「ULTIMATE LOOP(アルティメットループ)」システム

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| 注目ポイント |
| エンディング到達時の一部で 発生する引き戻しシステム |
| 引き戻し成功時の期待枚数は約1400枚 |
もう1度頑張ってみよ!

| 基本性能 | |
| 突入契機 | エンディング到達時の約70% |
| 「とあるBONUS」35回以上 当選時の約70%※ | |
| 「パネルゲットチャレンジ」の一部 | |
| 成功期待度 | 約98% |
| 継続G数 | 5G |
| 消化中の抽選 | 全役でAT引き戻し抽選 |
| 成功時の恩恵 | 「Eternal Party RUSH」 (エターナルパーティラッシュ) 引き戻し |
| 注目ポイント |
| ブラックアウトでAT引き戻し濃厚 |
成立役別の成功抽選
| 小役 | 当選率 |
| その他 | 50.0% |
| レア小役 | 100% |
もう1度頑張ってみよ!成功時の恩恵
| 突入契機 | 恩恵 |
| エンディング | 「SUPER超電磁砲ATTACK」 +AT |
| 「とあるBONUS」 35回以上当選時 | 「SUPER超電磁砲ATTACK」 +AT |
| エンディング以外 (パネルゲットチャレンジなど) | 「超電磁砲ATTACK」+AT or「SUPER超電磁砲ATTACK」+AT |
エンディングから引き戻しに成功した場合の挙動

つまり、一度でもエンディングに到達できれば「もう1度頑張ってみよ!」→「SUPER超電磁砲ATTACK」→再度エンディングといったループも十分現実的だ。この一連の流れが「ULTIMATE LOOP(アルティメットループ)」システムとなり、本機最大の注目ポイントとなっている!
エンディング終了画面の設定示唆要素
エンデイング終了画面一覧
| 画面 | 示唆 |
エンデイングリザルト①![]() | デフォルト |
エンデイングリザルト②![]() | 設定4以上 |
エンディング終了画面の選択率
| 設定 | エンデイング リザルト① | エンデイング リザルト② |
| 1 | 100% | - |
| 2 | 100% | - |
| 3 | 100% | - |
| 4 | 80.0% | 20.0% |
| 5 | 80.0% | 20.0% |
| 6 | 80.0% | 20.0% |
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