ステイタスの概要
注目ポイント |
アビリティの種類と等級がART性能に影響 |
ステイタスに表示されるアビリティは
ART「ファミリア・ミィス」中の抽選などに影響する重要な要素。「魔石」「スタミナ」「連撃」「LOCK」「オーブ」の5種類のアビリティが存在し、等級に応じて性能が変化する。本ページではステイタスにおけるアビリティの性能や等級について解説!
各アビリティの性能・特徴
魔石アビリティ
特徴 |
等級Bで青スタートほぼなし、等級Aなら黄色もほぼなし |
スタミナアビリティ
特徴 |
ダンジョンオラトリア1セットあたりの継続G数が 等級EとA以上では平均10G以上の差 |
連撃アビリティ
特徴 |
等級EとA以上では連撃の継続数が2倍以上異なる |
LOCKアビリティ
性能 |
スタミナ減算を停止させるLOCK獲得性能アップ |
特徴 |
LOCK上乗せ確率 等級E:1/97.7、A以上:1/28.0 |
オーブアビリティ
等級の詳細
注目ポイント |
通常時のロングフリーズ発生時はオールS濃厚 |
各アビリティの等級は「E~S」の6段階で、等級に応じてアビリティに対応する抽選の期待度が変化。「S」に到達した場合はアビリティの性能に期待しよう。
等級ごとに必要な経験値
等級 | 必要な経験値 |
E | 1~199 |
D | 200~399 |
C | 400~599 |
B | 600~799 |
A | 800~998 |
S | 999 |
等級は経験値で管理されており、等級ごとに必要な経験値は上記の通り。経験値999で「S」に到達し、以降のステイタスアップは「LOCK」上乗せに変換される。
ステイタス昇格契機
獲得契機 | ステイタスアップの特徴 |
セット継続時 | 魔石優遇 |
ART準備中10Gハマり時 | スタミナ優遇 |
ART中の ファミリアボーナス 「青7揃い」「赤7揃い」 技術介入成功時
| 連撃優遇 |
ART中の ファミリアボーナス 「赤7/赤7/白7」 技術介入成功時 | LOCK優遇 |
白7揃い時 | オーブ優遇 |
チャンス役成立時 | ランダムで ステイタスアップ |
ART中は様々な状況で全設定共通のステイタスアップ抽選が行われる。
©大森藤ノ・SBクリエイティブ/ダンまち2製作委員会 ©大森藤ノ・SBクリエイティブ/ダンまち3製作委員会 ©KITA DENSHI
※なな徹調べ