通常時はCZ「バッサリZONE」や「鬼モード」を経由してAT「蒼剣ラッシュ」を目指すゲーム性。また、リーチ目出現やロングフリーズ発生などAT直撃当選のパターンも存在する。
「パチスロ 新鬼武者2」に関する解析情報一覧はこちら
「パチスロ 新鬼武者2」に関する解析情報一覧はこちら
通常時の内部状態
通常時の内部状態は通常・高確・超高確の3種類。内部状態移行抽選はレア小役成立時に行われており、内部状態が昇格するほどCZ「バッサリZONE」当選期待度アップ!
内部状態 | 期待度 |
通常 | 低 |
高確 | ↓ |
超高確 | 高 |
初期高確抽選
設定変更後・AT終了後・高テーブル引き継ぎ時・「バッサリZONE」失敗時は初期高確抽選が行われ、高確以上に当選した場合は12Gの保障G数を獲得する。高設定ほど優遇されているため、高設定は高確以上からスタートしやすい。
設定変更後・AT終了後・高テーブル引き継ぎ時
設定 | 通常 | 高確 | 超高確 |
1 | 66.8% | 32.8% | 0.4% |
2 | |||
3 | |||
4 | 56.6% | 43.0% | |
5 | 52.3% | 46.9% | 0.8% |
6 | 50.0% | 49.2% | 0.8% |
バッサリZONE失敗時
設定 | 通常 | 高確 | 超高確 |
1 | 87.1% | 12.5% | 0.4% |
2 | |||
3 | |||
4 | 80.1% | 19.5% | |
5 | 76.6% | 23.0% | |
6 | 75.0% | 24.2% | 0.8% |
レア小役成立時の高確モード移行抽選
レア小役成立時に「バッサリZONE」が非当選だった場合、高確移行抽選を行う。高確以上に移行した場合は12Gの保障G数を獲得し、超高確中に強ベル・強チェリーで高確以上に当選した場合は20G間の超高確滞在が保障される。なお、弱チェリー・弱スイカによる内部状態移行抽選には設定差が存在する。
通常滞在時(設定差なし)
内部状態 | リプレイ ベル | 強ベル 強チェリー |
通常 | - | - |
高確 | 0.4% | 93.7% |
超高確 | - | 6.3% |
高確滞在時(設定差なし)
内部状態 | リプレイ ベル | 強ベル 強チェリー |
通常 | 9.8% | - |
高確 | - | 75.0% |
超高確 | - | 25.0% |
超高確滞在時(設定差なし)
内部状態 | リプレイ ベル | 強ベル 強チェリー |
通常 | - | - |
高確 | 9.8% | - |
超高確 | - | - |
通常滞在時(弱チェリー・弱スイカ)
設定 | 高確 | 超高確 |
1 | 38.7% | 0.8% |
2 | ||
3 | ||
4 | 45.3% | 1.6% |
5 | 47.7% | 2.3% |
6 | 53.1% | 3.1% |
高確滞在時(弱チェリー・弱スイカ)
設定 | 高確 | 超高確 |
1 | 14.5% | 25.0% |
2 | ||
3 | ||
4 | 21.9% | |
5 | 25.0% | |
6 | 31.2% |
超高確滞在時(弱チェリー・弱スイカ)
設定 | 高確 | 超高確 |
1 | - | 14.1% |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 |
通常時のCZ抽選
通常時は内部状態とレア小役に応じてCZ「バッサリZONE」抽選を行っており、通常・高確滞在時の(押し順)弱チャンス目によるCZ当選率に設定差が存在する!なお、下記抽選とは別でリプレイ・ベル成立時でもCZ抽選を行っている模様。詳細は現在調査中。
(ハイパー)バッサリZONE確率
設定 | バッサリ ZONE | ハイパー バッサリZONE | 合算 |
1 | 1/128.0 | 1/3264.4 | 1/123.2 |
2 | 1/128.0 | 1/3264.4 | 1/123.2 |
3 | 1/128.0 | 1/3264.4 | 1/123.2 |
4 | 1/117.1 | 1/2852.5 | 1/112.5 |
5 | 1/109.2 | 1/2847.2 | 1/105.2 |
6 | 1/106.2 | 1/2842.3 | 1/102.4 |
内部状態と成立役によるCZ当選率
弱チェリーと弱スイカは通常・高確中は抽選されず、超高確時のみ当選する可能性がある。
通常(設定差なし)
CZ | 強レア小役A | 強レア小役B |
バッサリZONE | - | 32.8% |
ハイパー バッサリZONE | 100% | 0.40% |
強レア小役A…強リプレイ・強スイカ
強レア小役B…強ベル・強チェリー・強チャンス目A・強チャンス目B・押し順強チャンス目
強レア小役B…強ベル・強チェリー・強チャンス目A・強チャンス目B・押し順強チャンス目
高確(設定差なし)
CZ | 強レア小役A | 強レア小役B |
バッサリZONE | - | 66.4% |
ハイパー バッサリZONE | 100% | 0.4% |
強レア小役A…強リプレイ・強スイカ
強レア小役B…強ベル・強チェリー・強チャンス目A・強チャンス目B・押し順強チャンス目
強レア小役B…強ベル・強チェリー・強チャンス目A・強チャンス目B・押し順強チャンス目
超高確(設定差なし)
CZ | 弱レア小役 | 強レア小役A |
バッサリZONE | 19.5% | - |
ハイパー バッサリZONE | 0.4% | 100% |
CZ | 強レア小役B | |
バッサリZONE | 98.40% | |
ハイパー バッサリZONE | 1.60% | |
弱レア役…弱チェリー弱スイカ
強レア小役A…強リプレイ・強スイカ
強レア小役B…強ベル・強チェリー・強チャンス目A・強チャンス目B・押し順強チャンス目
強レア小役A…強リプレイ・強スイカ
強レア小役B…強ベル・強チェリー・強チャンス目A・強チャンス目B・押し順強チャンス目
弱チャンス目・押し順弱チャンス目
通常 | ||
設定 | バッサリZONE | ハイパーバッサリZONE |
1 | 6.2% | - |
2 | ||
3 | ||
4 | 8.2% | 0.4% |
5 | 9.8% | |
6 | 10.5% |
高確 | ||
設定 | バッサリZONE | ハイパーバッサリZONE |
1 | 32.8% | 0.4% |
2 | ||
3 | ||
4 | 35.5% | |
5 | 38.7% | |
6 | 39.4% |
超高確 | ||
設定 | バッサリZONE | ハイパーバッサリZONE |
1 | 49.6% | 0.4% |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 |
CZ当選時の前兆ゲーム数抽選
CZ「バッサリZONE」当選時は「BZテーブル」に応じて前兆ゲーム数抽選を行う。前兆ゲーム数が14G以上なら上位テーブルの期待度がアップする。
前兆G数 | テーブル1~7 | テーブル8・9 | テーブル10 |
4G | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
9G | 18.7% | 12.5% | 6.3% |
10G | 25.0% | 15.6% | 7.8% |
11G | 26.6% | 18.8% | 7.8% |
12G | 26.6% | 25.0% | 25.0% |
14G | - | 25.0% | 25.0% |
16G | - | - | 25.0% |
ズバババ前兆演出
レア小役成立後に「ズバババ前兆」が発生すると「バッサリZONE」前兆を示唆。「ズバババ前兆」は色によって期待度が変化し、紫は「バッサリZONE」確定かつ「ハイパーバッサリZONE」or「BZテーブル6以上」のチャンス!
ズバババ前兆 | 期待度 |
白 | 99.3% |
青 | 16.7% |
緑 | 46.1% |
赤 | 95.3% |
紫 | 100% |
ハイパーバッサリZONE or BZテーブル6以上 |
ミッション演出
「ズバババ前兆」発生後は基本的にミッション演出で「バッサリZONE」の当落告知を行う。「茜斬撃ミッション」(上記画像)発生時は「バッサリZONE」当選かつ「BZテーブル」のテーブル6以上が確定する!
ミッション演出 | 期待度 |
蒼鬼斬撃ミッション | 27.5% |
茜新武器ミッション | 36.6% |
天海召喚ミッション | 75.1% |
茜斬撃ミッション | 100% +BZテーブル6以上 |
払い出しランプによる前兆示唆
リプレイ・押し順ベル・1枚ベル成立時に払い出しランプの色が紫に点灯すると「バッサリZONE」本前兆確定。
通常時のAT直撃抽選
リーチ目出現率
通常時にリーチ目が出現するとAT「蒼剣ラッシュ」に直撃。さらに、リーチ目の一部ではAT+ボーナスに当選する。通常時のリーチ目出現率には特大の設定差が存在するため、1日で複数確認できれば高設定に期待できる!
設定 | 出現率 |
1 | 1/40857.8 |
2 | 1/15321.7 |
3 | 1/10214.4 |
4 | 1/7660.8 |
5 | 1/7660.8 |
6 | 1/5107.2 |
下パネル点滅・消灯時の恩恵
演出 | 恩恵 |
下パネル点滅 | リーチ目成立 (AT当選) |
下パネル消灯 | リーチ目成立 (AT当選) +ボーナス |
通常時の演出法則
内部状態示唆の演出法則
下記の演出発生時は高確以上に期待。なお、CZ「バッサリZONE」の前兆中は無効となるので注意しよう。
高確示唆
演出 | 法則 |
色告知系演出 | ハズレで白色の 告知は高確示唆 |
巻物演出 | 「怪?」の 告知は高確以上 |
武器演出 | 刀が大量に出現する パターンは高確示唆 |
セリフ ウインドウ演出 | ロベルト・お初の 白セリフは高確示唆 |
お初なら高確期待度アップ | |
通常枠+青文字は高確以上 ただし、青枠+青文字は高確示唆は 行っていないので注意 | |
みの吉 ダブルナビ | リプレイ・ベル成立時に 右の茶器選択で高確以上 |
色告知系演出 | 色告知系の演出中に リプレイ・ベル成立時に 白色の告知発生高確以上 |
お初射撃演出 | 小役以上成立を示唆する演出 |
サブ液晶 ステップアップ | サブ液晶ステップアップ発生時 +液晶演出発生時に レア小役を否定すると高確以上 |
その他 | 筐体上部左右の 払い出しランプが リプレイ・ベル成立時に 白フラッシュ |
ベル成立時の払い出し音が 通常と異なれば高確以上 |
超高確示唆
下記の演出パターン発生時は超高確滞在が確定する。なお、紫告知演出は「バッサリZONE」本前兆を否定した場合のみ超高確滞在となるため注意しよう。
演出 | 法則 |
色告知系演出 | レア小役成立時に 紫色の告知が発生かつ バッサリZONE本前兆を否定 |
セリフ ウインドウ演出 | オレンジ文字出現 |
通常時のステージ
通常時の滞在ステージによって内部状態を示唆している。「幻魔桜ステージ」移行時は超高確確定!
ステージ | 示唆 |
堺ステージ | 示唆なし |
京都市街地ステージ | 示唆なし |
荒野ステージ | 高確 |
幻魔桜ステージ | 超高確 |
ステップアップ演出
サブ液晶の「ステップアップ演出」発生時はステップアップの回数によってレア小役や本前兆期待度を示唆している。ステップアップが進むほど期待度がアップし、味方 or 敵パターンで示唆内容が変化する!
概要 |
ステップアップごとに対応役や期待度が異なる |
対応役の矛盾発生時は本前兆確定 通常時:バッサリZONE本前兆 鬼モード中:AT本前兆 |
対応役
ステップアップ | 示唆 |
味方ステップ1 | ハズレ・押し順ベル 弱チャンス目・強チャンス目A |
味方ステップ2 | リプレイ・1枚ベル 弱チャンス目・強チャンス目A |
味方ステップ3 | レア小役以上 |
味方ステップ4 | 強レア小役以上 |
味方ステップ5 | レア小役以上 |
敵ステップ1~4 | レア小役以上 |
敵ステップ5 | 強リプレイ・強スイカ |
味方 or 敵ステップ6 | リーチ目 |
前兆
ステップアップ | 示唆 |
味方ステップ5 | 通常時:バッサリZONE本前兆 |
鬼モード中:ATの本前兆 | |
敵ステップ1~4 | 通常時:バッサリZONE本前兆 |
鬼モード中:ATの本前兆 | |
味方 or 敵ステップ6 | AT確定のバッサリZONE本前兆 |
ステップアップ演出の裏ボタン
「ステップアップ演出」時にサブ液晶をタッチするとステップアップが昇格する可能性あり!
その他の小ネタ
チャンスボタン出現時
通常時(鬼モードを除く)にチャンスボタンが出現すると強レア小役以上の成立が濃厚。もし弱レア小役が成立した場合は「バッサリZONE」本前兆濃厚!
エンタライオン出現時
通常時に「エンタライオン」が出現するとその時点でAT確定+AT継続率66%以上が確定!
※上記画像は「鬼ボーナス」消化中のものになります
ⒸCAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
※なな徹調べ