転生チャンスの詳細
「転生チャンス」は通常時からAT中までどのタイミングでも発生する可能性あり。「転生目」を狙えカットイン発生時に「転生目」が停止すると「転生チャンス」濃厚。「転生チャンス」が発生したタイミングによって恩恵が異なる他、50%でレア小役の出現率がアップする「転生状態」に移行する。
なお、「転生チャンス」契機で移行した「転生状態」の恩恵は再度「転生チャンス」が発生するまで継続し、設定変更(リセット)時や有利区間リセット時でも「転生チャンス」の状態は引き継がれる。
本ページでは「転生チャンス」による状況別の恩恵や「転生状態」中の小役確率などを解説しているので必ずチェックしておこう!
>>「スマスロ転生したらスライムだった件」に関する解析情報一覧はこちら
なお、「転生チャンス」契機で移行した「転生状態」の恩恵は再度「転生チャンス」が発生するまで継続し、設定変更(リセット)時や有利区間リセット時でも「転生チャンス」の状態は引き継がれる。
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基本性能 | |
発生契機 | 「転生目」成立時 |
発生確率 (通常) | 1/2048 |
発生確率 (設定変更後) | 1/799 |
発生時の恩恵 | 発生タイミングに 応じて恩恵が変化 |
50%でレア小役 出現率アップ状態に移行 |
注目ポイント |
通常時からAT中 どのタイミングでも発生する可能性あり |
設定変更後は 「転生チャンス」の発生率アップ |
「転生状態」は「転生チャンス」が 再度発生まで同状態を継続 |
設定変更時や有利区間リセット時でも 「転生状態」は継続する |
「転生チャンス」終了時の一部で 「転生ボーナス」に当選する |
転生チャンスの発生率
「転生チャンス」の発生率は通常では1/2048だが、設定変更(リセット)後に「転生チャンス」が発生するまでは1/799にアップする。設定変更を行わない限り確率がリセットされることはないため、前日が据え置きの状態なら「転生チャンス」の発生率は1/2048のままとなる。
状況 | 確率 |
設定変更後~ 「転生チャンス」1回目発生まで | 1/799 |
「転生チャンス」発生後 | 1/2048 |
転生目を狙えカットイン
「転生目」を狙えカットインの色で「転生目」停止期待度を示唆しており、赤・虹カットインは「転生目」停止濃厚だ!「転生目」が停止すると「転生チャンス」発生濃厚だが、虹カットインの場合は「転スラっしゅ」or Vストック or 何らかの恩恵を追加で獲得する!
カットイン | 期待度 |
青 | 70%オーバー |
赤 | 100% |
虹 | 100% 転スラっしゅ or Vストック or 何らかの恩恵 獲得 |
転生チャンス発生時の恩恵
「転生チャンス」は通常時・AT中どのタイミングでも発生する可能性があり、成功すると状況に応じた恩恵を獲得する。さらに、成功時の50%でレア小役確率がアップする「転生状態」へ移行する。最上位状態の「ヴェルドラ状態」なら全レア小役の出現率がアップする状態となるため大チャンスだ!
状況別の恩恵
「転生チャンス」発生時の状況による恩恵は下記の通り。どのタイミングでも恩恵を必ず獲得することができる。なお、「転スラボーナス」、「エピソードボーナス」、「エンディング」中は「転生目」を狙えカットインは発動しないが「転生目」が成立した場合は内部的に「転生チャンス」発生の状態となる。「転スラボーナス」「エピソードボーナス」「エンディング」中の恩恵については現在調査中。
状態 | 恩恵 |
通常時 | 特級魔族討伐戦 |
夜の蝶 | AT当選 |
転スラクエスト | AT当選 |
特級魔族討伐戦 | AT当選 |
転スラっしゅ | Vストック |
捕食チャンス | ミリムバースト |
転スラっしゅヘブン | Vストック &ゆ〜とぴあ&EX状態 |
ミリムバースト | 「ミリムバースト」を 10G再セット |
転生チャンス中の転生ボーナス抽選
「転生チャンス」中は「転生ボーナス」抽選が行われている。「転生チャンス」が終了するまでの間に「転生ボーナス」が当選する期待度(割合)は下記の通り。なお、「転生ボーナス」終了後は再度「転生チャンス」に戻るため、「転生ボーナス」が連チャンする可能性あり!
転生チャンスが終了するまでの 転生ボーナス期待度(割合) |
1(転生ボーナス):8(転生チャンス終了) |
転生ボーナス
「転生ボーナス」は「転生チャンス」終了時の一部で当選するリアルボーナス。指定された図柄を揃えないとボーナスが始まらないので注意しよう。消化中はフリーズ発生抽選が行われており、フリーズ発生時はVストックを7個獲得!なお、「転生ボーナス」は連続で当選する可能性あり。
基本性能 | |
発生契機 | 「転生チャンス」終了時の一部 |
獲得枚数 | 約85枚 |
フリーズ確率 | 1/344 |
消化中の抽選 | フリーズ発生抽選 |
注目ポイント |
「転生チャンス」終了時の一部で 当選するリアルボーナス |
フリーズ発生時はVストック7個獲得 |
消化中のフリーズ抽選
「転生ボーナス」中にレア小役が成立するとフリーズのチャンス。READY?の次レバーでフリーズが発生するとVストック7個獲得だ!
転生ループ
「転生チャンス」が発生している状況で特定の条件を満たすと「転生ループ」が発動する。「転生ループ」は天国(モード)が高確率でループする状態で、「転生ループ」が発動するごとに有利区間がリセットされる。
「転生ループ」発動条件は下記の通り。発動条件のいずれかを満たすとAT中に「到達者獲得」演出が発生し、AT終了時に「強くてニューゲーム」演出が発生する。
「転生ループ」発動条件は下記の通り。発動条件のいずれかを満たすとAT中に「到達者獲得」演出が発生し、AT終了時に「強くてニューゲーム」演出が発生する。
転生ループ発動条件※ |
転生チャンス発生 +有利区間移行後に差枚数がプラス |
転生チャンス発生 +ATが10セット以上継続 |
転生チャンス発生 +ATの獲得枚数が1500枚を超える |
転生ループの恩恵 |
天国濃厚となり100pt+αでAT当選 |
※上記条件のいずれかを満たすと「転生ループ」発動
転生状態
「転生チャンス」成功時は50%でレア小役確率がアップする「転生状態」に移行する。「転生状態」はレア小役の出現率がデフォルト or 各レア小役の出現率がアップする状態 or 全レア小役の出現率がアップする「ヴェルドラ状態」が存在。どの「転生状態」に当選しているかは見た目では告知されないが「転生状態」滞在を示唆する演出が存在する。
転生状態 | 恩恵 | 振り分け |
通常 | レア小役の確率は デフォルト | 50.0% |
チェリー状態 | チェリー確率アップ | 12.5% |
スイカ状態 | スイカ確率アップ | 12.5% |
チャンス目状態 | チャンス目確率アップ | 12.5% |
ヴェルドラ状態 | 全レア小役の確率アップ | 12.5% |
転生状態別の小役確率
「転生状態」別の小役確率は下記表の通り。「ヴェルドラ状態」は全レア小役の出現率がアップしている最上位状態だ!
小役 | 通常 | チェリー状態 |
弱チェリー | 1/112.6 | 1/74.5 |
弱スイカ | 1/112.6 | 1/112.6 |
弱チャンス目 | 1/112.6 | 1/112.6 |
強チェリー | 1/1820.4 | 1/496.5 |
強スイカ | 1/1820.4 | 1/1820.4 |
強チャンス目 | 1/1820.4 | 1/1820.4 |
弱レア小役合算 | 1/37.5 | 1/32.1 |
強レア小役合算 | 1/606.8 | 1/321.3 |
レア小役合算 | 1/35.3 | 1/29.2 |
小役 | スイカ状態 | チャンス目状態 |
弱チェリー | 1/112.6 | 1/112.6 |
弱スイカ | 1/74.5 | 1/112.6 |
弱チャンス目 | 1/112.6 | 1/74.5 |
強チェリー | 1/1820.4 | 1/1820.4 |
強スイカ | 1/496.5 | 1/1820.4 |
強チャンス目 | 1/1820.4 | 1/496.5 |
弱レア小役合算 | 1/32.1 | 1/32.1 |
強レア小役合算 | 1/321.3 | 1/321.3 |
レア小役合算 | 1/29.2 | 1/29.2 |
小役 | ヴェルドラ状態 | |
弱チェリー | 1/93.9 | |
弱スイカ | 1/93.9 | |
弱チャンス目 | 1/93.9 | |
強チェリー | 1/862.3 | |
強スイカ | 1/862.3 | |
強チャンス目 | 1/862.3 | |
弱レア小役合算 | 1/31.3 | |
強レア小役合算 | 1/287.4 | |
レア小役合算 | 1/28.2 |
※弱レア小役…弱チェリー、弱スイカ、弱チャンス目
※強レア小役…強チェリー、強スイカ、強チャンス目
※強レア小役…強チェリー、強スイカ、強チャンス目
転生状態のリセット契機
「転生状態」は次回「転生チャンス」発生まで同じ状態を維持する。「転生チャンス」のリセット契機は再度「転生チャンス」を発生させるのみで、有利区間リセット後や設定変更(リセット)後でも「転生状態」は引き継ぐという特殊な挙動となっている。
注目ポイント |
「転生状態」のリセット契機は 再度「転生チャンス」発生のみ |
有利区間リセット後や 設定変更後でも「転生状態」は引き継ぐ |
特級魔族討伐戦の本前兆書き換え抽選
「特級魔族討伐戦」消化中の本前兆書き換え抽選は対戦相手、「転生状態」、全弱点 or 全弱点以外、設定に応じて当選率が変化する。どの状況でも高設定ほど本前兆書き換え当選率が優遇されているので、設定推測を行う場合は「特級魔族討伐戦」の突破率に注目しておこう!
>>「特級魔族討伐戦」の詳細はこちら
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イフリート軍(全弱点以外)
「イフリート軍」かつ全弱点以外の本前兆書き換え当選率(全役での合算値)は下記表の通り。他の対戦相手と比べて「チェリー状態」の当選率が優遇されている。
設定 | 通常 | チェリー状態 | スイカ状態 |
1 | 1/76.9 | 1/59.7 | 1/68.7 |
2 | 1/76.1 | 1/59.2 | 1/67.9 |
4 | 1/59.3 | 1/48.5 | 1/53.7 |
5 | 1/57.4 | 1/47.3 | 1/51.8 |
6 | 1/55.7 | 1/46.1 | 1/50.0 |
設定 | チャンス目状態 | ヴェルドラ状態 | |
1 | 1/68.7 | 1/63.3 | |
2 | 1/67.9 | 1/62.7 | |
4 | 1/53.7 | 1/50.5 | |
5 | 1/51.8 | 1/48.8 | |
6 | 1/50.0 | 1/47.3 |
カリュブディス軍(全弱点以外)
「カリュブディス軍」かつ全弱点以外の本前兆書き換え当選率(全役での合算値)は下記表の通り。他の対戦相手と比べて「チャンス目状態」の当選率が優遇されている。
設定 | 通常 | チェリー状態 | スイカ状態 |
1 | 1/76.9 | 1/68.7 | 1/68.7 |
2 | 1/76.1 | 1/67.9 | 1/67.9 |
4 | 1/59.3 | 1/53.7 | 1/53.7 |
5 | 1/57.4 | 1/51.8 | 1/51.8 |
6 | 1/55.7 | 1/50.0 | 1/50.0 |
設定 | チャンス目状態 | ヴェルドラ状態 | |
1 | 1/59.7 | 1/63.3 | |
2 | 1/59.2 | 1/62.7 | |
4 | 1/48.5 | 1/50.5 | |
5 | 1/47.3 | 1/48.8 | |
6 | 1/46.1 | 1/47.3 |
魔王ゲルド軍(全弱点以外)
「魔王ゲルド軍」かつ全弱点以外の本前兆書き換え当選率(全役での合算値)は下記表の通り。他の対戦相手と比べて「スイカ状態」の当選率が優遇されている。
設定 | 通常 | チェリー状態 | スイカ状態 |
1 | 1/76.9 | 1/68.7 | 1/59.7 |
2 | 1/76.1 | 1/67.9 | 1/59.2 |
4 | 1/59.3 | 1/53.7 | 1/48.5 |
5 | 1/57.4 | 1/51.8 | 1/47.3 |
6 | 1/55.7 | 1/50.0 | 1/46.1 |
設定 | チャンス目状態 | ヴェルドラ状態 | |
1 | 1/68.7 | 1/63.3 | |
2 | 1/67.9 | 1/62.7 | |
4 | 1/53.7 | 1/50.5 | |
5 | 1/51.8 | 1/48.8 | |
6 | 1/50.0 | 1/47.3 |
対戦相手共通(全弱点)
全弱点中の本前兆書き換え当選率(全役での合算値)は下記表の通り。本前兆書き換え当選率が大幅にアップしているため、「特級魔族討伐戦」突破の大チャンスだ!
設定 | 通常 | チェリー状態 | スイカ状態 |
1 | 1/46.4 | 1/39.5 | 1/39.5 |
2 | 1/46.4 | 1/39.5 | 1/39.5 |
4 | 1/40.6 | 1/35.3 | 1/35.3 |
5 | 1/40.6 | 1/35.3 | 1/35.3 |
6 | 1/40.6 | 1/35.3 | 1/35.3 |
設定 | チャンス目状態 | ヴェルドラ状態 | |
1 | 1/39.5 | 1/38.4 | |
2 | 1/39.5 | 1/38.4 | |
4 | 1/35.3 | 1/34.4 | |
5 | 1/35.3 | 1/34.4 | |
6 | 1/35.3 | 1/34.4 |
転生状態・バトルモード別の弱点役抽選
本機にはAT中の「弱点役」点灯抽選に関わる「バトルモード」が存在する。「バトルモード」は全4種類存在し、AT1セット目を除くセット開始時に「バトルモード」を参照して「弱点役」抽選が行われる。基本的に高モードほど「全弱点」や現在の「転生状態」に応じた「弱点役」が選択されやすくなる。
例)チェリー状態=高モードほどチェリーが「弱点役」の「イフリート」が選ばれやすい(モードによって最大75%で選択)
「バトルモード」の詳細は下記ページで解説しているので、参考にしてほしい!
>>「バトルモード」の詳細はこちら
例)チェリー状態=高モードほどチェリーが「弱点役」の「イフリート」が選ばれやすい(モードによって最大75%で選択)
「バトルモード」の詳細は下記ページで解説しているので、参考にしてほしい!
>>「バトルモード」の詳細はこちら
モード・転生状態別の弱点役振り分け
「バトルモード」と「転生状態」に応じた「弱点役」振り分けは下記表の通り。なお、「弱点役一致」は「転生状態」に対応する「弱点役」が選択された状態で、「弱点役不一致」は「転生状態」の非対応役 or 「弱点役」以外が選択されている状態だ。
バトルモードA | ||
種類 | 通常 | チェリー状態 |
全弱点 | 6.3% | 1.6% |
弱点役 一致 | - | 32.8% |
弱点役 不一致 | 93.8% | 65.6% |
種類 | スイカ状態 | チャンス目状態 |
全弱点 | 1.6% | 1.6% |
弱点役 一致 | 32.8% | 32.8% |
弱点役 不一致 | 65.6% | 65.6% |
種類 | ヴェルドラ状態 | |
全弱点 | 6.3% | |
弱点役 一致 | - | |
弱点役 不一致 | 93.8% |
バトルモードB | ||
種類 | 通常 | チェリー状態 |
全弱点 | 20.3% | 3.9% |
弱点役 一致 | - | 50.0% |
弱点役 不一致 | 79.7% | 46.1% |
種類 | スイカ状態 | チャンス目状態 |
全弱点 | 3.9% | 3.9% |
弱点役 一致 | 50.0% | 50.0% |
弱点役 不一致 | 46.1% | 46.1% |
種類 | ヴェルドラ状態 | |
全弱点 | 20.3% | |
弱点役 一致 | - | |
弱点役 不一致 | 79.7% |
バトルモードC | ||
種類 | 通常 | チェリー状態 |
全弱点 | 33.2% | 6.3% |
弱点役 一致 | - | 75.0% |
弱点役 不一致 | 66.8% | 18.8% |
種類 | スイカ状態 | チャンス目状態 |
全弱点 | 6.3% | 6.3% |
弱点役 一致 | 75.0% | 75.0% |
弱点役 不一致 | 18.8% | 18.8% |
種類 | ヴェルドラ状態 | |
全弱点 | 33.2% | |
弱点役 一致 | - | |
弱点役 不一致 | 66.8% |
バトルモードD | ||
種類 | 通常 | チェリー状態 |
全弱点 | 50.0% | 25.0% |
弱点役 一致 | - | 75.0% |
弱点役 不一致 | 50.0% | - |
種類 | スイカ状態 | チャンス目状態 |
全弱点 | 25.0% | 25.0% |
弱点役 一致 | 75.0% | 75.0% |
弱点役 不一致 | - | - |
種類 | ヴェルドラ状態 | |
全弱点 | 50.0% | |
弱点役 一致 | - | |
弱点役 不一致 | 50.0% |
AT1セット目の補足
AT1セット目は通常時の「特級魔族討伐戦」に登場した対戦相手が選ばれるため、「バトルモード」による「弱点役」抽選が行われない。
全弱点が選択された場合の補足
「全弱点」が選択されても見た目では告知されない場合がある。そのため、どの「バトルモード」に滞在しているかを完全に見抜くのは困難となっている。
転生状態の示唆演出
通常時のUIが発光した際の色やAT中のラウンド画面など様々な演出で「転生状態」を示唆している。その他にも、前回の「転生状態」を示唆する法則も存在する。
下記項目では「転生状態」示唆演出をまとめているので参考にしてほしい!
下記項目では「転生状態」示唆演出をまとめているので参考にしてほしい!
UIの発光色による転生状態示唆
ステージチェンジやアイキャッチ発生後のタイミングでUIが発光する可能性あり。その際に、「一瞬発光」と、「常時発光」の2パターンで示唆内容が変化する。「常時発光」は「転生状態」の期待度が上昇するチャンスパターンという認識でOKだ。UIの色による示唆内容は下記の通り。
UIの色 | 示唆 |
白発光 | 【一瞬発光】 通常以外の 期待度アップ 【常時発光】 通常以外の 期待度アップ |
赤発光 | 【一瞬発光】 チェリー状態の 期待度アップ 【常時発光】 チェリー状態 or ヴェルドラ状態濃厚 |
緑発光 | 【一瞬発光】 スイカ状態の 期待度アップ 【常時発光】 スイカ状態 or ヴェルドラ状態濃厚 |
紫発光 | 【一瞬発光】 チャンス目状態の 期待度アップ 【常時発光】 チャンス目状態 or ヴェルドラ状態濃厚 |
黒発光 | 【一瞬発光】 ヴェルドラ状態の 期待度アップ 【常時発光】 ヴェルドラ状態濃厚 |
ラウンド画面による転生状態などの示唆
セット開始時はラウンド画面が表示され、登場するキャラや背景色に応じて様々な示唆を行っている。画面別の示唆内容は下記の通りで、対戦相手、「全弱点」、「ヴェルドラ状態」、Vストックを示唆している。画面ごとの法則性も存在するので覚えておこう。
ラウンド画面 | 示唆 |
青背景 | デフォルト 3の倍数セットなら 「全弱点」濃厚 |
緑背景 | 「全弱点」の 期待度アップ |
緑背景+リムル&シズ | 「全弱点」濃厚 |
赤背景 (イフリート カリュブディス 魔王ゲルド) | 対戦相手に 対応する「弱点役」 or「ヴェルドラ状態」 示唆 対戦相手が矛盾すると 「ヴェルドラ状態」濃厚 |
赤背景(エレメンタルコロッサス) | 該当キャラが 対戦相手として登場 |
赤背景(魔王ミリム) | 該当キャラが 対戦相手として登場 |
魔王レオン | 「全弱点」 期待度50%以上 3の倍数セットなら 「全弱点」濃厚 |
生徒一同 | 「全弱点」 期待度50%以上 3の倍数セットなら 「全弱点」濃厚 |
リムル一同 | Vストック1個以上 「ヴェルドラ」 状態濃厚 |
前回の転生状態示唆
「転生目」が停止した状況でPUSHボタンを押下するとリール横のサイドランプが点灯し、サイドランプの色によって前回の「転生状態」を示唆している。赤・緑・紫が交互に点滅するパターンなら前回が「ヴェルドラ状態」濃厚となる。
色 | 示唆 |
白 | 通常 |
赤 | チェリー状態 |
緑 | スイカ状態 |
紫 | チャンス目状態 |
赤・緑・紫 交互に点滅 | ヴェルドラ状態 |
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