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パチスロ 新鬼武者2
(真)蒼剣ボーナス・鬼ボーナス

最終更新日:2024/06/28 17:49

AT中のボーナスについて

パチスロ 新鬼武者2 逆押し
AT中の疑似ボーナスは「真蒼剣ボーナス」「蒼剣ボーナス」「鬼ボーナス」の3種類。ボーナス終了後は「リーチ目高確率」に突入するため、ボーナスループのチャンスだ!

「パチスロ 新鬼武者2」に関する解析情報一覧はこちら

ボーナス種別振り分け抽選

パチスロ 新鬼武者2 BONUS
「蒼剣ボーナス」「真蒼剣ボーナス」「鬼ボーナス」の振り分け抽選は当選契機によって変化する。リーチ目でボーナスに当選した場合はリーチ目の種類でボーナス振り分けが変化し、リーチ目②は「蒼剣ボーナス」以上、リーチ目③は「真蒼剣ボーナス」が確定する!リーチ目の種類や停止形などの詳細は下記ページで詳しく掲載中だ!
ボーナス強リプレイ
強スイカ
その他
鬼ボーナス-50.0%
蒼剣ボーナス
(赤7)
50.0%41.4%
真蒼剣ボーナス
(青7)
50.0%8.6%

ボーナス確定画面

パチスロ 新鬼武者2 BONUS確定
ボーナス確定画面は「確定」の文字色によってボーナスの種類を示唆している。金文字なら「真蒼剣ボーナス」確定!
ボーナス確定画面示唆
白文字全ボーナスの可能性あり
赤文字蒼剣ボーナス以上
金文字真蒼剣ボーナス以上

蒼剣ボーナス・真蒼剣ボーナス

パチスロ 新鬼武者2 蒼剣ボーナス
蒼剣ボーナス
パチスロ 新鬼武者2 真蒼剣ボーナス
真蒼剣ボーナス
「(真)蒼剣ボーナス」はBIG的なボーナス。純増枚数が約4.0枚/Gに増加し、消化中はATのセットストック抽選を行う。ボーナス終了後は必ず「リーチ目高確率」に突入するため、ボーナスとATのループに期待できるぞ!

>>「リーチ目高確率」の詳細はこちら
基本性能
概要蒼剣ボーナス真蒼剣ボーナス
入賞図柄赤7揃い青7揃い
純増約4.0枚/G約4.0枚/G
継続G数25G40G
獲得枚数約100枚約160枚

ボーナス中の告知タイプ

パチスロ 新鬼武者2 ボーナス中告知タイプ
「チャンス告知」は7を狙えカットイン発生時の7揃いやチャンス系演出が成功するとATセットストックを獲得。「完全告知」は「ズババババッサリ演出」発生でATストック獲得だ!獲得したストックアイコンの種類が金色なら複数ストック濃厚!
アイコン示唆
青色ストック1個
金色複数ストック濃厚

鬼ボーナス

パチスロ 新鬼武者2 鬼ボーナス
「鬼ボーナス」はREG的なボーナス。消化中はキャラ紹介が行われ、キャラ紹介の順番や6人目のキャラによって設定示唆を行っている。「鬼ボーナス」終了後は「(真)蒼剣ボーナス」と同じく、「リーチ目高確率」に突入する!
基本性能
概要鬼ボーナス
入賞図柄BAR揃い
純増約4.0枚/G
継続G数12G
獲得枚数約48枚

鬼ボーナス中のキャラ紹介

パチスロ 新鬼武者2 エンタライオン
「鬼ボーナス」中はキャラ紹介のパターンによって設定示唆を行っている。基本的に1~10G目までは2Gごとにキャラが切り替わる流れとなっているが、6人目のキャラが出現すると、キャラ紹介パターンを問わずキャラの種類によって設定示唆を行う。「エンタライオン」出現時は設定6確定!

ボーナス中の継続ストック抽選

パチスロ 新鬼武者2 継続ストック抽選
「(真)蒼剣ボーナス」「鬼ボーナス」中は成立役に応じて継続ストック抽選を行っている。抽選内容については各ボーナス同一だ。
継続ストック弱チェリー弱スイカ
1個0.4%0.4%
2個--
3個--
継続ストック弱チャンス目強ベル
強チェリー
1個0.8%66.4%
2個-0.4%
3個--
継続ストック強チャンス目AB強リプレイ
強スイカ
1個49.6%-
2個0.4%75.0%
3個-25.0%

継続ストック示唆演出

リプレイ・押し順ベル・1枚ベル・レア小役成立時に払い出しランプが紫色に点灯すると継続ストック獲得確定!なお、ボーナス中の告知タイプが「チャンス告知」ならストック告知本前兆が確定する。

ボーナス終了画面

ボーナスの終了画面ではこの後突入する「リーチ目高確率」の種類を示唆している。「黒き鬼」は「リーチ目高確率C」以上が濃厚!

>>「リーチ目高確率」の詳細はこちら
画面示唆
通常
パチスロ 新鬼武者2 通常
デフォルト
黒き鬼
パチスロ 新鬼武者2 黒き鬼
リーチ目高確率C以上
※なな徹調べ
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