ウルトラマン 最終決戦の概要
基本情報
| 機種名 | L ULTRAMAN 最終決戦 |
| メーカー | OK!! |
| 仕様 | AT |
| AT純増 | 約7.0枚/G |
| 50枚あたり | 約30.8G |
| 導入日 | 2026/7/6 |
「L ULTRAMAN 最終決戦」が、ウルトラマンシリーズ60周年の節目に登場。純増約7.0枚/GのATを搭載し、AT開始から上位ATまで平均約7分で到達するスピード感が魅力。さらに、「ウルトラチャレンジ」では最大約3000枚上乗せにも期待できる一台だ。
ウルトラマン 最終決戦の特徴
・通常時はスイカで高確に移行し、チェリーで「アクティベーションモード(AM)」抽選、スペシウム目はAM突入濃厚。
・AMは「スペシウム目高確率状態」で停止個数に応じてCZを抽選。合計5個でCZ「クライシスゾーン」突入濃厚、成功期待度約53%。
・AT「ウルトララッシュ」はベル連とレア小役で仲間を集結させ、「ゼットン」にダメージを与える。3回部位破壊成功で上位CZ「最終決戦」突入。
・上位CZは4G間全役で突破抽選を行い、勝利時は上位AT「超ウルトララッシュ」へ。最終ゲームは小役成立で突破濃厚!
・上位ATはレア小役成立で100%上乗せ。「ブレイクモード」や「ウルトラチャレンジ」などのトリガーにも注目!
更新履歴
| 更新日 | 内容 |
|---|---|
| 2026/6/24 | 機種ページを公開 |
| 2026/7/3 | 天井の詳細やリセット恩恵 基本的なゲーム性など |
7/3更新ページ
7/3更新ページ
「中段チェリー(ウルトラチェリー)の確率・恩恵」を公開
「設定判別(設定差・示唆演出)まとめ」を公開
「天井の期待値や恩恵・ヤメ時と狙い目まとめ」を公開
「朝一・リセット(設定変更)時の恩恵」を公開
「有利区間リセット・ツラヌキ恩恵」を公開
「通常時のゲーム性・内部状態」を公開
「レア小役・規定ゲーム数による抽選」を公開
「アクティベーションモード」を公開
「クライシスゾーン(CZ)」を公開
「エピソードの突入契機・恩恵」を公開
「インパクトアタック」を公開
「ウルトララッシュ(AT)」を公開
「最終決戦(上位CZ)」を公開
「インパクトモード」を公開
「超ウルトララッシュ(上位AT)」を公開
「ブレイクモード」を公開
「ウルトラチャレンジ」を公開
「エンディングの条件・恩恵」を公開
「AT・上位後の引き戻し区間」を公開
「アイキャッチによる示唆内容」を公開
「AT終了画面による設定示唆」を公開
スペック詳細
CZ・AT確率
| 設定 | CZ確率 | AT確率 | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/272.8 | 1/445.4 | 97.6% |
| 2 | 1/267.7 | 1/438.4 | 98.9% |
| 3 | 1/262.7 | 1/431.3 | 100.6% |
| 4 | 1/257.0 | 1/423.8 | 104.0% |
| 5 | 1/256.6 | 1/423.1 | 108.1% |
| 6 | 1/256.2 | 1/422.4 | 112.8% |
※CZ…クライシスゾーン
※AT…ウルトララッシュ
小役確率
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 共通ベル | 1/20.0 |
| リプレイ | 1/8.4 |
| 押し順ベル | 1/1.6 |
| 弱チェリー | 1/63.9 |
| 強チェリー | 1/655.4 |
| スイカ | 1/95.5 |
| 中段チェリー | 1/8192.0 |
| レア小役合算 | 1/34.5 |
| 小役合算※ | 1/5.1 |
※共通ベル・リプレイ・レア小役合算
スペシウム目確率
| 停止数 | 確率 |
|---|---|
| 1個 | 1/1170.3 |
| 2個 | 1/2730.7 |
| 合算 | 1/819.2 |
※通常状態の確率
ベース・コイン持ち
約30.8G/50枚
打ち方
打ち方・各小役の停止形などの詳細
順押しBAR狙い
順押し赤7狙い
通常時の基本的な打ち方は「順押しBAR狙い」「順押し赤7狙い」で、左リール上段にBARや赤7を狙うことで小役のフォローが可能。なお、赤7狙い時は左リールの赤7または赤BARがチェリーやスイカの代用図柄となる。
役の構成
3分でわかるウルトラマン最終決戦(スロット)
天井の種類と恩恵は?
本機の天井はAT間天井とCZ間天井の2種類。
AT間は1500G+前兆消化でAT当選。CZ間は700G+前兆消化でCZ当選。設定変更後はそれぞれAT間1000G+前兆、CZ間500G+前兆に短縮される。
朝一のリセット恩恵は?
通常時はどうすればATに当選する?
上位AT突入ルートは?
上位AT「超ウルトララッシュ」へはAT中のゼットン撃破が基本ルート。
AT中に3つの部位を破壊してゼットンを撃破すると上位CZ「最終決戦」へ。最終決戦(突破期待度約33%)を突破すれば上位ATに突入。
スペシウム目って何?
スペシウム目は本機の鍵を握る重要小役。場面ごとに役割が異なる。
通常時は成立でAM突入濃厚、AM中は5個停止でCZ突入濃厚。AT中はゼットンへのダメージ契機、上位AT中は上乗せ濃厚かつ特化ゾーンの抽選契機となる。通常時約1/819.2、高確率状態では約1/3.7までアップする。
※AM…アクティベーションモード
天井・ヤメ時・狙い目・朝一
天井の発動条件・恩恵
| 種別 | 通常条件 | 設定変更時 | 恩恵 |
|---|---|---|---|
| AT間天井 | 1500G+α | 1000G+α | AT当選 |
| CZ間天井 | 700G+α | 500G+α | CZ当選 |
ヤメ時
AT後のヤメ時
| 引き戻し区間消化後にヤメ |
| AT後 | ダメージを引き継ぐ (20G固定) |
| 上位CZ後 | 20Gのエピソードを 経由し上位CZ突入 |
| 上位AT後 | 上位AT突入 |
AT終了後など液晶上に引き戻しの表示がある場合は、「アクティベーションモード」成功時にCZへ突入せず元のATへ復帰するため、引き戻し区間中は様子見を推奨。
狙い目
ゲーム数天井狙い
| 交換率 | 通常条件 | 設定変更時 |
|---|---|---|
| 等価交換 | 750G~ | 400G~ |
| 5.6枚交換 | 950G~ | 550G~ |
上記ゲーム数から天井期待値が1000円を超えるため、ハマっている台があれば積極的に狙っていきたい。
ゲーム数天井期待値【暫定版】
| 打ち出し | 通常条件 | 設定変更時 | ||
| 等価交換 | 5.6枚交換 | 等価交換 | 5.6枚交換 | |
| 0 | -1,319円 | -2,727円 | -1,215円 | -2,511円 |
| 50 | -1,252円 | -2,660円 | -1,017円 | -2,313円 |
| 100 | -1,177円 | -2,585円 | -796円 | -2,092円 |
| 150 | -1,093円 | -2,502円 | -550円 | -1,847円 |
| 200 | -1,000円 | -2,409円 | -276円 | -1,573円 |
| 250 | -897円 | -2,305円 | 29円 | -1,268円 |
| 300 | -781円 | -2,190円 | 368円 | -928円 |
| 350 | -653円 | -2,061円 | 747円 | -550円 |
| 400 | -510円 | -1,918円 | 1,169円 | -128円 |
| 450 | -350円 | -1,758円 | 1,638円 | 342円 |
| 500 | -172円 | -1,580円 | 2,162円 | 865円 |
| 550 | 26円 | -1,382円 | 2,745円 | 1,448円 |
| 600 | 246円 | -1,162円 | 3,394円 | 2,098円 |
| 650 | 492円 | -916円 | 4,118円 | 2,821円 |
| 700 | 766円 | -642円 | 4,924円 | 3,627円 |
| 750 | 1,071円 | -337円 | 5,821円 | 4,525円 |
| 800 | 1,411円 | 3円 | 6,822円 | 5,525円 |
| 850 | 1,789円 | 381円 | 7,936円 | 6,639円 |
| 900 | 2,211円 | 803円 | 9,177円 | 7,881円 |
| 950 | 2,681円 | 1,273円 | 10,560円 | 9,263円 |
| 1000 | 3,204円 | 1,796円 | - | - |
| 1050 | 3,787円 | 2,379円 | - | - |
| 1100 | 4,436円 | 3,028円 | - | - |
| 1150 | 5,160円 | 3,752円 | - | - |
| 1200 | 5,966円 | 4,558円 | - | - |
| 1250 | 6,864円 | 5,456円 | - | - |
| 1300 | 7,864円 | 6,456円 | - | - |
| 1350 | 8,978円 | 7,570円 | - | - |
| 1400 | 10,219円 | 8,811円 | - | - |
| 1450 | 11,602円 | 10,194円 | - | - |
通常条件では等価交換なら550Gから、5.6枚交換なら800Gから期待値がプラス。設定変更時は等価で250G、5.6枚交換なら450Gからプラス。
天井到達率・平均投資金額・算出条件
| 打ち出し | 通常条件 | 設定変更時 | ||
| 天井到達率 | 平均投資金額 | 天井到達率 | 平均投資金額 | |
| 0 | 3.92% | 14,462円 | 11.54% | 13,315円 |
| 50 | 4.37% | 14,395円 | 12.86% | 13,117円 |
| 100 | 4.86% | 14,320円 | 14.32% | 12,896円 |
| 150 | 5.42% | 14,236円 | 15.95% | 12,651円 |
| 200 | 6.04% | 14,143円 | 17.77% | 12,377円 |
| 250 | 6.73% | 14,040円 | 19.80% | 12,072円 |
| 300 | 7.49% | 13,924円 | 22.06% | 11,732円 |
| 350 | 8.35% | 13,796円 | 24.57% | 11,353円 |
| 400 | 9.30% | 13,652円 | 27.37% | 10,932円 |
| 450 | 10.36% | 13,493円 | 30.49% | 10,462円 |
| 500 | 11.54% | 13,315円 | 33.97% | 9,939円 |
| 550 | 12.86% | 13,117円 | 37.84% | 9,356円 |
| 600 | 14.32% | 12,896円 | 42.16% | 8,706円 |
| 650 | 15.95% | 12,651円 | 46.96% | 7,983円 |
| 700 | 17.77% | 12,377円 | 52.32% | 7,177円 |
| 750 | 19.80% | 12,072円 | 58.28% | 6,279円 |
| 800 | 22.06% | 11,732円 | 64.93% | 5,279円 |
| 850 | 24.57% | 11,353円 | 72.33% | 4,165円 |
| 900 | 27.37% | 10,932円 | 80.58% | 2,923円 |
| 950 | 30.49% | 10,462円 | 89.77% | 1,540円 |
| 1000 | 33.97% | 9,939円 | - | - |
| 1050 | 37.84% | 9,356円 | - | - |
| 1100 | 42.16% | 8,706円 | - | - |
| 1150 | 46.96% | 7,983円 | - | - |
| 1200 | 52.32% | 7,177円 | - | - |
| 1250 | 58.28% | 6,279円 | - | - |
| 1300 | 64.93% | 5,279円 | - | - |
| 1350 | 72.33% | 4,165円 | - | - |
| 1400 | 80.58% | 2,923円 | - | - |
| 1450 | 89.77% | 1,540円 | - | - |
| 項目 | 条件 |
|---|---|
| 算出手段 | 独自のシミュレーターを使用 |
| 設定 | 設定1 |
| ヤメ時 | AT終了後即ヤメ |
| コイン持ち | 約30.8G/50枚 |
| AT純増 | 7.0枚/Gで固定 |
| 閉店欠損 | 考慮しない |
| 打ち出し状況 | 非前兆中 |
| 天井ゲーム数 | 通常条件:1500G |
| 設定変更時:1000G | |
| 内部状態 | 考慮しない |
| CZ天井 | 考慮しない |
| AT獲得枚数 | 常に一定とする |
朝一・リセット恩恵
| AT間天井が1000G+αに短縮 |
| CZ間天井が500G+αに短縮 |
リセット時の抽選
高確移行抽選
| 40.2% |
リセット時は約40%で高確状態からスタートする。高確滞在時は「アクティベーションモード」の当選率が大幅にアップ。
設定判別要素
設定差のある抽選値
アクティベーションモード突入率
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/163.0 |
| 2 | 1/158.8 |
| 3 | 1/157.0 |
| 4 | 1/154.7 |
| 5 | 1/154.3 |
| 6 | 1/154.1 |
「アクティベーションモード」の突入率には若干の設定差が存在。
高確滞在時の移行率
| 小役 | 移行率 |
|---|---|
| リプレイ | 8.2% |
| スイカ | 50.0% |
| 弱チェリー | 60.2% |
| スペシウム目 | 100% |
※設定1の数値
高確中の「アクティベーションモード」移行率には設定差が存在する模様。設定1以外の数値は現在調査中。
ブレイクモード中
スペシウム目高確移行抽選
| 成立役 | 移行率 |
|---|---|
| 押し順ベル | 13.3% |
| 共通ベル | 30.1% |
| リプレイ | 25.0% |
| レア小役 | 100% |
| スペシウム目 | 100% |
※設定1の数値
「ブレイクモード」の最終ゲームは成立役に応じてスペシウム目高確移行抽選が行われる。設定1以外の数値は判明次第、随時更新。
設定示唆演出
AT終了画面
ウルトラマン(最終形態)
| 終了画面 | 示唆 |
|---|---|
| ウルトラマン | 通常ATのデフォルト |
| ウルトラマン (最終形態) |
上位ATのデフォルト |
| ウルトラマン& セブン&ゾフィー |
偶数示唆 |
| タロウ&エース&ジャック | 奇数示唆 |
| 進次郎&進 | 高設定示唆(弱) |
| エド | 高設定示唆(強) |
| ウルトラ六傑 | 設定4以上 |
| 初代ウルトラマン | 設定5以上 |
| ベムラー | 設定6 |
獲得枚数表示
| 獲得枚数 | 示唆 |
|---|---|
| 246枚OVER | 設定2 or 4 or 6 |
| 456枚OVER | 設定4以上 |
| 666枚OVER | 設定6 |
AT中に上記の獲得枚数表示が出現すれば特定設定以上濃厚。
重要な示唆演出
アイキャッチ
エド
| キャラ | CZ天井までの近さ |
|---|---|
| 進次郎 | 遠 |
| 諸星 | ↓ |
| 光太郎 | ↓ |
| 北斗 | ↓ |
| ジャック | ↓ |
| レナ | ↓ |
| 進 | ↓ |
| エド | ↓ |
| ベムラー | 近 |
有利区間・ツラヌキ・エンディング
有利区間リセットのタイミング・恩恵
| 設定変更時 |
| 現在調査中 |
エンディングの条件・恩恵
| 特定条件達成時 |
| 現在調査中 |
中段チェリー(ウルトラチェリー)
確率・恩恵
| 確率 | 1/8192.0 |
| 恩恵 | AT当選濃厚 |
| 成立時の1/8で 上位ATへ直行 |
通常時情報
通常時のゲーム性
| 規定ゲーム数消化 |
| アクティベーションモード中の抽選 |
| 強チェリー成立時の抽選 |
通常時は主にゲーム数消化や「アクティベーションモード」、強チェリーからCZ当選を目指すゲーム性。期待度約53%のCZ成功でATへ突入する。
通常時のステージ
| ステージ | 示唆 |
|---|---|
市街地ステージ
|
デフォルト |
嵐アジトステージ
|
デフォルト |
科特隊ステージ
|
高確示唆 |
崩壊ステージ
|
前兆示唆 |
通常時のステージで内部状態を示唆。
内部状態
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 種類 | 通常<高確 |
| 高確移行契機 | レア小役の抽選 |
| 100Gごとの抽選 | |
| 設定変更時 | |
| 高確滞在G数 | 10G保障 |
| 平均約36G | |
| 転落契機 | 保障消化後のハズレ |
通常時は「アクティベーションモード」の抽選に関わる内部状態が存在。高確滞在時は「アクティベーションモード」への突入率が大幅にアップする。
高確移行抽選
| 移行契機 | 移行率 |
|---|---|
| スイカ | 50.0% |
| 弱チェリー | 3.9% |
| 強チェリー | 濃厚 |
| 設定変更時 | 40.2% |
| 100G消化ごと | 25.0% |
| CZ失敗時 | 12.5% |
転落抽選
| 転落契機 | 保障消化後のハズレ |
| 転落率 | 約6% |
保障の10G消化後はハズレ成立時に転落抽選が行われる。平均滞在ゲーム数は約36G。
レア小役の抽選
| スイカ | 高確移行抽選 |
| 弱チェリー | AM移行抽選 |
| スペシウム目 | AM移行濃厚 |
| 強チェリー | 高確移行濃厚 |
| CZ直撃抽選 |
※AM…アクティベーションモード
通常時のレア小役では高確移行や「アクティベーションモード」抽選を行う。強チェリー成立時はCZ直撃のチャンス!
アクティベーションモード移行抽選
| 小役 | 通常中 | 高確中※ |
|---|---|---|
| リプレイ | - | 8.2% |
| スイカ | 0.8% | 50.0% |
| 弱チェリー | 15.2% | 60.2% |
| スペシウム目 | 100% | 100% |
※設定1の数値
高確中はリプレイでも「アクティベーションモード」突入のチャンス!
CZ直撃抽選
| 30.1% |
強チェリー成立時はCZ直撃抽選が行われる。
ゲーム数によるCZ抽選
| 通常時100G消化ごと |
通常時は100G消化ごとにCZ当選のチャンス。ゲーム数前兆から「崩壊ステージ」に移行すれば期待度アップ。
ゲーム数前兆中の抽選
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| スイカ | 0.4% |
| 弱チェリー | 0.4% |
| 強チェリー | 25.0% |
| スペシウム目1個 | 6.3% |
| スペシウム目2個 | 12.5% |
ゲーム数前兆中はレア小役成立でCZ抽選が行われる。
連続演出
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
VSモチゴン
|
15% |
VSエイダシク
|
25% |
VSザラヴィー
|
90% |
メフィストジャッジ
|
60% |
発展時の連続演出に応じてCZ期待度が異なる。赤文字や赤タイトルのようなチャンスアップ発生時は期待度が大幅にアップ。
チャンスアップ
| 演出 | CU発生 | 赤タイトル※ |
|---|---|---|
| VSモチゴン | 50% | 95% |
| VSエイダシク | 65% | 95% |
| VSザラヴィー | 95% | 濃厚 |
| メフィストジャッジ | 85% | 95% |
※赤文字も同様
赤文字と赤タイトルが同時に発生すればCZ当選濃厚。
アクティベーションモード
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 通常時のレア小役など |
| 継続G数 | 7G+α |
| 特徴 | スペシウム目高確状態 |
| 消化中の抽選 | CZ突入抽選 |
「アクティベーションモード」は主にチェリーから突入するスペシウム目高確状態。滞在中はスペシウム目の停止個数に応じてCZ抽選を行う。
滞在中のスペシウム目
滞在中はスペシウム目確率が1/819.2→1/3.7にアップする。
突入率
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/163.0 |
| 2 | 1/158.8 |
| 3 | 1/157.0 |
| 4 | 1/154.7 |
| 5 | 1/154.3 |
| 6 | 1/154.1 |
「アクティベーションモード」の突入率には若干の設定差が存在。
消化中の抽選
CZ抽選
| スペシウム目 | 期待度 |
|---|---|
| 1個 | 12.5% |
| 2個 | 25.0% |
| 3個 | 33.2% |
| 4個 | 80.1% |
| 5個 | 100% |
スペシウム目5個停止でCZ濃厚。5個以下の場合は停止個数に応じて終了時に抽選される。また、7G経過して一度もスペシウム目が成立していない場合は、ナビが発生し最低1個保障される。
CZ「クライシスゾーン」
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 通常時の抽選 |
| AM中の抽選 | |
| 継続G数 | 7G+α |
| 成功期待度 | 約53% |
| 消化中の抽選 | 成功抽選 |
※AM…アクティベーションモード
「クライシスゾーン」は7G+α継続するCZ。「均衡パート」から開始し、小役成立で「攻撃パート」へ移行。攻撃パート中の小役成立で成功となる。
CZ中の小役確率
| パート | 合算確率 |
|---|---|
| 均衡パート | 約1/2.9※ |
| 攻撃パート | 約1/5.1 |
※スペシウム目:1/3.7、その他小役合算:1/12.9
攻撃パート中は押し順スペシウム目は発生しない。
消化中の抽選
成功抽選
均衡パート
攻撃パート
| パート | 抽選内容 |
|---|---|
| 均衡パート | 小役成立で攻撃パートへ移行 |
| 攻撃パート | 小役成立で成功濃厚 |
消化中は均衡パートから開始し、小役成立で攻撃パートへ移行。攻撃パートで小役が成立すれば成功となる。また、一部で攻撃パートが2Gに増加することもあり。
演出法則
セリフ予告
| ハズレ・小役 |
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 弱セリフ | 主にハズレ対応 |
| 中セリフ | 主にハズレ対応 |
| 小役期待度アップ(弱) | |
| 強セリフ | ハズレの可能性もあり |
| 小役期待度アップ(高) | |
| レアセリフ | レア小役以上濃厚 |
セリフ予告では小役成立期待度を示唆。
キメ告知
| ハズレ・小役 |
チャンスアップ発生時の小役成立期待度は約50%。また、PUSHボタンを押すと、成功時の50%で告知音が発生する。
エピソード
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | CZ当選時の一部 |
| 恩恵 | AT突入濃厚 |
CZ当選時の種別振り分け
| 種別 | 振り分け |
|---|---|
| クライシスゾーン | 98% |
| エピソード | 2% |
AT・ボーナス情報
インパクトアタック
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 通常AT開始時 |
| 継続G数 | 1G |
| 消化中の抽選 | 成立役に応じて 初期G数を決定 |
「インパクトアタック」は通常AT開始時に突入する初期ゲーム数決定ゾーン。成立役に応じてゲーム数振り分けを行う。
初期ゲーム数振り分け
| G数 | ハズレ | 押し順ベル | 共通ベル リプレイ |
|---|---|---|---|
| 40G | 93.8% | 85.2% | - |
| 50G | 6.3% | 14.8% | 75.0% |
| 60G | - | - | 25.0% |
| 100G | - | - | - |
| 300G | - | - | - |
| G数 | スイカ | 弱チェリー | SP目1個 |
| 40G | - | - | - |
| 50G | - | - | - |
| 60G | 87.5% | 87.5% | 75.0% |
| 100G | 12.5% | 12.5% | 24.2% |
| 300G | - | - | 0.8% |
| G数 | SP目2個 | 強チェリー | 中段チェリー |
| 40G | - | - | - |
| 50G | - | - | - |
| 60G | - | - | - |
| 100G | 87.5% | 87.5% | - |
| 300G | 12.5% | 12.5% | 100% |
※SP目…スペシウム目
レア小役成立時は60G以上濃厚!
攻撃キャラの法則
| キャラ | 法則 |
|---|---|
| ジャック | 40G or 300G |
| エース | 40G or 50G or 60G |
| タロウ | 50G or 60G |
| セブン | 50G or 100G or 300G |
| ウルトラマン | 100G or 300G |
各キャラごとに法則が存在。「ウルトラマン」選択時は100G以上でスタート濃厚。
AT「ウルトララッシュ」
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 通常時の抽選 |
| CZ成功 | |
| 継続G数 | 40G+α |
| 純増 | 約7.0枚/G |
| 消化中の抽選 | 仲間集結抽選 |
| ダメージ抽選 |
「ウルトララッシュ」はゲーム数管理型のAT。「バトルフェーズ」と「アタックフェーズ」を繰り返して「ゼットン」にダメージを与え、部位破壊を目指すゲーム性。
各フェーズの特徴
| フェーズ | 特徴 |
|---|---|
| バトルフェーズ | 仲間を集めるフェーズ |
| 5人集結で アタックフェーズへ移行 | |
| アタックフェーズ | 5G or 7G or 9G継続 |
| 毎Gゼットンにダメージを与える |
AT開始時はバトルフェーズからスタートし、仲間の集結を目指す。仲間を5人集めるとアタックフェーズへ移行し、「ゼットン」にダメージを与える。
ノーダメージ時の保障
一度も攻撃せず、ノーダメージのまま駆け抜けた場合は上位CZ突入濃厚。(引き戻し時を除く)
部位破壊について
「ゼットン」に100%のダメージを与えることが出来れば部位破壊成功。成功時は報酬獲得+次のステージへ移行する。部位破壊3回成功で上位CZへ突入!
バトルフェーズ
消化中の抽選
ベルカウンター
体力ゲージ
| 成立役 | 抽選内容 |
|---|---|
| ベル4連以降 | ベル成立ごとに1人集結 |
| レア小役 | キャラ集結 |
| スペシウム目 | ゼットンに25%以上のダメージ |
| 約20%で追撃チャレンジ発生 |
バトルフェーズ中はベル連やレア小役で仲間が集結する。ベル成立でベルカウンターが点灯、ベル連ごとに一つ追加されていく。なお、レア小役やスペシウム目成立時はベル連が継続する。
追撃チャレンジ
| 突入契機 | スペシウム目の約20% |
| 継続G数 | 3G |
| 消化中の抽選 | 追撃ダメージ抽選 |
「追撃チャレンジ」はスペシウム目成立時の一部で発生する。3G間にスペシウム目成立で最大300%の追加ダメージを与える。
アタックフェーズ
移行時のゲーム数振り分け
| ゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 5G | 87.5% |
| 7G | 10.9% |
| 9G | 1.6% |
基本的には5Gが選択される。7Gや9G選択時は大ダメージのチャンス。
攻撃キャラごとの性能
ジャック
| ダメージ | 基本5%~10% |
| 稀に50%以上 | |
| 対応役 | ハズレ対応 |
| 強チェリー・ SP目2~3個の可能性あり |
※SP目…スペシウム目
基本的にダメージは少ないが、稀に大ダメージを与える可能性あり。
エース
| ダメージ | 基本5%~10% |
| 15%~25%にも期待 | |
| 対応役 | 小役対応 |
| 弱チェリー・ SP目1個の可能性あり |
※SP目…スペシウム目
基本的には小役対応のキャラだが、弱チェリーやスペシウム目1個の可能性もある。
タロウ
| ダメージ | 10%以上 |
| 対応役 | ハズレ・小役対応 |
| 弱レア小役・SP目1~2個にも期待 |
※SP目…スペシウム目
基本的にはハズレ・小役対応のキャラだが、弱レア小役やスペシウム目1~2個の可能性もある。
セブン
| ダメージ | 10%以上 |
| 対応役 | 小役以上 or SP目1~2個 |
※SP目…スペシウム目
「セブン」は小役以上濃厚かつ、レア小役期待度も高くなっている。
ウルトラマン
| ダメージ | 15%以上 |
| 対応役 | レア小役 or SP目 |
※SP目…スペシウム目
「ウルトラマン」はレア小役以上濃厚。大ダメージを与えるチャンス。
スペシウム目高確移行抽選
| 報酬獲得ゲーム後の抽選 |
| 小役 | 移行率 |
|---|---|
| 押し順ベル | 3.13% |
| 共通ベル | 25.00% |
| リプレイ | 20.31% |
| レア小役 | 100% |
| スペシウム目 | 100% |
報酬獲得ゲーム後に「スペシウム目高確」への移行抽選が行われる。滞在中はスペシウム目確率が1/3.7にアップ!
上位CZ「最終決戦」
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 部位破壊3回成功 |
| 継続G数 | 4G |
| 成功期待度 | 約33% |
| 消化中の抽選 | 全役で成功抽選 |
| 最終Gの小役は成功濃厚 |
演出法則
文字色変化時の期待度
| 文字色 | 期待度 |
|---|---|
| 赤 | 95% |
| 金 | 濃厚 |
1G~3G目の演出で文字色が変化すれば激アツ!
インパクトモード
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 上位AT開始時 |
| 継続G数 | 3G |
| 消化中の抽選 | 成立役に応じて 初期枚数を決定 |
「インパクトモード」は上位AT開始時に突入する初期枚数決定ゾーン。最低でも300枚以上を上乗せして上位ATに突入する。
上乗せ枚数振り分け
| 枚数 | ハズレ | 押し順ベル | 共通ベル リプレイ |
|---|---|---|---|
| 100枚 | 100% | 100% | 50.0% |
| 200枚 | - | - | 37.5% |
| 300枚 | - | - | 12.5% |
| 500枚 | - | - | - |
| 1000枚 | - | - | - |
| 枚数 | スイカ | 弱チェリー | SP目1個 |
| 100枚 | - | - | - |
| 200枚 | 62.5% | 62.5% | 33.6% |
| 300枚 | 25.0% | 25.0% | 33.2% |
| 500枚 | 12.5% | 12.5% | 33.2% |
| 1000枚 | - | - | - |
| 枚数 | SP目2個 | 強チェリー | 中段チェリー |
| 100枚 | - | - | - |
| 200枚 | - | - | - |
| 300枚 | 50.0% | 50.0% | - |
| 500枚 | 37.5% | 37.5% | - |
| 1000枚 | 12.5% | 12.5% | 100% |
※SP目…スペシウム目
成立役に応じて差枚数上乗せ抽選を行う。レア小役成立時は200枚以上の上乗せ濃厚。
演出パターンごとの期待度
| 枚数 | 通常 | チャンス |
|---|---|---|
| 100枚 | 92.5% | - |
| 200枚 | 6.7% | 38.8% |
| 300枚 | 0.8% | 51.5% |
| 500枚 | - | 8.6% |
| 1000枚 | - | 1.1% |
レバーオン時にチャンスアップが発生すれば200枚以上の上乗せ濃厚。
上位AT「超ウルトララッシュ」
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 上位CZ成功 |
| 中段チェリーの一部 | |
| 初期枚数 | 300枚+α |
| 純増 | 約7.0枚/G |
| 消化中の抽選 | 差枚数上乗せ抽選 |
| ブレイクモード抽選 | |
| ウルトラチャレンジ抽選 |
上位AT「超ウルトララッシュ」突入後はゲーム性が差枚数管理型に変化。レア小役やスペシウム目は上乗せに加えて、「ブレイクモード」や「ウルトラチャレンジ」を抽選する。
スペシウム目高確
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 初回上位AT突入時 |
| ブレイクモード 最終ゲームの抽選 | |
| 継続G数 | 10G+α |
| スペシウム目確率 | 1/3.7 |
スペシウム目高確滞在中はスペシウム目確率が大幅にアップ。初回突入時は10G+αのスペシウム目高確状態からスタートする。
消化中の抽選
差枚数上乗せ抽選
| 小役 | 上乗せ |
|---|---|
| 弱レア小役 | 50枚以上 |
| 強レア小役 | 100枚以上 |
上位AT中はレア小役・スペシウム目成立で上乗せ濃厚。枚数振り分けは50枚~500枚。
ブレイクモード抽選
| 規定ポイント到達時 |
| 規定pt | 振り分け |
|---|---|
| 5pt | 6.3% |
| 10pt | 18.8% |
| 15pt | 37.5% |
| 20pt | 37.5% |
レア小役成立時は差枚数上乗せと同時に内部ポイント加算が行われる。規定ポイント到達時は「ブレイクモード」突入濃厚。
ポイント加算抽選
| 小役 | 獲得pt |
|---|---|
| 弱レア小役 | 5pt |
| 強レア小役 | 20pt |
強レア小役成立時は最大ポイント到達濃厚。
ウルトラチャレンジ抽選
| スペシウム目成立時の約20% |
スペシウム目成立時は差枚数上乗せと同時に、特化ゾーン「ウルトラチャレンジ」突入抽選を行う。
終了後の挙動
継続ジャッジ
枚数消化後は「継続ジャッジ」へ移行。消化中の抽選など詳細は現在調査中。
ブレイクモード
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 上位AT中の規定pt到達 |
| 継続G数 | 3G |
| 消化中の抽選 | 勝利抽選 |
| SP目高確移行抽選 |
※SP目…スペシウム目
消化中の抽選
勝利抽選
消化中は全役で勝利抽選を行う。勝利時は成立役に応じて最大1000枚の上乗せが発生する。
スペシウム目高確移行抽選
| 成立役 | 移行率 |
|---|---|
| 押し順ベル | 13.3% |
| 共通ベル | 30.1% |
| リプレイ | 25.0% |
| レア小役 | 100% |
| スペシウム目 | 100% |
※設定1の数値
「ブレイクモード」の最終ゲームは成立役に応じてスペシウム目高確移行抽選が行われる。
ウルトラチャレンジ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 上位AT中のSP目の一部 |
| 継続G数 | 最大4G |
| 獲得枚数 | 100~3000枚 |
| 消化中の抽選 | 成功抽選 |
| 倍率決定抽選 |
※SP目…スペシウム目
「ウルトラチャレンジ」は上位AT中の一部で突入する特化ゾーン。3G以内にスペシウム目を引けば成功となり、次ゲームに倍率決定抽選が行われる。
消化中の抽選
成功抽選
| スペシウム目・ レア小役成立で成功濃厚 |
| 成功G数 | ベース枚数 |
|---|---|
| 1G目 | 10枚 |
| 2G目 | 20枚 |
| 3G目 | 30枚 |
3Gのチャレンジ間でスペシウム目かレア小役を引けば成功濃厚。成功したゲーム数に応じてベース枚数が変化する。
スペシウム目確率
消化中はスペシウム目高確状態のため、約1/3.7でスペシウム目が成立する。
倍率決定抽選
| 10倍 or 100倍 |
チャレンジ成功時は次ゲームに倍率決定パートへ移行し、成立役に応じて10倍か100倍の倍率が決定される。(最大はベース30枚×倍率100倍の3000枚)
演出法則
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 画面枠 エフェクト | レア小役 or SP目示唆 |
| 押し順ナビ発生時に 出現で期待度アップ | |
| カウント数字 | デカ数字なら100倍濃厚 |
| 分割画面領域 | ウルトラマン側が 大きくなれば期待度50%以上 |
| 分割ラインが赤なら 期待度95%以上 |
※SP目…スペシウム目
チャレンジ中、倍率決定演出中に法則が存在。
AT後の引き戻し
| 引き戻し区間中に AM成功で元の状態に復帰 |
| AT後 | ダメージを引き継ぐ (20G固定) |
|---|---|
| 上位CZ後 | 20Gのエピソードを 経由し上位CZ突入 |
| 上位AT後 | 上位AT突入 |
※AM…アクティベーションモード
AT終了後など液晶上に引き戻しの表示がある場合は、「アクティベーションモード」成功時にCZへ突入せず、元のATへ復帰する。