AT「人生シアター」の概要
基本性能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | ボーナス中の抽選 |
| CZ「3戦突破ゆりねバトル」 成功時 |
|
| 直撃当選など | |
| 純増 | 約2.5枚/G |
| 初期G数 | 50G |
| 消化中の 抽選 |
ゲーム数上乗せ抽選 |
| 特化ゾーン抽選 | |
| うれしい高確率抽選 | |
| ボーナス抽選など |
「人生シアター」はゲーム数上乗せタイプのAT。消化中は直乗せや特化ゾーンでロング継続を目指す。また、通常時同様にゲーム数によるボーナス抽選や、ちゃんすラインによる抽選が行われる。
その他の解析情報は「L邪神ちゃんドロップキック」に掲載しているのであわせてチェックしよう!
AT中のステージ
通常営業
新装開店
ドヤ離席
| 期待度 | 平常営業 | 新装開店 | ドヤ離席 |
|---|---|---|---|
| 特化ゾーン前兆時 | 46.6% | 87.5% | 濃厚 |
| ボーナス前兆時 | 濃厚 | 19.7% | 濃厚 |
| トータル期待度 | 48.9% | 35.5% | 濃厚 |
AT中のステージは3種類。ステージごとに前兆期待度が異なり、「新装開店」以上へ昇格すればボーナスや特化ゾーンのチャンス。「ドヤ離席」まで昇格すれば本前兆濃厚となる。
AT中のモード・ゾーン
| G数 | 通常A | 通常B | 通常C | 特殊 | 天国A/B |
|---|---|---|---|---|---|
| 1~49G | × | × | × | × | ◎ |
| 50~99G | × | × | × | 天井 | 天井 |
| 100~149G | × | ○ | ○ | - | - |
| 150~199G | × | × | ○ | - | - |
| 200~249G | ○ | × | ○ | - | - |
| 250~299G | × | × | ○ | - | - |
| 300~349G | × | ○ | ○ | - | - |
| 350~399G | × | × | 天井 | - | - |
| 400~449G | ○ | × | - | - | - |
| 450~499G | × | × | - | - | - |
| 500~549G | × | 天井 | - | - | - |
| 550~599G | × | - | - | - | - |
| 600~649G | 天井 | - | - | - | - |
※期待度…×<〇<◎
規定ゲーム数によるボーナス抽選は、通常時と同様にモードで管理されている。ゾーン期待度は通常時と同じだが、天井が浅くなっている。
AT中の救済機能
AT終了時に規定ゲーム数まで残り40G以内だった場合、ATが1セット継続する。
AT中のちゃんすライン
| 成立役 | 抽選内容 |
|---|---|
| 小役成立時 | ラインポイント獲得+ 特化ゾーンに期待 |
| 邪神ちゃん揃い | 約50%で3ケタ上乗せ (25%で+300G) |
通常時と同様に、AT中も「ちゃんすライン」に小役が揃えばラインポイントを獲得。スイカや邪神ちゃん揃いでゲーム数上乗せのチャンスとなる。
ラインポイント抽選
| 獲得pt | リプレイ・ベル (ちゃんすライン) | スイカ | スイカ (ちゃんすライン) |
|---|---|---|---|
| 5pt | 71.09% | 76.56% | - |
| 10pt | 24.22% | 20.31% | - |
| 25pt | 4.69% | 3.13% | - |
| 50pt | - | - | 75.00% |
| 100pt | - | - | 25.00% |
「ラインポイント」抽選は小役成立で1ポイント以上獲得し、小役成立ラインのラインポイントを抽選している。「ちゃんすライン」にスイカが成立した場合は50 or 100ポイント獲得濃厚。
AT中のうれしいちゃんす
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | 邪神ちゃん揃い |
| 継続G数 | 1G |
| 消化中の抽選 | 小役揃いでアイテム獲得 |
基本的なゲーム性は通常時と同じだが、AT中は成功で特化ゾーン突入の可能性がある。
うれしい高確率
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 移行契機 | 純ハズレ成立時の抽選 |
| 突入率 | 40.63% |
| 継続G数 | 10G |
| 滞在時の恩恵 | 邪神ちゃん揃いで とってもうれしいちゃんす発動 |
「うれしい高確率」は純ハズレ時に一部で突入する。滞在時は邪神ちゃん揃いで上位ATのチャンス「とってもうれしいちゃんす」濃厚。
上位AT「極上人生シアター」
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | EPボーナス 「全員集合」後 |
| TUCで極上パネル獲得 | |
| ロングフリーズ | |
| 純増 | 約5.0枚/G |
| 消化中の抽選 | 通常ATと同様 |
※TUC…とってもうれしいチャンス
上位AT「極上人生シアター」突入後は純増が約5.0枚/Gにアップ。なお、基本的なゲーム性や抽選は通常ATと同様。
AT中の抽選
ゲーム数上乗せ抽選
| 上乗せ | リプレイ/ベル (ちゃんす) | スイカ | スイカ (ちゃんす) |
|---|---|---|---|
| 10G | - | 27.47% | 66.66% |
| 20G | - | 2.00% | 28.21% |
| 30G | 1.00% | 0.50% | 3.13% |
| 50G | 0.06% | 0.05% | 1.00% |
| 100G | 0.02% | 0.02% | 0.61% |
| 300G | - | 0.01% | 0.39% |
| 上乗せ | 邪神ちゃん 揃い |
邪神ちゃん揃い (ちゃんす) |
純ハズレ |
| 10G | - | - | 84.58% |
| 20G | 97.35% | - | 12.50% |
| 30G | 2.00% | - | 2.50% |
| 50G | 0.39% | 50.00% | 0.39% |
| 100G | 0.13% | 37.50% | 0.02% |
| 300G | 0.13% | 12.50% | 0.01% |
※全設定共通
AT中は成立役と成立ラインに応じてゲーム数上乗せ抽選を行う。+50G以上の場合は、約23%で上乗せゲーム数を追加する連打演出が発生する。
ゆりね幻魔拳フリーズ
| 発生契機 | AT中の逆転目成立時に抽選 |
| 発生率 | 逆転目成立時の1/9590.4 |
| 恩恵 | 100G以上の上乗せ |
「ゆりね幻魔拳フリーズ」はAT中の逆転目成立時に一部で発生。発生率は低いが、当選すれば100G以上の上乗せが濃厚。
とってもうれしいちゃんす抽選
| 消化G数 | 当選率 |
|---|---|
| 666G未満 | 0.78% |
| 666G以上 | 50.00% |
「とってもうれしいちゃんす」当選率はATの消化ゲーム数に応じて異なる。なお、「うれしい高確率」中は邪神ちゃん揃いで当選濃厚。
AT中の特化ゾーン
特化ゾーン振り分け
| 特化ゾーン | 振り分け |
|---|---|
| 邪神ちゃんす | 85.50% |
| ゆりねバトル | 14.50% |
AT中の周期到達で特化ゾーンに当選した際、「邪神ちゃんす」と「ゆりねバトル」のどちらに突入するかを抽選。約85%で「邪神ちゃんす」に振り分けられる。
邪神ちゃんす
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | AT中の周期抽選 |
| AT中のボーナス中抽選 | |
| TUC成功時など | |
| 継続G数 | 1セット6G |
| 継続率 | 最大90% |
| 消化中の抽選 | 初期ライン抽選 |
| ゲーム数上乗せ抽選 |
※TUC…とってもうれしいチャンス
「邪神ちゃんす」はSTタイプの上乗せ特化ゾーン。ちゃんすライン上に小役を成立させ、ゲーム数上乗せやゲーム数リセットによるロング継続を目指す。
初期ライン抽選
「邪神ちゃんす」当選時は初期ちゃんすライン抽選が行われ、元々保持していたラインに最低1本以上のラインが追加される。全ライン状態の継続率は90%以上。
消化中の抽選
| 1/3.3 |
| 成立役 | 抽選 |
|---|---|
| 小役揃い | ゲーム数上乗せ |
| スイカ・純ハズレ 邪神ちゃん揃い | ゲーム数リセット |
消化中はちゃんすライン上に小役成立でゲーム数を上乗せ、邪神ちゃん揃い・スイカ・純ハズレ成立でSTゲーム数を再セットする。
非ちゃんすラインのスイカ揃い
非ちゃんすライン上でスイカを引いた場合は、ちゃんすラインが追加され継続率がアップする。
ゲーム数振り分け
| 上乗せ | リプレイ/ベル (ちゃんす) | 押し順 邪神ちゃん揃い |
|---|---|---|
| 5G | 96.88% | 79.69% |
| 10G | 3.13% | 17.19% |
| 20G | - | 0.78% |
| 30G | - | 0.78% |
| 50G | - | 0.78% |
| 100G | - | 0.78% |
| 上乗せ | スイカ | スイカ (ちゃんす) |
| 5G | - | - |
| 10G | 96.88% | 95.31% |
| 20G | 1.56% | 1.56% |
| 30G | 1.56% | 1.56% |
| 50G | - | 0.78% |
| 100G | - | 0.78% |
| 上乗せ | 邪神ちゃん揃い | 邪神ちゃん揃い (ちゃんす) |
| 5G | - | - |
| 10G | - | - |
| 20G | - | - |
| 30G | 95.31% | - |
| 50G | 3.13% | 87.50% |
| 100G | 1.56% | 12.50% |
| 上乗せ | 純ハズレ | |
| 5G | - | |
| 10G | - | |
| 20G | 81.25% | |
| 30G | 12.50% | |
| 50G | 6.25% | |
| 100G | - | |
※押し順邪神ちゃん揃いはちゃんすライン・非ちゃんすライン共通
ゆりねバトル
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | AT中の周期抽選 |
| AT中のボーナス中抽選 | |
| TUC成功時など | |
| 継続G数 | 1セット10G |
| 初回のみバトル前に 導入パート6Gあり | |
| 継続率 | 最大約90% |
| 消化中の抽選 | 勝利書き換え抽選 |
| 追撃抽選 |
※TUC…とってもうれしいチャンス
「ゆりねバトル」はセット継続型の上乗せ特化ゾーン。「邪神ちゃん」が倒れなければバトル継続&ゲーム数が10~300G上乗せされる。
継続率の詳細
| ゆりねバトル突入時 |
| タイトルの色 | 示唆 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 赤 | 70%継続以上 |
| クマノミ | 80%継続以上 |
| 虹 | 90%継続濃厚 |
継続率は突入時に抽選され、消化中に変化しない。初めに5戦分の継続抽選をまとめて行い、以降は継続ごとに5個先の継続抽選を行う。なお、初回1ラウンド目は継続保障あり。
バトル中の演出に注目
常に5戦先までの結果が決まっているため、バトル中の演出で継続期待度示唆を行う可能性あり。
ラウンド開始画面による示唆
初回は専用画面が出現
| ラウンド開始画面 | 示唆 |
|---|---|
| メデューサ | デフォルト |
| ミノス | デフォルト |
| ぺこら | デフォルト |
| 邪神ちゃん | デフォルト |
| ゆりね | 継続濃厚 |
| キョンキョン& ランラン |
継続濃厚 |
| リエール& ペルセポネ |
継続濃厚 |
| エキュート&アトレ | 継続濃厚 |
| ゆりね (ブチギレ) |
邪神ちゃんの攻撃ヒット時 次ラウンドに必ず出現 |
| ぴの | 継続率80%以上 |
| ぽぽろん | 継続率80%以上 |
| ペルちゃん | 継続率80%以上 |
| 邪神ちゃん+1人 | 2戦継続濃厚 |
| 邪神ちゃん+2人 | 3戦継続濃厚 |
| 邪神ちゃん+3人 | 4戦継続濃厚 |
| 邪神ちゃん+4人 | 5戦継続濃厚 |
| 邪神ちゃん+ ゆりね1 |
継続+ 継続率60%以上濃厚 |
| 邪神ちゃん+ ゆりね2 |
継続+ 継続率70%以上濃厚 |
| 邪神ちゃん+ ゆりね3 |
継続+ 継続率80%以上濃厚 |
| 邪神ちゃん+ ゆりね4 |
継続+ 継続率90%以上濃厚 |
| めっちゃ よさそうな絵 |
5戦継続濃厚+ 継続率90%以上濃厚 |
| 特殊な絵1 | ラウンド継続時 4戦継続濃厚 |
| 特殊な絵2 | 3戦継続濃厚かつ 高継続率の時ほど出やすい |
※~戦継続濃厚系の示唆はいずれも当該ラウンドを含む
2ラウンド目以降は、バトルパート1G目の開始画面で継続期待度を示唆。
バトルパート継続期待度
1~2G目
メタ台詞やりとり
| 演出 | 継続期待度 |
|---|---|
| 対峙(台詞無し) | 60.50% |
| アップで台詞やりとり | 74.30% |
| ドロップキック 妄想やりとり |
93.20% |
| メタ台詞やりとり | 継続濃厚 |
| 単眼ちゃんが バナナの皮を設置(2G目) |
継続濃厚 |
やりとりのパターンで期待度が変化。会話発生や「邪神ちゃん」の妄想に発展すれば大チャンス。
3G目
| 攻撃パターン | 継続期待度 |
|---|---|
| ロイヤルコペンハーゲン | 59.30% |
| ドロップキック | 88.00% |
必ず「邪神ちゃん」が攻撃し、攻撃パターンで期待度が分岐。「ドロップキック」が出れば大チャンス。
4G目
| 4G目の分岐 | 継続期待度 |
|---|---|
| 攻撃時に邪神ちゃんが バナナの皮で転ぶ |
継続濃厚 |
| 攻撃がゆりねに当たる | 継続濃厚 |
「ゆりね」に攻撃が当たらないのが基本ルート。「邪神ちゃん」がバナナの皮で転ぶ、もしくは攻撃が「ゆりね」に当たれば継続濃厚となる。
5G目
| 攻撃パターン | 継続期待度 |
|---|---|
| パンチ(弱攻撃) | 92.80% |
| マチェット(中攻撃) | 73.20% |
| チェーンソー(強攻撃) | 44.90% |
「邪神ちゃん」の攻撃を「ゆりね」に避けられると、反撃となる5G目へ。攻撃パターンが弱いほど継続期待度は高くなり、パンチなら約9割超えと大チャンス。
6G目
回避ルート
| 回避パターン | 示唆 |
|---|---|
| 邪神ちゃんが避ける | 継続濃厚 |
| 忍法たぁー!で避ける | 継続濃厚 |
| 継続率70%以上濃厚 | |
| エキュートを 身代わりにする |
継続濃厚 |
| 継続率80%以上濃厚 |
6G目で「ゆりね」の攻撃を回避すれば継続濃厚。「忍法たぁー!」なら継続率70%以上、「エキュート」を身代わりにすれば継続率80%以上濃厚。
被弾ルート
| 攻撃パターン | 継続期待度 |
|---|---|
| パンチ | 90.60% |
| マチェット | 67.20% |
| チェーンソー | 23.80% |
回避に失敗し、「ゆりね」の攻撃を被弾してしまった場合の継続期待度。受けた攻撃が弱いほど期待度は高い。
7G目
被弾ルートに進んだ場合、7G目は痛がる邪神ちゃんで固定となる。分岐や期待度示唆はなく、勝敗は続く8G目の立ち上がり分岐に持ち越される。
8G目
| 演出パターン | 示唆 |
|---|---|
| 立ち上がり煽りで 雲が流れている |
継続濃厚 |
| 画面下部シャッターに 蜘蛛の文字 |
継続濃厚 |
| チェーンソーを 受けた後に立ち上がる |
継続濃厚 |
| 継続率60%以上 濃厚 |
|
| 倒れた邪神ちゃんの 横に牛乳瓶 |
次ゲーム復活濃厚 |
被弾した「邪神ちゃん」が8G目で立ち上がれば継続。立ち上がり煽りの雲やシャッターの蜘蛛の文字が出れば継続濃厚だ。また、倒れた「邪神ちゃん」の横に牛乳瓶が出現すれば次ゲーム復活濃厚となる。
ゆりね反撃ラウンド
| G数 | 攻撃 |
|---|---|
| 1G目 | 顔面膝蹴り |
| 2G目 | ゆりねチョップ |
| 3G目 | アッパーカット |
「邪神ちゃん」の攻撃が「ゆりね」に当たると次ラウンドは「ゆりね反撃ラウンド」へ移行し、開始画面に「ゆりね(ブチギレ)」が出現。乗り切れば以後3戦継続濃厚。
CHECK!
3G間の攻撃順がデフォルト以外なら継続濃厚。
バトル継続時の表示
8G目までのいずれかで継続が濃厚となると「GO TO THE NEXT ROUND」と表示され次セットへ。この際「邪神ちゃん」が「ピキーンドコーン」と発すれば2セット先まで継続濃厚だ。
終了画面による復活示唆
| 終了画面 | 示唆 |
|---|---|
| 邪神ちゃん たんこぶ |
デフォルト (ゆりね反撃ラウンド以外) |
| ゆりね | デフォルト (ゆりね反撃ラウンド) |
| 邪神ちゃん 泣き笑い |
復活濃厚 |
敗北時は終了または復活となり、「邪神ちゃん泣き笑い」やデフォルト画面の矛盾出現で復活濃厚。
復活告知キャラ
| 告知キャラ | 継続率 |
|---|---|
| メデューサ | デフォルト |
| メデューサ+ 第2停止で復活 |
70%以上 |
| 謎の外人 | 80%以上 |
| 謎の外人+ 第2停止で復活 |
90%濃厚 |
復活時に登場する告知キャラと停止位置で継続率を示唆。「謎の外人」が出れば継続率80%以上、第2停止での復活なら継続率90%濃厚。
ボーナス天井に到達した場合
消化中にボーナス天井へ到達した場合はバトル終了後にボーナス確定画面へ移行する。
消化中の抽選
歌抽選
| 歌 | 示唆 |
|---|---|
| あの娘にドロップキック | 3戦継続濃厚 |
| 時としてバイオレンス | 5戦継続濃厚 |
バトルパート開始時に歌が流れると、当該ラウンドを含む複数ラウンドの継続が濃厚となる。またバトルパート中は隠しPUSHでも同様の抽選を行っており、レバーオンから第1停止までの間、1ゲームにつき1回のチャンスがある。
勝利書き換え抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| リプレイ/ベル (ちゃんすライン) | 10.16% |
| スイカ | 25.00% |
| スイカ (ちゃんすライン) | 100% |
| 邪神ちゃん揃い | 100% |
| 邪神ちゃん揃い (ちゃんすライン) | 100% |
| 純ハズレ | 100% |
内部的に敗北のラウンド中は成立役に応じて勝利書き換え抽選を行う。
予告音発生時の書き換え抽選
| 成立役 | 書き換え期待度 |
|---|---|
| リプレイ・ベル (ちゃんすライン上) |
55% |
| スイカ | 65% |
レバー時に予告音を伴って成立した場合は、書き換え期待度がアップする。
カットインによる継続書き換え抽選
| カットイン | リプレイ・ベル (ちゃんすライン) | スイカ |
|---|---|---|
| 青カットイン | 6.20% | 16.30% |
| 赤カットイン | 85.12% | 85.60% |
内部的に敗北のラウンド中、「ちゃんすライン」上のリプレイ・ベルやレア小役成立時にカットインが発生。「赤カットイン」なら継続書き換えに期待。
追撃抽選
| 消化中のレア小役 |
| 5の倍数セットは継続で追撃発生濃厚 |
| 遅れ+予告音発生時 |
| 演出 | 平均上乗せ |
|---|---|
| ワンパン | 16.3G |
| 連撃 | 35.4G |
| 鎗撃 | 73.8G |
| シュレッダー | 129.1G |
| ぴろぴろ | 246.0G |
「追撃」当選時はラウンド終了後に2G間の上乗せ演出へ移行。「ゆりね」の攻撃に応じて追加上乗せが発生する。
追撃演出ごとの出現率
| 攻撃パターン | 出現率 |
|---|---|
| ワンパン | 73.25% |
| 連撃 | 18.17% |
| 鎗撃 | 4.50% |
| シュレッダー | 2.61% |
| ぴろぴろ | 1.47% |
追撃発生時は、大半が「ワンパン」となる。上位の演出になるほど出現率は下がるが、その分だけ平均上乗せも大きくなるため、「鎗撃」以上まで発展すれば大量上乗せに期待できる。
追撃レベルの振り分け
| 追撃レベル | 振り分け | 対応演出 |
|---|---|---|
| レベル1 | 83.74% | ワンパン以上 |
| レベル2 | 12.81% | 連撃以上 |
| レベル3 | 2.25% | 鎗撃以上 |
| レベル4 | 1.20% | シュレッダー以上 |
追撃には内部的なレベルが存在し、レベルが高いほど強力な攻撃演出が出現しやすくなる。振り分けの大半はレベル1だが、上位レベルほど「シュレッダー」や「ぴろぴろ」といった強演出のチャンスとなる。
バトル終了時の隠しPUSH
| ランプの色 | 継続率 |
|---|---|
| 白 | 50% |
| 青 | 60% |
| 緑 | 70% |
| 赤 | 80% |
| 赤点滅 | 90% |
第3停止で特化ゾーンランプが消灯した場合、「ゆりねバトル」終了となる。この際にPUSHボタンを押下すれば、当該ゆりねバトルの継続率を答え合わせすることができる。
バトルパート中のその他演出
初回ラウンドの上乗せ法則
| 契機 | 恩恵 |
|---|---|
| 初回ラウンドで 邪神ちゃんがバナナを踏む |
100G以上 上乗せ濃厚 |
| 初回ラウンドで 復活演出発生 |
100G以上 上乗せ濃厚 |
初回ラウンド限定で、「邪神ちゃん」がバナナを踏む、または復活演出が発生すれば100G以上の上乗せ濃厚となる。
邪神ちゃん図柄ランプ点滅
| 発生パターン | 恩恵 |
|---|---|
| レバーオン時 | 邪神ちゃん図柄揃い濃厚 |
| リール回転時 | ちゃんすライン上に 邪神ちゃん揃い濃厚 |
図柄ランプ点滅の発生タイミングで、揃う図柄を示唆する。
予告音発生時の法則
| 発生パターン | 示唆 |
|---|---|
| レバー時に予告音発生 | ちゃんすライン上に リプレイ・ベル以上 |
レバーオン時に予告音が発生すれば、「ちゃんすライン」上のリプレイ・ベル以上が濃厚となる。
ナビ関連
| 発生パターン | 恩恵 |
|---|---|
| 白ナビ出現 | 継続濃厚 |
| 1セット中に 白ナビ2回出現 |
2セット先まで 継続濃厚 |
| 普段と違う ナビボイス |
継続濃厚 |
「白ナビ」の出現で継続濃厚。1セット中に2回出現すれば、2セット先までの継続が濃厚となる。
AT終了後の引き戻し
引き戻し抽選
| AT最終ゲームの抽選 |
| 当選率は設定に応じて変化 |
AT最終ゲームは、設定に応じてAT引き戻し抽選を行う。当選時は通常時に移行後、前兆を経由してATに再突入する。
AT中の示唆演出
AT終了画面
| 終了画面 | 示唆 |
|---|---|
| 邪神ちゃん | デフォルト |
| ミノス | 奇数設定示唆(弱) |
| メデューサ | 奇数設定示唆(強) |
| ぺこら | 偶数設定示唆(弱) |
| ぽぽろん | 偶数設定示唆(強) |
| ゆりねA | 高設定示唆(弱) |
| ゆりねB | 高設定示唆(強) |
| 悪だくみ | 設定2以上 |
| 水着 | 設定4以上 |
| パジャマ | 設定5以上 |
| 全員集合 | 設定6 |
AT終了時に表示される一枚絵で、設定を示唆する。デフォルト柄以外が出れば設定に応じた期待が持てるため、AT終了ごとに終了画面のキャラは必ずチェックしておきたい。
エンディング
発生条件・恩恵
| 特定条件達成時 |
| エピソードボーナス濃厚 |
AT中に特定の条件を達成するとエンディングが発生。エンディング消化後はエピソードボーナスを経由しAT復帰濃厚となる。
CHECK!
1日に2回エンディング到達で、映像が邪神ちゃんとワリン(海物語)のデュエット映像に変化。
エンディング中の設定示唆
レア小役成立時のシール
| シール | 示唆 |
|---|---|
| 芽依 | 奇数設定示唆 |
| キョンキョン&ランラン | 奇数設定示唆(強) |
| 遊佐&氷ちゃん | 偶数設定示唆 |
| ぴの&ぽぽろん | 偶数設定示唆(強) |
| ペルセポネ2世 | 高設定示唆 |
| リエール&ペルセポネ1世 | 設定4以上 |
| エキュート&アトレ | 設定6 |
エンディング中のレア小役成立時は画面右にシールが出現し設定を示唆。共通邪神ちゃん揃い・純ハズレ時のシールはスイカよりも示唆の信頼度が高い。
エンディング中の打ち方
消化中に押し順を無視すると、設定示唆の出現率が「ペナルティ状態用テーブル」を参照するようになり、効果が無くなるため注意。
AT中のゲーム性カスタム
お邪魔神ちゃんカスタム
| 発生頻度 | 期待度 | 占有率 |
|---|---|---|
| 普通 | 95% | ガセ前兆時:0.2% |
| 本前兆時:4% | ||
| 出やすい | 77% | ガセ前兆時:20% |
| 本前兆時:94% |
出やすいに設定すると、「邪神ちゃん」のリボン点灯で本前兆濃厚となる「お邪魔神ちゃん」の発生率が大幅にアップ。
スピンフラッシュカスタム
| 発生頻度 | 占有率 |
|---|---|
| 普通 | 50G以上 上乗せ時の22% |
| 出やすい | 上乗せ時の95% |
発生時点で上乗せ濃厚となる「スピンフラッシュ」の発生率を設定可能。
マンドラゴラ告知カスタム
| 発生頻度 | 占有率 |
|---|---|
| 普通 | 本前兆時の7% |
| 出やすい | 本前兆時の99% |
※いずれも薄っすら点灯を含む
出やすい設定時は、発生で本前兆濃厚となる「マンドラゴラ告知」の発生率が大幅にアップする。
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