TOP > 機種解析 > 山佐 > スマスロ鉄拳6 > 通常時の演出法則・連続演出

スマスロ鉄拳6
通常時の演出法則・連続演出

最終更新日:2026/03/09 10:10

通常時の演出

スマスロ鉄拳6 通常時の演出法則まとめ
通常時に発生するCZやボーナスに期待できる演出や連続演出(ミッション演出・バトル)の法則について解説。

リバースロック(リールロック)

スマスロ鉄拳6 リバースロック リール
通常時の恩恵
段階恩恵
1段階鉄拳ポイント獲得 or CZ濃厚
2段階ボーナス期待度50%以上
強チェリー以外なら激アツ
3段階ロングフリーズ
「リバースロック」はリールロックのように段階が進むほど期待度がアップする演出。3段階到達時はロングフリーズ発生!
CHECK!
ロングフリーズの恩恵は上位AT「デビルラッシュ」突入+初回セット100G以上+継続ストック2個獲得!

激アツランプ

スマスロ鉄拳6 激アツランプ
激アツランプ点灯時の恩恵
鉄拳ラッシュ濃厚
通常時に「激アツランプ」が点灯するとAT「鉄拳ラッシュ」濃厚!

連続演出「ミッション演出」

スマスロ鉄拳6 連続演出 ミッション演出 マントを取り戻せ!
対応
ステージ
タイトル期待度
ラース
ステージ
マントを
取り戻せ!
★×2
アリサの
暴走を止めろ!
★×3
(約80%)
シャオユウ
ステージ
ドキドキ
スイカ割り!
★×2
押し合い
プールバトル!
★×3
(約80%)
キング
ステージ
チャンピオン
ベルトを奪い返せ!
★×2
古代遺跡から
脱出しろ!
★×3
(約80%)
BAR
ステージ
ガチンコ
積み木崩し!
★×3

ステージ
風間仁を救い出せ!-
平八
ステージ
大岩を破壊しろ!-
「ミッション演出」成功でCZ以上濃厚。演出の種類はステージに対応しており、期待度も変化する。

復活演出

復活演出発生でボーナス以上濃厚。

プレミアム演出

プレミアム演出発生でAT「鉄拳ラッシュ」直撃、または初当たりBIGボーナス(赤7)濃厚。

強ミッション演出の法則

スマスロ鉄拳6 連続演出 ミッション演出 アリサの暴走を止めろ!
強ミッション(アリサの暴走を止めろ!・押し合いプールバトル!・古代遺跡から脱出しろ!)は期待度約80%。失敗した場合でもCZモードC以上が濃厚となる。

連続演出「バトル」

スマスロ鉄拳6 連続演出 バトル ラース VS ファーカムラム
対応ステージ対戦キャラ期待度
ラースステージ
BARステージ
仁ステージ
平八ステージ
ラース VS
ファーカムラム
★×2.5
(約40%)
ラース VS
リロイ
★×3
(約70%)
ラース VS
リディア
★×4
(約90%)
ラース VS
クマ
★×4.5
(100%)
シャオユウステージシャオユウ VS
ファーカムラム
★×2.5
(約40%)
シャオユウ VS
リロイ
★×3
(約70%)
シャオユウ VS
リディア
★×4
(約90%)
シャオユウ VS
クマ
★×4.5
(100%)
キングステージキング VS
ファーカムラム
★×2.5
(約40%)
キング VS
リロイ
★×3
(約70%)
キング VS
リディア
★×4
(約90%)
キング VS
クマ
★×4.5
(100%)
バトル連続演出で味方が勝利できればボーナス以上濃厚。ステージに応じて対戦キャラの組み合わせや期待度が変化する。
CHECK!
下記ページでバトルの法則について詳しく解説。

次に読むならこのページ!

※なな徹調べ
機種検索

キーワードで解析情報を絞り込む

攻略ツール

更新情報

もっと見る

閉じる

他機種の解析情報を見る

機種メニュー