
「海ラッシュ」は差枚数管理型のAT。突入時は「海乗せフェスティバル」で初期枚数を決定する。消化中は成立役に応じて差枚数上乗せ・ボーナス・特化ゾーンの抽選を行う。
概要 |
初期枚数:海乗せフェスティバルで決定 |
純増:約2.7枚/G |
AT突入時は海乗せフェスティバルからスタート |
消化中は成立役に応じて各種抽選を行う |
ウリンメーターがMAXに到達すると海ゾーンを抽選 |
目次
海乗せフェスティバル

「海ラッシュ」突入時は「海乗せフェスティバル」からスタートし、初期枚数を決定!保留アイコンと成立役に応じて差枚数上乗せを抽選!
ステージ別の内部モード示唆
AT中はステージによって内部モード示唆を行っている。ウリンステージは超高確示唆!
ステージ | 示唆 |
マリンステージ(青背景)![]() | デフォルト |
ワリンステージ(緑背景)![]() | 高確示唆 |
ウリンステージ(ピンク背景)![]() | 超高確示唆 |
内部モードの抽選

「海ラッシュ」中は成立役に応じて内部モードの昇格抽選を行っている。ハズレ、スイカ成立時はモードアップのチャンス!内部モードが昇格するほど差枚数上乗せや特化ゾーンの当選率が優遇される!
内部モード | 期待度 |
通常 | 低 |
高確 | ↓ |
超高確 | 高 |
差枚数上乗せ抽選

「海ラッシュ」中は成立役に応じて差枚数上乗せ抽選を行っている。レア小役成立時や上位モード滞在時は上乗せのチャンス!
ボーナス・特化ゾーン抽選


「海ラッシュ」中は成立役に応じて「海祭ボーナススーパー」や「海乗せフェスティバル」の抽選を行っている。「海ゾーン」突入時はチャンス!
ウリンメーター

「ウリンメーター」は画面左下に表示されており、リプレイが成立するごとにメーターが1個点灯する。10個点灯で「ウリンメーター」がMAX到達となり、「海ゾーン」突入抽選を行う。
概要 |
ラッシュ開始時は5個溜まった状態でスタート |
10個点灯でMAXに到達し海ゾーン突入抽選を行う |
メタル高確率

「海ラッシュ」中は100G消化するごとに「メタル高確率」移行抽選を行う。「メタル高確率」は30G継続し、滞在中のボーナス当選で上乗せ特化ゾーン「海乗せフェスティバルMETAL」確定!
移行契機 |
AT中を100G消化するごとに抽選 |
概要 |
継続G数:30G |
滞在中は海乗せフェスティバルMETALを抽選 |
海乗せフェスティバルMETAL突入時は メタル高確率のG数減算ストップ |
メタル高確率終了時に メタルレジェンドモードの抽選を行う |
海ラッシュ引き戻し抽選

「海ラッシュ」の残り差枚数が0になると「海ラッシュ」引き戻し抽選を行う。レア小役成立時は引き戻し当選のチャンスとなっており、強レア小役成立時は引き戻し確定!引き戻し当選時は「海乗せフェスティバル」に突入する。
小役 | 当選率 |
弱チェリー スイカ | 25.00% |
強チェリー チャンス目 | 100% |
強ベル | 100% |
その他 | 0.78% |
海ラッシュ終了後の抽選

「海ラッシュ引き戻し抽選」に非当選だった場合は通常時へ移行するが、この際、有利区間が継続する場合とリセットされる場合がある。有利区間継続時はボーナス天井G数抽選などの以下抽選を行う。
AT終了後(有利区間継続時)の抽選 |
ボーナス天井G数抽選 |
初期内部モード抽選 |
内部モード保障G数抽選 |
初期ウリンカウンター抽選 |
次回のCZ「桜チャレンジ」抽選 |
次回奇数ボーナス抽選

「海ラッシュ」終了時は有利区間継続 or 有利区間リセットに応じて次回の「海祭ボーナス」が「奇数ボーナス」になる抽選を行っている。有利区間継続の場合は「奇数ボーナス」当選のチャンス!
有利区間 | 奇数ボーナス当選率 |
継続 | 37.50% |
リセット | 7.03% |
奇数ボーナス濃厚の法則
有利区間移行後、「海祭ボーナス」終了後、AT「海ラッシュ」終了後から500G以降消化後に当選した「海祭ボーナス」は「奇数ボーナス」濃厚!
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※なな徹調べ