倍倍バトル

本ページでは「倍倍バトル」のゲーム性などを解説しているので確認しよう。
「スマスロ 戦国BASARA GIGA」に関する解析情報一覧はこちら
基本性能 | |
突入契機 | 「戦ゲージ」契機の抽選 |
「粋の至り」の抽選 | |
初期枚数 | 20~100枚 |
獲得倍率 | 2~5倍 |
平均上乗せ枚数 | 約200枚 |
継続バトル回数 | 3回 |
消化中の抽選 | バトル勝利抽選 |
倍率上乗せ抽選 |
注目ポイント |
バトルは必ず3回発生する |
対戦相手によって勝率や倍率が変化する |
対戦相手が「足利義輝」なら 勝利時に「戯画ラッシュ」を追加で獲得 |
倍倍バトルの流れ

初期枚数の抽選

枚数 | 非レア小役 | 弱レア小役 |
20 | 98.0% | - |
30 | 1.6% | 50.0% |
50 | 0.4% | 37.5% |
100 | - | 12.5% |
枚数 | 強レア小役 | |
20 | - | |
30 | - | |
50 | 50.0% | |
100 | 50.0% |
バトル1戦目


バトル2戦目


バトル3戦目


差枚数上乗せ

獲得予定倍率抽選

倍率・キャラ | 伊達 | 真田 |
2倍 | 89.0% | 50.0% |
3倍 | 7.0% | 40.1% |
4倍 | 1.6% | 6.3% |
5倍 | 0.4% | 1.6% |
因縁 | 1.6% | 1.6% |
足利 | 0.4% | 0.4% |
倍率・キャラ | 慶次 | |
2倍 | - | |
3倍 | 50.0% | |
4倍 | 41.7% | |
5倍 | 6.3% | |
因縁 | 1.6% | |
足利 | 0.4% |
対戦カード別勝利期待度と報酬

1戦目 伊達政宗
対戦相手 | 報酬・勝率 |
豊臣秀吉 | 勝率80% 2倍 |
徳川家康 | 勝率80% 3倍 |
武田信玄 | 勝率80% 4倍 |
上杉謙信 | 勝率80% 5倍 |
石田三成 | 勝率100% 3倍 |
足利義輝 | 勝率55% 3倍+戯画RUSH |
2戦目 真田幸村
対戦相手 | 報酬・勝率 |
上杉謙信 | 勝率70% 2倍 |
豊臣秀吉 | 勝率70% 3倍 |
石田三成 | 勝率70% 4倍 |
武田信玄 | 勝率70% 5倍 |
徳川家康 | 勝率100% 4倍 |
足利義輝 | 勝率55% 4倍+戯画RUSH |
3戦目 前田慶次
対戦相手 | 報酬・勝率 |
上杉謙信 | 勝率50% 3倍 |
徳川家康 | 勝率50% 4倍 |
石田三成 | 勝率50% 5倍 |
豊臣秀吉 | 勝率100% 5倍 |
足利義輝 | 勝率55% 5倍+戯画RUSH |
勝利ストック抽選
勝利ストック無し | ||
個数 | 弱チェリー | スイカ |
1 | 99.2% | 98.4% |
2 | 0.8% | 1.6% |
個数 | 弱BASARA目 | チャンス目 |
1 | 99.2% | 93.7% |
2 | 0.8% | 6.3% |
個数 | 強チェリー | |
1 | 87.5% | |
2 | 12.5% |
勝利ストック有り | ||
個数 | 弱チェリー | スイカ |
0 | 98.4% | 96.9% |
1 | 1.2% | 2.3% |
2 | 0.4% | 0.8% |
個数 | 弱BASARA目 | チャンス目 |
0 | 98.4% | 87.5% |
1 | 1.2% | 10.9% |
2 | 0.4% | 1.6% |
個数 | 強チェリー | |
0 | - | |
1 | 96.9% | |
2 | 3.1% |
対戦時のチャンスアップ別勝利期待度
演出 | 1戦目 (足利以外) | 1戦目 (足利) |
チャンスアップ なし | 68.9% | 42.3% |
レバー押下時 チャンスアップ | 81.7% | 60.6% |
第1停止時 ボタン連打 | 89.1% | 70.7% |
演出 | 2戦目 (足利以外) | 2戦目 (足利) |
チャンスアップ なし | 60.1% | 42.4% |
レバー押下時 チャンスアップ | 74.9% | 61.3% |
第1停止時 ボタン連打 | 83.4% | 81.1% |
演出 | 3戦目 (足利以外) | 3戦目 (足利) |
チャンスアップ なし | 36.9% | 38.2% |
レバー押下時 チャンスアップ | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 |
第1停止時 ボタン連打 | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 |
勝利濃厚演出
演出 |
第1停止時にロゴ発生 |
第3停止時にPUSHボタン出現 |
第3停止時に特殊音が鳴る |
レバー押下時に下パネルフラッシュ |
押し順ナビが黒ナビ |
倍倍バトル終了後の挙動
AT「バサラフィーバー」

>>AT「バサラフィーバー」の詳細はこちら
基本性能 | |
突入契機 | 規定歩数到達時 |
CZ成功時 | |
純増 | 約3.1枚/G |
初期枚数 | 上乗せ特化ゾーンで抽選 |
消化中の抽選 | 差枚数上乗せ抽選 |
上乗せ特化ゾーン抽選 |
注目ポイント |
「バサラフィーバー」は 「昼AT」or「夜AT」が存在する |
AT開始時の特化ゾーンは 「昼AT」or「夜AT」で変化する |
「昼AT」は通常の上乗せ性能 |
「夜AT」は上乗せ性能が大幅にアップ |