
「パチスロペルソナ5」に関する解析情報一覧はこちら
| 概要 |
| 「ペルソナチャンス」は リアルボーナス・擬似ボーナスが存在 |
| ボーナス図柄は同色揃い・異色揃いで AT期待度やボーナス中の演出が変化 |
AT初当たり確率・ペルソナチャンス確率

AT初当たり確率
| 設定 | AT初当たり | ペルソナチャンス +AT初当たり合算 |
| 1 | 1/338.8 | 1/127.5 |
| 2 | 1/322.6 | 1/125.2 |
| 3 | 1/321.1 | 1/122.0 |
| 4 | 1/290.0 | 1/118.6 |
| 5 | 1/289.7 | 1/116.0 |
| 6 | 1/251.5 | 1/111.0 |
リアルボーナス重複確率
| 設定 | 弱チェリー重複 | スイカ重複 |
| 1 | 1/16384.0 | 1/16384.0 |
| 2 | 1/16384.0 | 1/16384.0 |
| 3 | 1/13107.2 | 1/13107.2 |
| 4 | 1/13107.2 | 1/13107.2 |
| 5 | 1/13107.2 | 1/13107.2 |
| 6 | 1/10922.7 | 1/10922.7 |
リアルボーナス同時成立期待度
| 設定 | 強チェリー | チャンス目 |
| 1 | 40.0% | 40.0% |
| 2 | 40.0% | 40.0% |
| 3 | 40.6% | 40.8% |
| 4 | 40.6% | 40.8% |
| 5 | 41.4% | 40.8% |
| 6 | 42.1% | 41.6% |
擬似ボーナスの当選率
通常滞在時
| 設定 | 弱チェリー | スイカ |
| 1 | 0.4% | 0.8% |
| 2 | 0.4% | 1.2% |
| 3 | 0.4% | 1.2% |
| 4 | 0.4% | 1.6% |
| 5 | 0.4% | 1.6% |
| 6 | 0.4% | 2.0% |
| 設定 | 強チェリー チャンス目 (内部状態が非ボーナス中) | 強チェリー チャンス目 (内部状態がボーナス中) |
| 1 | 0.8% | 40.2% |
| 2 | 1.2% | 40.6% |
| 3 | 1.2% | 41.0% |
| 4 | 1.6% | 41.4% |
| 5 | 1.6% | 41.8% |
| 6 | 2.0% | 42.2% |
高確滞在時
| 設定 | 弱チェリー | スイカ |
| 1 | 6.3% | 12.5% |
| 2 | 6.6% | 12.9% |
| 3 | 7.0% | 13.3% |
| 4 | 7.4% | 13.7% |
| 5 | 7.8% | 14.1% |
| 6 | 8.2% | 14.5% |
| 設定 | 強チェリー チャンス目 (内部状態が非ボーナス中) | 強チェリー チャンス目 (内部状態がボーナス中) |
| 1 | 33.6% | 60.2% |
| 2 | 34.0% | 60.9% |
| 3 | 34.8% | 61.3% |
| 4 | 35.2% | 61.7% |
| 5 | 35.5% | 62.5% |
| 6 | 36.3% | 63.3% |
超高確滞在時
| 小役 | 当選率 |
| 弱チェリー | 12.5% |
| スイカ | 25.0% |
| 強チェリー チャンス目 (内部状態が非ボーナス中) | 100% |
| 強チェリー チャンス目 (内部状態がボーナス中) | 100% |
強チェリー&チャンス目成立時の実質PC当選期待度
| 内部状態 | リアルボーナス | 擬似ボーナス |
| 通常 | 40.0% | 0.5% |
| 高確 | 40.0% | 20.2% |
| 超高確 | 40.0% | 60.0% |
| 内部状態 | ボーナス合算 | |
| 通常 | 40.5% | |
| 高確 | 60.2% | |
| 超高確 | 100% | |
ボーナスの仕組み

リアルボーナス・疑似ボーナスの見分け方
擬似ボーナス当選時のボーナス振り分け
| 設定 | 赤頭ボーナス 赤・赤・黒 赤同色 | 黒頭ボーナス 黒・黒・赤 黒同色 |
| 1 | 55.0% | 45.0% |
| 2 | 45.0% | 55.0% |
| 3 | 55.0% | 45.0% |
| 4 | 45.0% | 55.0% |
| 5 | 55.0% | 45.0% |
| 6 | 45.0% | 55.0% |
内部状態がボーナス中の場合
| 内部状態がボーナス中 |
| リアルボーナスが成立しない |
| リプレイが成立しなくなる |
| ベル確率がアップする |
| 弱チェリー・強チェリー確率が大幅アップ |
| 通常時の擬似ボーナス確率が大幅アップ |
| 通常時のPC当選時の同色比率アップ |
異色揃い

| 基本性能 | |
| 入賞図柄 | 赤/赤/黒 |
| 黒/黒/赤 | |
| 純増 | 約2.0枚/G |
| AT期待度 | 約32% |
| 継続G数 | 15G |
| 注目ポイント |
| ボーナスinボーナス発生でAT確定 |
| PCスルー天井到達でAT確定 ※最大7回 |
怪盗団リクエストのゲーム性


怪盗団リクエスト中の抽選

双葉サーチ演出

同色揃い

| 基本性能 | |
| 入賞図柄 | 赤/赤/赤 |
| 黒/黒/黒 | |
| 純増 | 約2.0枚/G |
| AT期待度 | 約67% |
| 継続G数 | 15G |
| 注目ポイント |
| ボーナスinボーナス発生でAT確定 |
| PCスルー天井到達でAT確定 ※最大7回 |
コープチャレンジの恋人


好感度

プレゼントチャンス

コープチャレンジ中の抽選
プレゼントチャンス突入抽選
| 小役 | 当選率 |
| ハズレ・リプレイ | 0.4% |
| ベル | 1.6% |
| 弱チェリー | 25.0% |
| スイカ | 40.2% |
| 強チェリー チャンス目 | 100% |
好感度獲得抽選

| 小役 | 当選率 |
| ハズレ・リプレイ | 16.8% |
| ベル | 70.3% |
| 弱チェリー | 100% |
| スイカ | 100% |
| 強チェリー チャンス目 | - |
好感度100%到達中の抽選

恋人チャレンジ

ペルソナチャンス回数ごとのAT期待度

| ペルソナチャンス回数 | 期待度 |
| 1回目 | ◎ |
| 2回目 | ◯ |
| 3回目 | ◯ |
| 4回目 | △ |
| 5回目 | ◯ |
| 6回目 | △ |
| 7回目 | ☆ |
ペルソナチャンスEX

狙えカットイン

状況別のリアルボーナスの恩恵

| 状況 | 恩恵 |
| PC本前兆中 | AT当選 |
| 通常PC中 | PCEX当選 (AT当選) |
ペルソナチャンス終了画面

