設定判別において最も重要な要素が筐体の色となっており、筐体の色が青なら奇数濃厚、赤なら偶数濃厚だ。
偶奇設定を判別した後の高低判別は主に「ネガポジフリーズ発生率」と「ART突入率」に注目。それぞれ段階的に設定差が設けられており、「ネガポジフリーズ発生率」には大きな設定差が存在するため要注目だ。
上記の例外として、設定6はベースが異様に高くボーナス当選率など各抽選が冷遇された特殊な設定となっている。50枚あたりのゲーム数が他の設定より突出しているため、少し回すだけで設定6の判別は容易だ。
なお、現在判明している設定示唆演出は「スマコレ(メニュー画面)」の「ガチャ」と「スマTALK」のみ。いずれも高設定濃厚演出が搭載されているので、「スマコレ(メニュー画面)」は積極的にチェックしよう。
機種ページ:「パチスロ 魔法少女育成計画」の解析情報まとめはこちら
偶奇設定を判別した後の高低判別は主に「ネガポジフリーズ発生率」と「ART突入率」に注目。それぞれ段階的に設定差が設けられており、「ネガポジフリーズ発生率」には大きな設定差が存在するため要注目だ。
上記の例外として、設定6はベースが異様に高くボーナス当選率など各抽選が冷遇された特殊な設定となっている。50枚あたりのゲーム数が他の設定より突出しているため、少し回すだけで設定6の判別は容易だ。
なお、現在判明している設定示唆演出は「スマコレ(メニュー画面)」の「ガチャ」と「スマTALK」のみ。いずれも高設定濃厚演出が搭載されているので、「スマコレ(メニュー画面)」は積極的にチェックしよう。
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筐体の色による設定示唆要素と目押しの難易度
筐体の色による設定示唆
本機は筐体の色で設定を示唆する「セレクトスペック」を搭載している。筐体の色が青なら奇数、赤なら偶数と見た目だけで偶奇判別が可能となっている。奇数設定・偶数設定によって技術介入の目押し難易度が変化するため、立ち回りの際はまず筐体の色を確認しよう。
筐体の色 | 示唆 |
青 | 設定1・3・5濃厚 技術介入 2コマ目押し |
赤 | 設定2・4・6濃厚 技術介入 ビタ押し |
設定別の目押し難易度
奇数設定(筐体の色:青)
偶数設定(筐体の色:赤)
本機の目押し難易度は設定によって異なり、奇数設定(筐体の色:青)なら2コマ目押し、偶数設定(筐体の色:赤)ならビタ押しとなる。目押しが成功するかどうかで展開が大きく変わるので、筐体の色と目押しの難易度を併せて立ち回ろう。
ボーナス確率詳細
ボーナス確率・ART突入率
「Master Cranberry BONUS」当選時はART突入濃厚。設定6はBIG・REGの確率が低く、ART突入率は高いという変則的な特徴がある。設定6以外のボーナス確率はほぼ設定差が存在しないため、設定推測の際はART突入率に注目しよう。
設定 | Master Cranberry BONUS | BIG | REG |
1 | 1/1638 | 1/493 | 1/379 |
2 | 1/1638 | 1/489 | 1/377 |
3 | 1/1638 | 1/485 | 1/374 |
4 | 1/1638 | 1/478 | 1/370 |
5 | 1/1638 | 1/471 | 1/366 |
6 | 1/1638 | 1/683 | 1/529 |
設定 | ボーナス合算 | ART | |
1 | 1/189 | 1/243.3 | |
2 | 1/188 | 1/237.3 | |
3 | 1/187 | 1/230.6 | |
4 | 1/185 | 1/224.0 | |
5 | 1/183 | 1/216.9 | |
6 | 1/252 | 1/211.8 |
ボーナス同時当選期待度
小役別のボーナス同時当選期待度は下記の通り。設定6のみ当選率が低く、その他設定の当選率にはほぼ設定差が存在しないのが特徴だ。中段チェリー成立時はボーナス確定。
設定 | リプレイ※ | 弱スイカ | 強スイカ |
1 | 0.4% | 3.5% | 50.0% |
2 | 0.4% | 3.5% | 50.0% |
3 | 0.4% | 3.7% | 50.0% |
4 | 0.4% | 3.8% | 50.0% |
5 | 0.4% | 3.9% | 50.0% |
6 | 0.4% | 1.1% | 50.0% |
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | 弱チャンス目 |
1 | 6.9% | 25.0% | 10.0% |
2 | 7.1% | 25.0% | 10.0% |
3 | 7.1% | 25.0% | 10.2% |
4 | 7.2% | 25.0% | 10.5% |
5 | 7.3% | 25.0% | 10.7% |
6 | 4.3% | 25.0% | 4.4% |
設定 | 強チャンス目A | 強チャンス目B | 中段チェリー |
1 | 20.0% | 20.0% | 100% |
2 | 20.3% | 20.0% | 100% |
3 | 20.3% | 20.0% | 100% |
4 | 20.6% | 20.0% | 100% |
5 | 20.9% | 20.0% | 100% |
6 | 11.3% | 20.0% | 100% |
※リプレイのボーナス同時当選期待度は通常時の数値
ボーナスの実質出現率
同時当選契機別のボーナスの実質出現率は下記の通り。同時当選率に設定差のある「弱スイカ」「弱チェリー」「弱チャンス目」「強チャンス目A」に注目しよう。
設定差なし
小役 | 実質出現率 |
リプレイ※ | 1/2048.0 |
弱スイカ | 1/1638.4 |
強チェリー | 1/1424.7 |
中段チェリー | 1/16384.0 |
強チャンス目B | 1/1310.7 |
ボーナス単独 | 1/8192.0 |
※リプレイのボーナス同時当選期待度は通常時の数値
設定差あり
設定 | 弱スイカ | 弱チェリー |
1 | 1/2520.6 | 1/1365.3 |
2 | 1/2520.6 | 1/1337.5 |
3 | 1/2427.3 | 1/1337.5 |
4 | 1/2340.6 | 1/1310.7 |
5 | 1/2259.9 | 1/1285.0 |
6 | 1/8192.0 | 1/2259.9 |
設定 | 弱チャンス目 | 強チャンス目A |
1 | 1/1680.4 | 1/1236.5 |
2 | 1/1680.4 | 1/1213.6 |
3 | 1/1638.4 | 1/1213.6 |
4 | 1/1598.4 | 1/1191.6 |
5 | 1/1560.4 | 1/1170.3 |
6 | 1/4096.0 | 1/2427.3 |
小役確率
設定差のある小役確率は設定6のみ低く、その他はほぼ設定差が存在しない。押し順ベルの確率が設定1と6で2倍近く差があるため、押し順ベルの出現回数に注目しよう。
設定差なし
小役 | 確率 |
リプレイ | 1/7.3 |
強スイカ | 1/819.2 |
強チェリー | 1/356.2 |
強チャンス目B | 1/262.1 |
中段チェリー | 1/16384.0 |
設定差あり
設定 | 押し順ベル | 弱スイカ | 弱チェリー |
1 | 1/4.1 | 1/88.8 | 1/94.6 |
2 | 1/4.1 | 1/88.8 | 1/94.4 |
3 | 1/4.2 | 1/88.7 | 1/94.4 |
4 | 1/4.3 | 1/88.6 | 1/94.3 |
5 | 1/4.4 | 1/88.4 | 1/94.2 |
6 | 1/8.8 | 1/91.0 | 1/97.2 |
設定 | 弱チャンス目 | 強チャンス目A | |
1 | 1/168.0 | 1/247.3 | |
2 | 1/168.0 | 1/246.4 | |
3 | 1/167.6 | 1/246.4 | |
4 | 1/167.2 | 1/245.5 | |
5 | 1/166.8 | 1/244.5 | |
6 | 1/178.6 | 1/274.2 |
50枚あたりのゲーム数
50枚あたりのゲーム数は設定6のみ他の設定と別格の数値となっているので、設定6の判別は容易なものとなっている。
設定 | ゲーム数 |
1 | 36.7G |
2 | 36.8G |
3 | 37.2G |
4 | 37.6G |
5 | 38.1G |
6 | 56.0G |
リールロック・ロングフリーズ
リールロック発生時はボーナスの大チャンス。リールロックが進むほどボーナス期待度がアップし、4段階目でボーナス確定、5段階目はロングフリーズが確定する!ロングフリーズの恩恵は「Master Cranberry BONUS」+ARTストックを5個獲得!
リールロック発生率
リールロック発生率には設定差が存在する。設定6のみ発生率が低いが、その他の設定差は僅かなものとなっている。
設定 | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 |
1 | 1/664.6 | 1/1080.0 | 1/2476.3 |
2 | 1/665.0 | 1/1076.7 | 1/2478.0 |
3 | 1/665.9 | 1/1079.6 | 1/2485.7 |
4 | 1/665.7 | 1/1073.9 | 1/2469.1 |
5 | 1/666.0 | 1/1069.2 | 1/2469.2 |
6 | 1/715.8 | 1/1275.9 | 1/2876.1 |
設定 | 4段階目 | 5段階目 | 合算 |
1 | 1/20848.1 | 1/143459.0 | 1/346.1 |
2 | 1/21021.5 | 1/141431.2 | 1/345.9 |
3 | 1/21030.9 | 1/140523.7 | 1/346.6 |
4 | 1/20855.8 | 1/145752.6 | 1/345.6 |
5 | 1/20747.7 | 1/148637.5 | 1/345.2 |
6 | 1/24972.4 | 1/144881.6 | 1/388.3 |
ロングフリーズ発生率
ロングフリーズはリールロックの5段階目到達で発生するので、ロングフリーズ発生率=リールロック5段階目発生率と同一となっている。
設定 | 確率 |
1 | 1/143459.0 |
2 | 1/141431.2 |
3 | 1/140523.7 |
4 | 1/145752.6 |
5 | 1/148637.5 |
6 | 1/144881.6 |
ネガポジフリーズ関連
「ネガポジフリーズ」は通常時・ボーナス中・ART中の様々な状況で発生する可能性がある大チャンス演出。発生タイミングによって恩恵が異なる。
ネガポジフリーズ発生率
「ネガポジフリーズ」の発生率に設定差が存在する。設定6は発生率が冷遇されているが、設定1~5は高設定ほど優遇されている。
設定 | 通常時 | エピソード中 |
1 | 1/274.4 | 1/4027.1 |
2 | 1/272.8 | 1/4000.5 |
3 | 1/270.8 | 1/3947.9 |
4 | 1/267.9 | 1/3911.8 |
5 | 1/264.3 | 1/3881.9 |
6 | 1/360.0 | 1/5325.0 |
通常時のネガポジフリーズ
通常時のART高確ステージ「クラムベリーステージ」以外でボーナスが当選した際にARTストックを獲得した場合、ボーナス入賞時 or ボーナス消化中に「ネガポジフリーズ」が発生する。この抽選には大きな設定差が存在し、高設定ほど発生しやすい。通常時の「ネガポジフリーズ」発生時は設定推測を行う場合でも重要な要素だ。
クラムベリーステージ以外でのボーナス当選時のART当選率
設定 | 当選率 |
1 | 0.4% |
2 | 0.4% |
3 | 2.3% |
4 | 2.3% |
5 | 4.7% |
6 | 6.3% |
まほいくとらいある関連
CZ「まほいくとらいある」中は目押し成功時のART初期ゲーム数振り分けやCZ成功時のART振り分けに設定差が存在する。
目押し成功時のART初期ゲーム数振り分け
目押し成功時のART初期ゲーム数は40G or 100Gを下記の振り分けで決定する。振り分けには僅かながら設定差が存在するが、振り分けの大半が40Gを選択する。なお、目押し失敗時は基本的に20Gだが、復活演出が発生すると40Gが選択される。
CZ成功時のART振り分け
エピソード
戦闘狂バトル
ラストエピソード
CZ成功時(7を狙え発生時)は振り分け抽選でARTの種類を決定する。ARTは「エピソード」「戦闘狂バトル」「ラストエピソード」の3種類。5の倍数セット以外は設定に応じて振り分け抽選が行われ、5セット目・10セット目は「戦闘狂バトル」が確定し、15セット目は「ラストエピソード」が確定する。
5の倍数セット以外
設定 | エピソード | 戦闘狂バトル | ラストエピソード |
1 | 97.7% | 2.3% | - |
2 | 97.7% | 2.3% | - |
3 | 98.4% | 1.6% | - |
4 | 98.4% | 1.6% | - |
5 | 99.2% | 0.8% | - |
6 | 99.8% | 0.2% | - |
5セット目・10セット目
設定 | エピソード | 戦闘狂バトル | ラストエピソード |
1 | - | 100% | - |
2 | - | 100% | - |
3 | - | 100% | - |
4 | - | 100% | - |
5 | - | 100% | - |
6 | - | 100% | - |
15セット目
設定 | エピソード | 戦闘狂バトル | ラストエピソード |
1 | - | - | 100% |
2 | - | - | 100% |
3 | - | - | 100% |
4 | - | - | 100% |
5 | - | - | 100% |
6 | - | - | 100% |
レイジングゾーン
「レイジングゾーン」はCZ突入時の一部で発生するARTストックゾーン。突入時点でARTが確定し、「マジカルアイコン」を10個獲得する。
レイジングゾーン発生率
「レイジングゾーン」発生率は高設定ほど冷遇されている特徴がある。
設定 | 確率 |
1 | 1/50818.1 |
2 | 1/54500.2 |
3 | 1/60715.1 |
4 | 1/72099.7 |
5 | 1/83582.2 |
6 | 1/120033.5 |
ART関連
ART中のボーナス抽選や「マジカルアイコン」獲得抽選は「エピソード」「戦闘狂バトル」「ラストエピソード」いずれも共通となっている。ARTごとの異なる性能は各項目でチェックしよう。
ART突入率
ART突入率は高設定ほど優遇されており、設定6が最も高い。
設定 | 突入率 |
1 | 1/243.3 |
2 | 1/237.3 |
3 | 1/230.6 |
4 | 1/224.0 |
5 | 1/216.9 |
6 | 1/211.8 |
ART中の純増枚数
ART中の純増枚数は下記の通り。高設定ほど純増が少ない特徴があるが、いずれも現状維持程度の純増枚数となっている。
設定 | 純増 |
1 | 約0.60枚/G |
2 | 約0.59枚/G |
3 | 約0.56枚/G |
4 | 約0.53枚/G |
5 | 約0.50枚/G |
6 | 約0.25枚/G |
スマコレ(メニュー画面)関連
メニュー画面に設定示唆要素のある「スマTALK」や「ガチャ」などを搭載。設定推測を行う場合は積極的にメニュー画面を活用しよう。目押しサポート機能の「ファヴコンシェルジュ」など、設定示唆関連以外の項目については下記ページでチェックしよう。
ガチャ
「ガチャ」は「まほBINGO」で獲得できるコインを消費することにより回すことが可能。「ガチャ」によって出現する画面で設定示唆を行っている。各画面ごとの示唆詳細については現在調査中。
ガチャの種類
「ガチャ」は「ノーマルガチャ」と「SPガチャ」の2種類。「SPガチャ」の詳細は現在調査中。
スマTALK
「スマTALK」はメッセージの内容によって設定示唆を行っている模様。詳細は現在調査中。
(C)Carmina (C)2016 遠藤浅蜊・宝島社/まほいく
※なな徹調べ