対決(通常時)の詳細
基本性能 | |
突入契機 | 通常時の抽選 |
「特訓」後 | |
「宗次郎特訓」後 | |
継続G数 | 4G (復活時は5G) |
消化中の抽選 | 勝利抽選 |
対決の詳細 | |
ライバル別の 対決種目 | ライバルと 種目の組み合わせで 勝利期待度が変化 |
ノリオは紙相撲で 大チャンス | |
サキはドッジボールで 大チャンス | |
チャッピーは エアホッケーで 大チャンス | |
マダラはチャンスキャラ | |
巌は大チャンスキャラ | |
ライバル・対決種目 別の勝利期待度 | 強対決はどのライバルでも 勝利期待度85%以上 |
宗次郎 特訓後の対決 | ベル成立時は 必ずナビが発生 |
ライバル別の対決種目
ノリオ
対決 | 期待度 |
エアホッケー | 弱対決 |
あっち向いてホイ | 中対決 |
紙相撲 | 強対決 |
サキ
対決 | 期待度 |
紙相撲 | 弱対決 |
エアホッケー | 中対決 |
ドッジボール | 強対決 |
チャッピー
対決 | 期待度 |
椅子取り | 弱対決 |
ババ抜き | 中対決 |
エアホッケー | 強対決 |
マダラ
対決 | 期待度 |
あっち向いてホイ | 弱対決 |
椅子取り | 中対決 |
ババ抜き | 強対決 |
巌
対決 | 期待度 |
ドッジボール | 中対決 |
あっち向いてホイ | 強対決 |
ライバル・対決種目別の勝利期待度(通常時)
ライバル | 対決種目 | 勝利期待度 |
ノリオ サキ チャッピー | 弱対決 | 約21% |
中対決 | 約57% | |
強対決 | 約85% | |
マダラ | 弱対決 | 約25% |
中対決 | 約71% | |
強対決 | 約86% | |
巌 | 中対決 | 約86% |
強対決 | 約88% |
宗次郎特訓後の対決
対決中の抽選
対決中の抽選 | |
成立役別の 勝利期待度 | ベルは2種類存在 |
チャンスベルなら 勝利期待度アップ | |
チャンス目、強チェリー 成立で勝利確定 | |
対決対峙画面中の 抽選 | ベル以上が成立した場合は リリべが停止し、 対決1G目に持ち越される |
弱体化対決中の 勝利抽選 | チャンスベル、レア小役 成立で勝利確定 |
成立役別の勝利期待度
小役 | 期待度 |
その他 | 低 |
ベル | ↓ |
チャンスベル 弱チェリー | ↓ |
弁当 | ↓ |
チャンス目 強チェリー | 高 (勝利確定) |
対決対峙画面中の抽選
弱体化対決中の勝利抽選
小役 | 期待度 |
その他 | 低 |
ベル | ↓ |
チャンスベル レア小役 | 高 (勝利確定) |
対決中の演出法則
予告音演出
予告音発生時 |
ベル以上成立濃厚 +勝利期待度アップ |
ナビの法則
カットイン演出
カットイン | 期待度 |
赤 | 75% |
紫 | 勝利濃厚 |
対決勝利後の挙動
番長ボーナス
基本性能 | |
入賞図柄 | 赤7/赤7/赤7 |
青7/青7/青7 | |
突入契機 | 通常時・AT中「対決」 勝利時の一部 |
純増 | 約2.7枚/G |
継続G数 | 30G+α |
消化中の抽選 | 7揃い高確抽選 |
7揃い抽選 |
注目ポイント |
青7の「番長ボーナス」は7揃い高確が優遇 |
レギュラーボーナス
基本性能 | |
入賞図柄 | BAR/BAR/BAR |
突入契機 | 通常時・AT中「対決」勝利時の一部 |
純増 | 約2.7枚/G |
継続G数 | 15G |
消化中の抽選 | キャラ追加抽選 |
注目ポイント |
最終的に到達したキャラに応じて報酬抽選 |
ボーナス終了後は「漢気ルーレット」で報酬獲得 |
AT「頂RISE」
基本性能 | |
突入契機 | 通常時「対決」勝利時の一部 |
通常時ボーナス中の抽選 | |
「頂RISE UP」経由時 | |
純増 | 約2.7枚/G |
初期G数 | 50G+α |
消化中の抽選 | 「対決」抽選 |
ステージアップ抽選 |
注目ポイント |
「ベルカウンター」が貯まると「対決」抽選 |
AT終了時の一部で「頂RISE UP」突入 |
対決敗北後の挙動
対決敗北後の詳細 | |
逆さ富士モード 突入抽選 | 対決中にベル以上成立で 敗北した際 |
宗次郎ポイント | 規定ポイント到達で 次回特訓が 宗次郎特訓になる |
特訓 | 対決敗北後に前兆を経由して 突入する可能性あり |
逆さ富士モード突入抽選
抽選が行われるタイミング |
対決中にベル以上成立で敗北した際 |
宗次郎ポイント
基本性能 | |
獲得契機 | 「特訓」後の「対決」敗北時 |
通常時ベル・レア小役成立時の一部 | |
発動契機 | 規定pt到達後の「特訓」突入時 |
発動時の恩恵 | 「宗次郎特訓」に昇格 |
特訓
基本性能 | |
突入契機 | 規定G数消化時の抽選 |
レア小役成立時の抽選 | |
継続G数 | 不定 |
消化中の抽選 | ライバル弱体化抽選 |
注目ポイント |
「特訓」後は「対決」に発展し 勝利できれば初当たり当選 |