スマスロ転生したらスライムだった件
リムル覚醒

最終更新日:2023/10/16 00:00

リムル覚醒

スマスロ転生したらスライムだった件 リムル覚醒
「リムル覚醒」はG数上乗せ特化ゾーン。ベル・レア小役・BAR図柄揃い契機で上乗せが発生し、狙えカットイン発生時はBAR図柄揃いのチャンス!

本ページでは「リムル覚醒」中の抽選内容や狙えカットインによるBAR図柄揃い期待度について解説。

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基本性能
突入契機「弱点役」以外の
レア小役による抽選
純増約2.5枚/G
平均上乗せG数約40G
継続G数最大10G
消化中の抽選G数上乗せ抽選
注目ポイント
G数上乗せ特化ゾーン
BAR図柄揃い時は大量上乗せに期待

リムル覚醒中の抽選

スマスロ転生したらスライムだった件 リムル覚醒中の抽選 リムル
「リムル覚醒」消化中は成立役に応じてG数上乗せ抽選が行われ、10枚ベル・レア小役成立時はG数上乗せ濃厚。狙えカットイン発生時はBAR図柄揃いのチャンス!
BAR図柄揃い確率
1/100

成立役別の上乗せG数振り分け

スマスロ転生したらスライムだった件 成立役別の上乗せG数振り分け
10枚ベル・弱レア小役・強レア小役・BAR図柄揃い時の上乗せG数振り分けは下記表の通り。強レア小役、BAR図柄揃い時は50G以上の上乗せ濃厚となっている。
G数10枚ベル弱レア小役
+5G75.0%-
+10G25.0%-
+20G-75.0%
+30G-21.1%
+50G-3.1%
+100G-0.8%
G数強レア小役BAR図柄揃い
+50G87.5%33.6%
+60G-9.4%
+70G-9.4%
+80G-9.4%
+90G-9.4%
+100G12.1%9.4%
+110G-3.1%
+120G-3.1%
+130G-3.1%
+140G-3.1%
+150G-3.1%
+160G-0.8%
+170G-0.8%
+180G-0.8%
+190G-0.8%
+200G0.4%0.8%
※弱レア小役…弱チェリー、弱スイカ、弱チャンス目
※強レア小役…強チェリー、強スイカ、強チャンス目

リムル覚醒中の演出法則

スマスロ転生したらスライムだった件 リムル覚醒中の演出法則 リムル攻撃演出
「リムル覚醒」中は「リムル攻撃演出」や「暴食者演出」の演出パターンでG数上乗せ期待度を示唆。狙えカットインは色によってBAR図柄揃い期待度を示唆しているぞ。「オートバトル演出」が発生した場合は大きな上乗せに期待しよう!

リムル攻撃演出

「リムル」の攻撃パターンで上乗せG数の期待度が変化する。「水刃」はデフォルトの攻撃パターンだが、レア小役が成立すると50G以上の上乗せ濃厚となる!
演出示唆
水刃
スマスロ転生したらスライムだった件
デフォルト

レア小役成立時は
50G以上濃厚
黒稲妻
スマスロ転生したらスライムだった件
20G以上濃厚
PUSHボタン出現
スマスロ転生したらスライムだった件
30G以上濃厚
暴食者
スマスロ転生したらスライムだった件
50G以上濃厚

暴食者演出

「暴食者演出」のPUSHボタン長押しパターンは色によってG数上乗せ期待度を示唆。赤・虹なら3桁上乗せ濃厚!
演出示唆
スマスロ転生したらスライムだった件
50G上乗せ
スマスロ転生したらスライムだった件
100G上乗せ
スマスロ転生したらスライムだった件
200G上乗せ

狙えカットイン

狙えカットインは色によってBAR図柄揃い期待度を示唆。虹カットインやSPテンパイボイス発生時はBAR図柄揃い+「オートバトル演出」発生濃厚!
カットイン
期待度
スマスロ転生したらスライムだった件
40%
スマスロ転生したらスライムだった件
95%
スマスロ転生したらスライムだった件
100%
+「オートバトル演出」
濃厚
※SPテンパイボイスはカットインの色に関わらずBAR図柄揃い+「オートバトル演出」発生濃厚

オートバトル演出

スマスロ転生したらスライムだった件 オートバトル演出 発生画面
スマスロ転生したらスライムだった件 オートバトル演出 トータル150G上乗せ
「オートバトル演出」発生時は大量上乗せのチャンス!

リムル覚醒終了後の挙動

AT「転スラっしゅ」

スマスロ転生したらスライムだった件 リムル覚醒終了画面
「リムル覚醒」終了後はAT「転スラっしゅ」に移行する。「転スラっしゅ」の詳細は下記ページで解説しているので確認してほしい!

>>AT「転スラっしゅ」の詳細はこちら
基本性能
突入契機「特級魔族討伐戦」成功時
純増約2.5枚/G
継続G数
(メインパート)
40G+α
継続G数
(クライマックス
バトル)
5G
消化中の抽選「魔素ポイント」による
「モンスターランク」アップ抽選
スキル発動抽選
Vストック特化ゾーン抽選
「リムル覚醒」抽選
注目ポイント
対戦相手に応じて
「弱点役」や勝利時の報酬が変化
「モンスターランク」が
高いほど勝利期待度アップ
スキル発動時は
「魔素ポイント」獲得のチャンス
対戦相手とのバトルに勝利できれば
「捕食チャンス」で報酬を獲得
「捕食チャンス」による
報酬獲得後は次セットへ移行
※なな徹調べ

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