20pt--41.41%
30pt3.13%13.28%6.25%
50pt-0.39%1.56%
100pt-0.39%0.78%
押忍ポイント強レア小役零揃い
5pt--
10pt--
20pt--
30pt50.00%90.62%
50pt43.75%6.25%
100pt6.25%3.13%

押忍ポイント強制到達抽選

弱弁当箱・強レア小役成立時は規定押忍ポイントまで強制的に到達させる抽選を行っている。この抽選は通常時のみ行われている。
小役当選率
弱弁当箱0.39%
強チェリー40.23%
チャンス目40.23%

押忍カウンター

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「押忍カウンター」に帯電・ひび割れが発生すると規定押忍ポイント到達のチャンス!

特訓

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「特訓」はボーナスやATの前兆ステージ。紐引っ張りからの鉄塊落下など、番長シリーズを踏襲した演出で期待度を示唆。特訓消化後は対決演出へ発展する。特訓の詳細や演出法則はこちらで詳しく掲載中だ。

対決

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「対決」はボーナス・ATを告知する連続演出。ライバルキャラと対決内容の組み合わせにより期待度が変化する。対決演出の詳細や演出法則はこちら。

憤怒

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通常時の対決敗北後に「憤怒」獲得抽選を行っており、鋼鉄が怒ると「憤怒」所持が確定する。「憤怒」を所持した状態でボーナスに当選すればAT「頂ロード」確定!「憤怒」や「次次回予告」などの詳細はこちらのページで確認してほしい!
※なな徹調べ

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