こちらのページの概要

RUSH中に発生する大当たりは全3種類存在し、それぞれ獲得時の恩恵が異なる。このページでは各大当たりごとの詳細及びラウンド中に発生する昇格・出玉上乗せ演出についての詳細を画像付きで記載しているぞ!
RUSH中大当たり一覧
BONUS

「BONUS」はRUSH中の偶数図柄揃いを契機として発生する大当たり。払い出し出玉は約300個と少なめなので、ラウンド中は「3000BONUS」への昇格に期待したい。
| BONUS | |
| 獲得契機 | 偶数図柄揃い |
| 大当たり内訳 | 約20%(※) |
| ラウンド数 | 2R |
| 払い出し出玉 | 約300個 |
| 移行先 | RUSHモード継続 |
※…「3000BONUS」へ昇格するパターンを除いた数値。
Re:ゼロBONUS


「Re:ゼロBONUS」はRUSH中にメインで発生する大当たり。ラウンド中には「3000BONUS」への昇格が発生する事も!
| Re:ゼロBONUS | |
| 獲得契機 | 1・5図柄揃い |
| 大当たり内訳 | 約55%(※) |
| ラウンド数 | 10R |
| 払い出し出玉 | 約1500個 |
| 移行先 | RUSHモード継続 |
※…「3000BONUS」へ昇格するパターンを除いた数値。
3000BONUS

「3000BONUS」はRUSH中大当たりの約1/4で発生するプレミアム大当たり。選択モードによって名称が変化するぞ。発生時点で払い出し出玉約3000個獲得が濃厚となる上、ラウンド中演出次第では更なる出玉獲得の可能性も!
| 超強欲/ドキドキ3000BONUS(RUSH中) | |
| 獲得契機 | 7・3000図柄揃い |
| BONUS/Re:ゼロBONUS ラウンド中の 昇格演出発生 | |
| 大当たり内訳 | 約25%(※1) |
| ラウンド数 | 10R+10R+α(※2) |
| 払い出し出玉 | 約3000個+α(※2) |
| 移行先 | RUSHモード継続 |
※1…「BONUS/Re:ゼロBONUS」からの昇格を含めた数値。
※2…「BONUS/Re:ゼロBONUS」のラウンド数や出玉数を含めた数値。
※2…「BONUS/Re:ゼロBONUS」のラウンド数や出玉数を含めた数値。
超強欲3000BONUS

超ドキドキ3000BONUS

「ドキドキRUSH」選択時は「超ドキドキ3000BONUS」へと名称が変化。ラウンド中に「ドキドキフリーズ」が発生すると…!?
昇格演出
ラウンド中昇格




「BONUS」及び「Re:ゼロBONUS」では、ラウンド中に「3000BONUS」への昇格演出が発生する可能性有り。選択モードによって発生する演出も変化するぞ。
| 発生時恩恵 |
| 3000BONUS昇格濃厚 |
強欲RUSH:右打ち指示キャラクター
「強欲RUSH」選択中は、図柄揃い後の右打ち指示画面に登場するキャラクターで昇格演出の発生を示唆。特定パターンが発生すると昇格演出発生濃厚!?
| 右打ち指示キャラクター | 結果 |
レム![]() | 3000BONUS 昇格濃厚 |
フォルトナ&エミリア![]() | 3000BONUS 昇格濃厚 |
ミネルヴァ![]() | 3000BONUS 昇格濃厚 |
カーミラ![]() | 3000BONUS 昇格濃厚 |
テュフォン![]() | 3000BONUS 昇格濃厚 |
ダフネ![]() | 3000BONUS 昇格濃厚 |
セクメト![]() | 3000BONUS 昇格濃厚 |
ドキドキRUSH:右打ち指示画面


「ドキドキRUSH」選択中は、図柄揃い後の右打ち指示画面にていつもと違うパターンが発生すると昇格濃厚となる!
| パターン | 示唆内容 |
| プレミア (虹背景+金文字) | 昇格濃厚 |
強欲チャンス/ドキドキチャンス


「3000BONUS」のラウンド消化中には出玉の更なる上乗せを賭けたジャッジ演出が発生する。選択モードによって演出の名称や内容は変化するが、いずれも約1/4の確率で払い出し出玉+1500個の上乗せがループするぞ!
| 強欲チャンス/ドキドキチャンス | |
| 上乗せ 発生確率 | 約25%ループ |
| 上乗せ 発生時恩恵 | 払い出し出玉 +1500個上乗せ |
強欲フリーズ




「超強欲3000BONUS」のラウンド中には「強欲チャンス」が発生。カウントが無くなるまでに「強欲フリーズ」が発生すると上乗せとなる。シンプルな演出ながらカウントダウンの違和感などチャンスアップもいくつか存在するので、発生を見逃がさない様にしよう!
ドキドキフリーズ




「超ドキドキ3000BONUS」のラウンド中には「ドキドキチャンス」が発生。レムの名台詞が放たれる「ドキドキフリーズ」が発生すると出玉上乗せとなる!「強欲チャンス」と同じくチャンスアップに期待だ。
共通チャンスアップ
帯のパターン


演出中に画面の上下に出現する帯のパターンに注目だ。蝶のシルエットによるチャンスアップが発生すると、フリーズ発生期待度は急上昇!
| 蝶のシルエット | 強欲 チャンス | ドキドキ チャンス |
| なし (デフォルト) | 示唆なし | 示唆なし |
| あり (チャンス) | 約81.0% | -- |
| あり:虹 (プレミア) | 上乗せ 発生濃厚 | 上乗せ 発生濃厚 |
違和感演出
「違和感演出」はフリーズ発生の合図となる!パターンは多彩に存在するので、注意深くチェックしよう。
| 発生時恩恵 |
| 上乗せ発生濃厚 |
| 違和感演出一覧 | |
| 入賞音遅れ | サブリミナル |
| 各ボイス発生 | 先バレ音発生 |
| ボタン振動 | ロゴ役物動作 |
| ドナぷる発生 | 盤面全消灯 |
| 強欲文字点灯 | ボタン虹点灯 |
| ロゴ役物虹点灯 | |
獲得玉数表示


ラウンド中にカウントされていく獲得玉数表示にも秘密アリ。いつもと違う数字が表示された場合は、その後の展開に注目しよう。
| 表示数 | 恩恵 |
| 末尾549 | 上乗せ 発生濃厚 |
| 7777 |
裏ボタン:先バレ演出(強欲チャンスのみ)


内部的に上乗せを獲得している場合、「強欲チャンス」では“タイトル表示時にボタンをプッシュする”と「先バレ演出」による告知が発生する可能性があるぞ。
| 操作箇所 | 告知発生率 (内部的に上乗せ獲得時) |
| 演出ボタン | 50% |
| OKボタン (十字キー真ん中) | 99% |
©長月達平・株式会社KADOKAWA刊/Re:ゼロから始める異世界生活2製作委員会
©DAITO GIKEN,INC.
※なな徹調べ






