AT「ウルトララッシュ」の概要
基本性能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 通常時の抽選 |
| CZ成功 | |
| 継続G数 | 40G+α |
| 純増 | 約7.0枚/G |
| 消化中の抽選 | 仲間集結抽選 |
| ダメージ抽選 |
『ウルトラマン最終決戦(スロット)』の「ウルトララッシュ」は、ゲーム数管理型のAT。「バトルフェーズ」と「アタックフェーズ」を繰り返して「ゼットン」にダメージを与え、部位破壊を目指すゲーム性。
その他の解析情報は「L ULTRAMAN 最終決戦 解析情報まとめ」に掲載しているのであわせてチェックしよう!
各フェーズの特徴
| フェーズ | 特徴 |
|---|---|
| バトルフェーズ | 仲間を集めるフェーズ |
| 5人集結で アタックフェーズへ移行 | |
| アタックフェーズ | 5G or 7G or 9G継続 |
| 毎Gゼットンにダメージを与える |
AT開始時はバトルフェーズからスタートし、仲間の集結を目指す。仲間を5人集めるとアタックフェーズへ移行し、「ゼットン」にダメージを与える。
ノーダメージ時の保障
一度も攻撃せず、ノーダメージのまま駆け抜けた場合は上位CZ突入濃厚。(引き戻し時を除く)
部位破壊について
「ゼットン」に100%のダメージを与えることが出来れば部位破壊成功。成功時は報酬獲得+次のステージへ移行する。部位破壊3回成功で上位CZへ突入!
バトルフェーズ
消化中の抽選
ベルカウンター
体力ゲージ
| 成立役 | 抽選内容 |
|---|---|
| ベル4連以降 | ベル成立ごとに1人集結 |
| レア小役 | キャラ集結 |
| スペシウム目 | ゼットンに25%以上のダメージ |
| 約20%で追撃チャレンジ発生 |
バトルフェーズ中はベル連やレア小役で仲間が集結する。ベル成立でベルカウンターが点灯、ベル連ごとに一つ追加されていく。なお、レア小役やスペシウム目成立時はベル連が継続する。
追撃チャレンジ
| 突入契機 | スペシウム目の約20% |
| 継続G数 | 3G |
| 消化中の抽選 | 追撃ダメージ抽選 |
「追撃チャレンジ」はスペシウム目成立時の一部で発生する。3G間にスペシウム目成立で最大300%の追加ダメージを与える。
アタックフェーズ
移行時のゲーム数振り分け
| ゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 5G | 87.5% |
| 7G | 10.9% |
| 9G | 1.6% |
基本的には5Gが選択される。7Gや9G選択時は大ダメージのチャンス。
攻撃キャラごとの性能
ジャック
| ダメージ | 基本5%~10% |
| 稀に50%以上 | |
| 対応役 | ハズレ対応 |
| 強チェリー・ SP目2~3個の可能性あり |
※SP目…スペシウム目
基本的にダメージは少ないが、稀に大ダメージを与える可能性あり。
エース
| ダメージ | 基本5%~10% |
| 15%~25%にも期待 | |
| 対応役 | 小役対応 |
| 弱チェリー・ SP目1個の可能性あり |
※SP目…スペシウム目
基本的には小役対応のキャラだが、弱チェリーやスペシウム目1個の可能性もある。
タロウ
| ダメージ | 10%以上 |
| 対応役 | ハズレ・小役対応 |
| 弱レア小役・SP目1~2個にも期待 |
※SP目…スペシウム目
基本的にはハズレ・小役対応のキャラだが、弱レア小役やスペシウム目1~2個の可能性もある。
セブン
| ダメージ | 10%以上 |
| 対応役 | 小役以上 or SP目1~2個 |
※SP目…スペシウム目
「セブン」は小役以上濃厚かつ、レア小役期待度も高くなっている。
ウルトラマン
| ダメージ | 15%以上 |
| 対応役 | レア小役 or SP目 |
※SP目…スペシウム目
「ウルトラマン」はレア小役以上濃厚。大ダメージを与えるチャンス。
スペシウム目高確移行抽選
| 報酬獲得ゲーム後の抽選 |
| 小役 | 移行率 |
|---|---|
| 押し順ベル | 3.13% |
| 共通ベル | 25.00% |
| リプレイ | 20.31% |
| レア小役 | 100% |
| スペシウム目 | 100% |
報酬獲得ゲーム後に「スペシウム目高確」への移行抽選が行われる。滞在中はスペシウム目確率が1/3.7にアップ!
終了後の挙動
終了画面
ウルトラマン(最終形態)
| 終了画面 | 示唆 |
|---|---|
| ウルトラマン | 通常ATのデフォルト |
| ウルトラマン (最終形態) | 上位ATのデフォルト |
| ウルトラマン& セブン&ゾフィー | 偶数示唆 |
| タロウ&エース&ジャック | 奇数示唆 |
| 進次郎&進 | 高設定示唆(弱) |
| エド | 高設定示唆(強) |
| ウルトラ六傑 | 設定4以上 |
| 初代ウルトラマン | 設定5以上 |
| ベムラー | 設定6 |
AT終了画面によって設定を示唆。「初代ウルトラマン」や「ベムラー」など高設定濃厚画面に注目!
引き戻し区間
| 引き戻し区間中に AM成功で元の状態に復帰 |
※AM…アクティベーションモード
AT終了後など液晶上に引き戻しの表示がある場合は、「アクティベーションモード」成功時にCZへ突入せず、元のATへ復帰する。
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