CZ「出陣チャレンジ」
CZ「出陣チャレンジ」は3武将全員が出陣するとAT当選となる3戦突破型のCZ。突入契機は基本的に武将対応役やチャンス目による抽選となっている。また、AT終了時・設定変更後は55G+α消化でCZ突入確定だ!
もしCZが失敗した場合でも出陣に成功した武将はAT当選まで引き継ぐため、CZに突入するほど成功期待度がアップしていくゲーム性だ。
「真天下布武」に関する解析情報一覧はこちら
もしCZが失敗した場合でも出陣に成功した武将はAT当選まで引き継ぐため、CZに突入するほど成功期待度がアップしていくゲーム性だ。
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基本性能 | |
突入契機 | 武将対応役成立時の抽選 |
チャンス目成立時の抽選 | |
AT・設定変更後の 規定G数55Gに到達 | |
消化中の抽選 | 消化中の武将対応役 チャンス目成立は大チャンス |
信長チャレンジ成功期待度 | 約60% |
秀吉チャレンジ成功期待度 | 約55% |
家康チャレンジ成功期待度 | 約50% |
注目ポイント |
3武将出陣でAT当選確定 |
全武将が出陣しなくてもAT当選の可能性アリ |
一度成功した武将はAT当選まで引き継ぐ |
CZ確率
CZ「出陣チャレンジ」当選確率は高設定ほど優遇されている。設定推測を行う場合はCZ確率に注目しよう!
設定 | CZ「出陣チャレンジ」 |
1 | 1/116.7 |
2 | 1/110.3 |
4 | 1/97.7 |
5 | 1/86.0 |
6 | 1/75.9 |
L | 現在調査中 |
信長チャレンジ
「信長チャレンジ」は12G継続のチャンス告知タイプ。CZ中に出題されるクイズに信長が正解するほど出陣期待度がアップする。消化中はレア小役で出陣抽選が行われ、信長対応役であるチェリーやチャンス目成立時は大チャンスだ。いきなりAT「覚醒」当選のパターンも存在するぞ!
基本性能 | |
突入契機 | 武将対応役成立時の抽選 |
チャンス目成立時の抽選 | |
成功期待度 | 約60% |
継続G数 | 12G |
消化中の抽選 | 成立役に応じて出陣抽選 |
信長チャレンジ中の抽選詳細
「信長チャレンジ」は突入時の抽選と消化中のレア小役によるダブル抽選でCZ成功を目指す。詳細を下記にまとめているためチェックしてほしい!
信長チャレンジ突入時のクリア抽選
「信長チャレンジ」突入時にクリア抽選が行われており、40.2%で成功だ!
信長チャレンジ突入時の 成功抽選期待度 |
40.2% |
レア小役成立による成功抽選
「信長チャレンジ」中は主にレア小役で成功抽選を行っている。武将対応役・チャンス目成立時は成功濃厚となり、巻物でも大チャンスだ!
信長CZ | 期待度 |
チェリー | 100% |
共通兜 | 31.3% |
巻物 | 80.1% |
チャンス目 | 100% |
信長チャレンジ成功後のAT抽選
「信長チャレンジ」成功後のレア小役成立時はAT抽選を行っている。そのため、CZ中はいかなるタイミングでレア小役が成立しても損をすることはないぞ。
信長CZ | AT期待度 |
チェリー | 12.5% |
共通兜 | 3.1% |
巻物 | 7.0% |
チャンス目 | 12.5% |
オーラ別成功期待度
オーラの色で期待度を示唆している。オーラの色が青のままや赤まで発展するとCZ成功濃厚だ!
オーラの色 | 期待度 |
青 | AT当選濃厚 |
黄 | 16.3% |
緑 | 59.4% |
赤 | 100% |
信長チャレンジ(上原亜衣Ver)
「上原亜衣モード」選択時の「信長チャレンジ」は、上原亜衣が持っているパネルに書かれている文字の配列によって期待度が変化する。出陣や覚醒のパネルが多いほどチャンスとなっており、巫女姿の上原亜衣登場時はクリア濃厚だ!
配列 | 期待度 |
怪・怪・怪・出陣・覚醒 | 22.3% |
怪・怪・出陣・出陣・覚醒 | 27.6% |
怪・怪・出陣・覚醒・覚醒 | 35.0% |
怪・出陣・出陣・覚醒・覚醒 | 80.1% |
出陣・怪・覚醒・怪・出陣 | 85.7% |
出陣・覚醒・怪・覚醒・出陣 | 96.7% |
出陣・出陣・出陣・覚醒・覚醒 | 100% |
出陣・出陣・覚醒・覚醒・覚醒 | 100% |
覚醒・覚醒・覚醒・覚醒・覚醒 | 100% |
秀吉チャレンジ
「秀吉チャレンジ」は12G継続のポイント加算タイプ。毎ゲーム全小役でpt獲得抽選を行っており、最大20ptの「ポイントメーター」が貯まるほど出陣期待度がアップする。秀吉対応役である共通兜やチャンス目成立時はptの大量獲得チャンスだ。規定ゲーム数内に20ptに到達したした際は、レア小役成立時にAT「覚醒」抽選が行われるぞ!
基本性能 | |
突入契機 | 武将対応役成立時の抽選 |
チャンス目成立時の抽選 | |
成功期待度 | 約55% |
継続G数 | 12G |
消化中の抽選 | 成立役に応じて ポイント獲得抽選 |
秀吉チャレンジ中のポイント
秀吉チャレンジ中は「ポイントメーター」のポイントが貯まるほどCZ成功の期待度がアップする。下記に成立役別平均獲得ポイントや所持ポイント別CZ突破期待度を記載しているのでチェックしてほしい!
成立役別平均獲得ポイント
「秀吉チャレンジ」消化中は成立役によってポイント獲得抽選が行われている。押し順兜成立時は揃わなくてもポイントを獲得でき、チャンス目・共通兜成立時は大量ポイント獲得に期待出来るぞ!
秀吉CZ | 平均獲得ポイント |
リプレイ | 1.1pt |
押し順兜 | 1.7pt |
チェリー/巻物 | 5.1pt |
共通兜 | 12.2pt |
チャンス目 | 20pt |
秀吉チャレンジ獲得ポイント別成功期待度
MAXの20pt到達で成功となる。20ptに到達しなかった場合は獲得ptによって成功抽選を行い、13pt以上(緑メーター)から現実的に期待できるぞ。
ポイント | メーター色 | 期待度 |
0pt | 白 | 100% |
1~4pt | 白 | 0.4% |
5~8pt | 青 | 2.3% |
9~10pt | 黄 | 5.1% |
11~12pt | 黄 | 10.2% |
13~14pt | 緑 | 25.0% |
15~16pt | 緑 | 40.2% |
17~18pt | 赤 | 80.5% |
19~20pt | 赤 | 100% |
秀吉チャレンジ成功後のAT抽選
成功後はレア小役成立時にAT「覚醒」抽選を行っている。そのため、CZ中はいかなるタイミングでレア小役が成立しても損をすることはないぞ。
小役 | AT期待度 |
チェリー | 9.4% |
共通兜 | 12.5% |
巻物 | 12.5% |
チャンス目 | 25.0% |
ジャッジ演出
ジャッジ演出のステップアップで成功期待度を示唆している。虹ステップアップはAT濃厚だ!
背景 | 期待度 |
青 | 10.4% |
黄 | 26.6% |
緑 | 63.5% |
赤 | 98.7% |
虹 | AT当選濃厚 |
秀吉チャレンジ(上原亜衣Ver)
「上原亜衣モード」選択時の「秀吉チャレンジ」は金(しゃちほこ)虹(ちくわ)出現で激アツだ!
演出 | 期待度 |
しゃちほこ(金) | クリア濃厚 |
ちくわ(虹) | AT当選濃厚 |
家康チャレンジ
「家康チャレンジ」は5G継続の一発告知タイプ。5G間で家康が開眼するとAT「覚醒」突入だ。家康対応役である巻物やチャンス目成立時はフリーズに期待!?
基本性能 | |
突入契機 | 武将対応役成立時の抽選 |
チャンス目成立時の抽選 | |
成功期待度 | 約50% |
継続G数 | 5G |
消化中の抽選 | 毎ゲーム全小役で フリーズ抽選 |
家康チャレンジ中の抽選
「家康チャレンジ」中は毎ゲームクリア抽選が行われている。最終ゲームのみAT当選期待度が約30%にアップしており、レア小役成立時はAT当選確定だ!
G数 | クリア期待度 |
1~4G | 2.0% |
5G | 30.0% |
CZ突破時の恩恵
CZクリア | 恩恵 |
信長 | 「天下DASH」ストック |
秀吉 | 「天下DASH」が2武将以上 |
家康 | 「天下DASH」が3武将以上 |
武将アイコン
一度クリアした武将はAT当選までクリア状態を引き継ぐ。画面右上にあるアイコンにクリア済みの武将が点灯しており、信長のみが点灯した状態でもG数に関係なく出玉率が100%を超えるぞ。
出陣モード
CZ失敗時は必ず引き戻しモードの「出陣モード」へ移行する。一見通常のステージと同じように見えるが、画面周りに白いモヤがかかっているのが特徴だ。滞在中は全小役でCZを抽選しており、保証G消化後のリプレイで転落抽選を行う。引き戻し期待度約33%と現実的なので、CZの再突入に期待しよう。
引き戻し期待度 |
約33% |
AT「覚醒」
「覚醒」は10G~30G継続(初回は20G固定)する「天下DASH」超高確率のAT。消化中は約1/8で「天下DASH」突入抽選が行われており、レア小役が成立すると「天下DASH」突入濃厚だ。武将対応役成立時は3武将モードの「天下DASH」に期待出来るぞ。過去シリーズ同様に「覚醒」が終了するまでにどれだけ「天下DASH」を引けるかが重要なゲーム性だ。
AT「覚醒」の詳細は下記専用ページで詳しく解説しているので参考にしてほしい!
>>AT「覚醒」の詳細はこちら
AT「覚醒」の詳細は下記専用ページで詳しく解説しているので参考にしてほしい!
>>AT「覚醒」の詳細はこちら
基本性能 | |
突入契機 | 規定G数消化 |
CZ成功 | |
レア小役成立時の | |
直撃当選 | |
決戦RB | |
純増 | 約2.5枚/G |
継続G数 | 10G~30G |
初回のみ20G固定 | |
消化中の抽選 | 「天下DASH」抽選 |
「天下DASH」当選率 | 全設定共通約1/8 |
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※なな徹調べ