政宗 戦極
通常時の抽選システム

最終更新日:2022/09/07 00:00

政宗 戦極 通常時の抽選システム
通常時はレア小役成立時・「兵力」100pt到達時にCZ「一騎駆けチャレンジ」の抽選を行う。「一騎駆けチャレンジ」中の演出を成功させ、AT高確率ゾーン「戦極」に突入し、AT「隻眼ノ乱」を目指すゲーム性。

通常時のステージ

通常時のステージは内部状態を示唆している。「夜ステージ」は(超)高確期待度が最も高く、CZ「一騎駆けチャレンジ」の当選に期待できる!
ステージ期待度
政宗 戦極
夕方
政宗 戦極
政宗 戦極
※滞在ステージと内部状態は完全にリンクしているとは限らないので注意

通常時の内部状態

政宗 戦極 通常時の内部状態 政宗
通常時の内部状態は通常・高確・超高確が存在する。内部状態が良い状態ほど、CZ「一騎駆けチャレンジ」当選期待度がアップする!
内部状態CZ当選期待度
通常
高確
超高確

初期内部状態抽選

政宗 戦極 初期内部状態抽選 政宗 愛姫 夕方
CZ「一騎駆けチャレンジ」や「戦極」終了後は高確移行抽選を行っている。「戦極」終了後のほうが若干高確移行率が高く、それぞれの抽選に設定差は存在しない。
内部状態一騎駆けチャレンジ
終了後
戦極
終了後
通常75.0%66.8%
高確25.0%33.2%

内部状態移行抽選

政宗 戦極 内部状態移行抽選 政宗 愛姫 夜
成立役に応じて内部状態の移行抽選を行っている。内部状態が昇格すると15Gの保障を獲得し、保障G消化後はレア小役以外の1/4で通常へ転落する。なお、高確以上滞在中に同じ状態の内部移行抽選に当選した場合は保障G数を5G追加で獲得する。
通常滞在時
移行先その他弱チェリー
強チェリー
高確0.2%46.9%
超高確-3.1%
移行先弱スイカ
強スイカ
チャンス目
高確12.5%-
超高確12.5%-
※設定1の数値
高確滞在時
移行先その他弱チェリー
強チェリー
高確-75.0%
超高確-25.0%
移行先弱スイカ
強スイカ
チャンス目
高確75.0%100%
超高確25.0%-
※設定1の数値
超高確滞在時
移行先その他弱チェリー
強チェリー
高確--
超高確-100%
移行先弱スイカ
強スイカ
チャンス目
高確--
超高確100%100%
※設定1の数値

レア小役成立時の一騎駆けチャレンジ抽選

政宗 戦極 レア小役成立時の一騎駆けチャレンジ抽選 猫御前
レア小役成立時の「一騎駆けチャレンジ」抽選は内部状態が良いほど当選率がアップする。なお、下記の抽選は設定1の数値となっている。
内部状態弱チェリー
弱スイカ
チャンス目強チェリー
強スイカ
通常1.2%20.3%50.0%
高確1.2%50.0%70.3%
超高確50.0%70.3%100%
※設定1の数値

御家騒動

政宗 戦極 御家騒動 籠愛演出
籠愛演出
政宗 戦極 御家騒動 曲者演出
曲者演出
政宗 戦極 御家騒動 中毒演出
中毒演出
政宗 戦極 御家騒動 採掘演出
採掘演出
政宗 戦極 御家騒動 修行演出
修行演出
レア小役成立後に「御家騒動」へ発展し、演出が成功すればCZ「一騎駆けチャレンジ」突入!

兵力

政宗 戦極 兵力 リール右兵力カウンター
通常時はリプレイ・ベル・1枚役成立時に「兵力」獲得抽選を行っており、獲得したポイントはリール右に表示されている「兵力カウンター」へ加算される。「兵力」が100pt貯まるとCZ「一騎駆けチャレンジ」の抽選を行う。
兵力100pt到達時の当選率
50%オーバー

設定変更時・AT後「戦極」終了後

政宗 戦極 設定変更時・AT後「戦極」終了後 兵力カウンター「秘」
設定変更時・AT後「戦極」終了後は「兵力」の初期ポイント抽選を行う。初期状態の「兵力カウンター」は「秘」に変化しており、この状態で「兵力」を10回獲得すると「兵力」のポイントが表示される。なお、電源断の据え置きでも同じ状態になる。

兵力カウンターのポイント期待度

政宗 戦極 兵力カウンターのポイント期待度 白 緑 赤
「兵力カウンター」の色によってポイント期待度を示唆している。赤色は60pt以上確定!なお、朝イチ(設定変更後 or 据え置き)は内部ptに関わらず白色が表示される。
兵力カウンター期待度

(60pt)

決戦ポイント

政宗 戦極 決戦ポイント リール左横に赤枠
フェイク前兆終了時・CZ「一騎駆けチャレンジ」失敗時・「戦極」失敗時に「決戦ポイント」を獲得する。「決戦ポイント」が100ptに到達すると次回の「一騎駆けチャレンジ」が「超一騎駆けチャレンジ」に昇格する!
決戦ポイント獲得契機
フェイク前兆終了時
一騎駆けチャレンジ失敗時
戦極失敗時

設定変更時・AT後「戦極」終了後

設定変更時・AT後「戦極」終了後は「決戦ポイント」の初期ポイント抽選を行う。

竜魂のポイント期待度

政宗 戦極 竜魂のポイント期待度 エフェクト弱・強・MAX
「竜魂」はエフェクトの大きさによってポイント期待度を示唆している。上記画像は左から弱・強・MAXのエフェクトとなっており、MAXは「決戦ポイント」最大pt到達!
エフェクト決戦ポイント
50pt以上
80pt以上
MAX100pt

進軍

政宗 戦極 進軍 政宗 小十郎
「進軍」はレア小役成立時や「兵力」100pt到達時の一部で突入する前兆ステージ。消化中の演出で前兆期待度を示唆している。

進軍中の注目演出

政宗 戦極 進軍中の注目演出 お花見 政宗 小十郎 猫御前
進軍中の演出はチャンスアップが発生すると成功期待度上昇!
演出
軍旗演出発生時の旗色が赤ならチャンス
出陣式演出発生時は人数や背景の色に注目

猫御前速報

政宗 戦極 猫御前速報 「高慢は出世の行き止まり」
「一騎駆けチャレンジ」「戦極」失敗時は「猫御前速報」が発生し、「猫御前速報」の内容によって設定示唆や「一騎駆けチャレンジシナリオ」を示唆している。「高慢は出世の行き止まり」は高設定示唆!

設定示唆

猫御前速報示唆
高慢は出世の行き止まり高設定示唆

一騎駆けチャレンジシナリオ示唆

猫御前速報示唆
デフォルト
少しチャンス
チャンス
シナリオ8以上
お花見シナリオ9以上
戦極シナリオ10確定

通常時の注目演出

政宗 戦極 通常時の注目演出
通常時は下記の演出が発生するとチャンス!「戦極ロック」や「いろは登場演出」発生時は注目!

戦極ロック

「戦極ロック」(リールロック)発生時はレア小役成立確定!リールロック3段階でBAR揃い=「戦極」直撃確定!
リールロック示唆
1段階
政宗 戦極
チャンス目以上
2段階
政宗 戦極
強チェリー
or 強スイカ
3段階
政宗 戦極
BAR揃い

いろは登場演出

政宗 戦極 いろは登場演出 竹の中にいろは
いろはが登場すると前兆のチャンス!

レア小役示唆演出

政宗 戦極 レア小役示唆演出 液晶左に旗3本 猫御前
旗が3本以上出現するとレア小役出現を示唆!
※なな徹調べ