AT「バサラフィーバー」

本ページでは「バサラフィーバー」のゲーム性や上乗せ抽選、上乗せ特化ゾーンの詳細も解説しているので参考にしてほしい!
「スマスロ 戦国BASARA GIGA」に関する解析情報一覧はこちら
| 基本性能 | |
| 突入契機 | 規定歩数到達時 |
| CZ成功時 | |
| 純増 | 約3.1枚/G |
| 初期枚数 | 上乗せ特化ゾーンで抽選 |
| 消化中の抽選 | 差枚数上乗せ抽選 |
| 上乗せ特化ゾーン抽選 | |
| 注目ポイント |
| 「バサラフィーバー」は 「昼AT」or「夜AT」が存在する |
| AT開始時の特化ゾーンは 「昼AT」or「夜AT」で変化する |
| 「昼AT」は通常の上乗せ性能 |
| 「夜AT」は上乗せ性能が大幅にアップ |
AT初当たり確率
| 設定 | 確率 |
| 1 | 1/529.6 |
| 2 | 1/504.0 |
| 3 | 1/443.4 |
| 4 | 1/390.6 |
| 5 | 1/363.6 |
| 6 | 1/347.4 |
昼AT・夜ATの詳細


| 夜ATの突入契機 |
| CZ「武将バトル」で 「織田信長」に勝利時 |
| CZ「一触即発」成功時 |
| AT開始時の上乗せ特化ゾーン 「魔王ノ一撃」突入時 |
| AT開始時の一部で発生する 「夜チャレンジ」成功時 |
| 「昼AT」中の「夜AT」 昇格抽選に当選した場合 |
| その他にも突入契機が存在 |
AT開始時の上乗せ特化ゾーン


剣帝演舞

| 基本性能 | |
| 突入契機 | AT開始時の「昼AT」突入時 |
| 期待枚数 | 約200枚オーバー |
| 継続G数 | 5G |
| 消化中の抽選 | 成立役に応じて上乗せ抽選 |
| 注目ポイント |
| ATの初期枚数を抽選する 「昼AT」専用の上乗せ特化ゾーン |
魔王ノ一撃

>>「魔王ノ一撃」の詳細はこちら
| 基本性能 | |
| 突入契機 | AT開始時の「夜AT」突入時 |
| 期待枚数 | 約300枚オーバー |
| 継続G数 | 1G |
| 消化中の抽選 | 成立役に応じて上乗せ抽選 |
| 注目ポイント |
| ATの初期枚数を抽選する 「夜AT」専用の上乗せ特化ゾーン |
| 上乗せ性能は「剣帝演舞」よりも優遇されている |
夜チャレンジ


ドクロポイントの詳細

>>「ドクロポイントの詳細・発動時の恩恵・示唆内容」の詳細はこちら
| 基本性能 | |
| 獲得契機 | プレイヤーに不利な展開が 発生した際の一部 |
| CZ「武将バトル」失敗時の一部 | |
| 発動契機 | 6pt所持してATへ突入 |
| 発動時の恩恵 | 「夜チャレンジ」発生 |
| 注目ポイント |
| 6ポイントで「ドクロポイント」MAX |
| 6ポイント所持した状態でATに当選すると 「夜チャレンジ」発生 |
| 「夜チャレンジ」が成功すると「夜AT」突入 |
AT中の抽選

BASARA目の詳細

「BASARA目」を停止させなかった場合は準備中の状態となり、次回「BASARA目」が出現するまでATの進行がストップする。この間はATの残り枚数が減ることはないが、ベルナビが発生せず出玉が減ってしまうため、狙えカットイン発生時は「BASARA目」を狙おう。
狙えカットインの特徴

BASARA目の恩恵
| 停止目 | 恩恵 |
| 弱BASARA目 | ポイント獲得 |
| 強BASARA目 | ポイント獲得 |
| 差枚数上乗せ | |
| 粋の至りストック |
BASARA目の停止形



差枚数上乗せ抽選

| 昼AT | ||
| 枚数 | スイカ | 弱チェリー |
| 10枚 | - | - |
| 20枚 | 12.5% | 6.3% |
| 30枚 | - | 6.3% |
| 50枚 | 3.1% | 0.4% |
| 100枚 | 3.1% | 0.4% |
| 枚数 | チャンス目 | 強チェリー |
| 10枚 | - | - |
| 20枚 | 37.5% | - |
| 30枚 | 37.5% | 50.0% |
| 50枚 | 12.5% | 25.0% |
| 100枚 | 12.5% | 25.0% |
| 夜AT | ||
| 枚数 | スイカ | 弱チェリー |
| 10枚 | 46.9% | 86.6% |
| 20枚 | 46.9% | 6.3% |
| 30枚 | - | 6.3% |
| 50枚 | 3.1% | 0.4% |
| 100枚 | 3.1% | 0.4% |
| 枚数 | チャンス目 | 強チェリー |
| 10枚 | - | - |
| 20枚 | - | - |
| 30枚 | 75.0% | - |
| 50枚 | 12.5% | 75.0% |
| 100枚 | 12.5% | 25.0% |
演出ごとの平均差枚数上乗せ
| 演出 | 平均差枚数上乗せ |
真田:熱血大噴火演出![]() | 22.3枚 |
伊達:特殊雑魚演出![]() | 23.4枚 |
慶次:口上演出![]() | 33.0枚 |
慶次:乗馬演出![]() | 46.0枚 |
真田:アイコンルーレット演出![]() | 60.3枚 |
伊達:車がかり![]() | 63.5枚 |
真田:鶴翼の陣![]() | 60.5枚 |
慶次:玉乗り演出![]() | 62.0枚 |
いきなりPUSH演出![]() | 71.1枚 |
六爪演出![]() | 100.1枚 |
戦ゲージのポイント詳細

戦ゲージの規定ポイント振り分け

| ポイント | 初回 | 2回目以降 |
| 8pt | 33.6% | 33.6% |
| 16pt | 66.4% | 33.2% |
| 24pt | - | 33.2% |
ポイント獲得抽選
| 成立役 | 低確 | 通常 |
| リプレイ | 50.0% | 75.0% |
| 小Vベル | 14.5% | 24.1% |
| レア小役 | 100% | 100% |
| 成立役 | 高確 | 超高確 |
| リプレイ | 100% | 100% |
| 小Vベル | 51.0% | 100% |
| レア小役 | 100% | 100% |
ポイント獲得時のポイント数振り分け
| 通常・高確 | ||
| 獲得ポイント | リプレイ・小Vベル | 弱チェリー・弱BASARA目 |
| 1pt | 94.5% | - |
| 2pt | 3.1% | 60.1% |
| 3pt | 1.6% | 25.0% |
| 4pt | 0.4% | 12.5% |
| 8pt | 0.4% | 1.6% |
| 16pt | - | 0.4% |
| 24pt | - | 0.4% |
| 獲得ポイント | スイカ | チャンス目 |
| 1pt | - | - |
| 2pt | - | - |
| 3pt | 70.3% | - |
| 4pt | 25.0% | 68.8% |
| 8pt | 3.1% | 25.0% |
| 16pt | 0.8% | 3.1% |
| 24pt | 0.8% | 3.1% |
| 獲得ポイント | 強チェリー・強BASARA目 | |
| 1pt | - | |
| 2pt | - | |
| 3pt | - | |
| 4pt | - | |
| 8pt | 75.0% | |
| 16pt | 12.5% | |
| 24pt | 12.5% | |
| 超高確 | ||
| 獲得ポイント | リプレイ・小Vベル | レア小役 |
| 1pt | - | - |
| 2pt | - | - |
| 3pt | - | - |
| 4pt | - | - |
| 8pt | 87.5% | - |
| 16pt | 12.1% | - |
| 24pt | 0.4% | 100% |
演出ごとの平均獲得ポイント
| 演出 | 平均獲得ポイント |
兵士合戦演出![]() | 1.1pt |
兵士蹴散らし演出![]() | 1.6pt |
画面割れ演出![]() | 2.5pt |
真田:熱血大噴火演出![]() | 3.7pt |
伊達:特殊雑魚演出![]() | 3.8pt |
慶次:乗馬演出![]() | 5.4pt |
戯画を狙え演出![]() | 5.5pt |
いきなりPUSH演出![]() | 6.0pt |
慶次:口上演出![]() | 6.2pt |
戦ゲージ規定ポイント到達時の抽選
| 3スルー以内 | ||
| 上乗せ特化ゾーン | 低確~高確 | 超高確 |
| 倍倍バトル | 39.8% | 99.2% |
| 戯画ラッシュ | 0.4% | 0.8% |
| 4回目の規定pt到達(3スルー) | ||
| 上乗せ特化ゾーン | 低確~高確 | 超高確 |
| 倍倍バトル | 98.4% | 96.9% |
| 戯画ラッシュ | 1.6% | 3.1% |
規定ポイント到達時の注目演出

台詞演出

| 台詞 | 期待度 |
| 白→白 | 7.0% |
| 白→青 | 19.9% |
| 青→青 | 28.7% |
| 白→赤 | 86.1% |
| 白→紅葉 | 100% |
| 青→赤 | 100% |
| 青→紅葉 | 100% |
| 赤→赤 | 100% |
| 赤→紅葉 | 100% |
家紋演出

| 家紋 | 本前兆期待度 |
| 小 | 9.6% |
| 中 | 40.6% |
| 大 | 100% |
ステップアップウィンドウ演出
| ウィンドウ | 期待度 |
伊達政宗![]() | 10.9% |
真田幸村![]() | 17.0% |
前田慶次![]() | 85.7% |
足利義輝![]() | 100% |
発展アイコン出現時の演出
| 演出 | 期待度 |
画面割れ演出![]() | 28.4% |
画面せり上がり演出![]() | 29.7% |
伊達:ガトリング兵演出![]() | 40.4% |
伊達:特殊雑魚演出![]() | 60.1% |
真田:熱血大噴火演出![]() | 69.1% |
いきなりPUSH![]() | 76.1% |
慶次:乗馬演出![]() | 92.3% |
連続演出
| 演出 | 期待度 |
結界から脱出せよ!![]() | 34.6% |
降り注ぐ爆弾を回避しろ!![]() | 41.9% |
陣土竜を破壊しろ!![]() | 71.2% |
帝に熱をもたらせ!![]() | 100% |
連続演出中のチャンスアップ

| チャンスアップ | 結界から脱出せよ! | 降り注ぐ爆弾を回避しろ! |
| 第一停止オーラ | 41.1% | 49.8% |
| 赤タイトル | 68.7% | 75.4% |
| 紅葉タイトル | 100% | 100% |
| 第一停止導光板 | 100% | 100% |
| 第三停止カットイン | 100% | 100% |
| チャンスアップ | 陣土竜を破壊しろ! | 帝に熱をもたらせ! |
| 第一停止オーラ | 80.0% | 100% |
| 赤タイトル | 90.7% | 100% |
| 紅葉タイトル | 100% | 100% |
| 第一停止導光板 | 100% | 100% |
| 第三停止カットイン | 100% | 100% |
カットイン演出


| 斬撃カットインの特徴 | |
| 概要 | 示唆 |
| 本前兆期待度 | 高 |
| 差枚数上乗せ獲得期待度 | 高(50枚以上) |
| 戦pt獲得期待度 | 高 |
| ロゴカットインの特徴 | |
| 概要 | 示唆 |
| 本前兆期待度 | 激高 |
| 差枚数上乗せ獲得期待度 | 高(100枚以上) |
| 戦pt獲得期待度 | 高 |
| カットイン割り込みで期待度が上がる演出 | |
| キャラ | 演出 |
| 伊達政宗 | 特殊雑魚演出 |
| ガトリング兵演出 | |
| 真田幸村 | アイコンルーレット演出 |
| 熱血大噴火演出 | |
| 前田慶次 | 口上演出 |
| 乗馬演出 | |
粋の至り抽選

| 粋の至り | チャンス目 | 強チェリー |
| 粋(白) | 1.2% | 5.4% |
| 粋(赤) | 0.4% | 0.8% |
| 粋の至り | 強BASARA目 | |
| 粋(白) | 87.5% | |
| 粋(赤) | 12.5% | |
AT中の内部状態

| 内部状態 | 期待度 |
| 低確 | 低 |
| 通常 | ↓ |
| 高確 | ↓ |
| 超高確 | 高 |
AT中のステージ
| ステージ | 内部状態 |
関ケ原 集結![]() | 低確 |
大坂城 激突![]() | 通常 |
安土城 飛翔![]() | 高確 |
永禄の宮 剣帝![]() | 超高確 |
内部状態移行抽選

| 非押し順ハズレ時 | ||
| 移行先 | 低確 (関ケ原 集結) | 通常 (大坂城 激突) |
| 低確 (関ケ原 集結) | 50.0% | - |
| 通常 (大坂城 激突) | 43.8% | 75.0% |
| 高確 (安土城 飛翔) | 6.3% | 25.0% |
| 超高確 (永禄の宮 剣帝) | - | - |
| 移行先 | 高確 (安土城 飛翔) | 超高確 (永禄の宮 剣帝) |
| 低確 (関ケ原 集結) | - | - |
| 通常 (大坂城 激突) | - | - |
| 高確 (安土城 飛翔) | 99.6% | - |
| 超高確 (永禄の宮 剣帝) | 0.4% | 100% |
| 押し順ハズレ時 | ||
| 移行先 | 低確 (関ケ原 集結) | 通常 (大坂城 激突) |
| 低確 (関ケ原 集結) | - | - |
| 通常 (大坂城 激突) | - | - |
| 高確 (安土城 飛翔) | 98.4% | 98.4% |
| 超高確 (永禄の宮 剣帝) | 1.6% | 1.6% |
| 移行先 | 高確 (安土城 飛翔) | 超高確 (永禄の宮 剣帝) |
| 低確 (関ケ原 集結) | - | - |
| 通常 (大坂城 激突) | - | - |
| 高確 (安土城 飛翔) | 93.8% | - |
| 超高確 (永禄の宮 剣帝) | 6.3% | 100% |
内部状態転落抽選

| 内部状態 | 保障G数 |
| その他 | 5G |
| 超高確 (永禄の宮 剣帝) | 10G |
上乗せ特化ゾーンの詳細


倍倍バトル

「倍倍バトル」の詳細は下記リンク先の専用ページで解説しているので確認しよう。
>>「倍倍バトル」の詳細はこちら
| 基本性能 | |
| 突入契機 | 「戦ゲージ」契機の抽選 |
| 「粋の至り」の抽選 | |
| 初期枚数 | 20~100枚 |
| 獲得倍率 | 2~5倍 |
| 平均上乗せ枚数 | 約200枚 |
| 継続バトル回数 | 3回 |
| 消化中の抽選 | バトル勝利抽選 |
| 倍率上乗せ抽選 | |
| 注目ポイント |
| バトルは必ず3回発生する |
| 対戦相手によって勝率や倍率が変化する |
| 対戦相手が「足利義輝」なら 勝利時に「戯画ラッシュ」を追加で獲得 |
戯画ラッシュ

「戯画ラッシュ」の詳細は下記ページで詳しく解説しているので参考にしてほしい!
>>「戯画ラッシュ」の詳細はこちら
| 基本性能 | |
| 突入契機 | 「戦ゲージ」契機の抽選 |
| 「粋の至り」の抽選 | |
| 初期倍率 | オール5倍 or オール7倍 |
| 平均上乗せ枚数 | 約910枚 |
| 継続G数 | 10G+α |
| 消化中の抽選 | 倍率加算抽選 |
| 注目ポイント |
| 最終的に3つのリールによる倍率を 掛け合わせた枚数を獲得 |
| 4桁枚数上乗せにも期待できる 本機最強の上乗せ特化ゾーン |
粋の至り

「粋の至り」の詳細は下記ページでチェックしておこう!
>>「粋の至り」の詳細はこちら
| 基本性能 | |
| 突入契機 | 「戦ゲージ」契機の抽選 |
| ST継続率 | 90% or 95% |
| 継続G数 | 6G or 8G |
| 消化中の抽選 | 差枚数上乗せ抽選 |
| 上乗せ特化ゾーン抽選 | |
| 注目ポイント |
| レア小役成立で差枚数上乗せ &STのゲーム数リセット |
| 差枚数上乗せ時に 上乗せ特化ゾーン獲得率を10%加算 |
| 上乗せ特化ゾーン獲得率が100%を 超えるとその時点でストック |
| 最終的に100%を超えた場合は 上乗せ特化ゾーン獲得率の端数で抽選を行う |
AT終了の条件

エンディングの詳細

>>「エンディングの条件・恩恵・示唆演出」の詳細はこちら
エンディングの発生条件/恩恵

エンディング中の示唆演出

演出モード

| 演出モード | 特徴 |
| 押し順告知 | 左・中・右のいずれかに 色付きのキャラカードが 出現しキャラカードの位置と 押し順ナビの第1停止が 一致するとキャラカードが めくられる |
| レア小役やBASARA目出現時は 押し順ナビの位置に関わらず 必ずキャラカードがめくられる | |
| レア小役告知 | レア小役成立時は キャラカードの示唆内容 「◯◯中」以上が出現する |
| 突告知 | レバーオンで 「エンタライオン」の 導光板告知が発生すると 第3停止時に トロフィーが出現する |
キャラカードの詳細

キャラカードの種類・示唆内容
| キャラカード | 示唆 |
| 黒 | デフォルト |
| 青 | 示唆(中)以上 |
| 赤 | 示唆(強)以上 |
| 片倉 小十郎 | 奇数示唆(弱) |
| 鶴姫 | 偶数示唆(弱) |
| 猿飛 佐助 | 奇数示唆(中) |
| かすが | 偶数示唆(中) |
| 前田 利家 | 奇数示唆(強) |
| まつ | 偶数示唆(強) |
| 徳川 家康 | 高設定示唆(弱) |
| 豊臣 秀吉 | 高設定示唆(中) |
| 織田 信長 | 高設定示唆(強) |
トロフィーの詳細

トロフィーの種類・示唆内容
| トロフィー | 示唆 |
| 銅 | 設定2以上 |
| 銀 | 設定3以上 |
| 金 | 設定4以上 |
| 紅葉 | 設定5以上 |
| 虹 | 設定6 |
AT中の設定示唆要素
獲得枚数表示
獲得枚数別の示唆詳細
| 獲得枚数表示 | 示唆 |
456枚OVER![]() | 設定4以上 |
555枚OVER![]() | 設定5以上 |
666枚OVER![]() | 設定6 |
AT終了画面(アイキャッチ)

>>「CZ・AT終了画面のアイキャッチによる示唆内容」の詳細はこちら
アイキャッチ一覧・示唆内容
>>「ドクロポイントの詳細・発動時の恩恵・示唆内容」の詳細はこちら
| アイキャッチ | 示唆 |
伊達政宗![]() | デフォルト |
真田幸村![]() | 奇数示唆(弱) |
前田慶次![]() | 偶数示唆(弱) |
足利義輝![]() | 高設定示唆(弱) |
井伊直虎![]() | 奇数示唆(強) |
雑賀孫市![]() | 偶数示唆(強) |
京極マリア![]() | 高設定示唆(強) |
伊達政宗VS足利義輝![]() | 設定2以上 |
BASARA4皇アニバーサリー![]() | 設定3以上 |
女集合![]() | 設定4以上 |
大量コインムービー![]() | 通常C or 裏モード濃厚 |
伊達アニメムービー![]() | 通常C濃厚 |
マリアムービー![]() | 設定3以上 &通常C以上 |
足利ムービー![]() | 設定4以上 &通常C以上 |
全員集合![]() | 設定5以上 |
エンタライオン![]() | 設定6 |
お市![]() | ドクロポイント 3pt以上濃厚 |
信長![]() | ドクロポイント MAX濃厚 |
AT終了後の挙動
足利ステージ

| 基本性能 | |
| 突入契機 | CZ失敗後・AT終了後の 150歩到達時 |
| 100G以内の CZ・AT当選期待度 | 約40% |
| 継続G数 | 不定 |
| 注目ポイント |
| CZ失敗後・AT終了後の引き戻しステージ |
| CZ失敗後・AT終了後は 歩数加算抽選の超高確率状態 |
| 「足利ステージ」突入まで短いG数で 到達するとCZ・AT当選期待度アップ |
| 「足利ステージ」とモードは並行して抽選が行われる |
CZ失敗後・AT終了後の歩数超高確率状態

足利ステージ消化中の演出



























































