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スマスロ鉄拳6
AT「鉄拳ラッシュ」

最終更新日:2025/12/29 02:39

鉄拳ラッシュの詳細

スマスロ鉄拳6 ATのゲーム性・抽選概要 AT「鉄拳ラッシュ」突入画面
鉄拳ラッシュの概要
基本性能
突入契機青7ビッグボーナスの抽選
赤7ビッグボーナス後
エピソードボーナス後
デビルゾーン失敗
純増約2.5枚/G
継続G数50G+α
AT中の抽選
状態移行抽選弱チェリー・スイカで抽選
拳奪バトル
突入抽選
レア小役成立時 or
規定G数で抽選
ゲーム数
上乗せ抽選
レア小役成立時に抽選
鉄拳アタック7揃いから突入
「鉄拳ラッシュ」は純増約2.5枚/Gかつゲーム数上乗せタイプのAT。消化中は主にレア小役で直乗せ抽選、状態昇格抽選、「拳奪バトル」突入抽選が行われる。

告知タイプ

スマスロ鉄拳6 AT「鉄拳ラッシュ」 告知タイプ変更画面
AT中の告知タイプは「スタンダード(ラース)」「スクラッチ告知(シャオユウ)」「シャッター告知(キング)」の3種類で、サブ液晶をタッチすると変更可能。

スタンダード(ラース)

スマスロ鉄拳6 告知タイプ スタンダードタイプ ラース
スマスロ鉄拳6 告知タイプ スタンダードタイプ ラース AT中ステージ バトル高確率(赤)
特徴
上乗せ
関連
ゲーム数上乗せ時は
チャンス演出+BETで告知
拳奪バトル
関連
ステージでバトル高確示唆
階層がアップするほど
期待度上昇
「スタンダード(ラース)」選択時はゲーム数上乗せがチャンス演出経由のBETボタンで告知される。また、液晶左右に帯が出現すると「バトル高確」滞在が示唆される。

スクラッチ告知(シャオユウ)

スマスロ鉄拳6 告知タイプ スクラッチ告知タイプ シャオユウ
スマスロ鉄拳6 告知タイプ スクラッチ告知タイプ シャオユウ サブ液晶のスクラッチを削ろう
特徴
上乗せ
関連
スクラッチ獲得で
ゲーム数上乗せ濃厚
上乗せG数は最終ゲームで告知
拳奪バトル
関連
シャオユウのオーラで
バトル高確示唆
風船が大きくなるほど
バトルが近い
「スクラッチ告知(シャオユウ)」はゲーム数上乗せ当選でスクラッチを獲得し、最終ゲームでサブ液晶のスクラッチを削って上乗せG数が告知される。また、オーラで「バトル高確」示唆が行われ、風船が大きくなるほど「拳奪バトル」突入に期待できる。

シャッター告知(キング)

スマスロ鉄拳6 告知タイプ シャッター告知タイプ キング
スマスロ鉄拳6 告知タイプ シャッター告知タイプ キング ジェイシー&アーマーキング参戦 バドル接近中
特徴
上乗せ
関連
シャッターが閉まると
ゲーム数上乗せ濃厚
拳奪バトル
関連
ジェイシー&アーマーキング
参戦でバトル発展濃厚
「シャッター告知(キング)」はシャッターが閉まればゲーム数上乗せ濃厚で、「ジェイシー&アーマーキング」が参戦すると「拳奪バトル」突入濃厚!

AT中の抽選概要

レア小役の抽選内容

スマスロ鉄拳6 AT「鉄拳ラッシュ」消化中
ゲーム数上乗せ・状態移行期待度
小役直乗せバトル高確移行
弱チェリー
スイカ
チャンス目濃厚-
強チェリー濃厚-
拳奪バトル期待度
小役通常高確
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー濃厚
※期待度…◎>○>△
基本的には弱レア小役で状態昇格、強レア小役は直乗せ or「拳奪バトル」突入に期待できる。
CHECK!
直乗せ後は上乗せ昇格フリーズ「鉄拳コンボ」発生の可能性アリ。

AT中の7揃い(鉄拳アタック)

スマスロ鉄拳6 鉄拳アタック突入画面
発生契機
青7揃い・赤7揃い
(上乗せ期待度は青7揃い<赤7揃い)
恩恵
7揃いごとに10G以上を上乗せ
7揃い5回保障
(最低50G上乗せ)
「鉄拳アタック」はAT中の各種7揃いから発生する0G連の上乗せループで、赤7揃いから発生すると期待度がアップ。0G連中は7揃いごとに上乗せが発生し、赤7揃い時は上乗せが優遇される。

規定G数の拳奪バトル抽選

スマスロ鉄拳6 拳奪バトル突入画面
規定G数の拳奪バトル抽選
抽選契機30G到達ごと
天井【初回】
最大90G+α
【2回目以降】
最大240G+α
AT中の規定ゲーム数到達時は前兆経由で「拳奪バトル」に突入する。規定ゲーム数は最大240Gで30Gごとにチャンス。初回は最大90Gに短縮され、30G or 60Gの振り分けも優遇される。

拳奪バトル

スマスロ鉄拳6 拳奪バトル突入 VSニーナ
拳奪バトルの概要
突入契機レア小役の抽選
規定G数到達時の一部
鉄拳チャンス中の抽選
継続G数2G
勝利期待度平均約45%
勝利時の恩恵エクストララウンド
消化中の抽選勝利抽選
「拳奪バトル」は2G間の自力型バトル。消化中は成立役に応じて勝利抽選が行われ、勝利することができれば「エクストララウンド」を経由してAT中ボーナスに突入!

エクストララウンド

スマスロ鉄拳6 エクストララウンド突入画面
エクストララウンドの概要
突入契機拳奪バトル勝利
継続G数6G
消化中の抽選拳球獲得抽選
ボーナスG数上乗せ抽選
「エクストララウンド」AT中ボーナスの上乗せ性能をアップする「拳球」獲得ゾーン。毎G成立役に応じて「拳球」獲得抽選が行われ、獲得した「拳球」の組み合わせによって終了後に突入するボーナスの上乗せ性能が大幅に変化。

AT中ボーナス

BIGボーナスエクストラ(青7)

スマスロ鉄拳6 AT中ボーナス 青7揃い BIGボーナスエクストラ突入画面
BIGボーナスエクストラの概要
突入契機EXラウンド終了後
入賞図柄青7揃い
純増約5.0枚/G
継続G数20G+α
消化中の抽選ゲーム数上乗せ抽選
拳球で性能が変化
※EXラウンド…エクストララウンド
BIGボーナスは純増約5.0枚/Gの擬似ボーナスで、「エクストララウンド」終了後の青7揃い時は「BIGボーナスエクストラ」に突入。消化中は成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選が行われ、「エクストララウンド」などで獲得した「拳球」の種類で上乗せ性能が変化する。

BIGボーナスブースト・パーフェクト(赤7)

スマスロ鉄拳6 AT中ボーナス 赤7揃い BIGボーナスブースト突入画面
スマスロ鉄拳6 AT中ボーナス 赤7揃い BIGボーナスパーフェクト突入画面
赤7BIGボーナスの概要
項目BIGボーナス
ブースト
BIGボーナス
パーフェクト
突入契機EXラウンド
終了後
拳球を全て獲得した
EXラウンド終了後
入賞図柄赤7揃い
純増約5.0枚/G
継続G数20G+α
恩恵ボーナス中は常時鉄拳ブースト状態
消化中の抽選ゲーム数上乗せ抽選
拳球で
性能が変化
拳球の性能が
全て発動
※EXラウンド…エクストララウンド
「エクストララウンド」終了後の赤7揃い時は「BIGボーナスブースト」or「BIGボーナスパーフェクト」に突入。主なゲーム性は「BIGボーナスエクストラ」同様だが、常時「鉄拳ブースト」に滞在するため上乗せ性能がアップ。「BIGボーナスパーフェクト」なら平均約300Gの上乗せに期待できる!

鉄拳チャンス

スマスロ鉄拳6 鉄拳チャンス突入画面 青文字
鉄拳チャンスの概要
突入契機AT中ボーナス終了後の
約25%
鉄拳チャンス経由の
ボーナス終了後
継続G数15G
期待枚数約1500枚
消化中の抽選全役で拳奪バトル突入抽選
※鉄拳チャンス突入~AT終了までのトータル
「鉄拳チャンス」「拳奪バトル」の超高確率ゾーンで、消化中は全役で「拳奪バトル」突入抽選が行われる。さらに、滞在中のボーナス当選時は「鉄拳チャンス」に再突入するためヒキ次第で大量出玉獲得も可能!

AT中の重要演出

ボーナス終了画面

スマスロ鉄拳6 AT中ボーナス終了画面 赤背景 平八
平八
状況示唆内容
鉄拳チャンス経由以外鉄拳チャンス
突入示唆
鉄拳チャンス経由設定示唆
AT中BIGボーナス(エクストラ/ブースト/パーフェクト)終了画面「鉄拳チャンス」突入示唆と設定示唆を行っている。終了画面の種類は一部を除いて共通だが、状況に応じて示唆内容が変化する点に注意しよう。

AT終了画面

スマスロ鉄拳6 AT終了画面 紫背景 デビル一美
デビル一美
示唆内容は判明していないが、AT終了画面は様々なパターンが存在。なお、種類は初当たりBIGボーナス終了画面と共通で、AT終了画面は「コンティニューゾーン」終了時に表示される。

終了後の挙動

引き戻し「コンティニューゾーン」

スマスロ鉄拳6 コンティニューゾーン LAST3G
コンティニューゾーンの概要
突入契機AT終了後
継続G数3G
消化中の抽選AT引き戻し抽選
レア小役は引き戻し濃厚
「コンティニューゾーン」AT終了後に突入する引き戻しゾーン。消化中は成立役に応じてAT引き戻し抽選が行われ、成功時は「頭突きコンボチャンス」に突入する可能性もある。

失敗後の引き戻しモード移行抽選

スマスロ鉄拳6 AT終了後(コンティニューゾーン失敗後) ゲーム数表示 赤発光
AT後100pt到達まではUIが赤発光
設定移行率
110.2%
210.9%
312.5%
414.1%
516.4%
617.2%
※「コンティニューゾーン」の引き戻しを含まない数値
「コンティニューゾーン」失敗時(通常ステージ移行時)は引き戻しモードへ移行抽選を行っている。移行時は99pt+α以内でAT「鉄拳ラッシュ」に当選する。なお、上位AT「デビルラッシュ」終了時も同様。

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