CZ「PKチャンス」
「PKチャンス」は12G継続する自力突破型のCZ。突入時に対応役を決定し、消化中は対応役が成立するとAT抽選が行われる。また、「タイムアクセラレーター」でマスを強化するほどAT当選期待度がアップするぞ。CZが成功するとAT当選だ!
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基本性能 | |
突入契機 | 規定G数到達時の一部 |
レア小役成立時の抽選 | |
「タイムアクセラ レーター」中の抽選 | |
成功期待度 | 約45% |
継続G数 | 12G |
消化中の抽選 | 対応役成立でAT抽選 |
対応役増加抽選 |
注目ポイント |
CZは「蜘蛛人討伐(VSエントマ)」 「蜥蜴人の決意(VSコキュートス)」の2種類 |
タイムアクセラレーターで 時計アイコンを獲得していると CZの展開が有利になる |
CZ当選率
CZ当選率は高設定ほど優遇されている。レア小役成立時のCZ抽選に大きな設定差が存在するため、設定推測を行う場合レア小役からのCZ当選率に注目しよう。
設定 | CZ「PKチャンス」 |
1 | 1/247 |
2 | 1/246 |
3 | 1/222 |
4 | 1/219 |
5 | 1/194 |
6 | 1/190 |
CZの種類
蜘蛛人討伐(VSエントマ)
蜥蜴人の決意(VSコキュートス)
CZは「蜘蛛人討伐(VSエントマ)」「蜥蜴人の決意(VSコキュートス)」の2種類。CZ突入時に対応役が1つ以上設定されるが、「蜥蜴人の決意(VSコキュートス)」なら2つ以上の対応役が設定されるのでCZ成功期待度が高い!なお、AT当選時の告知タイミングはCZによって変化するぞ。
種類 | 対応役 | 期待度 |
蜘蛛人討伐 (VSエントマ) | 1つ以上 | 低 |
蜥蜴人の決意 (VSコキュートス) | 2つ以上 | 高 |
種類 | AT当選時の特徴 | |
蜘蛛人討伐 (VSエントマ) | 即告知 | |
蜥蜴人の決意 (VSコキュートス) | 基本的には 最終Gで告知されるが 対応役のレア小役が 成立した場合は即告知 |
CZ中の抽選
CZ中は成立役に応じてAT抽選が行われており、対応役が成立するとチャンス。1G消化するごとに液晶下部のマスが1つ進み、色付きのマス滞在時は抽選内容が優遇されるので「タイムアクセラレーター」でマスを強化させればさせるほどCZ成功期待度もアップする!
対応役成立時の抽選
対応役はCZ突入時に設定され、リール横にセットされる。対応役成立時はAT抽選が行われ、レア小役の対応役が成立した場合はAT確定だ。
対応役 | 期待度 |
リプレイ | 30.1% |
ベル | 30.1% |
チェリー | 100% |
スイカ | 100% |
チャンス目 | 100% |
色付きマスの抽選内容
色付きマスは青・赤・紫の3種類あり。色の種類に応じて抽選内容が変化し、色付きマスの当該ゲームで小役以上が成立すると色に応じた恩恵を獲得できる。その中でも、紫マスは小役が成立した時点でATが確定するため大チャンスだ!
マスの色 | 抽選内容 |
青 | 当該ゲームで成立した小役を 対応役に追加する抽選を行う |
赤 | 全小役を対応役として抽選 |
紫 | 小役成立でAT確定 |
青マスの対応役増加抽選
青マスの当該ゲームでは成立した小役を対応役に追加する抽選を行っており、ベル・リプレイは50%、レア小役は必ず対応役に追加される。例えば、対応役ではないチャンス目が成立した場合はチャンス目が対応役として追加される。対応役が増えるほど成功期待度もアップするので、青マスで小役が成立するほどその後のCZ展開が有利になるぞ。
小役 | 当選率 |
ベル | 50.0% |
リプレイ | 50.0% |
チェリー | 100% |
スイカ | 100% |
チャンス目 | 100% |
最終ゲームの成功書き換え抽選
AT非当選時の状態で最終ゲームに到達した場合は対応役の個数に応じて成功書き換え抽選が行われている。対応役が多いほど当選率が優遇され、全小役が対応役になっている場合はAT当選濃厚!
CZ中の演出
CZ中は対応役成立やAT当選期待度を示唆する演出が多数存在する。大チャンス演出発生時はAT中のバトル勝利期待度90%以上の「アルティメットカード(モモンVSヤルダバオト)」当選にも期待できるぞ!
蜘蛛人討伐(VSエントマ)中の演出
「蜘蛛人討伐(VSエントマ)」中の期待度が高い演出は下記の通り。「イビルアイ参戦」発生時は「アルティメットカード」当選濃厚!
演出 | 示唆 |
予告音発生 | 対応役成立濃厚 |
会話演出で 赤セリフ発生 +レア小役否定 | AT当選濃厚 |
イビルアイ参戦 | AT当選+ 「アルティメットカード」濃厚 |
蜥蜴人の決意(VSコキュートス)中の演出
「蜥蜴人の決意(VSコキュートス)」中は枠の色が昇格するほどAT当選期待度アップ。最終ゲームではファイナルジャッジが発生し、勝利できればAT当選濃厚だ。その他にも「アルティメットカード」当選濃厚の法則も存在する。
枠の色によるAT当選期待度
枠の色 | 期待度 |
なし | 低 |
青 | ↓ |
黄 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | ↓ |
虹 | 高 |
枠の色に関する法則
演出 | 示唆 |
枠の色が一度に 2段階昇格 | AT当選濃厚 |
枠の色が 虹色到達時に 歌が発生 | AT当選 +「アルティメットカード」濃厚 |
ファイナルジャッジ中の法則
ファイナルジャッジは枠の色に応じてメーター(赤枠)の初期値が設定され、AT当選期待度を示唆する。メーターの初期値に違和感が生じた場合は…!?
共通の演出法則
「蜘蛛人討伐(VSエントマ)」「蜥蜴人の決意(VSコキュートス)」共通の大チャンス演出は下記の通り。「!ナビ(レア小役ナビ)」や下パネル消灯時は注目!
演出法則 |
「!ナビ(レア小役ナビ)」発生時は 対応役成立の大チャンス※ |
CZ中に下パネルが消灯するとAT当選濃厚 |
※「EXカウンター」による擬似遊技でのレア小役は対象外
アルティメットカード(モモンVSヤルダバオト)の詳細
「アルティメットカード」はAT「アルティメットバトル」中の「モモンVSヤルダバオト」という特殊な組み合わせを指す。通常では強敵の「ヤルダバオト」でもこの場合は勝利期待度90%の激アツバトルとなる!
さらに、「アルティメットカード」は25%~80%でループする可能性があるため、高ループならATのロング継続にも期待できるぞ!
さらに、「アルティメットカード」は25%~80%でループする可能性があるため、高ループならATのロング継続にも期待できるぞ!
基本性能 | |
発生契機 | 対戦相手と組み合わせの一部 |
バトル勝利時の一部 | |
「モモン乱入」発生後 | |
「アルティメットチャレンジ」中の抽選 | |
最深天井到達時の恩恵 | |
フリーズ発生時 | |
勝利期待度 | 90%以上 |
ループ率 | 25%~80% |
注目ポイント |
「モモンVSヤルダバオト」の 組み合わせは勝利期待度90%以上 |
「アルティメットカード」自体にループ率あり |
CZ終了後の挙動
アイキャッチの示唆内容まとめ
CZ終了後に出現するアイキャッチで設定、モード、「アルティメットカード」示唆を行っている。アイキャッチ別の示唆内容を画像付きで紹介しているのでチェックしておこう!
設定示唆のアイキャッチ一覧
「蒼薔薇メンバー」のアイキャッチでは設定示唆を行っている。「イビルアイ」は高設定示唆(強)!
画面 | 示唆 |
ガガーラン | 偶数示唆 |
ティナ&ティア | 設定2以上示唆 |
ラキュース | 高設定示唆(中) |
イビルアイ | 高設定示唆(強) |
モード示唆のアイキャッチ一覧
「エクレア」を除く「ナザリックメンバー」のアイキャッチが出現するとモード示唆を行っている。「アインズ」は天国濃厚かつ追加で恩恵を獲得できるため、出現時はAT当選までヤメないように注意しよう!モードの詳細は下記の専用ページで詳しく解説しているので確認してほしい。
>>「モードの種類や特徴・移行抽選・モード示唆」の詳細はこちら
>>「モードの種類や特徴・移行抽選・モード示唆」の詳細はこちら
画面 | 示唆 |
アインズ | 天国濃厚 &追加で恩恵獲得 |
アルベド | 天国濃厚 |
シャルティア | 天国 or 準備A or 準備B以上 |
デミウルゴス | 準備A or 準備Bの 期待度アップ |
アウラ&マーレ | 準備A or 準備Bの 期待度アップ |
コキュートス | モードC or 準備A or 準備B示唆 |
セバス | モードC or 準備A or 準備B示唆 |
アルティメットカード示唆のアイキャッチ一覧
「エクレア」のアイキャッチが出現すると次回AT当選時のバトル1戦目が勝利期待度90%の「アルティメットカード(モモンVSヤルダバオト)」濃厚のため大チャンス。「アルティメットカード」の詳細は下記ページでチェックしよう!
>>「アルティメットカード」の詳細はこちら
>>「アルティメットカード」の詳細はこちら
画面 | 示唆 |
エクレア | 次回AT1戦目が アルティメットカード濃厚 |
©丸山くがね・KADOKAWA刊/オーバーロード2製作委員会
©OIZUMI
※なな徹調べ