押忍!番長4
特訓モードの特徴・ゾーン・移行抽選・示唆演出

最終更新日:2024/04/12 00:00

特訓モードの詳細 NEW

押忍!番長4 モード 薫
通常時は6種類の「特訓モード」で「特訓」突入に期待できるG数のゾーンや天井G数を管理している。「特訓」突入後の「対決」に勝利できれば初当たり当選となるため、モードや規定G数の挙動に注目しよう。

モード別の特徴/天井G数 NEW

モード天井G数
押忍モード149G
天国49G
通常A249G
通常B199G
チャンス149G
AT引き戻し99G
モード特徴
押忍モード設定変更時は「押忍モード」確定
ボーナス終了後に
移行する可能性あり
「特訓」後の「対決」
勝利期待度50%オーバー
天国ボーナス終了後に
移行する可能性あり
「特訓」後の「対決」勝利確定
通常A基本的に滞在するモード
200G以降の「特訓」失敗時は
次回通常B or チャンスに移行
通常B次回通常B or チャンスに移行
チャンス「特訓」突入時は「対決」
勝利期待度アップ
AT引き戻しAT終了後は必ず
「AT引き戻し」に移行
「対決」で勝利できれば
AT引き戻し確定
モード別の特徴や天井G数は上記の通りで、天井到達時は「特訓」へ突入する。モードに応じて「特訓」突入時の「対決」勝利期待度が異なり、天国滞在時は勝利確定だ。初当たりは基本的に「番長ボーナス」or 「レギュラーボーナス」に当選するが、AT引き戻しの場合は「対決」勝利でATを引き戻すぞ!

モード別のゾーンによる特訓期待度

ゲーム数押忍モード天国通常A
0~49G天井×
50~99G-×
100~149G天井-
150~199G--×
200~249G--天井
ゲーム数通常BチャンスAT引き戻し
0~49G×
50~99G天井
100~149G×天井-
150~199G天井--
200~249G---
※期待度…◯>△>×
モード別の「特訓」突入に期待できるゾーンは50Gごとに期待度が異なる。ゾーン到達時の挙動から滞在モードの判別を行うことも可能だ。

モード移行抽選

モード移行契機
設定変更時
「特訓」失敗時
ボーナス終了時
AT終了時
現時点で判明しているモード移行契機は設定変更時、「特訓」失敗時、ボーナス終了時、AT終了時のみ。

モード示唆演出 NEW

押忍モード or 天国示唆

押忍!番長4 赤いオーラの轟金剛
「轟金剛」が赤いオーラを纏うと「押忍モード」or 天国濃厚。天国なら49G以内の初当たり濃厚で、「押忍モード」は「対決」勝利期待度50%オーバーの「特訓」に突入するため、赤オーラを纏っている間は続行することを推奨するぞ。

番長ボーナスの楽曲変化による示唆 NEW

押忍!番長4 BB開始時
「番長ボーナス」開始時にBGMが過去の楽曲に変化すれば次回天国濃厚!

規定G数の詳細 NEW

規定G数消化時の抽選

押忍!番長4 ゲーム数カウンター
規定G数消化時は「特訓」抽選を行っており、モードに応じてゾーン到達時の「特訓」期待度が異なる。また、レア小役成立時も「特訓」抽選が行われているので、規定G数とレア小役のダブル抽選で「特訓」突入を目指そう。

特訓間のゲーム数カウンター NEW

押忍!番長4 特訓間のゲーム数カウンター
「特訓」間のゲーム数はリール左のカウンターで確認可能。カウンターの変化によってゾーン突入や規定G数到達を示唆しているぞ。また、「特訓」に突入するとカウンターのG数はリセットされる。

ボーナス間のゲーム数カウンター

押忍!番長4 ボーナス間のゲーム数カウンター
「特訓」間ゲーム数カウンターの下にボーナス間のゲーム数カウンターが表示されている。ボーナス間を699G+α消化で天井に到達し、ボーナスに当選するためボーナス間天井を狙う際は注目しておこう。

特訓

押忍!番長4 特訓開始
基本性能
突入契機規定G数消化時の抽選
レア小役成立時の抽選
通常時「レギュラーボーナス」
終了時の一部
継続G数不定
消化中の抽選現在調査中
注目ポイント
「特訓」後は「対決」に発展し
勝利できれば初当たり当選
「特訓」は「番長」シリーズ伝統の前兆ステージ。「特訓」中の演出で本前兆期待度を示唆しており、「特訓」後に発展する「対決」で勝利できれば初当たり当選だ!

宗次郎特訓

押忍!番長4 宗次郎特訓
基本性能
突入契機「宗次郎ポイント」規定pt到達後の
「特訓」突入時
通常時「レギュラーボーナス」
終了時の一部
「対決」勝利期待度50%オーバー
継続G数不定
消化中の抽選ライバル弱体化抽選
注目ポイント
「宗次郎特訓」後「対決」中のベル成立時はナビ発生
新要素の「宗次郎特訓」は「宗次郎ポイント」が規定pt到達後の「特訓」突入時に昇格する前兆ステージ。「宗次郎特訓」後の「対決」は勝利期待度50%オーバー!

対決

押忍!番長4 ノリオ エアホッケー
基本性能
突入契機通常時の抽選
通常時の
「(宗次郎)特訓」後
AT中の抽選
継続G数現在調査中
消化中の抽選勝利抽選
注目ポイント
ライバルと種目の組み合わせで勝利期待度が変化
「対決」はライバルと種目の組み合わせによって勝利期待度が異なるお馴染みのゲーム性。消化中は成立役に応じて勝利抽選を行っており、ベル・レア小役成立時はチャンス!
※なな徹調べ

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