重要な設定判別ポイント
現在判明している設定判別要素は下記の通り。本機の設定判別要素の全てをこのページで詳しく解説しているので、高設定を狙う際の参考にしてほしい!
抽選関連は「ボーナス・ST確率」「通常時のボーナス振り分け」「リーチ目高確移行率」「ボーナス・ST終了後のボーナス間天井振り分け」といった様々な要素に設定差が存在。設定推測を行う場合は各種抽選内容に注目だ。
演出示唆関連は「獲得枚数表示」「ボーナス確定画面のボイス」「ボーナス終了画面」「ST終了画面(ナミちゃん)」などの多彩な演出で設定示唆が行われる。高設定濃厚パターンを掲載しているので、必ずチェックしておこう。
「L リングにかけろ1 V」に関する解析情報一覧はこちら
抽選関連は「ボーナス・ST確率」「通常時のボーナス振り分け」「リーチ目高確移行率」「ボーナス・ST終了後のボーナス間天井振り分け」といった様々な要素に設定差が存在。設定推測を行う場合は各種抽選内容に注目だ。
演出示唆関連は「獲得枚数表示」「ボーナス確定画面のボイス」「ボーナス終了画面」「ST終了画面(ナミちゃん)」などの多彩な演出で設定示唆が行われる。高設定濃厚パターンを掲載しているので、必ずチェックしておこう。
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重要な設定推測ポイント | |
ボーナス・ST関連 | ボーナス・ST確率 |
通常時のボーナス振り分け | |
CZ関連 | レア小役以外のCZ成功率 |
CZ失敗時の引き戻し当選率 | |
リーチ目高確関連 | リーチ目高確移行率 |
天井関連 | 竜児ボーナス or ST終了後の ボーナス間天井振り分け |
演出示唆関連 | BIG中の楽曲 |
ST中の敵キャラ | |
獲得枚数表示 | |
ボーナス確定画面のボイス | |
ボーナス終了画面 | |
ST終了画面(ナミちゃん) | |
エンディング中のボイス |
設定差のある抽選値
ボーナス・ST確率
ボーナス・ST確率は高設定ほど優遇されており、いずれも大きな設定差が存在する。
設定 | ボーナス確率 | ST確率 |
1 | 1/189.3 | 1/516.0 |
2 | 1/185.0 | 1/497.0 |
3 | 1/179.0 | 1/467.0 |
4 | 1/161.0 | 1/393.0 |
5 | 1/138.9 | 1/305.0 |
6 | 1/121.0 | 1/236.0 |
通常時のボーナス振り分け
通常時のボーナスは高設定ほど「同色BIG」以上の振り分けが高くなっており、設定1と設定6では2倍以上の設定差が存在する。
設定 | 竜児ボーナス | 同色BIG以上 |
1 | 95.3% | 4.7% |
2 | 94.8% | 5.2% |
3 | 94.3% | 5.7% |
4 | 92.7% | 7.3% |
5 | 90.9% | 9.1% |
6 | 87.6% | 12.4% |
内部状態の設定差
状態別の滞在率
状態別の滞在率は下記の通りで、高設定ほど高確に滞在しやすい。
設定 | 通常 | 高確 |
1 | 79.14% | 20.86% |
2 | 78.60% | 21.40% |
3 | 78.07% | 21.93% |
4 | 76.39% | 23.61% |
5 | 74.55% | 25.45% |
6 | 73.47% | 26.53% |
黒チェリーの高確移行率
設定別の黒チェリーによる高確移行率は下記の通り。20G or 30Gの高確G数が選択されると高設定期待度がアップする。
設定 | 高確10G | 高確20G |
1 | 21.09% | 12.50% |
2 | 21.09% | 13.28% |
3 | 21.09% | 14.06% |
4 | 21.09% | 17.97% |
5 | 22.66% | 22.66% |
6 | 25.00% | 25.00% |
設定 | 高確30G | |
1 | 6.25% | |
2 | 7.03% | |
3 | 7.81% | |
4 | 9.38% | |
5 | 10.94% | |
6 | 12.50% |
通常状態のボーナス当選率
内部状態が通常滞在時のボーナス当選率に設定差が存在する。
設定 | 青チェリー | 黒チェリー |
1 | 0.39% | 1.56% |
2 | 0.39% | 1.56% |
3 | 0.39% | 1.56% |
4 | 0.78% | 1.95% |
5 | 1.17% | 2.34% |
6 | 1.56% | 3.13% |
設定 | スイカ | チャンス目 |
1 | 0.78% | 12.50% |
2 | 0.78% | 13.28% |
3 | 1.17% | 14.06% |
4 | 1.56% | 15.63% |
5 | 2.34% | 20.31% |
6 | 3.13% | 25.00% |
CZ「菊チャンス」関連の設定差
CZ当選率
CZ「菊チャンス」は高設定ほど当選率が優遇されている。
設定 | 当選率 |
1 | 1/288.0 |
2 | 1/281.0 |
3 | 1/273.0 |
4 | 1/267.0 |
5 | 1/251.0 |
6 | 1/241.0 |
レア小役以外のCZ成功率
CZ中はレア小役以外でも成功抽選が行われている。当選率には設定差が存在し、複数回当選した場合は高設定に期待できる。
設定 | 当選率 |
1 | 0.39% |
2 | 0.39% |
3 | 0.39% |
4 | 0.78% |
5 | 1.17% |
6 | 1.56% |
CZ失敗時の引き戻し抽選
CZ失敗時に再度、CZに当選する引き戻し抽選が行われている。設定6なら約33%でCZに再当選するため、設定差の大きい要素だ。
設定 | 当選率 |
1 | 19.92% |
2 | 21.48% |
3 | 23.44% |
4 | 25.39% |
5 | 29.30% |
6 | 33.20% |
リーチ目高確移行率
桟橋ステージ
瞑想ステージ
リーチ目高確の移行率は高設定ほど優遇されており、大きな設定差が存在する。
設定 | 移行率 |
1 | 1/395.0 |
2 | 1/385.0 |
3 | 1/370.0 |
4 | 1/346.0 |
5 | 1/286.0 |
6 | 1/232.0 |
竜児ボーナス終了後のボーナス間天井振り分け
「竜児ボーナス」終了後は高設定ほど666Gのボーナス間天井が選択されやすい。設定1と6で大きな設定差が存在するため、666Gが複数回選択された場合は高設定期待度アップ!
天井G数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
999G | 93.75% | 92.97% | 92.19% |
666G | 6.25% | 7.03% | 7.81% |
天井G数 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
999G | 89.06% | 81.25% | 75.00% |
666G | 10.94% | 18.75% | 25.00% |
ST終了後のボーナス間天井振り分け
ST「ブーメランRUSH」終了後のボーナス間天井振り分けは666Gの選択率に大きな設定差が存在する。ただし、低設定でも666Gの選択率が高めなので、設定推測を行う場合は注意しよう。
天井G数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
999G | 75.00% | 74.22% | 73.44% |
666G | 25.00% | 25.78% | 26.56% |
天井G数 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
999G | 71.88% | 62.50% | 50.00% |
666G | 28.13% | 37.50% | 50.00% |
設定示唆演出
BIG中の楽曲
BIG開始時の楽曲
同色BIG
異色BIG
楽曲 | 示唆 |
世界をその手の中へ | 設定2以上 |
明日への闘志~菊Ver~ | 設定4以上 |
クイズ4問正解時の楽曲変化
「同色BIG」中のクイズで4問正解すると楽曲変化が発生し、楽曲の内容に応じて設定示唆を行っている。BIG開始時の示唆と混同しないように注意しよう。
楽曲 | 示唆 |
明日への闘志~菊Ver~ | デフォルト |
世界をその手の中へ | 高設定示唆 |
Shining like gold ~思い出の欠片(かけら)~ | 設定4以上 |
楽曲変化の振り分け
「同色BIG」中のクイズ4問正解による楽曲変化振り分けは下記の通りで、開始時の楽曲によって異なる。
開始時の楽曲 「デフォルト」 | ||
変化後の楽曲 | 設定1 | 設定2 |
変化なし | - | - |
明日への闘志~菊Ver~ | 80.000% | 80.000% |
世界をその手の中へ | 20.000% | 20.000% |
Shining like gold ~思い出の欠片(かけら)~ | - | - |
変化後の楽曲 | 設定3 | 設定4 |
変化なし | - | - |
明日への闘志~菊Ver~ | 80.000% | 66.965% |
世界をその手の中へ | 20.000% | 33.000% |
Shining like gold ~思い出の欠片(かけら)~ | - | 0.035% |
変化後の楽曲 | 設定5 | 設定6 |
変化なし | - | - |
明日への闘志~菊Ver~ | 66.965% | 66.965% |
世界をその手の中へ | 33.000% | 33.000% |
Shining like gold ~思い出の欠片(かけら)~ | 0.035% | 0.035% |
開始時の楽曲 「世界をその手の中へ」 | ||
変化後の楽曲 | 設定1 | 設定2 |
変化なし | - | 100% |
明日への闘志~菊Ver~ | - | - |
世界をその手の中へ | - | - |
Shining like gold ~思い出の欠片(かけら)~ | - | - |
変化後の楽曲 | 設定3 | 設定4 |
変化なし | 100% | 99.965% |
明日への闘志~菊Ver~ | - | - |
世界をその手の中へ | - | - |
Shining like gold ~思い出の欠片(かけら)~ | - | 0.035% |
変化後の楽曲 | 設定5 | 設定6 |
変化なし | 99.965% | 99.965% |
明日への闘志~菊Ver~ | - | - |
世界をその手の中へ | - | - |
Shining like gold ~思い出の欠片(かけら)~ | 0.035% | 0.035% |
開始時の楽曲 「明日への闘志~菊Ver~」 | ||
変化後の楽曲 | 設定1 | 設定2 |
変化なし | - | - |
明日への闘志~菊Ver~ | - | - |
世界をその手の中へ | - | - |
Shining like gold ~思い出の欠片(かけら)~ | - | - |
変化後の楽曲 | 設定3 | 設定4 |
変化なし | - | 66.965% |
明日への闘志~菊Ver~ | - | - |
世界をその手の中へ | - | 33.000% |
Shining like gold ~思い出の欠片(かけら)~ | - | 0.035% |
変化後の楽曲 | 設定5 | 設定6 |
変化なし | 66.965% | 66.965% |
明日への闘志~菊Ver~ | - | - |
世界をその手の中へ | 33.000% | 33.000% |
Shining like gold ~思い出の欠片(かけら)~ | 0.035% | 0.035% |
ST中の敵キャラ
敵キャラの登場順
基本画面に登場する敵キャラが「ブラック・シャフト」スタートなら奇数示唆、「ドン・ジュリアーノ」スタートの場合は偶数示唆となっている。敵キャラは次々と入れ替わっていくので、ST開始時の最初に登場するキャラに注目しよう。
敵キャラ | 示唆 |
「ブラック・シャフト」スタート | 奇数示唆 |
「ドン・ジュリアーノ」スタート | 偶数示唆 |
敵キャラの登場順による組み合わせ
敵キャラの登場順による組み合わせは下記の通り。敵キャラは5人まで存在し、下記の組み合わせで入れ替わっていく。とにかく最初に登場するキャラだけ覚えておけばOKだ。
パターン | 組み合わせ |
① (奇数示唆) | 「ブラック・シャフト」 →「ドン・ジュリアーノ」 →「ナポレオン・バロア」 →「スコルピオン」→「アポロン」 |
② (偶数示唆) | 「ドン・ジュリアーノ」 →「ナポレオン・バロア」 →「スコルピオン」→「アポロン」 →「ブラック・シャフト」 |
敵キャラ登場順の選択率
敵キャラ登場順の選択率は下記の通り。
設定 | 「ブラック・シャフト」 スタート | 「ドン・ジュリアーノ」 スタート |
1 | 60.0% | 40.0% |
2 | 40.0% | 60.0% |
3 | 60.0% | 40.0% |
4 | 40.0% | 60.0% |
5 | 60.0% | 40.0% |
6 | 40.0% | 60.0% |
獲得枚数表示
STやボーナス中に特定の獲得枚数が出現すると設定示唆を行っている。「666枚突破」は設定6濃厚!
獲得枚数表示 | 示唆 |
246枚突破 | 設定2・4・6濃厚 |
456枚突破 | 設定4以上 |
555枚突破 | 設定5以上 |
666枚突破 | 設定6 |
ボーナス確定画面のボイス
ボーナス確定画面中の「×・?・?」ナビ発生時は「中→右→左」or「右→中→左」の押し順かつ、左リールにいずれかのチェリーを狙うと約50%で中段チェリーが停止し、設定示唆ボイスが発生する。中段チェリーは黒チェリーと青チェリーが存在し、停止したチェリーの種類に応じてセリフや示唆内容が変化するぞ。設定判別を行う際は欲しい情報に合わせて左リールを打ち分けよう。
>>「ボーナス確定画面(ボイス)の設定示唆」の詳細はこちら
>>「ボーナス確定画面(ボイス)の設定示唆」の詳細はこちら
黒チェリー
黒チェリーは「菊」のボイスが発生する。「おまえがチャンピオンだっちゃ!」は設定4以上濃厚。
ボイス | 示唆 |
いくっちゃよ | デフォルト |
ほめてやるっちゃ | 偶数示唆 |
負けるな! | 設定2以上 |
おまえがチャンピオンだっちゃ! | 設定4以上 |
黒チェリーのボイス振り分け
ボイス | 設定1 | 設定2 |
いくっちゃよ | 90.0% | 79.0% |
ほめてやるっちゃ | 10.0% | 20.0% |
負けるな! | - | 1.0% |
おまえがチャンピオンだっちゃ! | - | - |
ボイス | 設定3 | 設定4 |
いくっちゃよ | 89.0% | 78.9% |
ほめてやるっちゃ | 10.0% | 20.0% |
負けるな! | 1.0% | 1.0% |
おまえがチャンピオンだっちゃ! | - | 0.1% |
ボイス | 設定5 | 設定6 |
いくっちゃよ | 88.9% | 78.9% |
ほめてやるっちゃ | 10.0% | 20.0% |
負けるな! | 1.0% | 1.0% |
おまえがチャンピオンだっちゃ! | 0.1% | 0.1% |
青チェリー
青チェリーは「竜児」のボイスが発生する。「ここまで来たよ…姉ちゃん!」は設定6濃厚!
ボイス | 示唆 |
よし、いくぞ! | デフォルト |
全てをリングにかけるだけ | 設定5以上 |
ここまで来たよ…姉ちゃん! | 設定6 |
青チェリーのボイス振り分け
ボイス | 設定1 | 設定2 |
よし、いくぞ! | 100% | 100% |
全てをリングにかけるだけ | - | - |
ここまで来たよ…姉ちゃん! | - | - |
ボイス | 設定3 | 設定4 |
よし、いくぞ! | 100% | 100% |
全てをリングにかけるだけ | - | - |
ここまで来たよ…姉ちゃん! | - | - |
ボイス | 設定5 | 設定6 |
よし、いくぞ! | 99.9% | 99.9% |
全てをリングにかけるだけ | 0.1% | 0.1% |
ここまで来たよ…姉ちゃん! | - | 0.1% |
ボーナス終了画面
画面 | 示唆 |
日本Jr. | デフォルト |
敵キャラ(ゼウスなし) | 奇数示唆 |
女性キャラ集合 | 偶数示唆 |
竜児&菊 | 高設定示唆 |
剣崎&菊 | 高設定示唆(強) |
敵キャラ(ゼウスあり) | 設定2以上 |
ヘルガ&キャサリン | 設定3以上 |
日本Jr.(誓いの旗) | 設定4以上 |
竜児&剣崎 | 設定5以上 |
菊(ウエディング) | 設定6 |
ST終了画面(ナミちゃん)
ST終了画面は「ナミちゃん」の種類で設定示唆を行っている。「ナミちゃん・虹」は設定6濃厚!なお、ST復活時は「ナミちゃん」が出現しない仕様となっているが、前回のST終了時に「ナミちゃん・黒」が出現したあと、次回のST終了画面で「ナミちゃん」が出現しなかった場合はST復活濃厚となる。
>>「ST終了画面(ナミちゃん)の設定示唆」の詳細はこちら
>>「ST終了画面(ナミちゃん)の設定示唆」の詳細はこちら
ナミちゃんの種類 | 示唆 |
黒 | 次回ST終了画面で 青(設定2)以上の 「ナミちゃん」が出現 |
青 | 設定2以上 |
赤 | 設定3以上 |
金 | 設定4以上 |
銀河柄 | 設定5以上 |
虹 | 設定6 |
ナミちゃん・黒出現による次回ST終了時の振り分け
「ナミちゃん・黒」出現後の次回ST終了画面は、設定に応じて出現可能な「ナミちゃん」が均等の振り分けで出現する。なお、ST復活時は除く。
ナミちゃん | 設定1 | 設定2 |
出現しない | - | - |
黒 | - | - |
青 | - | 100% |
赤 | - | - |
金 | - | - |
銀河柄 | - | - |
虹 | - | - |
ナミちゃん | 設定3 | 設定4 |
出現しない | - | - |
黒 | - | - |
青 | 50.0% | 33.3% |
赤 | 50.0% | 33.3% |
金 | - | 33.3% |
銀河柄 | - | - |
虹 | - | - |
ナミちゃん | 設定5 | 設定6 |
出現しない | - | - |
黒 | - | - |
青 | 25.0% | 20.0% |
赤 | 25.0% | 20.0% |
金 | 25.0% | 20.0% |
銀河柄 | 25.0% | 20.0% |
虹 | - | 20.0% |
エンディング中のボイス
エンディングは規定枚数獲得まで継続する。消化中はレア小役成立時にボイスが発生し、ボイスの内容に応じて設定示唆を行っている。なお、レア小役を取りこぼししてもボイスは発生するので、聞き逃さないようにだけ注意しよう。
>>「エンディングの条件・恩恵・示唆演出」の詳細はこちら
>>「エンディングの条件・恩恵・示唆演出」の詳細はこちら
キャラ/ボイス | 示唆 |
石松「なめられたく なかったらなぁ 中身でカッコつけろい!!」 | 奇数示唆(弱) |
志那虎「いつまでも野郎同士 お見合いしてても サマにならねえからな」 | 奇数示唆(中) |
河井「心配しなくても だいじょうぶちょっと かすっただけですから」 | 奇数示唆(強) |
幸子「かっこいい!」 | 偶数示唆(弱) |
二葉「信じています」 | 偶数示唆(中) |
貴子「なかなかやるわね」 | 偶数示唆(強) |
キャサリン「わたくしも それをいのってます」 | 設定2以上 |
菊「おまえが チャンピオンだっちゃ!」 | 設定3以上 |
竜児「ボクシングは 暴力じゃない!」 | 設定4以上 |
剣崎「男ならてめえ自身が 英雄になることを 考えろってなあーっ!!」 | 設定5以上 |
ゼウス「天と地を つかさどる最強の戦士 それがこのゼウスだ」 | 設定6 |
※なな徹調べ