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スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜
超人パワーや内部状態の詳細・レア小役による抽選

最終更新日:2024/08/08 15:54

超人パワーの詳細

スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜 通常時 キン肉マン
本機は「超人パワー」という数値で管理されており、1G消化するごとに1万パワー獲得する。通常時は「超人パワー」を高確率で抽選するゾーンも存在し、「超人パワー」が一定値まで貯まると前兆を経由してAT「7人の悪魔超人」の当否を告知する。

「超人パワー」とは?

スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜 液晶左下「超人パワー」に赤枠
基本的に1G消化するごとに1万パワー獲得し、規定パワー到達でATに当選する仕組みだ。「正義超人チャレンジ」や「正義超人アタック」による「超人パワー」の大量獲得のチャンスもあり。

なお、モードに応じて規定パワー到達時のAT当選に期待できるゾーンや、「超人パワー」天井が変化する。本前兆中に規定パワーを超えた分は次回規定パワーの減算に回される(見た目上は判別できない)。

通常時のステージ

ステージ
示唆
スパーリングステージ
スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜
通常
正義超人ステージ
スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜
通常
メシアステージ
スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜
高確
サタンステージ
スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜
本前兆の期待大
通常時のステージで内部状態や前兆を示唆している。「メシアステージ」は高確示唆、「サタンステージ」は本前兆に期待できる大チャンスステージだ!

内部状態の詳細

スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜 通常時の内部状態
内部状態期待度
通常
高確
通常時の内部状態は通常と高確が存在する。高確滞在時は「正義超人チャレンジ」や「正義超人アタック」の当選率がアップ!

高確移行抽選

スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜 液晶右にバッファローマン
高確移行契機
設定変更後、フェイク前兆終了後
AT終了後、魔界ループ終了後
超人パワー高確率ゾーン終了後
レア小役成立時の抽選
高確移行契機は大きく分けると「設定変更後、フェイク前兆終了後、AT終了後、魔界ループ終了後」「超人パワー高確率ゾーン終了後」「レア小役成立時の抽選」の3パターン。それぞれの高確移行抽選を上記項目で解説。

設定変更後、フェイク前兆終了後、AT終了後、魔界ループ終了後

スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜 AT終了画面 キン肉マン
設定変更後、フェイク前兆終了後、AT終了後、「魔界ループ」終了後は共通して約25%で高確へ移行する。高確滞在中に高確移行抽選が当選した場合は高確ゲーム数を加算する。

超人パワー高確率ゾーン終了後

スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜 ジャッジメント
「超人パワー」高確率ゾーンの「正義超人チャレンジ」や「正義超人アタック」終了後は必ず高確へ移行する。

レア小役成立時の抽選

スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜 弱チェリー
成立役確率
チャンスベル9.8%
弱チェリー51.2%
強レア役97.7%
レア小役成立時の高確移行抽選は全設定共通となっている。弱チェリーがメイン契機となっており、強チェリーやチャンス目成立時はほぼ高確へ移行する。

高確

スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜 高確 メシアステージ
「メシアステージ」移行時は高確濃厚となり、小役成立時の「超人パワー」高確率ゾーン抽選が優遇される。高確の継続は「高確ポイント」によって管理されており、0ptになるまで継続する仕組みだ。

高確ポイント

ポイント状況
1pt正義超人チャレンジ
正義超人アタック終了後
7~12pt小役による高確当選時
7~25pt設定変更後
前兆終了後
AT終了後
魔界ループ終了後
高確移行時は移行契機に応じて「高確ポイント」を獲得する。「高確ポイント」は加算式となっており、追加で獲得した場合はその分だけ「高確ポイント」が上乗せされる仕組みだ。高確滞在中は毎G約1/3で1pt減算され、高確ポイントが0ptになるまで高確が継続する。

フェイクを含む前兆中は「高確ポイント」の減算がストップするため「超人パワー」高確率ゾーンをストックするチャンスだ。なお、前兆中に獲得した「超人パワー」高確率ゾーンのストックは、フェイク前兆なら前兆終了後、AT当選した場合はAT終了後に放出される。ただし、「魔界ループ」移行時は「高確ポイント」や「超人パワー」高確率ゾーンのストックが残っていてもリセットされる。

高確転落抽選

スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜 高確転落抽選
「高確ポイント」が0ptになると通常へ転落する。

超人パワー高確率ゾーンの詳細

スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜 正義超人チャレンジ
スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜 正義超人アタック
正義超人チャレンジの基本性能
突入契機レア小役成立時の抽選
平均獲得パワー青背景:50万パワー
赤背景:144万パワー
継続G数1セット5G
消化中の抽選「超人パワー」獲得抽選
正義超人アタックの基本性能
突入契機レア小役成立時の抽選
平均獲得パワー1029万パワー
継続G数不定
消化中の抽選「超人パワー」獲得抽選
「超人魂」獲得抽選
「超人パワー」高確率ゾーンは「正義超人チャレンジ」と「正義超人アタック」の2種類。消化中は成立役に応じて「超人パワー」獲得抽選を行い、「正義超人アタック」なら大量の「超人パワー」獲得に期待できるぞ!

超人パワー高確率ゾーン突入抽選

スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜 成功でチャレンジ確定
「超人パワー」高確率ゾーン突入抽選は基本的にレア小役成立時に行われており、高確なら当選率が優遇か1枚ベルても当選する可能性あり。また、「超人パワー」高確率ゾーンの前兆中も同様の数値でストック抽選を行っている。

超人パワー高確率ゾーンの当選率

通常・超人パワー高確率ゾーン前兆中
成立役当選率
スイカ12.1%
強レア小役52.0%
高確
成立役当選率
1枚ベル5.1%
チャンスベル30.1%
弱チェリー60.9%
スイカ100%
強レア小役100%

超人パワー高確率ゾーンの性能アップ抽選(裏モード)

スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜 正義超人アタック
注目ポイント
毎ゲーム「超人パワー」高確率ゾーンの
性能アップ抽選を行っている
「超人パワー」高確率ゾーン当選まで
ハマるほど格上げ期待度アップ
格上げ抽選に当選した場合は
「正義超人アタック」に昇格する
「超人パワー」高確率ゾーンの性能や
格上げ抽選が優遇される裏モードが存在
AT終了時、「魔界ループ」終了時に
裏モード移行抽選を行っている
通常時は毎ゲーム「超人パワー」高確率ゾーンの性能アップ抽選が行われており、「超人パワー」高確率ゾーンに当選するまでハマればハマるほど次回当選時に「正義超人アタック」への格上げに期待できる。さらに、「超人パワー」高確率ゾーンの性能や格上げ抽選が優遇される裏モードが存在し、AT終了時や「魔界ループ」終了時に裏モード移行抽選が行われている。裏モードに移行した場合は「魔界ループ」に当選するまで裏モードから転落することはない!

前兆の詳細

セリフ・アイキャッチによる示唆

スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜 セリフ演出
セリフ演出
スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜 アイキャッチ
アイキャッチ
通常時は「セリフ演出」によって本前兆期待度と「スペシャルモード」を示唆しており、ステージチェンジの「アイキャッチ」では「チャンスモード」と「スペシャルモード」を示唆をしている。

前兆ステージ「正義の名の下に」

スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜 正義の名の下に
「正義の名の下に」は本前兆期待度約25%の前兆ステージ。消化中は対戦カードの組み合わせが昇格するほど期待度が上昇し、最終的に発展する連続演出が成功するとAT当選!

対戦カードの期待度

対戦カード
期待度
ウルフマンVSスプリングマン
スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜

ブロッケンJr.VSミスターカーメン
スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜

ロビンマスクVSアトランティス
スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜

テリーマンVSザ・魔雲天
スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜

ウォーズマンVSバッファローマン
スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜

正義超人と悪魔超人の組み合わせによる対戦カードの期待度は上記の通り。「ウォーズマンVSバッファローマン」は大チャンス!

裏ボタン

スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜
タイミング演出
VS画面時ボタンが震える
バトル1G目下パネル消灯
バトル2G目「熱闘決着」カットイン
通常時は対戦演出の際、上記タイミングでPUSHボタンを押すと勝利時の1/16で裏ボタンが発生する。

50万パワー付近で前兆ステージへ突入した場合の挙動

スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜 リング内に渦出現
スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜 正義の名の下に
50万パワー付近で前兆ステージ「正義の名の下に」へ突入した場合は、仮にATが非当選だった場合でもその後は300万パワー以内のAT当選に期待できるので、ヤメずに続行しよう!

フェイク前兆

超人パワー通常A通常Bチャンス
1~100-10.2%25.0%
101~200100%100%66.4%
201~300100%100%-
301~400100%25.0%-
401~5001.6%100%-
501~600100%25.0%-
601~7001.6%100%-
701~800100%25.0%-
801~9001.6%--
規定「超人パワー」ごとにフェイク前兆の抽選が行われている。「超人パワー」高確率ゾーンで規定に達した場合は、上記フェイク前兆発生率の1/4で発生する。なお、100万パワー以内にフェイク前兆発生で通常B以上濃厚となり、101~200万パワーでフェイク前兆が発生しなかった場合はチャンスモード濃厚だ!

サタンステージ

スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜 サタンステージ
通常時に「サタンステージ」へ移行すると本前兆の期待大!

通常時の演出

スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜 通常時演出
通常時は様々な演出で高確や前兆を示唆している。同様の演出でも成立役や状況に応じて示唆内容が変化するため、各演出の特徴を把握しておこう。

メシアステージ中の演出

スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜 メシアステージ中演出 セリフ演出
演出法則
セリフ演出内容を問わず
高確 or 前兆示唆
断崖演出鳥が多いと
高確 or 前兆示唆
アタッシュケース演出妖気が発生すると
高確 or 前兆示唆
「メシアステージ」中は上記演出が発生すると高確 or 前兆に期待しよう。

リプレイ成立時のランプフラッシュ

スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜 リール横のランプに赤枠
リプレイ成立時にリール横のランプ(赤枠)がフラッシュすると高確濃厚。

スパーリング演出

スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜 スパーリング演出
「スパーリング演出」で「キン肉マン」がストレートパンチを放つと高確 or 前兆を示唆。

白/黒ナビ系演出

スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜 白ナビ、黒ナビ アトランティス
ナビ系演出法則
白ナビリプレイ成立時に
白ナビ系演出が
発生すると前兆 or 高確示唆
黒ナビAT本前兆期待度アップ
ナビ系演出で白ナビ・黒ナビが出現した場合は高確 or 前兆に期待しよう。

炎演出

スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜 炎演出 テリーマン
炎演出期待度
1段階デフォルト
2段階チャンス
3段階AT本前兆濃厚
画面に炎が出現する「炎演出」は炎が大きいほど前兆期待度アップ。上記画像は3段階目の「炎演出」となり、AT本前兆濃厚だ!
※なな徹調べ
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