押忍!番長ZERO

対決・対決中の演出法則

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「対決」はボーナス・ATを告知する連続演出。ライバルキャラと対決内容の組み合わせにより期待度が変化する。

ライバルキャラ別の対決期待度

ライバルキャラと対決内容に応じて期待度が変化。ライバルキャラ「潮」は大チャンス!下記の期待度は通常時のもので、AT中は異なる。

狂犬のノリマロ

対決期待度
卓球
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10.0%
かるた
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17.0%
ローラースケート
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40.0%
ベーゴマ
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85.0%

疾風のミキ

対決期待度
ベーゴマ
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10.0%
縁日
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17.0%
卓球
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40.0%
ボウリング
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85.0%

煉獄のチャクソン

対決期待度
虫取り
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10.0%
ローラースケート
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17.0%
かるた
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40.0%
卓球
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85.0%

粛清のマザワ

対決期待度
縁日
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18.0%
虫取り
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65.0%
ローラースケート
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90.0%

挽歌の潮

対決期待度
ボウリング
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90.0%
縁日
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95.0%

対決中の演出法則

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「対決」中に以下パターンが発生するとチャンス or 勝利確定!
対決法則
全対決共通対決中の零揃いは勝利確定
一度の対決で複数回出現すれば
番長ボーナス以上確定
卓球ノリマロの攻撃はチャンス
3G目の攻撃時背景が
青なら4G目継続&勝利濃厚
虫取り2G目でジャッジ演出に
行くとチャンス
3G連続で同じ虫が
選ばれれば勝利確定
ベーゴマジャッジ演出でノリマロが
先行するとチャンス
2G目でジャッジ演出に
行くと大チャンス
ローラースケート2G目にノリマロが
先行するとチャンス
縁日肉自慢が選ばれるとチャンス
ミキで1種目が
かき氷だとチャンス
マザワで一種目が
綿菓子だとチャンス
かるた同じかるたが連続で
読まれるとチャンス
3G連続で同じかるたが
読まれると勝利確定
ボウリングCU発生時点で大チャンス
※CU…チャンスアップ

待てコラ!

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対決勝利時の一部で「待てコラ!」が発生すると別のライバルキャラとの対決が始まる!勝利すればするほど…!?

はじめての教育的指導

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「はじめての教育的指導」は発生時点で「番長ボーナス」以上が確定!勝利後は「待てコラ!」と同様に連続で対決が発生し、勝利すればするほど更なる恩恵を獲得!?
※なな徹調べ
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