周期抽選の概要
| 基本概要 | |
| 周期到達条件 | 規定カバネポイント到達 |
| 規定ゲーム数到達 | |
| 周期到達時 | 初当たりボーナス抽選 |
| 天井 | 最大6周期 |
通常時は規定カバネポイント到達や規定ゲーム数消化で周期到達となり、初当たりボーナス(エピソード/駿城)抽選を行う。
その他の解析情報は「スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 解析情報まとめ」に掲載しているのであわせてチェックしよう!
各周期の特徴
| 周期 | 特徴 |
| 1周期目 | ボーナス期待度:約33%以上 |
| 規定カバネポイントが浅い | |
| 2周期目 | ボーナス期待度:約33%以上 |
| 3周期目 | ボーナス当選率の設定差大 |
| 規定カバネポイントが浅い | |
| 4周期目 | 短縮天井 |
| ボーナス期待度:約33.6%以上 | |
| 5周期目 | - |
| 6周期目 | 天井 |
周期天井
| 基本概要 | ||
| 項目 | 通常 | 短縮時 |
| 天井周期 | 6周期目 | 4周期目 |
| 恩恵 | エピソードボーナス当選 (消化後ST突入濃厚) | |
※短縮時…設定変更後、通常ST駆け抜け後、景之ST終了後
最大6周期目で天井到達となり、「エピソードボーナス」に当選する。なお、「駿城ボーナス」失敗時は、周期数とST間ゲーム数が引き継がれる。
ゾーン(周期によるボーナス当選率)
| 設定 | 1、2周期 | 3周期 | 4周期 | 5周期以降 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 約33%以上 | 18.4% | 33.6% | 現在調査中 |
| 2 | 23.8% | 35.2% | ||
| 3 | 21.1% | 36.3% | ||
| 4 | 28.5% | 40.2% | ||
| 5 | 32.4% | 43.4% | ||
| 6 | 37.1% | 46.9% |
1周期目・2周期目はカバネポイントが規定値に到達していなくても、規定ゲーム数(150G/300G)消化で周期到達となる。なお、3周期目と4周期目到達時のボーナス(エピソード/駿城)当選率には設定差があり、高設定ほど優遇されている。
周期到達までの平均ゲーム数
1周期目は平均約100G、2周期目は平均約250Gで周期に到達する。
300G以内のボーナス期待度
| ゲーム数 | 期待度 |
| 150G以内 | 52%以上 |
| 300G以内 | 77%以上 |
カバネ最終防衛区域(前兆)
連続演出中の抽選
| 成立役 | 抽選 |
| 複合チャンス目 | ボーナス当選濃厚 |
| オールスター目 | エピソードボーナス当選濃厚 |
「カバネ最終防衛区域」の終盤に発展する連続演出「カタマリを撃破しろ!」中に、複合チャンス目、またはオールスター目が成立すればフェイク前兆であってもボーナス濃厚となる。
周期示唆
サブ液晶の示唆
輪廻くじ(おみくじ)
| おみくじの概要 | |
| 種別 | 示唆内容 |
| 輪廻くじ | CZポイントの蓄積状況 or チャンス周期示唆 |
| アイテムくじ | 設定示唆 |
| 輪廻くじの示唆一覧 | |
| パターン | 示唆 |
| 一廻以内に好機有 | 1周期目が チャンス |
| 二廻以内に好機有 | 2周期目が チャンス |
| 三廻以内に好機有 | 3周期目が チャンス |
| 四廻以内に好機有 | 4周期目が チャンス |
| 一、二の廻に兆し有 | 1・2周期目が チャンス |
| 一、三の廻に兆し有 | 1・3周期目が チャンス |
| 二、三の廻に兆し有 | 2・3周期目が チャンス |
| 二、四の廻に兆し有 | 2・4周期目が チャンス |
| 三、四の廻に兆し有 | 3・4周期目が チャンス |
| 一、二、三の廻に 兆し有 | 1・2・3周期目が チャンス |
| 一、二、四の廻に 兆し有 | 1・2・4周期目が チャンス |
| 一、三、四の廻に 兆し有 | 1・3・4周期目が チャンス |
| 輪廻の果報が あらんことを | 当該周期で ボーナス当選濃厚 |
| 六根清浄 | 当該周期で EPボーナス当選濃厚 |
| 無名シンボル+兆し (小吉) | 生駒CZより無名CZの 規定ptが近い |
| 生駒シンボル+兆し (小吉) | 無名CZより生駒CZの 規定ptが近い |
| 無名シンボル+近い (中吉) | 生駒CZより無名CZの 規定ptが近い |
| 無名CZの 規定ptまで残り僅か | |
| 生駒シンボル+近い (中吉) | 無名CZより生駒CZの 規定ptが近い |
| 生駒CZの 規定ptまで残り僅か | |
※CZポイント…無名ポイント or 生駒ポイント
※EPボーナス…エピソードボーナス
背景パターン
| 背景変化タイミング |
| 駿城ボーナス失敗後 |
| ST終了後 |
| カバネ最終防衛区域(前兆)後 |
| 背景 | 示唆 |
| デフォルト | 示唆なし |
| 桜 | 4周期以内の エピソードボーナス濃厚※ |
| 海門城 | 4周期以内の エピソードボーナス濃厚 |
| ゲーム数天井が596Gに短縮 | |
| エピソードボーナス後は 海門回想に突入 |
※桜に変化してから4周期以内の可能性あり
サブ液晶の背景が「桜」に変化すると、4周期以内の「エピソードボーナス」当選濃厚(※桜出現から4周期以内の可能性あり)。「海門城」は、周期天井とゲーム数天井の短縮+「エピソードボーナス」後の「海門回想」突入濃厚!
海門回想とは?
「海門回想」へ突入すれば上位ST「景之ST」以上濃厚となる。
キリ番演出
| キャラ | 示唆 |
|---|---|
侑那
|
デフォルト |
鰍
|
デフォルト |
無名
|
デフォルト |
菖蒲
|
デフォルト |
寝転び無名
|
当該周期の ボーナス期待度 (高) |
桜の無名
|
当該周期の ボーナス期待度 (激高) |
| 出現タイミング |
| 30G or 100の倍数ゲーム到達時の一部 |
通常時のステージ
第六区画線路沿い
| 示唆 |
| 当該周期のボーナス期待度アップ |
周期開始時のステージが「第六区間線路沿い」であれば、当該周期のボーナス(エピソード/駿城)期待度がややアップする。