SGラッシュの概要 NEW
基本性能 | |
純増 | 約2.5枚/G |
継続G数 (波多野周回モード) | 31G+α |
継続G数 (SGレース) | 9G |
セット継続率 | シナリオ管理 |
消化中の抽選 (波多野周回モード) | G数上乗せ抽選 |
「ぶっちぎりバトル」抽選 | |
「全速モード」抽選 | |
消化中の抽選 (SGレース) | 継続書き換え抽選 |
「バカンスモード」抽選 |
AT初当たり確率 NEW
設定 | AT初当たり |
1 | 1/299.8 |
2 | 1/295.5 |
4 | 1/258.8 |
5 | 1/235.7 |
6 | 1/222.9 |
継続シナリオについて NEW
シナリオの色別継続率 | |
SGアイコンの色 | 継続率 |
黒 | 2% |
白 | 10% |
青 | 25% |
黄 | 50% |
緑 | 66% |
赤 | 80% |
虹 | 100% |
サブ液晶の機能 NEW
注目ポイント |
サブ液晶のメニューでシナリオチェック可能 |
SGアイコンの色による継続率示唆 NEW
SGアイコンの色 | 継続率 |
白 | 全継続率の可能性あり |
青 | 25%以上 |
黄 | 50%以上 |
緑 | 66%以上 |
赤 | 80%以上 |
虹 | 100% |
ラウンド開始画面 NEW
青背景の画面
画面 | 示唆 |
波多野 | 4.ダービーキング |
榎木 | 13.逆襲の艇王 |
洞口 | 8.洞口スペシャル |
蒲生 | 10.一般戦の鬼 |
浜岡 | 5.ツケマイ巧者 |
古池 | 3.関東ガマシ |
洞口親父 | 11.愛知の巨人 |
緑背景の画面
画面 | 示唆 |
ありさ | 6.ギャンブラー |
香子たち | 9.艇界のヒロイン |
青島 | 7.紅一点 (5.ツケマイ巧者以上) |
特殊画面
画面 | 示唆 |
櫛田&萩原&小林 | 6.ギャンブラー以上 継続率66%以上 |
選手集合 | 7.紅一点以上 当該セット継続率66%以上 |
波多野家 | 10.一般戦の鬼以上 当該セット継続率66%以上 |
82期生 | 8.洞口スペシャル以上 当該セット 継続率80%以上 |
女性キャラ集合 | 11.愛知の巨人 or 14.艇王 |
澄 | 11.愛知の巨人 or 14.艇王 |
モノクロ波多野 | 12.最強のB2 or 14.艇王 |
モノクロ榎木 | 13.逆襲の艇王 or 14.艇王 |
波多野&澄 | 14.艇王 |
ボートケロット | 14.艇王 設定5以上 |
波多野周回モード(前半パート) NEW
基本性能 | |
純増 | 約2.5枚/G |
継続G数 | 31G+α |
消化中の抽選 | G数上乗せ抽選 |
「ぶっちぎりバトル」抽選 | |
「全速モード」抽選 |
注目ポイント |
「Vを狙え」でVが揃うとセット継続濃厚 |
ぶっちぎりバトル NEW
基本性能 | |
突入契機 | 「波多野周回モード」中の抽選 |
勝利期待度 | 約55% |
継続G数 | 2G(逆転時は3G) |
消化中の抽選 | 勝利抽選 |
注目ポイント |
初回「ぶっちぎりバトル」 勝利時の一部で「(裏)連旋」突入 |
ぶっちぎりチャンス NEW
基本性能 | |
突入契機 | 「ぶっちぎりバトル」勝利後 |
継続G数 | 1G |
消化中の抽選 | 恩恵昇格抽選 |
注目ポイント |
「恩恵レベル」に応じて恩恵を獲得 |
全速モード NEW
基本性能 | |
突入契機 | 「波多野周回モード」中の 強チェリー・チャンス目 |
「ぶっちぎりバトル」 勝利時の一部 | |
継続G数 | 10G or 20G |
平均上乗せ | 約50G |
消化中の抽選 | G数上乗せ抽選 |
注目ポイント |
前兆中に「全速モード」が当選すると 継続G数が30G以上になる可能性あり |
波多野周回モード中の演出法則 NEW
SGレース(後半パート) NEW
基本性能 | |
純増 | 約2.5枚/G |
継続G数 | 9G |
消化中の抽選 | 勝利書き換え抽選 |
「バカンスモード」抽選 |
注目ポイント |
「エキサイティングレース」は継続期待度アップ |
消化中は様々な演出で継続期待度を示唆 |
勝利書き換え抽選 NEW
バカンスモード突入抽選 NEW
小役 | 当選率 |
ボート | 6.3% |
弱チェリー | 6.3% |
弱チャンス目 | 25.0% |
強チャンス目 | 50.0% |
強チェリー | 100% |
エキサイティングレース NEW
基本性能 | |
突入契機 | SGアイコン「白」 +「SGレース」突入時の一部 |
継続G数 | 9G |
注目ポイント |
レア小役成立時は勝利濃厚 |
エキサイティングレース突入抽選 NEW
SGアイコン「白」での突入率 |
15.3% |
SGレース中の演出法則 NEW
G数ごとの演出詳細 | |
0G目 (オッズ表) | 「波多野」or「青島」 1位で継続濃厚 |
裏ボタンが存在 | |
1G目 (コース取りから 動き出し) | 大時計アップでCU |
CU発生時は次ゲームで カットイン出現 | |
2G目 (スタート) | カットインの種類と 対戦相手の組み合わせに注目 |
「澄」カットインは継続濃厚 | |
3G目 (先行キャラ登場) | 登場するキャラに注目 |
「波多野」or「青島」 登場で継続濃厚 | |
4G目(並走) | このゲームでは CUが発生しない |
5G目 (優勢キャラ登場) | 「波多野」が登場した 場合は継続濃厚 |
6G目 (対戦相手気合) | このゲームでは CUが発生しない |
7G目 (波多野接近) | 「波多野」が登場した 場合は継続濃厚 |
8G目(決着) | 赤カットインは大チャンス |
女性カットイン +赤カットインは継続濃厚 | |
9G目(勝敗) | 敗北時の終了画面で ウェイトが長い or ありさメット出現で復活濃厚 |
特定のタイミングで 復活すると 「バカンスモード」濃厚 |
AT終了画面 NEW
ヘルメットのロゴ NEW
ヘルメット | 示唆 |
ロゴなし | デフォルト |
ロゴあり | モードBの 可能性アップ |
ロゴ+キラキラ | モードB or 天国濃厚 |
Vロゴ | 天国濃厚 |
SGメダル NEW
メダル | 示唆 |
青 | 偶数示唆 |
黄 | 高設定示唆(弱) |
黒 | 高設定示唆(強) |
ケロットトロフィー NEW
トロフィー | 示唆 |
銅 | 設定2以上 |
金 | 設定4以上 |
ケロット | 設定5以上 |
虹 | 設定6 |