倍倍バトル
「倍倍バトル」は初期枚数の倍々上乗せを行う上乗せ特化ゾーン。突入時は初期枚数を決定後、3回のバトルが発生する。バトルを勝利するごとに倍率を獲得し、全てのバトルが終了したあとは獲得した倍率を初期枚数に掛けた枚数を上乗せするゲーム性だ。
本ページでは「倍倍バトル」のゲーム性などを解説しているので確認しよう。
「スマスロ 戦国BASARA GIGA」に関する解析情報一覧はこちら
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基本性能 | |
突入契機 | 「戦ゲージ」契機の抽選 |
「粋の至り」の抽選 | |
初期枚数 | 20~100枚 |
獲得倍率 | 2~5倍 |
平均上乗せ枚数 | 約200枚 |
継続バトル回数 | 3回 |
消化中の抽選 | バトル勝利抽選 |
倍率上乗せ抽選 |
注目ポイント |
バトルは必ず3回発生する |
対戦相手によって勝率や倍率が変化する |
対戦相手が「足利義輝」なら 勝利時に「戯画ラッシュ」を追加で獲得 |
倍倍バトルの流れ
「倍倍バトル」は必ず3回のバトルが発生し、対戦相手に応じて勝利期待度と獲得できる倍率が変化する。バトルに勝利するほど倍率を多く獲得でき、最終的に初期枚数と倍率をかけ合わせた枚数を上乗せする!下記項目ではバトルの一例を解説しているので参考にしてほしい!
初期枚数の抽選
「倍倍バトル」突入時に初期枚数を決定する。弱レア小役を引くと30枚以上、強レア小役なら50枚と100枚を振り分け1:1で決定する。
枚数 | 非レア小役 | 弱レア小役 |
20 | 98.0% | - |
30 | 1.6% | 50.0% |
50 | 0.4% | 37.5% |
100 | - | 12.5% |
枚数 | 強レア小役 | |
20 | - | |
30 | - | |
50 | 50.0% | |
100 | 50.0% |
バトル1戦目
初期枚数決定後はバトルの1戦目を開始する。上記画像の場合は勝率80%で勝利できれば2倍を獲得という状況で、味方が勝利したので2倍を獲得して2戦目へ移行している。
バトル2戦目
バトル2戦目の対戦相手は勝率70%かつ、報酬は2倍となっている。ただし、味方が敗北してしまったので倍率を獲得できず最終戦の3戦目へ移行する。
バトル3戦目
バトル3戦目の対戦相手は勝率50%で、報酬の倍率は4倍。バトルに勝利し、4倍を獲得して全てのバトルが終了となった。
差枚数上乗せ
上記の流れであれば、初期枚数20枚×2倍×4倍となるため160枚を上乗せして「倍倍バトル」終了となる。バトル中は成立役に応じて勝利抽選が行われるので、自力で上乗せ枚数をアップさせる叩きどころだ!
獲得予定倍率抽選
バトルごとに報酬倍率抽選が行われている。
倍率・キャラ | 伊達 | 真田 |
2倍 | 89.0% | 50.0% |
3倍 | 7.0% | 40.1% |
4倍 | 1.6% | 6.3% |
5倍 | 0.4% | 1.6% |
因縁 | 1.6% | 1.6% |
足利 | 0.4% | 0.4% |
倍率・キャラ | 慶次 | |
2倍 | - | |
3倍 | 50.0% | |
4倍 | 41.7% | |
5倍 | 6.3% | |
因縁 | 1.6% | |
足利 | 0.4% |
対戦カード別勝利期待度と報酬
対戦カード別勝利期待度と報酬は下記の通りで、組み合わせによって勝率や報酬が変化する。足利義輝に勝利時は「戯画RUSH」に突入するため叩きどころだ!
1戦目 伊達政宗
1戦目の対戦相手が石田三成なら勝率100%で3倍だ!
対戦相手 | 報酬・勝率 |
豊臣秀吉 | 勝率80% 2倍 |
徳川家康 | 勝率80% 3倍 |
武田信玄 | 勝率80% 4倍 |
上杉謙信 | 勝率80% 5倍 |
石田三成 | 勝率100% 3倍 |
足利義輝 | 勝率55% 3倍+戯画RUSH |
2戦目 真田幸村
2戦目が徳川家康なら勝率100%で4倍獲得。
対戦相手 | 報酬・勝率 |
上杉謙信 | 勝率70% 2倍 |
豊臣秀吉 | 勝率70% 3倍 |
石田三成 | 勝率70% 4倍 |
武田信玄 | 勝率70% 5倍 |
徳川家康 | 勝率100% 4倍 |
足利義輝 | 勝率55% 4倍+戯画RUSH |
3戦目 前田慶次
前田慶次は2倍が存在せず勝利時は3倍以上獲得。なお、豊臣秀吉は勝率100%で5倍となる。
対戦相手 | 報酬・勝率 |
上杉謙信 | 勝率50% 3倍 |
徳川家康 | 勝率50% 4倍 |
石田三成 | 勝率50% 5倍 |
豊臣秀吉 | 勝率100% 5倍 |
足利義輝 | 勝率55% 5倍+戯画RUSH |
勝利ストック抽選
バトル中はレア小役により勝利ストック抽選を行っている。なお、ストックを所持しているか否かでストック当選率が異なる。
勝利ストック無し | ||
個数 | 弱チェリー | スイカ |
1 | 99.2% | 98.4% |
2 | 0.8% | 1.6% |
個数 | 弱BASARA目 | チャンス目 |
1 | 99.2% | 93.7% |
2 | 0.8% | 6.3% |
個数 | 強チェリー | |
1 | 87.5% | |
2 | 12.5% |
勝利ストック有り | ||
個数 | 弱チェリー | スイカ |
0 | 98.4% | 96.9% |
1 | 1.2% | 2.3% |
2 | 0.4% | 0.8% |
個数 | 弱BASARA目 | チャンス目 |
0 | 98.4% | 87.5% |
1 | 1.2% | 10.9% |
2 | 0.4% | 1.6% |
個数 | 強チェリー | |
0 | - | |
1 | 96.9% | |
2 | 3.1% |
対戦時のチャンスアップ別勝利期待度
対戦時には様々なチャンスアップが存在する。対戦するキャラごとにチャンスアップの期待度が異なるのでチェックしよう。
演出 | 1戦目 (足利以外) | 1戦目 (足利) |
チャンスアップ なし | 68.9% | 42.3% |
レバー押下時 チャンスアップ | 81.7% | 60.6% |
第1停止時 ボタン連打 | 89.1% | 70.7% |
演出 | 2戦目 (足利以外) | 2戦目 (足利) |
チャンスアップ なし | 60.1% | 42.4% |
レバー押下時 チャンスアップ | 74.9% | 61.3% |
第1停止時 ボタン連打 | 83.4% | 81.1% |
演出 | 3戦目 (足利以外) | 3戦目 (足利) |
チャンスアップ なし | 36.9% | 38.2% |
レバー押下時 チャンスアップ | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 |
第1停止時 ボタン連打 | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 |
勝利濃厚演出
対戦回数、対戦相手に関係なく発生した時点で勝利濃厚となるチャンスアップは下記の通りだ。
演出 |
第1停止時にロゴ発生 |
第3停止時にPUSHボタン出現 |
第3停止時に特殊音が鳴る |
レバー押下時に下パネルフラッシュ |
押し順ナビが黒ナビ |
倍倍バトル終了後の挙動
AT「バサラフィーバー」
「倍倍バトル」終了後は上乗せした枚数を持って「バサラフィーバー」へ移行する。「バサラフィーバー」のゲーム性や上乗せ抽選は下記リンク先の専用ページで解説しているので参考にしてほしい。
>>AT「バサラフィーバー」の詳細はこちら
>>AT「バサラフィーバー」の詳細はこちら
基本性能 | |
突入契機 | 規定歩数到達時 |
CZ成功時 | |
純増 | 約3.1枚/G |
初期枚数 | 上乗せ特化ゾーンで抽選 |
消化中の抽選 | 差枚数上乗せ抽選 |
上乗せ特化ゾーン抽選 |
注目ポイント |
「バサラフィーバー」は 「昼AT」or「夜AT」が存在する |
AT開始時の特化ゾーンは 「昼AT」or「夜AT」で変化する |
「昼AT」は通常の上乗せ性能 |
「夜AT」は上乗せ性能が大幅にアップ |
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※なな徹調べ