特訓の詳細

| 基本性能 | |
| 突入契機 | 規定G数消化時の抽選 |
| レア小役成立時の抽選 | |
| 通常時「レギュラーボーナス」 終了時の一部 | |
| 継続G数 | 不定 |
| 消化中の抽選 | ライバル弱体化抽選 |
| 確定対決昇格抽選 | |
| 注目ポイント |
| 「特訓」後は「対決」に発展し 勝利できれば初当たり当選 |
特訓中の抽選


していると弱体化対決
| 小役 | 弱体化 当選期待度 |
| チャンス目 強チェリー | 50% |
特訓中の演出




| 特訓中の演出詳細 | |
| 鉄塊落下演出 | 10tで本前兆期待度 約80% |
| カメラ演出 | 対応役矛盾で チャンス |
| 発展G数による 本前兆示唆 | 19G以降の発展で 本前兆濃厚 |
| AT濃厚の法則 | 特訓からの対決敗北後に 再度特訓突入 |
鉄塊落下演出

| 鉄塊 | 期待度 |
| 10t | 約80% |
カメラ演出

| キャラ | 対応役 | 法則 |
| 舎弟 | ハズレ リプレイ | 共通ベル成立時は 本前兆濃厚 |
| 牡丹 | 共通ベル | ハズレ出現時は 中対決以上& 本前兆期待度約60% |
| リプレイ成立時は 本前兆濃厚 | ||
| 舎弟&牡丹 | レア小役 | レア小役否定で 本前兆濃厚 |
発展G数による本前兆示唆

| 発展G数 | 示唆 |
| 17G以降 | チャンス |
| 19G以降 | 本前兆濃厚 |
AT濃厚となる法則
| AT濃厚パターン |
| 特訓→対決敗北→再度特訓 |
対決(通常時)の詳細

| 基本性能 | |
| 突入契機 | 通常時の抽選 |
| 「特訓」後 | |
| 「宗次郎特訓」後 | |
| 継続G数 | 4G (復活時は5G) |
| 消化中の抽選 | 勝利抽選 |
| 注目ポイント |
| ライバルと種目の組み合わせで勝利期待度が変化 |