押忍!番長4
対決(ライバル/種目の特徴・法則)

最終更新日:2024/04/19 00:00

対決の詳細

押忍!番長4 対決 轟金剛
基本性能
突入契機通常時の抽選
通常時の
「(宗次郎)特訓」後
AT中の抽選
継続G数現在調査中
消化中の抽選勝利抽選
対決の詳細
ライバル別の
対決種目
ライバルと
種目の組み合わせで
勝利期待度が変化
ノリオは紙相撲で
大チャンス
サキはドッジボールで
大チャンス
チャッピーは
エアホッケーで
大チャンス
マダラはチャンスキャラ
巌は大チャンスキャラ
宗次郎特訓後の
対決(通常時の対決)
ベル成立時は
必ずナビが発生
AT中の対決による
ベルナビについて
ベル成立時は
必ずナビが発生
「対決」はライバルと種目の組み合わせによって勝利期待度が異なるお馴染みのゲーム性で、通常時・AT中の抽選から突入する。消化中は成立役に応じて勝利抽選を行っており、ベル・レア小役成立時はチャンス!なお、「対決」勝利時の報酬は通常時・AT中で異なり、通常時なら初当たりに当選し、AT中はG数上乗せ or ボーナス or 上乗せ特化ゾーンに当選する。

ライバル別の対決種目

5人のライバルには得意・苦手な種目が存在する。期待度としては弱対決・中対決・強対決に分類され、強対決の組み合わせなら勝利の期待大!

ノリオ

対決
期待度
エアホッケー
押忍!番長4 ノリオ エアホッケー
弱対決
あっち向いてホイ
押忍!番長4 ノリオ あっち向いてホイ
中対決
紙相撲
押忍!番長4 ノリオ 紙相撲
強対決
「ノリオ」は「エアホッケー」なら強敵だが、「紙相撲」の場合は強対決となるため勝利のチャンス。

サキ

対決期待度
紙相撲
押忍!番長4 サキ 紙相撲
弱対決
エアホッケー
押忍!番長4 サキ エアホッケー
中対決
ドッジボール
押忍!番長4 サキ ドッジボール
強対決
「サキ」は「ドッジボール」が種目なら勝利に期待できるぞ。

チャッピー

対決期待度
椅子取り
押忍!番長4 チャッピー 椅子取り
弱対決
ババ抜き
押忍!番長4 チャッピー ババ抜き
中対決
エアホッケー
押忍!番長4 チャッピー エアホッケー
強対決
「チャッピー」は「エアホッケー」が苦手種目だ!

マダラ

対決期待度
あっち向いてホイ
押忍!番長4 マダラ あっち向いてホイ
弱対決
椅子取り
押忍!番長4 マダラ 椅子取り
中対決
ババ抜き
押忍!番長4 マダラ ババ抜き
強対決
「マダラ」は弱対決でも勝利に期待できるチャンスキャラだ。

対決
期待度
ドッジボール
押忍!番長4 巌 ドッジボール
中対決
あっち向いてホイ
押忍!番長4 巌 あっち向いてホイ
強対決
「巌」は中対決以上しか存在しない大チャンスキャラ。何としても勝利したい!

宗次郎特訓後の対決(通常時の対決)

押忍!番長4 宗次郎特訓
「宗次郎特訓」を経由した場合の「対決」はベル成立時に必ずナビが発生するため、勝利期待度がアップしている。

AT中の対決によるベルナビについて

押忍!番長4 対決 マダラ ババ抜き
AT中の「対決」はベル成立時にナビが必ず発生するので、通常時の「対決」よりも勝利期待度が高くなっている。

対決中の抽選

押忍!番長4 対決 紙相撲
対決中の抽選
成立役別の
勝利期待度
ベルは2種類存在
チャンスベルなら
勝利期待度アップ
チャンス目、強チェリー
成立で勝利確定
対決対峙画面中の
抽選
ベル以上が成立した場合は
リリべが停止し、
対決1G目に持ち越される
弱体化対決中の
勝利抽選
チャンスベル、レア小役
成立で勝利確定
報酬昇格抽選
(AT中の対決)
完全勝利の帯表示で
勝利確定
成立役に応じて
報酬昇格抽選
超完全勝利轟雷光確定
「対決」は成立役に応じて勝利抽選を行っている。「押忍!番長3」のゲーム性を継承しており、小役のヒキ次第で勝利に書き換えることも可能だ!

成立役別の勝利期待度

押忍!番長4 ベル
ベル
押忍!番長4 チャンスベル
チャンスベル
小役期待度
その他
ベル
チャンスベル
弱チェリー
弁当
チャンス目
強チェリー

(勝利確定)
成立役別の勝利期待度は上記の通りで、強レア小役成立時は勝利確定。ベルは「ベル・チャンスベル・ベル」の停止形となる「チャンスベル」なら勝利期待度アップ。なお、勝利抽選に漏れた場合は「特訓」抽選が行われている。

対決対峙画面中の抽選

押忍!番長4 ノリオ エアホッケー
「轟金剛」とライバルが対峙する画面でベル以上が成立した場合は擬似遊技でリプレイ・リプレイ・ベルが停止し、「対決」中1G目の抽選へ持ち越される。

弱体化対決中の勝利抽選

押忍!番長4 弱体化対決
小役期待度
その他
ベル
チャンスベル
レア小役

(勝利確定)
対決対峙画面でライバルが弱気な表情をしている場合は「弱体化対決」となり勝利期待度大幅アップ。「弱体化対決」中はチャンスベル・レア小役成立で勝利確定となる。

報酬昇格抽選(AT中の対決)

押忍!番長4 完全勝利
AT中の「対決」で内部的に勝利が確定している場合は成立役に応じて報酬昇格抽選を行っている。「完全勝利」の帯が表示されると勝利確定のため、報酬を昇格させるチャンスだ。

超完全勝利

押忍!番長4 超完全勝利
「対決」勝利時に「超完全勝利」が発生すると上乗せ特化ゾーン「轟雷光」確定!

対決中の演出法則

押忍!番長4 対決 サキ エアホッケー
対決中の演出法則
予告音演出ベル以上成立濃厚
勝利期待度アップ
ナビの法則白ナビ以外で
勝利期待度アップ
カットイン演出紫カットインは勝利濃厚

予告音演出

押忍!番長4 予告音演出
予告音発生時
ベル以上成立濃厚
+勝利期待度アップ
対決中に予告音が発生すればベル以上成立濃厚。どんな小役でも予告音を伴うことで勝利期待度がアップするぞ。

ナビの法則

押忍!番長4 ナビの法則
対決中に「白ナビ」以外の押し順ナビが発生すれば勝利期待度アップ!

カットイン演出

カットイン
期待度

押忍!番長4 カットイン演出
75%

押忍!番長4 カットイン演出
勝利濃厚
小役入賞時にカットインが発生すれば勝利のチャンス!前作にはなかったカットインも複数存在している。

対決勝利後の挙動

押忍!番長4 ボーナス確定
ライバルに勝利できれば報酬を獲得する。報酬の内容は通常時・AT中で異なる。

番長ボーナス

押忍!番長4 赤7
赤7
押忍!番長4 青7
青7
基本性能
入賞図柄赤7/赤7/赤7
青7/青7/青7
突入契機通常時・AT中「対決」
勝利時の一部
純増約2.7枚/G
継続G数30G+α
消化中の抽選7揃い高確抽選
7揃い抽選
注目ポイント
青7の「番長ボーナス」は7揃い高確が優遇
「番長ボーナス」は30G+α継続かつ純増約2.7枚/Gの擬似ボーナス。「轟BB」「薫BB」「操BB」の告知タイプが存在し、ボーナス中は7揃い高確抽選を行い、7揃いを目指すゲーム性。7揃いは赤7、青7が存在し、赤7が揃うと通常時ならATに当選し、AT中なら勝利確定「対決」をストック!青7揃い時は通常時・AT中ともに上乗せ特化ゾーン「轟雷光」+次回天国モード確定だ!

レギュラーボーナス

押忍!番長4 レギュラーボーナス
基本性能
入賞図柄BAR/BAR/BAR
突入契機通常時・AT中「対決」勝利時の一部
純増約2.7枚/G
継続G数15G
消化中の抽選キャラ追加抽選
注目ポイント
最終的に到達したキャラに応じて報酬抽選
ボーナス終了後は「漢気ルーレット」で報酬獲得
「レギュラーボーナス」は15G継続かつ純増約2.7枚/Gの擬似ボーナス。消化中は成立役に応じてキャラ追加抽選が行われ、キャラが増えるほどボーナス終了後に発生する「漢気ルーレット」で獲得できる報酬期待度がアップするぞ。

AT「頂RISE」

押忍!番長4 AT「頂RISE」
基本性能
突入契機通常時「対決」勝利時の一部
通常時ボーナス中の抽選
「頂RISE UP」経由時
純増約2.7枚/G
初期G数50G+α
消化中の抽選「対決」抽選
ステージアップ抽選
注目ポイント
「ベルカウンター」が貯まると「対決」抽選
AT終了時の一部で「頂RISE UP」突入
「頂RISE」は本機のメインAT。消化中は「ベルカウンター」が貯まると「対決」抽選を行い、「対決」に勝利できれば報酬を獲得してロング継続を目指すゲーム性だ。また、成立役や規定G数消化で様々な抽選が行われており、「豪頂閣」や「轟雷光」といった出玉トリガーも搭載されている。

G数上乗せ(ループ上乗せ)

押忍!番長4 G数上乗せ
注目ポイント
ループ上乗せ発生時は80%のループ率に
漏れるまで毎ゲーム上乗せが発生
「対決」勝利時の報酬がG数上乗せの場合は20G、30G、50G、100G、300Gのいずれかを上乗せ。一部でループ上乗せが発生する。

頂RISE UP

押忍!番長4 頂RISE UP
基本性能
突入契機AT終了時の一部
継続G数32G+α
消化中の抽選「一撃頂上ジャッジメント」抽選
「愛の教育的指導」抽選
注目ポイント
突入時点でAT引き戻し確定
突入後の5G間でレア小役が
成立すると「愛の教育的指導」確定
「対決」勝利時の報酬で「頂RISE UP」を獲得した場合は、AT終了時に「頂RISE UP」へ突入する。「頂RISE UP」は突入時点でAT引き戻しが確定し、消化中は「一撃頂上ジャッジメント」「愛の教育的指導」の抽選を行う。

轟雷光

押忍!番長4 轟雷光
基本性能
突入契機AT中「対決」勝利時の一部
「番長ボーナス」中の青7揃い時
純増約2.7枚/G
継続G数1セット5G
消化中の抽選G数上乗せ抽選
注目ポイント
7を狙え演出で7が揃うと次セット継続
「轟雷光」は1セット5G継続する上乗せ特化ゾーン。成立役に応じて上乗せ抽選を行い、ベル・レア小役成立時は上乗せ確定。セット消化後に7を狙え演出が発生し、7が揃うと次セットへ継続するゲーム性だ。青7が揃った場合はセット継続かつ大量G数上乗せのチャンス!

絶頂対決

押忍!番長4 絶頂対決
基本性能
突入契機AT中「対決」勝利時の一部
純増約2.7枚/G
期待枚数2300枚※
継続G数現在調査中
消化中の抽選勝利抽選
注目ポイント
バトル勝利でG数上乗せ&次セット継続
絶頂対決終了後は「番長ボーナス」突入
※「絶頂対決」当選時の平均値
「絶頂対決」は「轟金剛」と「鏡慶志郎」のバトルによる上乗せ特化ゾーン。「轟金剛」勝利でG数上乗せかつ次セットへ継続し、敗北後は「番長ボーナス」へ突入する。消化中は種目によって勝利期待度が異なり、ベル・レア小役成立時は勝利のチャンスだ。

対決敗北後の挙動

押忍!番長4 対決敗北時
対決敗北後の詳細
逆さ富士モード
突入抽選
対決中にベル以上成立で
敗北した際
宗次郎ポイント規定ポイント到達で
次回特訓が
宗次郎特訓になる
特訓対決敗北後に前兆を経由して
突入する可能性あり
「対決」敗北時は一部で「逆さ富士モード」の突入抽選を行っている。また通常時に移行した場合の一部で「宗次郎ポイント」獲得 or「特訓」に突入する可能性あり。AT中の「対決」敗北後はATへ復帰する。

逆さ富士モード突入抽選

押忍!番長4 逆さ富士モード
抽選が行われるタイミング
対決中にベル以上成立で敗北した際
対決中にベル以上が成立したにも関わらず敗北してしまった場合は「逆さ富士モード」突入抽選が行われる。

通常時

宗次郎ポイント

押忍!番長4 宗次郎ポイント
基本性能
獲得契機「特訓」後の「対決」敗北時
通常時ベル・レア小役成立時の一部
発動契機規定pt到達後の「特訓」突入時
発動時の恩恵「宗次郎特訓」に昇格
「宗次郎ポイント」は「特訓後の対決敗北時」、通常時ベル・レア小役成立時の一部で獲得できる「穢れ」のような要素。規定ポイントに到達すると次回の「特訓」が「宗次郎特訓」に昇格する。

特訓

押忍!番長4 特訓開始
基本性能
突入契機規定G数消化時の抽選
レア小役成立時の抽選
継続G数不定
消化中の抽選現在調査中
注目ポイント
「特訓」後は「対決」に発展し
勝利できれば初当たり当選
「対決」中の「特訓」抽選に当選した場合は「対決」敗北後に前兆を経由して「特訓」へ突入する。そのため、「対決」敗北後は様子を見よう。
※なな徹調べ

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