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スマスロ鉄拳6
モードやゾーン(規定ポイント)の詳細

最終更新日:2026/01/14 12:59

モードの詳細

ゾーン期待度(規定ポイント振り分け)

スマスロ鉄拳6 通常時 シャオユウステージ
規定pt通常A通常B通常C天国
~99pt----
100pt---天井
200pt-
300pt天井-
400pt--
500pt--
600pt--
700pt-天井--
800pt---
900pt天井---
規定ptデビル設定変更引き戻し
~99pt-天井
100pt-
200pt-
300pt-
400pt-
500pt天井-
600pt--
700pt--
800pt--
900pt天井--
※期待度…△<▲<○<◎
「鉄拳ポイント」によるボーナス抽選は7種類のモードで管理されており、モードごとにゾーン期待度や天井、規定ポイント到達時の恩恵などが異なる。300・500ptのゾーンがチャンスで、200・400ptのゾーンはモード不問で高設定ほど期待度が高い!
CHECK!
初当たりボーナス及びAT終了後の規定ポイント振り分けに設定差あり!

モード移行契機・移行率

スマスロ鉄拳6 通常時 キングステージ
移行契機
設定変更時
初当たりボーナス(青7)終了後
(上位)AT終了後
モード移行契機は設定変更時と初当たりボーナス(青7)・(上位AT終了後で、全てのモード移行は前回モードに依存しない。

設定変更時の専用モード

スマスロ鉄拳6 通常時 ラースステージ
設定変更(リセット)時は必ず設定変更モードへ移行し、500ptが最大天井となる。

初当たりボーナス・AT終了後の振り分け

スマスロ鉄拳6 ビッグボーナス終了画面 ラース 青背景
初当たりボーナス終了後
モード振り分け
通常A現在調査中
通常B
通常C
デビル
天国約25%
引き戻し移行しない
設定変更
AT終了後
モード振り分け
通常A現在調査中
通常B
通常C
デビル
天国
引き戻し10.2~17.2%
設定変更移行しない
初当たりボーナス(青7)AT終了後は規定ポイント振り分けだけでなく、モード振り分けにも設定差あり!初当たりボーナス後は通常A~C・天国・デビルのいずれかのモードとなり、天国選択率は約25%。AT終了後のみ引き戻しモード移行の可能性がある(下記参照)。

AT終了後の引き戻しモード移行率

スマスロ鉄拳6 通常時 ラースステージ AT終了後 引き戻し区間
AT後100pt到達まではUIが赤発光
設定移行率
110.2%
210.9%
312.5%
414.1%
516.4%
617.2%
※「コンティニューゾーン」の引き戻しを含まない数値
AT終了後の引き戻しモード移行率は高設定ほど優遇されており、移行時は1~99pt+αの間でATに復帰する。なお、上位AT「デビルラッシュ」終了後もAT終了後と同様に抽選されている。

各モードの特徴

通常A・B・C

規定ポイント到達時の恩恵
ボーナス当選
ゾーン・天井
規定pt通常A通常B通常C
200pt
300pt天井
400pt-
500pt-
600pt-
700pt-天井-
800pt--
900pt天井--
通常A・B・Cは基本的なモードで、規定ポイントに到達するとボーナスに当選する。通常Aの天井(最大規定pt)は900ptだが、通常Bは700pt、通常Cなら300ptと段階的に天井が浅くなっている。

天国

特徴
100pt到達でボーナス当選
初当たりボーナス終了後の移行率
約25%
天国は天井が最も優遇されているモードで、必ず100pt+αでボーナスに当選!初当たりボーナス終了後は約1/4で滞在に期待できる。

デビルモード

規定ポイント到達時の恩恵
デビルゾーン当選
ゾーン・天井
規定pt期待度
100pt
200pt
300pt
400pt
500pt
600pt
700pt
800pt
900pt天井
デビルモードは規定ポイント到達時で「デビルゾーン」に当選する特殊モード。天井は通常Aと同じ900ptで、ゾーンは100pt刻みで均等に振り分けられている。

設定変更モード

規定ポイント到達時の恩恵
ボーナス当選
ゾーン・天井
規定pt期待度
~99pt
100pt
200pt
300pt
400pt
500pt天井
設定変更モードは設定変更(リセット)時のみ移行する朝一専用モード。天井は500ptで、100・300ptのゾーンがチャンスとなっている。

引き戻しモード

規定ポイント到達時の恩恵
AT引き戻し当選
規定ポイント
1~99pt
引き戻しモードはAT終了後のみ移行の可能性あり。移行時は1~99pt+αまでにAT引き戻しが告知される。

鉄拳ポイントの詳細

スマスロ鉄拳6 ラースステージ 60pt加算
鉄拳ポイント
加算pt毎ゲーム1pt
レア小役は0~100pt
規定pt最大900pt
モードで管理
規定ポイント到達時の恩恵
モード恩恵
デビルデビルゾーン
引き戻しAT引き戻し
その他ボーナス
「鉄拳ポイント」はリール右側に表示されており、毎ゲーム1pt以上加算。規定ポイント到達で前兆ステージ「鉄拳ゾーン」へ移行し、バトル勝利でボーナス or「デビルゾーン」or ATに当選する。

ポイント加算抽選

スマスロ鉄拳6 通常時 連続演出 かくし芸ぐらんぷり
契機加算pt
毎ゲーム1pt
レア小役0~100pt
毎ゲーム1pt、レア小役成立で0~100pt加算される。レア小役契機のポイント加算タイミングは主に連続演出失敗後。

鉄拳ポイントの加算タイミング

スマスロ鉄拳6 BARステージ 鉄拳ポイント 20pt加算
告知タイミング
契機特徴
連続演出失敗時デフォルト
鉄拳ゾーン終了時主に鉄拳ゾーン中に
レア小役による
ポイント加算があった場合
CZ失敗時レア小役によるCZ当選
かつポイント加算にも
当選していた場合
レア小役契機で獲得した「鉄拳ポイント」は連続演出失敗時・「鉄拳ゾーン」終了時・CZ失敗時のタイミングで加算される。

モード示唆演出

初当たりBIGボーナス・AT終了画面

スマスロ鉄拳6 初当たりBIGボーナス・AT終了画面 平八(赤)
平八(赤)
スマスロ鉄拳6 初当たりBIGボーナス・AT終了画面 一八&平八
一八&平八
スマスロ鉄拳6 初当たりBIGボーナス・AT終了画面 デビル仁
デビル仁
スマスロ鉄拳6 初当たりBIGボーナス・AT終了画面 デビル一美
デビル一美
キャラモード・規定ポイント示唆
ラース現在調査中
シャオユウ
キング
一八
平八(緑)
一美
平八(赤)
一八&平八
デビル仁
デビル一美
初当たりBIGボーナス(青7赤7)とAT終了画面は共通。画面ごとのキャラに応じてモード示唆および規定ポイント示唆を行っている。赤以上の画面出現時は様子見を推奨!?なお、AT終了画面は「コンティニューゾーン」終了時に表示される。

木人示唆演出

スマスロ鉄拳6 木人示唆演出 サブ液晶 TOUCH
出現タイミング
鉄拳ゾーン終了時の次ゲームの一部
手順
サブ液晶タッチで「段位」が表示
「鉄拳ゾーン」終了時の次ゲームの一部で「木人示唆演出」が発生し、その際はサブ液晶に「TOUCH」が表示される。タッチすると「段位」が表示され、規定ポイントに到達するまでの残りポイント期待度を示唆している。

段位による規定ポイントの残りポイント示唆

スマスロ鉄拳6 木人示唆演出 段位 餓狼 修羅 青龍 拳王 鉄拳王
段位期待度
餓狼
修羅
青龍
拳王
鉄拳王
最も期待度が高い「鉄拳王」出現時は即ヤメせず様子を見よう!

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