通常時の抽選システム

通常時は規定G数消化やレア小役成立時にCZやATの抽選を行っており、CZ成功時や規定G数到達時でAT「からくりサーカス」を目指すゲーム性だ。また、「からくりレア小役」や「歯車カウンタ」契機でも様々な抽選が行われ、「マリオネット演舞」に突入するとゲーム数を加算して規定G数到達まで短縮させるチャンスとなっている!
本ページでは通常時の抽選システムやAT初当たりまでの流れを解説しているので遊技の際には参考にしてほしい!
「スマスロ からくりサーカス」に関する解析情報一覧はこちら
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通常時の画面

液晶上には「からくりレア小役」「歯車カウンター」「ゲーム数カウンター」が表示されている。どれも初当たりに関わる重要な要素となっているので、それぞれの挙動に注目しよう。
番号 | 名称 |
① | からくりレア小役 |
② | 歯車カウンター |
③ | ゲーム数カウンター |
通常時のステージ
通常時のステージで内部状態や前兆を示唆している。「邂逅の夜」はCZ本前兆期待度90%、「才賀正二の屋敷」は移行した時点でAT本前兆濃厚の大チャンスステージだ!
ステージ | 示唆 |
仲町サーカス![]() | デフォルト |
レイ疫病研究所![]() | デフォルト |
フランスの孤島![]() | マリオネット演舞 高確示唆 |
中国奥地![]() | マリオネット演舞 高確示唆 |
邂逅の夜![]() | CZ本前兆 期待度90%※ |
才賀正二の屋敷![]() | AT本前兆濃厚 |
※CZ…機械仕掛けの神
ステージチェンジ演出(赤)+邂逅の夜ステージ移行時の期待度


赤色のステージチェンジ演出発生後に「邂逅の夜」ステージへ移行するとCZ以上当選の大チャンスだ!
演出 | 示唆 |
ステージチェンジ演出(赤) +邂逅の夜ステージ移行 | CZ以上の期待度約90% |
からくりレア小役の詳細

「からくりレア小役」は小役の規定回数に到達すると発動するサポート機能。小役成立時の一部で液晶左上に看板が出現し、看板に表示された小役を成立させて残り回数を0にすると規定回数到達となり「からくりレア小役」が発動する。
「からくりレア小役」発動時は「マリオネット演舞」or CZ or AT or「運命の一劇」or ロングフリーズの抽選が行われる。
「からくりレア小役」発動時は「マリオネット演舞」or CZ or AT or「運命の一劇」or ロングフリーズの抽選が行われる。
からくりレア小役の対応役


「からくりレア小役」の対応役はリプレイ、弱チェリー、強チェリー、スイカ、チャンス目で、各小役の規定回数が近づくと液晶左上に看板が出現する。指定された小役の規定回数に到達すると「からくりレア小役」によって様々な抽選が行われる。
からくりレア小役の対応役 |
リプレイ |
弱チェリー |
スイカ |
チャンス目 |
強チェリー |
からくりレア小役による抽選


「からくりレア小役」発動時は看板の文字が変化し、「マリオネット演舞」or CZ or AT or「運命の一劇」or ロングフリーズの抽選が行われる。「からくりレア小役」発動後はその後の展開に期待しよう!
からくりレア小役発動時の抽選内容 |
マリオネット演舞 |
CZ「機械仕掛けの神」 |
CZ「幕間チャンス」 |
AT直撃 |
AT直撃+「運命の一劇」 |
ロングフリーズ |
からくりレア小役発動時の恩恵振り分け

「からくりレア小役」発動時の対応役に応じて恩恵の振り分け抽選が行われる。なお、下記表の振り分けには掲載されていないが恩恵の一部でロングフリーズが発生するぞ。
恩恵 | リプレイ | 弱チェリー |
マリオネット演舞 | 約99% | 約99% |
機械仕掛けの神 | - | - |
幕間チャンス | - | - |
AT直撃 or AT直撃+運命の一劇 | 約1% | 約1% |
恩恵 | 強チェリー | チャンス目 |
マリオネット演舞 | - | - |
機械仕掛けの神 | 約79% | 約99% |
幕間チャンス | - | - |
AT直撃 or AT直撃+運命の一劇 | 約21% | 約1% |
恩恵 | スイカ | |
マリオネット演舞 | - | |
機械仕掛けの神 | - | |
幕間チャンス | 約99% | |
AT直撃 or AT直撃+運命の一劇 | 約1% |
からくりレア小役の規定回数法則

「からくりレア小役」の対応役は規定回数到達まで残り何回から表示されるかが小役ごとに決まっている。小役ごとの残り回数が表示されるタイミングがズレるといった法則崩れが発生した場合は、規定回数到達時の恩恵がAT直撃以上に変化するぞ。対応役別の残り回数表示タイミング、法則崩れが発生した場合の恩恵は下記表にまとめているので必ずチェックしておこう!
対応役の残り回数表示タイミング | |
小役 | 特徴 |
リプレイ | 残り3回から表示 |
弱チェリー | 残り1回から表示 |
スイカ | 残り1回から表示 |
チャンス目 | 残り1回から表示 |
規定回数到達時は 「機械仕掛けの神」以上当選 | |
強チェリー | 残り1回から表示 |
規定回数到達時は 「機械仕掛けの神」以上当選 |
法則崩れが発生した場合の恩恵 | |
小役 | 法則/恩恵 |
リプレイ | 残り4回 or 5回から表示 |
規定回数到達時は AT直撃濃厚 | |
弱チェリー | 残り2回から表示 |
規定回数到達時は AT直撃濃厚 | |
スイカ | 残り2回から表示 |
規定回数到達時は AT直撃濃厚 | |
チャンス目 | 残り2回から表示 |
規定回数到達時は AT直撃 or AT直撃 +「運命の一劇」の 権利獲得 | |
強チェリー | 残り2回から表示 |
規定回数到達時は AT直撃 or AT直撃 +「運命の一劇」の 権利獲得 |
からくりレア小役に関連する演出法則
ステージチェンジ演出でレア小役が成立した場合

「ステージチェンジ演出」発生時は基本的にレア小役を否定するが、レア小役が成立した場合は「からくりレア小役」発動時の抽選でCZ以上に当選していることが確定する!
演出 | 示唆 |
ステージチェンジ演出 +レア小役成立 | 「からくりレア小役」による抽選で CZ以上に当選していることが確定 |
幕間煽り演出

スイカ成立時に「幕間煽り演出(上記画像の赤枠部分に幕間が出現)」が発生すると「からくりレア小役」のスイカ規定回数が残り3回以内となる。残り回数が少ないほど「幕間煽り演出」が発生しやすいので、スイカ成立時の挙動に注目しよう。
演出 | 示唆 |
スイカ成立時に 幕間煽り演出が発生 | スイカの規定回数 残り3回以内の示唆 |
チェリー・チャンス目成立時のBETボタン押下ボイス

弱チェリー、強チェリー、チャンス目成立後のBETボタン押下時に特定のボイスが発生すると、成立した小役の「からくりレア小役」規定回数が近いことを示唆している。「次で決めましょう」発生時は残り1回で規定回数に到達するので、「からくりレア小役」が発動するまで様子を見ることを推奨する!
ボイス | 示唆 |
この気配は | 残り5回以内 |
近づいています | 残り3回以内 |
次で決めましょう | 残り1回 |
会話演出


会話演出で「〇〇に何かを~」「〇〇の歯車が~」というセリフが発生すると「〇〇」に該当する小役の「からくりレア小役」規定回数が近いことを示唆している。なお、会話演出による示唆はリプレイ成立時に発生しやすく、文字色が青文字なら残り少ない回数に期待できるぞ。
文字色 | 示唆 |
白 | 残り5回以内 |
青 | 残り3回以内 |
歯車カウンターの詳細

「歯車カウンター」は3枚ベル成立時の約1/3でカウンターに歯車がセットされ、7個貯まると「マリオネット演舞」に突入する機能だ。
注目ポイント |
3枚ベル成立時の約1/3で歯車を1個セットする |
歯車カウンター発動時の恩恵

「歯車カウンター」が7個貯まるとゲーム数加算ゾーンの「マリオネット演舞」へ突入する。「歯車カウンター」契機の「マリオネット演舞」はチャンスパターン濃厚なので、大量のゲーム数加算に期待できるぞ!
マリオネット演舞

「マリオネット演舞」はレア小役成立時、「からくりレア小役」発動時の抽選や、「歯車カウンター」が7個貯まると突入するG数加算ゾーン。「マリオネット演舞」でG数を加算することで規定G数到達まで一気に短縮させるチャンスとなっている!
基本性能 | |
突入契機 | レア小役成立時の抽選 |
「からくりレア小役」 発動時の抽選 | |
「歯車カウンター」が7個到達 | |
継続G数 | 1セット2G |
消化中の抽選 | 成立役に応じてG数を加算 |
注目ポイント |
通常時のゲーム数加算ゾーン |
「マリオネット演舞」中の 演出は3種類あり |
演出の種類で ゲーム数加算期待度が変化 |
「真夜中のサーカス」なら 大量のゲーム数加算に期待 |
演出別のゲーム数加算期待度
「マリオネット演舞」は3種類の演出「あるるかん」「オリンピア」「真夜中のサーカス」が存在する。「真夜中のサーカス」は3セット継続濃厚のため、大量のゲーム数加算に期待できるぞ!
演出 | 期待度 |
あるるかん![]() | 低 |
オリンピア![]() | ↓ |
真夜中のサーカス![]() | 高 |
レア小役成立時のマリオネット演舞突入抽選

「マリオネット演舞」突入契機はレア小役成立時の抽選、「からくりレア小役」発動時の抽選、「歯車カウンター」の歯車が7個貯まったときの3種類。レア小役成立時の抽選については強チェリーなら期待大で、レア小役から「マリオネット演舞」に当選した際は「マリオネット演舞連モード」への移行が濃厚となる。
成立役別のマリオネット演舞当選率

小役別の「マリオネット演舞」当選率は下記表の通りで、「マリオネット演舞」高確中なら当選率がアップするぞ!
小役 | 通常 | マリオネット演舞高確 |
弱チェリー スイカ | 約1% | 約13% |
チャンス目 | 約25% | 約50% |
強チェリー | 約50% | 約80% |
マリオネット演舞連モードの詳細

レア小役契機で「マリオネット演舞」に当選した場合は「マリオネット演舞連モード」へ移行濃厚。「マリオネット演舞連モード」滞在中は成立役別の抽選が優遇され、約1/8で「マリオネット演舞」に当選する。また、「マリオネット演舞連モード」は毎G成立役に関わらず転落抽選が行われている。ショート/ミドル/ロングの継続率が存在し、上位の継続率ほど転落しにくい傾向がある。
基本性能 | |
移行契機 | レア小役契機で 「マリオネット演舞」に当選 |
マリオネット演舞当選率 | 約1/8 |
継続率の種類 | ショート/ミドル/ロング |
注目ポイント |
ロング滞在時は「マリオネット演舞」 平均9回当選に期待 |
マリオネット演舞連モードの継続率振り分け
「マリオネット演舞連モード」移行時の継続率振り分けは下記の通りで、大半はショートが選択される。
継続率 | 振り分け |
ショート | 約90% |
ミドル | 約8% |
ロング | 約2% |
マリオネット演舞連モードの転落率と平均当選回数
「マリオネット演舞連モード」転落率、滞在中の「マリオネット演舞」平均当選回数は上位の継続率ほど転落しにくく、当選回数も多いので規定G数到達まで一気に近づけるチャンスだ!
継続率 | 転落率 | 平均当選回数 |
ショート | 約1/4 | 約1.5回 |
ミドル | 約1/8 | 約2回 |
ロング | 約1/64 | 約9回 |
成立役別のマリオネット演舞当選率
「マリオネット演舞連モード」滞在中の成立役による「マリオネット演舞」当選率は下記表の通り。「マリオネット演舞」に当選しなかった場合は「マリオネット演舞連モード」の転落抽選を毎ゲーム行っている。
小役 | 当選率 |
その他 | 約11% |
弱チェリー スイカ | 約50% |
チャンス目 強チェリー | 100% |
マリオネット演舞対応の演出
前兆演出

前兆演出の「吊物演出(上記画像)」「花火演出」「ライティング」が発生すると「マリオネット演舞」当選のチャンス。「ライティング」はその中でも期待度が高い演出だ。
演出 | 期待度 |
吊物演出 | 低 |
花火演出 | ↓ |
ライティング | 高 |
連続演出
連続演出の「みんなを笑わせろ!」「コンテストで優勝しろ!」が成功すると「マリオネット演舞」に突入する。なお、「コンテストで優勝しろ!」でチャンスアップが発生すると「マリオネット演舞」or CZ「幕間チャンス」濃厚だ!
演出 | 期待度 |
みんなを笑わせろ!![]() | 低 |
コンテストで優勝しろ!![]() | 高 |
色告知系演出の法則

色告知系演出は白系・黒系の演出と成立役に組み合わせで「マリオネット演舞」本前兆や「マリオネット演舞連モード」滞在を示唆している。
演出 | 示唆 |
白系+ベル or リプレイ成立 | 「マリオネット演舞」本前兆 or「マリオネット演舞連モード」 滞在濃厚 |
黒系 +レア小役否定 | 「マリオネット演舞」 本前兆濃厚 |
通常時の内部状態

通常時は内部状態は基本的に滞在する通常状態と、「マリオネット演舞」高確状態が存在する。高確移行時は「マリオネット演舞」突入のチャンスだ。
内部状態 | 期待度 |
通常 | 低 |
マリオネット演舞高確 | 高 |
内部状態移行抽選

レア小役成立時や規定G数消化時に「マリオネット演舞」高確への移行抽選を行っている。レア小役については弱チェリー、スイカ成立時に「マリオネット演舞」高確への移行抽選が行われている。
弱チェリー・スイカ成立時の高確移行抽選

弱チェリー・スイカ成立時は約25%で「マリオネット演舞」高確に移行する。
弱チェリー・スイカ成立時の高確移行率 |
約25% |
規定G数消化時の高確移行率

規定G数消化時の「マリオネット演舞」高確移行抽選は奇数の100G台に到達すると高確移行のチャンスだ。「マリオネット演舞」によってゲーム数を獲得した場合でも高確移行抽選が行われており、仮に100G~400Gまで一気に到達した場合は100G、300Gのゾーンによる高確移行抽選によって最低でも40G以上の高確ゲーム数を獲得する。
ゲーム数 | 当選率 |
101~200G | 100% |
201~300G | - |
301~400G | 100% |
401~500G | - |
501~600G | 100% |
601~700G | - |
701~800G | 50.0% |
801~900G | - |
901~1000G | 50.0% |
高確移行時のゲーム数振り分け

「マリオネット演舞」高確移行時は20G~50Gの高確ゲーム数を振り分けで獲得する。高確中に高確移行抽選が当選した場合は高確ゲーム数を加算する。
高確ゲーム数 | 振り分け |
20G | 約70% |
30G | 約25% |
50G | 約5% |
高確示唆演出


通常時のステージが「フランスの孤島」や「中国奥地」に移行すると「マリオネット演舞」高確を示唆している。滞在中は「マリオネット演舞」突入に期待しよう。
規定ゲーム数の詳細

通常時は規定G数消化でCZ or ATの抽選を行っており、4種類のモードで管理されている。上位モードほど浅いゲーム数での当選に期待できるぞ。規定G数を消化すると前兆が発生する可能性があり、「からくりエピソード」を経由して連続演出が成功するとCZ or ATに当選だ。
規定ゲーム数消化時の抽選

通常時のゲーム数は液晶右下の「ゲーム数カウンター」で表示されている。1G消化でカウンターに1G加算され、「マリオネット演舞」に突入するとG数の加算抽選が行われるので、規定G数到達まで短縮させるチャンスとなっている。
なお、G数加算が行われた場合は液晶上のG数と実際に消化したG数とズレが生じるが、液晶上のG数が規定G数消化の対象となっているため混同しないように注意しよう。
なお、G数加算が行われた場合は液晶上のG数と実際に消化したG数とズレが生じるが、液晶上のG数が規定G数消化の対象となっているため混同しないように注意しよう。
モードの詳細

モードは通常A、通常B、通常C、天国の4種類。モードに応じて規定G数のテーブルを管理しており、規定G数到達時は基本的にCZ「機械仕掛けの神」に当選するが、通常Cは規定G数に到達するとCZではなくATに直撃当選するモードとなっている。モードの詳細や移行契機については下記リンク先の専用ページで詳しく解説しているので参考にしてほしい!
>>「モードの種類や特徴・ゾーン・移行抽選」の詳細はこちら
>>「モードの種類や特徴・ゾーン・移行抽選」の詳細はこちら
モード別の特徴/天井G数
各モードの特徴と天井G数は下記表の通り。通常Cは規定G数到達でCZではなくATに当選する特殊モードで、天国は100G以内のCZ以上当選が確定するチャンスモードだ。規定G数の天井は液晶上に表示されたG数で、実際の消化G数と異なるので注意しよう。
モード別の特徴 | |
モード | 特徴 |
通常A | 100の位が偶数のゾーンでチャンス |
基本的に滞在するモード | |
通常B | 100の位が奇数のゾーンでチャンス |
次回は通常C以上に移行しやすい | |
通常C | 100の位が偶数のゾーンでチャンス |
規定G数到達時はAT当選 | |
G数テーブルは通常Aと同じ | |
天国 | 100G以内にCZ以上の当選が確定 |
モード別の天井G数 | ||
モード | 天井G数 | 実際の平均消化G数 |
通常A | 1200G | 約730G |
通常B | 800G | 約550G |
通常C | 1200G | 約730G |
天国 | 100G | 約70G |
モード別の規定G数分布
モード別の規定G数分布は下記表の通りで、規定G数到達時はCZ or ATに当選する。通常A・Cは100の位が偶数、通常Bは奇数が規定G数到達の割合が多いため、ゾーン到達時の挙動から滞在モードの判別を行うことも可能だ!
ゲーム数 | 通常A・C | 通常B | 天国 |
0~50G | - | - | 約15% |
51~100G | - | - | 約85% |
101~200G | 約1% | 約10% | - |
201G~300G | 約14% | 約2% | - |
301G~400G | 約1% | 約20% | - |
401G~500G | 約19% | 約2% | - |
501G~600G | 約1% | 約20% | - |
601G~700G | 約14% | 約2% | - |
701G~800G | 約1% | 約44% | - |
801G~900G | 約14% | - | - |
901G~1000G | 約1% | - | - |
1001G~1100G | 約22% | - | - |
1101G~1200G | 約12% | - | - |
前兆「ぜひ演出」

液晶の周りに「ぜひ」の文字が出現すると「ぜひ演出」による前兆開始の合図。「ぜひ演出」が連続で発生すると前兆ステージ「からくりエピソード」へ移行する可能性あり。
ぜひ演出の本前兆期待度

「ぜひ演出」は全3段階で「ぜひ」の文字が増えるほど期待度が上昇する。また、「ぜひ演出」が発生したタイミングから前兆ステージ「からくりエピソード」までの移行ゲームと「ぜひ演出」の段階で期待度が変化するぞ。基本的には移行ゲームが遅いほど期待度がアップするが、「ぜひ演出」が3段階目に到達すると移行ゲームを問わず一律で本前兆期待度が約80%となる。
ぜひ演出 | 8G目 | 11G目 | 14G目 |
1段階 | 約15% | - | - |
2段階 | 約20% | 約35% | 約65% |
3段階 | 約80% | 約80% | 約80% |
前兆ステージ「からくりエピソード」


前兆ステージ「からくりエピソード」に移行するとCZ or AT当選のチャンス。「からくりエピソード」は「才賀勝」と「加藤鳴海」の2種類あり。
枠色による本前兆期待度


前兆ステージ消化中は枠の色が昇格するほど本前兆に期待できる。なお、前兆ステージ開始時は白からスタートするが、白のまま連続演出「ジャッジバトル」へ発展するとCZ以上濃厚という法則がある。虹到達時はAT濃厚だ!
枠色 | 期待度 |
青 | 低 |
緑 | ↓ |
赤 | 高 |
白 | 発展時はCZ以上濃厚 |
虹 | AT濃厚 |
敵キャラ撃破演出

「敵キャラ撃破演出」は撃破数に応じて本前兆期待度を示唆しており、成立役に応じて示唆内容が変化する。なお、レア小役成立時の撃破数と対応役が矛盾した場合はCZ以上濃厚だ!
撃破数 | レア小役以外 | レア小役 |
20体 | 期待度:低 | - |
30体 | 期待度:中 | 弱チェリー スイカ対応 |
50体 | 期待度:50% | 強チェリー チャンス目対応 |
80体 | CZ以上濃厚 | CZ以上濃厚 |
100体 | AT濃厚 | AT濃厚 |
擬似連演出
擬似連演出は発生した時点でCZ以上当選の期待大!発展時のタイミングによって期待度が異なり、4回目(金)で発展した場合はAT濃厚だ!
擬似連 | 発展時の 期待度 |
1回目(青)![]() | CZ以上濃厚 |
2回目(緑)![]() | 約92% |
3回目(赤)![]() | CZ以上濃厚 |
4回目(金)![]() | AT濃厚 |
連続演出「ジャッジバトル」

連続演出「ジャッジバトル」が成功するとCZ以上当選濃厚。「ジャッジバトル」は演出の種類や様々な法則で期待度が変化するぞ。
演出の種類
「ジャッジバトル」は全4種類で「共闘」が最も期待度の高い演出だ。
演出 | 期待度 |
勝![]() | 低 |
鳴海![]() | 低 |
エレオノール![]() | ↓ |
共闘![]() | 高 |
枠色別のジャッジバトル期待度

枠色「青」

ジャッジバトル「共闘」
「からくりエピソード」消化中の枠色と「ジャッジバトル」の種類に応じて期待度がそれぞれ異なる。なお、「勝」のエピソード経由で「鳴海」の「ジャッジバトル」発展 or「鳴海」のエピソード経由で「勝」の「ジャッジバトル」発展といった矛盾が発生した場合はCZ以上濃厚だ!
枠色 | 勝 or 鳴海 | エレオノール |
白 | CZ以上濃厚 | CZ以上濃厚 |
青 | 期待度:低 | 期待度:約50% |
緑 | 期待度:中 | 期待度:約50% |
赤 | 期待度:約80% | 期待度:約90% |
虹 | AT濃厚 | AT濃厚 |
枠色 | 共闘 | 矛盾 |
白 | CZ以上濃厚 | CZ以上濃厚 |
青 | 期待度:約90% | CZ以上濃厚 |
緑 | CZ以上濃厚 | CZ以上濃厚 |
赤 | CZ以上濃厚 | AT濃厚 |
虹 | AT濃厚 | AT濃厚 |
勝 or 鳴海ジャッジバトルの法則

「勝」or「鳴海」の「ジャッジバトル」中はチャンスアップの発生タイミングでCZ以上濃厚となる法則が存在する。3G目で筐体PUSHボタンの飛び出しが発生した場合はAT濃厚!
ゲーム数 | 演出 | 示唆 |
1G目 | チャンスアップあり | CZ以上濃厚 |
2G目 | チャンスアップあり | 期待度:約90% |
3G目 | チャンスアップあり | CZ以上濃厚 |
液晶デカPUSH | CZ以上濃厚 | |
筐体PUSHボタン飛び出し | AT濃厚 |
エレオノール or 共闘ジャッジバトルの法則

「エレオノール」or「共闘」の「ジャッジバトル」中はチャンスアップが発生した時点でCZ以上濃厚。液晶デカPUSH or 筐体PUSHボタン飛び出し発生時はAT濃厚だ!
ゲーム数 | 演出 | 示唆 |
1~3G目 | チャンスアップあり | CZ以上濃厚 |
3G目 | 液晶デカPUSH | AT濃厚 |
筐体PUSHボタン飛び出し | AT濃厚 |
ジャッジバトル敗北時の法則

「からくりエピソード」中の枠色が赤枠に到達した状態で「ジャッジバトル」に敗北すると次回CZ当選までの規定G数を示唆している。赤枠+「エレオノール」で敗北した場合は200G以内のCZ当選濃厚だ!
枠色/ジャッジバトル | 示唆 |
赤枠+勝 or 鳴海のジャッジバトル | 敗北した場合は 200G以内のCZ期待度約85% |
赤枠+エレオノールの ジャッジバトル | 敗北した場合は 200G以内のCZ当選濃厚 |
CZの詳細
CZ合算確率
設定 | CZ合算 |
1 | 1/333 |
2 | 1/320 |
4 | 1/292 |
5 | 1/277 |
6 | 1/275 |
CZ「機械仕掛けの神」

「機械仕掛けの神(デウスエクスマキナ)」はレア小役、「からくりレア小役」、規定G数消化時の抽選から突入するCZ。小役による抽選でAT当選を目指すゲーム性だ。
基本性能 | |
突入契機 | レア小役成立時の抽選 |
「からくりレア小役」 発動時の抽選 | |
規定G数消化時の抽選 | |
AT期待度 | 約55% |
継続G数 | 10G+α |
消化中の抽選 | 成立役に応じてAT抽選 |
注目ポイント |
小役が2G連続で成立するとAT確定 |
レア小役は1回成立でもAT当選のチャンス |
CZのゲーム性

CZ中は小役が成立するとG数の減算がストップし、この状態で次ゲームも小役が成立するとAT確定、つまり2G連続で小役成立を目指すゲーム性だ。レア小役なら1回成立でもAT当選のチャンスとなっており、強チェリーが成立した場合はその時点でAT確定!
CZ「幕間チャンス」

「幕間チャンス」は通常時の抽選やAT終了時の引き戻しゾーンとして突入するCZ。消化中は成立役に応じてAT抽選が行われ、レア小役が成立するとATが確定する!
通常時 | |
突入契機 | レア小役成立時の抽選 |
「からくりレア小役」 発動時の抽選 | |
メイン当選契機はスイカ | |
AT期待度 | 約40% |
継続G数 | 10G |
消化中の抽選 | 成立役に応じてAT抽選 |
AT「からくりサーカス」終了時 | |
突入契機 | 「運命の一劇」 非突入時のAT終了後 |
AT期待度 | 約18% |
継続G数 | 5G |
消化中の抽選 | 成立役に応じてAT抽選 |
注目ポイント |
突入契機によって継続G数や成功期待度が変化 |
レア小役が成立するとAT確定 |
CZのゲーム性

「幕間チャンス」は通常時やAT終了時の引き戻しゾーンとして突入した場合は継続G数や成功期待度が変化するが、消化中の抽選はいずれも同様となっている。成立役に応じてAT抽選を行い、レア小役が成立した場合はAT確定だ!
CZ終了画面の詳細

機械仕掛けの神終了画面

幕間チャンス終了画面
画面の確認方法
CZ終了画面でPUSHボタンを押すと様々な画面が出現する。終了画面を飛ばさないように注意して、画面の確認を行おう。
確認方法 |
終了画面でPUSHボタンを押下 |
終了画面一覧・示唆内容
終了画面別の示唆内容は下記の通りで、次回以降~5回分までのモード示唆を行っている。通常Cや天国濃厚の画面が出現した場合はCZ当選まで打ち切ろう!
>>「モードの種類や特徴・ゾーン・移行抽選」の詳細はこちら
>>「モードの種類や特徴・ゾーン・移行抽選」の詳細はこちら
画面 | 示唆 |
鳴海![]() | デフォルト |
勝![]() | 通常B示唆 |
しろがね![]() | 通常C示唆 |
リーゼロッテ![]() | 次回、2回目 3回目まで 通常A否定 |
銀色の女神![]() | 次回 or 2回目 天国濃厚 |
3人![]() | 5回中、2回 天国濃厚 |
コロンビーヌ![]() | 次回天国濃厚 |
手![]() | 次回 or 2回目 or 3回目 天国濃厚 |
フェイスレス![]() | 5回中、3回 天国濃厚 |
ピエロ![]() | 次回 通常C or 天国濃厚 |
ロングフリーズの詳細
発生確率・契機・恩恵

ロングフリーズは通常時に発生する可能性があるプレミアムフラグ。ロングフリーズ発生時は専用のムービーが流れたあとに本機最強の上乗せ特化ゾーン「極限無双」へ突入し、その後は上位AT「超からくりサーカス」へ直行するぞ!
ロングフリーズの詳細は下記リンク先の専用ページで確認してほしい!
>>「ロングフリーズの発生契機・確率・恩恵」の詳細はこちら
ロングフリーズの詳細は下記リンク先の専用ページで確認してほしい!
>>「ロングフリーズの発生契機・確率・恩恵」の詳細はこちら
基本性能 | |
発生確率 | 現在調査中 |
発生契機 | 「からくりレア小役」 発動時の一部 |
恩恵 | 「極限無双」 +上位AT「超からくりサーカス」当選 |
ATの詳細
AT「からくりサーカス」

「からくりサーカス」は差枚数管理型のAT。消化中はレア小役や規定G数消化時の抽選で「激情ジャッジ」を目指すゲーム性で、「激情ジャッジ」に3回成功すると「運命の一劇」突入の権利を獲得し、上位AT「超からくりサーカス」突入のチャンスが発生する!
AT「からくりサーカス」中の抽選やゲーム性については下記リンク先の専用ページで詳しく解説しているのでチェックしておこう!
>>AT「からくりサーカス」の詳細はこちら
AT「からくりサーカス」中の抽選やゲーム性については下記リンク先の専用ページで詳しく解説しているのでチェックしておこう!
>>AT「からくりサーカス」の詳細はこちら
基本性能 | |
突入契機 | レア小役成立時の抽選 |
「からくりレア小役」 発動時の抽選 | |
規定G数消化時の抽選 | |
AT引き戻しゾーン成功時 | |
純増 | 約2.8枚/G |
初期差枚数 | 150枚 |
消化中の抽選 | 差枚数上乗せ抽選 |
上乗せ特化ゾーン抽選 | |
「激情ジャッジ」抽選 |
注目ポイント |
レア小役や規定G数消化で 「激情ジャッジ」を抽選 |
「激情ジャッジ」を3回成功させると 「運命の一劇」の権利を獲得 |
「運命の一劇」が成功すると 上位AT「超からくりサーカス」確定 |
「運命の一劇」を獲得していない状態で ATが終了すると引き戻しゾーンの 「幕間チャンス」へ突入する |
原作/藤田和日郎「からくりサーカス」(小学館少年サンデーコミックス刊)/ Ⓒ藤田和日郎・小学館/ツインエンジン Licensed by Sony Music Labels Inc., ⒸSANKYO
※なな徹調べ