BIGボーナスの概要
基本性能
| アイコン | 「BB」アイコン時 | |
| 継続G数 | 30G | |
| 純増 | 約5.0枚/G | |
| 獲得枚数 | 約150枚 | |
| 消化中の抽選 | 通常時 | AT突入抽選 |
| AT中 | 邪神ちゃんす・ ゆりねバトル抽選 |
|
「BIGボーナス」は通常時やAT中に当選する擬似ボーナス。ボーナス確定画面で赤7が揃ったラインが「BB」アイコンだった場合に突入する。通常時はATの突入を目指す。AT中は消化中の「ゆりね図柄揃い」から「邪神ちゃんす」「ゆりねバトル」の抽選を行っている。
消化中の抽選
成立役によるAT期待度
| 成立役 | AT当選期待度 |
|---|---|
| リプレイ・ベル (ちゃんす)※ |
10.16% |
| スイカ | 3.13% |
| スイカ (ちゃんす) |
50.00% |
| 純ハズレ | 33.59% |
※ゆりねリプレイを除く
BIG中は成立役に応じてAT抽選を行い、なかでもスイカ(ちゃんす)は50.00%、純ハズレは33.59%と優遇されており、「ちゃんすライン」絡みのスイカや純ハズレ成立時は大チャンス。
ゆりね図柄揃い成立時の抽選
| ゆりね図柄揃い成立時の 内部状態 | 恩恵 | 振り分け |
|---|---|---|
| AT当選前 非ちゃんすライン | AT濃厚 | 100% |
| AT当選前 ちゃんすライン | AT濃厚+ 邪神ちゃんす | 75% |
| AT濃厚+ ゆりねバトル | 25% | |
| AT当選後 非ちゃんすライン | 邪神ちゃんす濃厚 | 96.88% |
| ゆりねバトル濃厚 | 3.13% | |
| AT当選後 ちゃんすライン | ゆりねバトル濃厚 | 100% |
BIG中の「狙え演出」は、カットイン発生時点で「ゆりね図柄揃い」期待度50%オーバーの注目演出。内部的に「ゆりね図柄」が揃えばAT濃厚となり、「ちゃんすライン」絡みならAT+「邪神ちゃんす」or「ゆりねバトル」が濃厚。
BIG告知モード
図柄揃いちゃんす告知
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 青 (邪神ちゃん) |
デフォルト |
| オレンジ (邪神ちゃん) |
約70% |
| 赤 (ゆりね) |
約97% |
| いきなり赤 | 約97% |
| 虹 (ゆりね) |
図柄揃い濃厚 |
| いきなり虹 | 図柄揃い濃厚 |
「図柄揃いちゃんす告知」は狙えカットインから「ゆりね図柄」が揃えば報酬獲得となるモード。カットインの色で期待度を示唆し、オレンジで約70%、赤・いきなり赤で約97%、虹・いきなり虹なら図柄揃い濃厚。狙えカットイン発生時にスピンフラッシュが出れば報酬獲得濃厚。
ドロップキック告知
| 帯パターン | 期待度 |
|---|---|
| ドロップキック注意報 | デフォルト |
| ドロップキック警報 | 90%以上 |
「ドロップキック告知」は前兆帯出現からドロップキック演出発生で報酬獲得となるモード。前兆帯が「注意報」ならデフォルト、「警報」まで昇格すれば大チャンス。非前兆中の毎ゲーム、スピンフラッシュが出れば報酬獲得濃厚。
メデューサ後告知
「メデューサ後告知」は消化中の26G〜29Gで発生する連続演出が成功すれば報酬獲得となるモード。連続演出中のチャンスアップが2回以上で成功濃厚となるため、終盤の回数に注目。連続演出中にスピンフラッシュが出れば報酬獲得濃厚。
1G目
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 通常タイトル | デフォルト |
| 赤タイトル | 90%以上 |
タイトルの色で期待度を示唆する。赤タイトルが出現すれば大チャンス。
2G目
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 青背景 | デフォルト |
| 赤背景 | 50%以上 |
背景の色に注目。赤背景ならチャンスパターンとなる。
3G目
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| エフェクトなし | デフォルト |
| エフェクトあり | 50%以上 |
エフェクトの有無に注目。エフェクトが発生すればチャンスとなる。
4G目
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| フラッシュバック無し | デフォルト |
| 1回 | 50%以上 |
| 2回 | 70%以上 |
| 3回 | 90%以上 |
| 白馬券 | デフォルト |
| 赤馬券 | 90%以上 |
フラッシュバックの回数と馬券の色で期待度が変化する。フラッシュバックの回数が多いほど期待度が上がり、赤馬券が出れば大チャンスとなる。
単眼ちゃん違和感告知
消化中に「違和感」が発生すれば報酬獲得となる告知モード。違和感は全40種類と豊富。
パトラちゃん告知
「パトラちゃん告知」はリプレイ・レア小役の次レバーで告知チャンスとなる告知モード。「パトラちゃん」の頭ランプ点灯で報酬獲得だ。当該遊技で「瞬き」「頭ランプが瞬く」「頭ランプが空回りする」のいずれかが発生すれば、次ゲームの告知が濃厚。
アイアンメイデン完全告知
「アイアンメイデン完全告知」は当選ゲームのレバーオンから各停止までどのタイミングでも告知の可能性がある完全告知タイプ。「アイアンメイデン」が閉まれば報酬獲得となる。
ハト男爵告知
「ハト男爵告知」は「ハト男爵」のランプが点灯すれば報酬を獲得する。当選ゲームの第3停止のみで告知が発生する。
ミッション告知
| ミッション種別 | 信頼度 |
|---|---|
| バール作戦 | デフォルト |
| メデューサの想い | デフォルト |
| タイムトライアル | ややチャンス |
| 敵は身内にあり | チャンス |
| 神保町献血センター | 大チャンス |
「ミッション告知」はリプレイ・レア小役からミッション発展を目指すモード。ミッション成功で報酬獲得。前兆G数が長いほどチャンスで、5G発展ならAT濃厚。非前兆中の毎ゲーム、スピンフラッシュが出れば報酬獲得濃厚。
キタナイカハンシンメーター告知
| タイトル色 | 期待度 |
|---|---|
| デフォルト | デフォルト |
| 赤 | 大チャンス |
| 金 | 成功濃厚 |
| 高報酬に期待 |
「キタナイカハンシンメーター」告知は、消化中のメーターを貯めて、29G目のPUSH連打ジャッジ成功で報酬獲得となるモード。1ゲームでメーターが2以上溜まればチャンス。ジャッジGでスピンフラッシュが出れば報酬獲得濃厚。
ジャッジ突入時のメーター蓄積量
ジャッジ突入時のメーター量は多いほど期待ができる。蓄積量に応じて色が変化し、1〜3なら青、4〜6なら緑、7〜9の赤まで到達すれば大チャンス。
成功濃厚の連打パターン
| 連打パターン | 期待度 |
|---|---|
| 上がりが速い | 成功濃厚 |
| 途中から速くなる | 成功濃厚 |
| 上がらない | 成功濃厚 |
| 1PUSHでMAX | 成功濃厚 |
| ほんの少し遅い | 成功濃厚 |
連打中のメーターの挙動でも成功を示唆している。デフォルト以外の挙動はいずれも成功濃厚となる。
苦悶のカウントダウン告知
「苦悶のカウントダウン告知」は、27G〜29Gに発生するカウントダウンチャレンジ成功で報酬獲得となる告知モード。カウントダウンチャレンジ中に「違和感」が発生すれば成功濃厚となるため、終盤の変化に注目したい。
成功濃厚の違和感パターン
| 違和感パターン | 期待度 |
|---|---|
| J文字が出現 | 成功濃厚 |
| 数字が金色になる | 成功濃厚 |
| 邪神ちゃんのくしゃみ/ ぷちゅんボイス |
成功濃厚 |
| デカPUSHボタン出現 | 成功濃厚 |
| 各種ランプ点滅・点灯 | 成功濃厚 |
| BGM停止 | 成功濃厚 |
| ミニキャラが横切る | 成功濃厚 |
「苦悶のカウントダウン告知」選択時は、27G〜29Gの「カウントダウンチャレンジ」中に発生する違和感に注目。違和感がどれかひとつでも確認できれば成功濃厚。
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