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いざ!番長
設定差・設定示唆演出まとめ/設定6グラフ

最終更新日:2025/08/29 15:47

設定判別要素まとめ

いざ!番長 設定差・設定示唆の一覧 AT終了画面「おみさ&コパンダ(温泉)」
設定4以上濃厚演出
AT終了画面「小太郎日記」
設定4以上
「温泉」
設定6
重要な設定差
項目設定1~6重要度
初当たり確率1/386.9
~1/312.1
CZ成功期待度
(青エフェクト)
1.0~3.0%
番長ボーナス
直撃確率
設定差:大!?※
青7選択率も注目※
引き戻し確率※設定差:大!?
AT開始時の
報酬アイコン
将軍は奇数設定で
出現しやすい!?※
絶頂突入率設定5が最も優遇!?
モード移行率偶数 or 高設定は
優遇!?※
※実戦上の予想
設定推測を行う際は「AT初当たり確率」「青エフェクトのCZ成功期待度」をメインにしつつ、「番長ボーナス直撃」「引き戻し確率(実戦上)」などに注目!また、設定示唆演出は「AT終了画面」のみ判明しているのでこちらも必ずチェックしておこう!

設定6スランプグラフ・実戦データ

いざ!番長 設定6 3000Gスランプグラフ
上記画像は「設定6の3000G実戦データ」スランプグラフとなっている。より詳細な実戦データも公開中だ。

注目ポイント

設定6の実戦値
(通常ゲーム数:2175G)
CZ・AT確率
項目回数確率
CZ7回1/310.7
AT初当たり※7回1/310.7
AT当選契機の分布
当選契機回数
CZ成功3回
ゲーム数
(ゾーン)
300G2回
400G1回
600G1回
引き戻し1回
※引き戻しを除く
実戦上(設定6)AT初当たり確率が設定6の近似値、初当たり契機の割合は規定G数の方が大きく最大天井(999G+α)到達はなかった。また、低設定挙動の台では確認できなかったAT引き戻しも出現したことから、高設定を狙う際はモード選択率や引き戻し確率にも注目しておこう。

重要な設定判別要素

AT終了画面

キャラ/終了画面
示唆
夕焼け(轟剛剣&小太郎)
いざ!番長 AT終了画面 轟剛剣&小太郎(夕焼け)
デフォルト
子育て奮闘(轟剛剣&小太郎)
いざ!番長 AT終了画面 轟剛剣&小太郎(子育て)
偶数示唆
護摩行(沢庵薫)
いざ!番長 AT終了画面 沢庵薫(護摩行)
高設定示唆
刺客襲来(敵キャラ集合)
いざ!番長 AT終了画面 敵キャラ集合(刺客襲来)
設定2以上
小太郎日記
いざ!番長 AT終了画面 小太郎(日記)
設定4以上
青龍(轟剛剣)
いざ!番長 AT終了画面 轟剛剣(青龍)
設定6・3・4濃厚
(むさし)
朱雀(鏡慶次郎)
いざ!番長 AT終了画面 鏡慶次郎(朱雀)
設定5・2・6濃厚
(こじろう)
温泉(おみさ&コパンダ)
いざ!番長 AT終了画面 おみさ&コパンダ(温泉)
設定6
AT「頂ZBASH」or 上位AT「青頂ZBASH」終了画面は設定示唆を行っている。「温泉」出現時 or「青龍」「朱雀」の両方を確認した場合は設定6濃厚となるので、閉店まで打ち切ることも視野に入れよう!

終了画面の出現率

設定刺客襲来
(設定2以上)
小太郎日記
(設定4以上)
1--
2-
3-
4共通
5
6
設定青龍
(設定3・4・6濃厚)
朱雀
(設定5・2・6濃厚)
1--
2-
3-
4-
5-
6
特定設定以上濃厚のAT終了画面は基本的に高設定ほど出現しやすいため、設定4以上の期待度もアップする。

AT初当たり確率

いざ!番長 AT「頂ZBASH」突入画面
設定確率
11/386.9
21/368.5
31/375.8
41/332.4
51/351.6
61/312.1
AT初当たり確率奇数が重く、偶数が軽いという特徴がある。

CZの成功期待度

青 or 黄エフェクト

いざ!番長 設定差のある抽選値 CZ刺客ゾーン エフェクト別の成功期待度 青エフェクト
いざ!番長 設定差のある抽選値 CZ刺客ゾーン エフェクト別の成功期待度 黄エフェクト
設定
11.0%10.0%
2~5
63.0%15.0%
CZ「刺客ゾーン」終了時の青 or 黄エフェクトによる成功期待度に設定差が存在。設定2~5の数値は現在調査中だが、青でAT当選を複数回確認した場合は高設定に期待しよう!

通常時の番長ボーナス直撃

いざ!番長 青番長ボーナス当選
CZを除く)通常時の「番長ボーナス」直撃確率は設定差が存在。詳細な数値は判明していないが、実戦上は設定6のみ直撃を確認したので特大の設定差と予想。また、設定6は青7直撃も出現したので、ボーナス種別にも注目しておこう!

AT引き戻し確率(実戦上)

いざ!番長 上位AT終了後 引き戻し状態 紫帯電
上位ATの
引き戻し確率も調査中!
設定6の実戦データ(参考)
AT初当たり7回
引き戻し回数1回
引き戻し当選率約14%
AT引き戻し確率は現在調査中。実戦上、低設定挙動の台は数回程度の初当たりでは引き戻しを確認できなかったが、設定6は1度確認したため設定差があると予想。試行回数こそ多くはないので、設定判別の参考程度にしてほしい。なお、AT初当たり確率は偶数設定が優遇されているため、現時点で「引き戻し当選率が高い=高設定」とは限らない。

AT開始時の成敗報酬

いざ!番長 AT中 次回以降の決闘勝利報酬(赤ボーナス→将軍→ボーナス)
AT開始時に選択される成敗報酬決闘の勝利報酬)振り分けに設定差が存在する。なお、報酬マス(アイコン)の詳細な選択率などは判明次第、更新予定。

将軍アイコンの出現率(実戦上)

いざ!番長 AT開始時 3回目「将軍アイコン」
「将軍アイコン」「愛の教育的武士道」以上濃厚となる成敗報酬の示唆。実戦上、奇数設定挙動の台はAT開始時に「将軍アイコン」が出現しやすかったので、初期アイコンの種類に注目しておこう!

絶頂突入率

いざ!番長 「絶頂決戦~巌流島~(絶頂)」突入画面
「絶頂決戦~巌流島~(絶頂)」の突入率は設定差が存在し、設定5が最も優遇されている模様。また、上記AT開始時の「将軍アイコン」出現率(実戦上)から設定5以外でも奇数設定は「絶頂」突入率が優遇されている可能性が高い。

モード移行抽選

チャンスA以上の移行率(実戦上)

いざ!番長 連続演出「対決」勝利 AT当選
モード移行抽選は設定差が存在。実戦上(設定6)最大天井までハマらなかったので、偶数設定 or 高設定ほど「チャンスA」以上が選択されやすいと予想する。

その他の設定差・設定示唆演出

小役確率

いざ!番長 弱チェリー
弱チェリー(1枚)
いざ!番長 共通ベルA(ベル上段揃い)
共通ベルA(10枚)
小役確率(設定1)
弱チェリー1/79.9
共通ベルA※1/74.9
※ナビ発生時・狙え演出の上段ベル揃いも有効
弱チェリー・共通ベルA(上段ベル揃い)確率に設定差が存在し、設定1の数値のみ判明している。実戦上で、設定6の弱チェリー確率は設定1とそこまで差はなかったが、共通ベルAは最終的に1/70以上で出現したので参考にしてほしい。
CHECK!
「ダイトモ」を活用すると自動的に小役カウントが可能!

抜刀時(刀ポイントMAX時)のAT当選率

刀レベル1 or 刀レベル2

いざ!番長 抜刀時(刀ポイントMAX)
設定AT本前兆
13.1%
23.5%
33.5%
43.9%
53.5%
64.3%
「刀レベル1・2」による抜刀時のAT当選率はわずかに設定差がある。なお、CZ当選率やレベル3の数値は全設定共通で、刀の色とレベルが必ずしも一致するとは限らない。

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