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L ベルセルク無双
通常時の抽選システム

最終更新日:2023/11/27 16:19

通常時の抽選システム

Lベルセルク無双 通常時の抽選システム 城下町ステージ
通常時は成立役に応じて内部状態移行抽選、CZ抽選、AT直撃抽選を行っている。CZ成功やAT直撃当選が初当たりのメイン契機となっているが、レア小役を引かなくても各種当選に期待できるゲーム性になっているぞ。レア小役が高確率で出現する状態の「ベヘリットチャンス」なども存在する。

本ページでは通常時の抽選システムを詳しく解説しているので遊技の際には参考にしてほしい!

「スマスロ ベルセルク無双」に関する解析情報一覧はこちら

成立役による抽選

Lベルセルク無双 成立役による抽選 強チェリー
通常時は成立役に応じて内部状態やCZ・ATの抽選を行っている。レア小役成立時はチャンスで、強レア小役ならその後の展開に期待しよう。

前兆G数の振り分け

L ベルセルク無双 前兆G数の振り分け ガッツ
CZ「鉄塊激闘」「ノスフェラトゥバトル」やAT直撃当選の前兆G数振り分けは滞在ステージによって変化する。
前兆G数現世ステージ幽界ステージ
3G-12.5%
7G6.3%35.9%
9G12.5%39.1%
11G15.6%12.5%
13G15.6%-
15G50.0%-

本前兆中の抽選

L ベルセルク無双 本前兆中の抽選 グリフィス
CZやATの本前兆中はレア小役成立時にそれぞれの状況に応じた抽選が行われているため、無駄引きは一切ない仕様だ!
状況抽選内容
CZ本前兆中「ノスフェラトゥバトル」への
昇格抽選
AT直撃への昇格抽選
AT本前兆中AT中のゲーム数上乗せ抽選

ベヘリットチャンス

Lベルセルク無双 ベヘリットチャンス
通常時に「ベヘリット目」が成立すると「ベヘリットポイント」を獲得する。液晶左下にポイントが表示されており、規定ポイント(最大10pt)に到達すると「ベヘリットチャンス」が発生し、「ベヘリット高確」に移行する。「ベヘリット高確」中に対応役を引くと次レバーオンでレア小役が擬似遊技で出現する仕組みだ。また、「ベヘリットチャンス」の規定ポイントを管理する「ベヘリットモード」が存在する。

「ベヘリットモード」の詳細は下記の専用ページで詳しくまとめているので必ずチェックしておこう!

>>「ベヘリットモードの種類・特徴・移行抽選」の詳細はこちら
基本性能
発生契機「ベヘリットポイント」が
規定pt到達
継続G数5G+α
消化中の抽選対応役成立時の
次レバーオンでレア小役が出現
注目ポイント
規定ポイントを管理する「ベヘリットモード」が存在
「ベヘリットチャンス」発生後は
「ベヘリット高確」へ移行し5G+α継続する
ランプの色で対応役を示唆
「ベヘリットレベル」が高いほど対応役の種類が増加

ベヘリット目

Lベルセルク無双 ベヘリット目 中段揃い
「ベヘリット目」はベル・ベル・リプレイの停止形。「ベヘリット目」成立時は「ベヘリットポイント」を1pt獲得する。

通常時の小役確率

通常時の小役確率は下記の通り。「特殊ベヘリット目」はハズレの一部から「ベヘリット目」と同じ効果を得られるフラグだ。
小役確率
リプレイ1/7.3
ベル揃い1/4.7
ベヘリット目1/9.0
特殊ベヘリット目1/256.0
ベヘリット目合算1/8.6

ベヘリット高確・レベルの詳細

Lベルセルク無双 ベヘリット高確・レベルの詳細 青ランプ点灯
「ベヘリットポイント」が規定ptに到達すると「ベヘリットチャンス」発生後に「ベヘリット高確」へ移行し、青・黄・紫のランプが1つ以上点灯する。「ベヘリットチャンス」はレベルの概念が存在し、レベルと対応役のランプがリンクしている。ランプの色で対応役を示唆しており、対応役を引くと次レバーオンでレア小役が擬似遊技で出現する仕組みだ。「ベヘリット高確」は規定G数消化で終了するので、それまでの間に対応役を多く成立させよう!
ランプ色別の対応役
ランプの色対応役
リプレイ
ベル
ベヘリット目
ベヘリットレベル別の対応役・ランプ色
ベヘリットレベル対応役ランプ
Lv0なし非点灯
Lv1ベヘリット目
Lv2リプレイ
Lv3ベル
Lv4ベヘリット目
+リプレイ
紫+青
Lv5ベヘリット目
+ベル
紫+黄
Lv6リプレイ
+ベル
青+黄
Lv7ベヘリット目
+リプレイ+ベル
紫+青+黄

ベへリット高確の保障G数加算抽選

「ベへリット高確」は5Gの保障が存在。保障終了時は「ベへリット高確」が終了して通常状態へ移行する。「ベへリット高確」中に「ベヘリット目」が成立すると保障G数を下記表の振り分けに応じて1~20Gまで加算するので、「ベヘリット目」が成立するほど「ベへリット高確」に長く滞在できるぞ!
保障G数振り分け
+1G91.8%
+3G6.3%
+5G1.6%
+20G0.4%

ベヘリットレベル別のレア小役出現率

L ベルセルク無双 ベヘリットレベル別のレア小役出現率
「ベヘリットレベル」が高いほど対応役の種類が増えるためレア小役の出現率もアップする。レベル4以上はランプが複数点灯し、レベル7ならランプが全点灯となり超高確率でレア小役が出現するぞ!レベル別のレア小役出現率は下記表の通り。
ベヘリットレベルレア小役出現率(通常時)
Lv01/48.4
Lv11/7.4
Lv21/6.6
Lv31/4.3
Lv41/3.8
Lv51/2.9
Lv61/2.7
Lv71/2.1
ベヘリット高確中の全状態1/28.3

対応役成立後のレア小役種別振り分け

対応役成立後のレア小役種別振り分けは下記の通りで、25%で強レア小役が出現する。
小役振り分け
スイカ39.1%
弱チェリー35.9%
チャンス目12.5%
強チェリー12.5%

ベヘリットモード

L ベルセルク無双 ベヘリットモード
「ベヘリットチャンス」の規定ポイントは「ベヘリットモード」で管理されている。通常A・通常B・天国モードが存在し、上位モードほど浅い規定ポイントでの「ベヘリットチャンス」発動に期待できる。
注目ポイント
「ベヘリットチャンス」の
規定ptを管理するモード
上位モードほど浅い規定ptで
「ベヘリットチャンス」が発生
規定pt到達時は「ベへリットチャンス」発生後
次レバーオンでレア小役が出現

モード別の規定ポイント振り分け

モードに応じて規定ポイントの振り分けが異なり、天国モードなら最大3ptで天井(規定ポイント)に到達して「ベヘリットチャンス」が発動する。
規定ポイント通常A通常B天国
1pt0.8%1.6%33.3%
2pt1.6%3.1%33.3%
3pt3.1%1.6%33.3%
4pt1.6%3.1%-
5pt6.3%1.6%-
6pt1.6%6.3%-
7pt15.6%1.6%-
8pt11.7%15.6%-
9pt57.8%6.3%-
10pt-59.4%-

モード移行契機

L ベルセルク無双 モード移行契機
設定変更時、有利区間リセット時、「ベヘリット高確」終了時に「ベヘリットモード」移行抽選が行われる。通常Bから通常Aへ転落することはなく、天国モードは50%で同モードをループする。
ベヘリットモード移行契機
設定変更時
有利区間リセット時
「ベへリット高確」終了時

モード移行抽選

滞在モードに応じて「ベヘリットモード」の移行抽選が変化。通常B滞在時は50%で天国に移行し、天国滞在時は50%で同モードをループする!
移行先通常A通常B天国
通常A84.0%-46.9%
通常B15.6%50.0%3.1%
天国0.4%50.0%50.0%

通常時の内部状態

Lベルセルク無双 通常時の内部状態
通常時は通常・高確率・超高確率の内部状態が存在する。上位の状態ほどCZ当選期待度が優遇されるため、超高確中にレア小役が成立するとCZ当選の大チャンスだ!

内部状態別のCZ当選期待度

Lベルセルク無双 内部状態別のCZ当選期待度
内部状態が高確以上に移行するとCZ当選期待度アップ。「現世(うつよ)ステージ」で内部状態を示唆している。
内部状態期待度
通常
高確率
超高確率

現世ステージ

「現世(うつよ)ステージ」の種類で内部状態を示唆しており、「怪道」移行時は高確率滞在に期待しよう。通常時のステージは他にも「幽界(かくりよ)ステージ」が存在する。
ステージ
示唆
城下町
Lベルセルク無双
デフォルト
廃村
Lベルセルク無双
デフォルト
怪道
Lベルセルク無双
高確率示唆

ステージ移行抽選

L ベルセルク無双 ステージ移行抽選 怪道ステージ
レア小役成立時にステージ移行抽選(内部状態)が行われている。滞在ステージによって移行率が変化し、強レア小役成立時は「怪道」ステージ以上への移行濃厚だ。なお、「怪道」ステージ滞在中はレア小役以外が成立すると通常ステージへの転落抽選が行われている。

通常ステージ滞在時

移行先その他スイカ
弱チェリー
通常ステージ99.78%33.40%
怪道ステージ0.20%60.35%
幽界ステージ0.02%6.25%
移行先強チェリー
チャンス目
通常ステージ-
怪道ステージ50.00%
幽界ステージ50.00%

怪道ステージ滞在時

移行先その他スイカ
弱チェリー
通常ステージ5.27%-
怪道ステージ94.53%75.00%
幽界ステージ0.20%25.00%
移行先強チェリー
チャンス目
通常ステージ-
怪道ステージ-
幽界ステージ100%

幽界ステージ

Lベルセルク無双 幽世ステージ
「幽界(かくりよ)ステージ」は成立役による抽選や通常時を200G消化するごとに移行する可能性があるステージで、移行した時点でのCZ or AT当選期待度は約50%。「幽界ステージ」には全4種類のステージが存在し、滞在中にCZが当選すると対応するステージの対戦相手がCZ中に登場する。
基本性能
移行契機成立役による抽選
通常時を200G
消化するごとに抽選
幽界ステージ移行率約1/119
CZ以上当選期待度約50%
CZ以上当選確率約1/41
継続G数16G+α
消化中の抽選幽界ステージのG数加算抽選
成立役に応じてCZ・AT抽選
※レア小役以外でも
当選する可能性あり
注目ポイント
滞在中にCZへ当選すると
ステージに対応する対戦相手が登場
上位ステージほどCZの勝利期待度が高い
対戦相手とのバトルに発展
「幽界ステージ」中にCZ以上が当選すると
「鉄塊連モード」に移行する可能性あり

ステージ別の上位対戦相手期待度

「幽界ステージ」別の上位対戦相手期待度は下記の通りで、上位のステージほどCZ「鉄塊激闘」で勝利しやすい相手とのバトル発展に期待できるぞ!
ステージ対戦相手
狭間
Lベルセルク無双
グルンベルド以上
断罪の塔
Lベルセルク無双
モズグス以上
クリフォト
Lベルセルク無双
スラン以上
ヴリタニス
Lベルセルク無双
ガニシュカ以上

幽界ステージ中の抽選

L ベルセルク無双 幽世ステージ中の抽選
「幽界ステージ」中は全役でCZ以上の抽選を行っており、強レア小役成立時はCZ当選の大チャンスだ!
抽選結果その他スイカ
弱チェリー
鉄塊激闘0.59%37.24%
ノスフェラトゥバトル0.02%1.95%
AT直撃0.01%0.78%
抽選結果強チェリー
チャンス目
鉄塊激闘70.25%
ノスフェラトゥバトル7.81%
AT直撃1.95%

鉄塊連モード

L ベルセルク無双 鉄塊連モード
「幽界ステージ」滞在中にCZ以上が当選した際の一部で「鉄塊連モード」に移行する。「鉄塊連モード」は「幽界ステージ」の保障G数を再セット後して継続するCZ連続当選に期待できる特殊モードだ。「鉄塊連モード」は3種類のモードが存在し、上位モードほどCZの連続当選に期待できるぞ!
注目ポイント
「幽界ステージ」滞在中にCZ以上が
当選した際の一部で「鉄塊連モード」へ移行
「鉄塊連モード」移行時は
「幽界ステージ」保障G数を再セットして継続
モードの種類に応じて
「鉄塊連モード」のループ率が変化する

鉄塊連モード移行抽選

L ベルセルク無双 鉄塊連モード移行抽選
「幽界ステージ」滞在中にCZ以上が当選すると「鉄塊連モード」の移行抽選を行う。移行時は「幽界ステージ」が継続し、保障G数(16G)も再セットされるので再度CZへ突入するチャンスだ。

モード別の平均CZ当選回数

L ベルセルク無双 モード別の平均CZ当選回数
「鉄塊連モード」はショート・ミドル・ロングが存在し、モードに応じて「鉄塊連モード」のループ期待度が変化する。モード別の平均CZ当選回数は下記の通り。
鉄塊連モード平均CZ当選回数
ショート約1.4回
ミドル約2.7回
ロング約5.3回

CZレベルの詳細

L ベルセルク無双 CZレベルの詳細
通常時はCZ「鉄塊激闘」の対戦相手に影響する「CZレベル」という概念が存在する。高レベルほど勝利期待度の高い対戦相手とのバトルに発展するぞ!

CZレベル抽選

L ベルセルク無双 CZレベル抽選 AT終了画面 ドラゴン殺し
設定変更時・CZ終了時・AT終了時・「幽界ステージ」終了時に「CZレベル」抽選が行われている。「CZレベル」抽選の詳細は分かり次第更新予定だ。
CZレベル抽選契機
設定変更時
CZ終了時
AT終了時
「幽界ステージ」終了時

CZレベル別の対戦相手と勝利期待度

L ベルセルク無双 CZレベル別の対戦相手と勝利期待度 鉄塊激闘
「CZレベル」は0~4まで存在し、レベルが高いほどCZ「鉄塊激闘」での勝利期待度が高い対戦相手が選ばれる。レベル4の対戦相手「フェムト」は敗北してもAT当選濃厚で、勝利した場合は通常ATよりも性能が高い「グリフィスAT」へ突入する大チャンスキャラだ!CZ「鉄塊激闘」のゲーム性は下記リンク先の専用ページで確認してほしい!

>>CZ「鉄塊激闘」の詳細はこちら
CZレベル対戦相手勝利期待度
Lv0グルンズベルド約38%
Lv1モズクス約43%
Lv2スラン約70%
Lv3ガニシュカ約80%
Lv4フェムト約80%※
※「フェムト」は敗北した場合でもAT当選濃厚

通常時の演出

L ベルセルク無双 通常時の演出
通常時は高確以上やCZ・AT濃厚を示唆する演出法則が多数存在する。ステージチェンジの法則や、連続演出の期待度など通常時の演出について全てまとめているので参考にしてほしい!

ステージチェンジの法則

L ベルセルク無双 ステージチェンジの法則 タイトル画面
ステージチェンジ発生時は演出の種類や移行先のステージに注目しよう。CZ「鉄塊激闘」の対戦相手が「フェムト」濃厚や、AT直撃濃厚の法則も存在!

レバーオン+ステージチェンジ発生時

L ベルセルク無双 レバーオン+ステージチェンジ発生時 ロゴ+焚火出現
レバーオンで上記画像のロゴ+焚火が出現し、第3停止でステージチェンジが発生するとCZ以上が濃厚。その他にも、ステージチェンジでレア小役が成立したり「ベヘリット柄」が出現するとアツい!
演出示唆
レバーオン時にロゴ
+焚火出現後第3停止で
ステージチェンジ発生
CZ以上濃厚
レバーオン時の
ステージチェンジで
レア小役成立
CZ以上濃厚
レバーオン時の
ステージチェンジで
ベヘリット柄の演出発生
AT濃厚

アイキャッチ

L ベルセルク無双 アイキャッチ 黄金時代メンバー
アイキャッチ発生時は登場キャラによって示唆内容が変化する。「黄金時代メンバー(上記画像)」が金色エフェクトを伴って出現した場合はCZ「鉄塊激闘」+「フェムト」or AT直撃濃厚なので大チャンス!
アイキャッチ示唆
ガッツ寝ているノスフェラトゥバトル以上濃厚
ガッツ構え鉄塊激闘(フェムト)
or AT濃厚
金色エフェクト
+黄金時代メンバー
鉄塊激闘(フェムト)
or AT濃厚

ステージチェンジ後のステージ法則

L ベルセルク無双 ステージチェンジ後のステージ法則 狭間ステージ
CZ or AT終了時のステージチェンジで移行先が「幽界ステージ」なら高確以上が継続する。また、「幽界ステージ」から「現世ステージ」に移行する際はCZ以上濃厚の法則が存在するぞ!
演出示唆
導入演出(夜明け)が
発生せず幽界から現世に移行
CZ以上濃厚
CZ終了時に狭間ステージへ移行高確状態継続
AT終了時に断罪の塔以上の
ステージへ移行
高確濃厚

セレクト移行演出

L ベルセルク無双 セレクト移行演出
「セレクト移行」演出発生時は成立役や移行先のステージに注目しよう。
演出示唆
セレクト移行演出でレア小役成立CZ以上濃厚
幽界ステージ中に
セレクト移行演出で「?」を
選択後に現世ステージへ移行
鉄塊激闘(フェムト)
or AT濃厚

その他

L ベルセルク無双 その他 鉄塊激闘
その他にも「鉄塊連モード」やCZ以上当選濃厚の法則が存在する!
演出示唆
主要キャラ連続カットイン後に
ステージチェンジ発生
鉄塊連モード(ショート)
以上濃厚
「長い夜になりそうだ」導入後に
ステージチェンジ発生
鉄塊連モード(ミドル)以上
or CZ以上濃厚
「熱い夜になりそうだ」導入後に
ステージチェンジ発生
鉄塊連モード(ロング)以上
or CZ以上濃厚

連続演出の法則

L ベルセルク無双 連続演出の法則 パックミッション
ミッション演出や「鉄塊ランプ」など、連続演出に関する法則は下記項目の通り。連続演出系は成功するとCZ以上に当選!

ミッション演出

ミッション演出は「闇の獣ミッション」なら大チャンス!演出別の機体度は下記表の通りで、タイトルの文字が赤字なら期待度はさらに上昇するぞ!
演出期待度
撃破ミッション
L ベルセルク無双
24.19%
パックミッション
L ベルセルク無双
55.58%
闇の獣ミッション
L ベルセルク無双
76.27%

ミッション演出+PUSHボタン発生時

L ベルセルク無双 ミッション演出+PUSHボタン発生時 通常PUSH
ミッション演出中はPUSHボタンが出現すると演出の種類を問わず期待度が約90%になるため激アツだ!さらに、PUSHボタンの種類が強PUSHなら演出成功+「鉄塊激闘」の対戦相手「ガニシュカ」以上濃厚!
演出期待度
通常PUSH88.87%
強PUSH100%

幽界ステージ中の連続演出

L ベルセルク無双 幽世ステージ中の連続演出
「幽界ステージ」中は専用の連続演出「使徒を発見せよ」が発生し、成功するとCZ以上に当選する。なお、「幽界ステージ」中に「撃破ミッション」「パックミッション」「闇の獣ミッション」が発生するとその時点でCZ以上当選濃厚だ。
「使徒を発見せよ」期待度
33.55%

くりパックの法則

L ベルセルク無双 くりパックの法則 リール左にくりパック
「くりパック(デフォルメキャラのパック)」が出現した状態で連続演出へ発展するとチャンス。「くりパック」のアクションに注目しよう。
演出期待度
パックが寝たまま or 釣りを
したままの状態で連続演出発展
63.17%
パックが寝たまま or 釣りを
したままの状態で連続演出失敗
復活濃厚

鉄塊ランプ

L ベルセルク無双 鉄塊ランプ 筐体リール下
リール下の「鉄塊ランプ」が点灯すると連続演出への発展が濃厚となっており、ランプの色で期待度を示唆している。赤は大チャンスで、虹は「鉄塊激闘」の対戦相手(フェムト)or AT当選濃厚だ!
ランプの色期待度
鉄塊激闘(フェムト)
or AT濃厚

その他

L ベルセルク無双 その他
その他にも発生した時点でCZ以上が当選濃厚となる激アツ演出の「光の鷹擬似連」や「タイトルムービー」が存在する!
光の鷹擬似連
第3停止時に「光の鷹」が
出現すると次ゲームから開始
「鉄塊ランプ」と複合して発生することはない
発生時点でCZ以上濃厚
タイトルムービー
連続演出発展告知の
次ゲームで発生する可能性あり
「タイトルムービー」後に
「殲滅/パック/闇の獣ミッション」へ発展
発生時点で「ノスフェラトゥバトル」以上濃厚

烙印

L ベルセルク無双 烙印
L ベルセルク無双 液晶右上に烙印レベル
液晶右上の「烙印」は点灯するとCZ以上当選のチャンス。「烙印」にはレベルが存在し、高レベルほど激しく点灯かつ期待度がアップするぞ。レベル7でCZ以上、レベル8は「鉄塊激闘」の対戦相手「フェムト」or AT濃厚だ!
烙印レベル期待度
Lv15.60%
Lv210.41%
Lv310.85%
Lv431.61%
Lv558.35%
Lv684.14%
Lv7100%
Lv8100%

小役関連の演出

L ベルセルク無双 小役関連の演出 ガッツ
通常時の演出には小役示唆を行っているものが存在する。強演出なら強レア小役に期待できるが、矛盾が発生した場合はチャンスだ!

小役示唆演出

L ベルセルク無双 小役示唆演出 ガッツ仕草演出
小役に対応する演出で矛盾が発生するとチャンス。「ガッツ仕草演出(上記画像)」でレア小役が成立するとCZ以上濃厚。
演出示唆
ガッツ仕草ベル
悪霊の囁きリプレイ or レア小役
烙印の疼きベヘリット目 or レア小役

強レア小役示唆演出

L ベルセルク無双 強レア小役示唆演出
下記演出発生時は強レア小役出現濃厚だが、矛盾が発生した場合はCZ以上の当選が濃厚となる。
演出
赤文字
キャスカ出現
BSKEP「キャスカ」
四方の陣(強パターン)
烙印の疼き(強パターン)
2段階目のカットイン演出

ベヘリット柄

L ベルセルク無双 ベヘリット柄
「ベヘリット柄」はどのタイミングで出現しても激アツ!
ベヘリット柄の示唆
「鉄塊激闘」(フェムト) or AT濃厚

路地裏の少年演出

L ベルセルク無双 路地裏の少年演出
「路地裏の少年演出」はロングフリーズ濃厚の超激アツ演出だ!ロングフリーズの詳細は下記ページを確認してほしい。

>>「ロングフリーズの発生契機・確率・恩恵」の詳細はこちら
「路地裏の少年演出」の示唆
ロングフリーズ濃厚

その他

L ベルセルク無双 その他 狂熱
その他にもCZ以上に期待できる演出が多数存在する。「狂熱」は激アツに相当するアツい演出だ!
演出示唆
セリフ演出の第3停止時に
セリフが燃える
CZ以上の
期待度27.6%
同系統の連続が
4連以上発生※
CZ以上濃厚
色ナビの矛盾発生CZ以上濃厚
縛鎖演出発生高確以上濃厚
縛鎖演出が
2~4段階発生
2段階目で
鉄塊連モード
(ショート以上)示唆
3段階目で
鉄塊連モード
(ミドル以上)示唆
4段階目で
鉄塊連モード
(ロング)示唆
リプレイ成立時の
第3停止時にリール上の
影走り演出発生
高確以上
昇格濃厚
高確滞在中なら
CZ以上濃厚
レア小役成立時に
リール上の影走り
演出(赤)が左から発生
鉄塊激闘以上濃厚かつ
残り前兆4G以内濃厚
レア小役成立時に
リール上の影走り
演出(赤)が右から発生
ノスフェラトゥ
バトル以上濃厚かつ
残り前兆4G以内濃厚
でかパックが画面を
横切って出現
CZ以上濃厚
「狂熱」「激熱」出現CZ以上濃厚
不死ゾッド演出発生ノスフェラトゥ
バトル以上濃厚
幽界ステージ中に
ゾッドの斬魔刀が
ガッツの足元に飛んでくる
ノスフェラトゥ
バトル以上濃厚
光の鷹グリフィス演出発生鉄塊激闘
(フェムト)濃厚
次回予告発生ノスフェラトゥ
バトル以上濃厚
※「気づき演出」「魔物襲来演出」「連続演出発展時に4連目発生」は除外

CZの詳細

Lベルセルク無双 CZの詳細
通常時のCZは「鉄塊激闘」「ノスフェラトゥバトル」の2種類。いずれも「ガッツ」がバトルに勝利できればATに当選するというゲーム性だ。

CZ「鉄塊激闘」

Lベルセルク無双 鉄塊激闘
「鉄塊激闘」は5種類の対戦相手と「ガッツ」のバトルが展開するCZ。最終的に「鉄塊」が落下するとAT当選だ!「鉄塊激闘」のゲーム性は下記の専用ページで詳しく解説!

>>CZ「鉄塊激闘」の詳細はこちら
基本性能
突入契機通常時の抽選
AT期待度約50%
継続G数
(対峙パート)
16G
継続G数
(攻撃パート)
1セット3G or 5G
継続G数
(ラストジャッジ)
2G
消化中の抽選攻撃パート移行抽選
対戦相手へのダメージ抽選
鉄塊落下抽選
注目ポイント
「対峙パート」と「攻撃パート」の2部構成
対戦相手の対応役が成立するとチャンス
「フェムト」出現時はAT濃厚かつ倒せば
通常よりも性能が高い「グリフィスAT」へ突入

CZ「ノスフェラトゥバトル」

Lベルセルク無双 ノスフェラトゥバトル
「ノスフェラトゥバトル」は成功期待度が高い上位版のCZ。「ガッツ」が「ゾッド」を倒すことができればAT当選。なお、勝利時の一部で「放魔クライマックス」が発生する可能性があり、その場合は通常のATよりも性能が高い「ゾッドAT」へ突入する!「ノスフェラトゥバトル」のゲーム性については下記ページで確認しよう!

>>CZ「ノスフェラトゥバトル」の詳細はこちら
基本性能
突入契機通常時の抽選
AT期待度約80%
継続G数15G+α
消化中の抽選成立役に応じて攻撃抽選
注目ポイント
「ゾッド」の体力ゲージを全て削れば勝利
「放魔クライマックス」発生時は
通常ATよりも性能が高い「ゾッドAT」へ突入
※なな徹調べ
機種メニュー