AT「鬼血闘(ヴァンピーバトル)」
「鬼血闘(ヴァンピーバトル)」は差枚数管理型のATで、消化中は成立役に応じて差枚数上乗せ、「解鬼ノ刻」、ボーナス抽選などを行う。様々な契機で差枚数を上乗せしてロング継続を目指すゲーム性だ。また、AT終了時は必ず引き戻しゾーンの「(狂)鬼の血闘ヲ終わラセルな」に突入するため、引き戻し成功時はATに再突入するぞ!
本ページでは「鬼血闘」のゲーム性や上乗せ抽選などを詳しく解説!
「パチスロ傷物語 -始マリノ刻-」に関する解析情報一覧はこちら
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基本性能 | |
突入契機 | CZ成功時 |
AT直撃当選時 | |
規定G数消化時の抽選 | |
純増 | 約2.8枚/G |
初期枚数 | 100枚 |
消化中の抽選 | 内部状態移行抽選 |
差枚数上乗せ抽選 | |
「解鬼ノ刻」抽選 | |
ボーナス抽選 |
注目ポイント |
差枚数管理型のAT |
「怪異高確」「レア役狂化」の内部状態が存在 |
2種類の内部状態が複合すると大チャンス |
AT終了時は必ず引き戻しゾーンに突入 |
AT確率
全設定共通でAT確率が軽めなのが特徴で、その中でも段階的に高設定ほど初当たり確率が優遇されている。
設定 | AT初当たり |
1 | 1/265.3 |
2 | 1/258.1 |
3 | 1/241.9 |
4 | 1/219.1 |
5 | 1/202.5 |
6 | 1/190.6 |
準備中
AT開始時は準備中の状態に移行する。液晶上にナビが発生し、「?」箇所のリールを停止するとATがスタートする。準備中はレア小役成立時に「降臨ノ儀」抽選が行われており、「?」箇所のリール停止時に通常と異なる効果音が発生すると「降臨ノ儀」当選濃厚となる!
準備中の画面による示唆内容
準備中の画面は3パターン存在する。「キスショット集合」画面は「降臨ノ儀」突入濃厚だ!
画面 | 示唆 |
暦+キスショット | デフォルト |
キスショット集合 | 「降臨ノ儀」濃厚 |
タイトルロゴ | ロングフリーズ後の 専用画面 |
AT開始時の降臨ノ儀突入抽選
AT開始時の一部で「降臨ノ儀」に突入する可能性があり、「同一有利区間内のAT当選回数」に応じて突入抽選が行われている。1回目・3回目・6回目・9回目のAT当選時は「降臨ノ儀」突入のチャンスとなっている。メニュー画面の右下に「同一有利区間内のAT回数」が表示されているので、メニュー画面はこまめにチェックしておこう!
AT当選回数 | 期待度 |
1回目 (設定変更後) | 25% |
1回目 (狂・鬼ノ血闘ヲ 終わラセルな失敗後) | 33% |
3回目 | 25% |
6回目 | 25% |
9回目 | 50% |
AT中の内部状態
AT中は「怪異高確」と「レア役狂化」という内部状態が存在し、滞在時は状態別の恩恵を得ることができる。2つの内部状態が複合すると上乗せの大チャンスだ!
怪異高確
「怪異高確」は「怪異図柄」の出現率がアップしている状態。「怪異図柄」を狙えカットイン発生時は「怪異図柄」停止数に応じて期待度が異なり、「怪異図柄」揃い時は激アツだ!
注目ポイント |
「怪異図柄」出現率アップ |
狙えカットイン発生時は「怪異図柄」の 停止数が多いほど期待度アップ |
怪異高確移行抽選
AT開始時は必ず「怪異高確」からスタートする。以降は20G周期ごとに「怪異高確」継続 or 転落抽選が行われ、転落した場合でも20G周期ごとに「怪異高確」移行抽選を行う。
2周期目移行の怪異高確移行抽選
2周期目以降の高確移行抽選は下記の通り。一度低確に転落しても周期の度に12.5%で高確移行に期待できる。
移行先 | 低確滞在時 | 高確滞在時 |
低確へ移行 | 87.5% | 80.0% |
高確へ移行 | 12.5% | 20.0% |
レア役狂化
「レア役狂化」はレア小役成立 or 「怪異図柄」停止で必ず差枚数上乗せが発生する状態。また、その他の抽選内容も優遇されるのでチャンスだ。
注目ポイント |
レア小役 or 「怪異図柄」に よる抽選が優遇される状態 |
レア小役 or 「怪異図柄」 出現時は差枚数上乗せ確定 |
怪異高確+レア役狂化
「怪異高確」と「レア役狂化」が複合すると「怪異図柄」出現率優遇かつ、レア小役 or 「怪異図柄」出現で差枚数上乗せが確定するため大チャンスだ!
AT中の抽選
怪異図柄停止数別の期待度
「怪異図柄」を狙えカットイン発生時は逆押しで「怪異図柄」を狙おう。停止数が多いほど期待度が上昇し、「怪異図柄」揃い時は激アツ!
小役 | 期待度 |
怪異図柄・中1個停止 | 低 |
怪異図柄・左1個停止 | ↓ |
怪異図柄・2個停止 | ↓ |
怪異図柄揃い | 高 |
差枚数上乗せ抽選(レア役狂化非滞在時)
「レア役狂化」非滞在時の強チェリー・強ベル・確定役成立時の差枚数上乗せ抽選は下記の通りで、確定役は200枚以上の上乗せ濃厚だ!
上乗せ | 強チェリー | 強ベル |
100枚 | 0.8% | 5.0% |
200枚 | 0.8% | 2.5% |
300枚 | 0.8% | 2.5% |
上乗せ | 確定役 | |
100枚 | - | |
200枚 | 50.0% | |
300枚 | 50.0% |
解鬼ノ刻突入抽選
AT中のレア小役・「怪異図柄」出現時は「解鬼ノ刻」突入抽選を行っている。強チェリー以上で複数ストックの可能性があり、確定役なら最大3個ストックする可能性がある。なお、下記の抽選は内部状態が通常状態によるもので、「怪異高確」中の「解鬼ノ刻」突入抽選については現在調査中。
解鬼ノ刻ストック | 弱レア小役 | 強レア小役 |
1個 | 3.3% | 33.3% |
2個 | - | - |
3個 | - | - |
解鬼ノ刻ストック | 強チェリー | 強ベル |
1個 | 66.3% | 97.5% |
2個 | 0.4% | 2.5% |
3個 | - | |
解鬼ノ刻ストック | 確定役 | |
1個 | 85.0% | |
2個 | 12.5% | |
3個 | 2.5% |
※弱レア小役…弱チェリー、スイカ、逆押し怪異図柄・中
※強レア小役…チャンス目、逆押し怪異図柄・左、逆押し怪異図柄・2個
※確定役…超強チェリー、中段チェリー、怪異図柄揃い
※強レア小役…チャンス目、逆押し怪異図柄・左、逆押し怪異図柄・2個
※確定役…超強チェリー、中段チェリー、怪異図柄揃い
ボーナス抽選
スイカ成立時にボーナス抽選が行われる。当選時は数Gの前兆を経由して告知され、約25%で青7揃いとなる。
小役 | 当選率 |
スイカ | 3.3% |
AT中の演出
AT中は「怪異図柄」停止や、「解鬼ノ刻」、ボーナス当選に期待できる演出法則が存在する。演出ごとの法則を下記項目にまとめているので参考にしてほしい!
忍野メメ演出
「忍野メメ演出」は発生時点で強レア小役濃厚かつ「解鬼ノ刻」当選に期待できる演出。なお、レア小役を否定した場合は「解鬼ノ刻」濃厚だ!
注目ポイント |
強レア小役濃厚かつ 「解鬼ノ刻」期待度の高い演出 |
レア小役否定時は「解鬼ノ刻」濃厚 |
狙えカットイン
AT中に「怪異図柄」を狙えカットインが発生すると1個以上停止濃厚!
サブリミナル演出
「サブリミナル演出」はボーナス当選期待度90%以上の大チャンス演出だ!
解鬼ノ刻継続率示唆
「解鬼ノ刻」突入時にPUSHボタンを押すと筐体上部のパネル色で「解鬼ノ刻」の継続率を示唆している。赤色に点灯した場合は継続率80%濃厚!
パネル色 | 示唆 |
青 | 「解鬼ノ刻」継続率50%以上 |
赤 | 「解鬼ノ刻」継続率80% |
AT中のボーナス・上乗せ特化ゾーン
ボーナスの詳細
ボーナスは赤7揃いと青7揃いの2種類で、ボーナスの種類に応じて継続G数が異なる。ボーナス中は上乗せ高確率状態で、ベル成立時にATの差枚数上乗せ抽選を行っている。
ボーナスの詳細は下記ページで確認してほしい。
>>「AT中のボーナス」の詳細はこちら
ボーナスの詳細は下記ページで確認してほしい。
>>「AT中のボーナス」の詳細はこちら
基本性能 | |
突入契機 | 「解鬼ノ刻」報酬の一部 |
スイカ成立時の抽選 | |
純増 | 約2.8枚/G |
継続G数 (赤7揃い) | 20G |
継続G数 (青7揃い) | 30G |
消化中の抽選 | ATの差枚数上乗せ抽選 |
注目ポイント |
狙えカットイン発生時は上乗せ確定 |
狙えカットインの押し順2択で 青7が揃うと上乗せ枚数優遇 |
解鬼ノ刻
「解鬼ノ刻」は「保留獲得パート」と「バトルパート」で構成されている上乗せ特化ゾーン。「保留獲得パート」は成立役と保留の組み合わせで差枚数上乗せやボーナスの抽選などが行われ、「バトルパート」は「阿良々木暦」が勝利できれば「解鬼ノ刻」継続かつ、報酬を獲得して次セットに移行する!
「解鬼ノ刻」の詳細は下記リンク先の専用ページで解説しているので参考にしてほしい!
>>「解鬼ノ刻」の詳細はこちら
「解鬼ノ刻」の詳細は下記リンク先の専用ページで解説しているので参考にしてほしい!
>>「解鬼ノ刻」の詳細はこちら
基本性能 | |
突入契機 | レア小役成立時の抽選 |
「怪異図柄」停止時の抽選 | |
純増 | 約2.8枚/G |
バトルパートの 継続率 | 30% or 50% or 80% |
継続G数 (保留獲得パート) | 4G+α |
継続G数 (バトルパート) | 5G |
消化中の抽選 (保留獲得パート) | 保留獲得抽選 |
消化中の抽選 (バトルパート) | バトル勝利抽選 |
注目ポイント |
「保留獲得パート」は 保留の種類に応じて様々な抽選を行う |
「バトルパート」はバトル勝利で 「解鬼ノ刻」継続+報酬を獲得 |
降臨ノ儀
「降臨ノ儀」は様々な契機から突入する可能性がある上位性能版の上乗せ特化ゾーン。パチスロ「物語」シリーズお馴染みの「倍倍チャンス」を踏襲したゲーム性で、さらに上乗せ性能も進化している。消化中は「ベース枚数上乗せパート」と「EXチャレンジ」で構成されており、EX発生時は上乗せ枚数が倍増するため展開次第では4桁枚数上乗せも可能だ!
「降臨ノ儀」の詳細は下記ページで解説しているので併せて確認してほしい。
>>「降臨ノ儀」の詳細はこちら
「降臨ノ儀」の詳細は下記ページで解説しているので併せて確認してほしい。
>>「降臨ノ儀」の詳細はこちら
基本性能 | |
突入契機 | AT初当たり時の一部 |
「解鬼ノ刻」 報酬の一部 | |
「怪異図柄」 揃い時の一部 | |
「狂・鬼の血闘ヲ 終わラセルな」成功時 | |
ロングフリーズ | |
純増 | 約2.8枚/G |
継続G数 (ベース枚数上乗せパート) | 3種類の数字 獲得まで継続 |
継続G数 (EXチャレンジ) | EX非発生まで継続 |
消化中の抽選 (ベース枚数上乗せパート) | 2択の押し順当て 正解で数字を獲得 |
消化中の抽選 (EXチャレンジ) | EX発生抽選 |
注目ポイント |
「ベース枚数上乗せパート」は 押し順当て正解で数字を獲得するゲーム性 |
「EXチャレンジ」はEX発生で上乗せ枚数を倍増 |
4桁枚数上乗せも可能な特化ゾーン |
AT中の設定示唆演出
獲得枚数表示
AT中は特定の枚数表示で設定示唆を行っている。獲得枚数による示唆内容は下記の通りで、「666枚OVER」は設定6濃厚!
獲得枚数表示 | 示唆 |
246枚OVER | 設定2 or 4 or 6濃厚 |
456枚OVER | 設定4以上 |
555枚OVER | 設定5以上 |
666枚OVER | 設定6 |
エンディング中の設定示唆演出
エンディング中はレア小役が成立すると筐体上部のパネルの色が変化して設定示唆を行う。虹色に点灯した場合は設定6濃厚!エンディングの詳細は下記ページで解説しているので確認しておこう!
>>「エンディングの条件・恩恵・示唆演出」の詳細はこちら
>>「エンディングの条件・恩恵・示唆演出」の詳細はこちら
パネル色 | 示唆 |
青 | デフォルト |
黄 | 高設定示唆(弱) |
緑 | 高設定示唆(強) |
赤 | 設定2以上 |
紫 | 設定4以上 |
虹 | 設定6 |
AT終了後の挙動
AT終了画面
AT終了画面で設定示唆を行っている。画面別の示唆内容は下記の通りで、「キスショット4人(羽根)」は設定6濃厚!なお、「鬼の血闘ヲ終わラセルな」で引き戻しに成功した場合は、当該ATの終了画面が引き戻し前のATと同じ画面が出現する。終了画面から設定推測を行う場合は引き戻し後の画面はサンプルとして含まないように注意してほしい。
画面 | 示唆 |
競技場 | デフォルト |
羽川 | 高設定示唆(弱) |
ヴァンパイアハンター | 高設定示唆(強) |
キスショット2人 | 設定2以上 |
キスショット4人(ハート) | 設定4以上 |
キスショット4人(羽根) | 設定6 |
(狂)鬼の血闘ヲ終わラセルな
AT終了時は必ず引き戻しゾーンの「鬼の血闘ヲ終わラセルな」に突入する。消化中は成立役に応じて引き戻し抽選が行われており、レア小役成立時は引き戻し確定だ!上位性能版の「狂・鬼の血闘ヲ終わラセルな」が存在し、引き戻しに成功するとAT+「降臨ノ儀」確定!
「(狂)鬼の血闘ヲ終わラセルな」の詳細は下記リンク先の専用ページで解説!
>>「(狂)鬼の血闘ヲ終わラセルな」の詳細はこちら
「(狂)鬼の血闘ヲ終わラセルな」の詳細は下記リンク先の専用ページで解説!
>>「(狂)鬼の血闘ヲ終わラセルな」の詳細はこちら
基本性能 | |
突入契機 | AT終了後 |
継続G数 | 3G |
消化中の抽選 | AT引き戻し抽選 |
注目ポイント |
レア小役成立時は引き戻し確定 |
「狂・鬼の血闘ヲ終わラセルな」で 引き戻しに成功するとAT+「降臨ノ儀」確定 |
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※なな徹調べ