
通常時は「ブッた斬り」発生でいつでもチャンス!主に「ブッた斬り図柄」停止から前兆ステージを経由して「四魂ボーナス」を目指すゲーム性だ。「ブッた斬り」が発生する状況にも注目しよう!
概要 |
ブッた斬り発生時はいつでもチャンス |
ブッた斬りが発生するタイミングによっては ボーナスやAT直撃の可能性あり |
内部状態によってブッた斬り発生率が変化する |
目次
通常時のステージ
通常時のステージによって「ブッた斬り」発生率を示唆。レア小役成立時に高確移行抽選や「ブッた斬り」発生抽選を行っている。
ステージ | 示唆 |
通常(湖畔・岩場)![]() | 基本ステージ 内部的に 高確以上の 可能性あり |
夕刻![]() | ブッた斬り高確 |
大樹![]() | ブッた斬り超高確 |
内部状態別のブッた斬り発生期待度
内部状態 | 期待度 |
高確 | 50% |
超高確 | 80% |
内部状態移行抽選
通常時はレア小役成立時に内部状態移行抽選を行っているが、レア小役間ハマりによる移行抽選も行っている。レア小役以外の契機で高確に移行する頻度が多いと高設定に期待できる!
内部高確示唆演出 |
犬夜叉のアクション演出発生頻度アップ (非前兆中で犬夜叉アクションが発生し レア小役を否定すると高確の期待大) |
冥加ジャンプ演出や雲母ご機嫌演出が 成功すると高確に期待 |
ステージチェンジの法則 |
非前兆中は昼ステージを20G滞在して 湖畔と岩場を行き来する 湖畔→岩場→湖畔に戻るまで、ざわつく演出が 多く発生すると高設定に期待できる!? |
レア小役成立時の抽選
通常時はレア小役成立時に内部状態移行抽選や前兆移行抽選を行う。強レア小役成立時は1段階以上の内部状態移行が確定!
小役 | 抽選内容 |
チェリー | 前兆移行抽選 |
スイカ | 内部状態移行抽選 |
月下移行抽選 | |
チャンス目 強チェリー | 内部状態が必ず 1段階以上昇格する |
妖状態

液晶画面に紫色のもやがかかると「妖状態」に滞在(ステージの種類は問わない)。「妖状態」滞在中は高確のチャンスとなっている。
月下

「月下」は「殺生丸ポイント」が規定pt到達時やレア小役成立時の一部で移行する特殊ゾーン。消化中は高確率で「魍魎丸バトル」の抽選を行う。
ブッた斬り成功時の恩恵

「ブッた斬り」が発生するタイミングによって、「ブッた斬り」成功時(ブッた斬り図柄停止)の恩恵が異なる。前兆中ならボーナス、ボーナス中ならATが確定する!
タイミング | 恩恵 |
通常時 通常時・高確 | 前兆「妖対峙」突入 稀にバトルへ即発展 |
前兆ステージ「妖対峙」 | 四魂ボーナス確定 |
妖対峙中のバトル | 四魂ボーナス確定 |
四魂ボーナス | ボーナス終了後AT突入 |
鉄砕牙チャンス | AT確定 |
月下 | AT確定 |
魍魎丸バトル | AT確定 |
妖対峙

通常時に「ブッた斬り」が成功すると基本的に前兆ステージ「妖対峙」へ突入する。オーラの色が昇格するほど勝利期待度がアップし、規定G数消化後に発展するバトルに勝利すれば「四魂ボーナス」確定!
バトルの対戦相手
対戦相手が白童子なら大チャンス!
対戦相手 | 期待度 |
神無![]() | 低 |
神楽![]() | ↓ |
極楽鳥![]() | ↓ |
白童子![]() | 高 |
白童子モード
「白童子モード」はバトルに勝利するまで白童子しか出てこない特殊モード。アイキャッチ演出で白童子が登場すれば「白童子モード」確定!
アイキャッチ | 示唆 |
白童子のシルエット![]() | 白童子モードのチャンス |
白童子![]() | 白童子モード確定 |
妖対峙中の抽選

「妖対峙」は前兆ステージ~バトル中にレア小役で勝利書き換え抽選を行っており、「ブッた斬り」が発生するとバトル勝利&「四魂ボーナス」以上が確定する!また、バトル発展前に大チャンス演出の「極花道演出」が発生するとバトル勝利&AT「ブッた斬りスラッシュ」確定!
ロングフリーズ

通常時は内部状態を問わずロングフリーズの抽選を行っている。ロングフリーズ発生時はエピソードボーナス+上位AT「奈落決戦」確定!期待枚数は約3400枚!

※なな徹調べ