頂RISEの性能

| 基本性能 | |
| 突入契機 | 通常時「対決」勝利時の一部 |
| 通常時ボーナス中の抽選 | |
| 「頂RISE UP」経由時 | |
| 純増 | 約2.7枚/G |
| 継続G数 | 50G+α |
| 消化中の抽選 | 「対決」抽選 |
| ステージアップ抽選 | |
| 頂RISEの詳細 | |
| 通常時の AT直撃当選率 | 1/6411~1/2150 |
| 特大の設定差が存在 | |
| ベルカウンター | 最大47ptで 必ず対決発展 |
| チャンスベル 成立時は2pt | |
| 豪頂閣は7ptで 必ず対決発展 | |
| ベルカウンターが 漢数字で チャンスアップ | |
| ゲーム数カウンター | 規定G数消化で 富士轟大寺移行抽選 |
通常時のAT(頂RISE・頂RISE UP)直撃当選率
| 設定 | AT直撃当選率 |
| 1 | 1/6411 |
| 2 | 1/5624 |
| 3 | 1/4344 |
| 4 | 1/3053 |
| 5 | 1/2420 |
| 6 | 1/2150 |
ベルカウンターについて

| 注目ポイント |
| 17pt到達までの「対決」期待度は約40% |
ベル成立時のポイント獲得抽選


| 種類 | 獲得ポイント |
| ベル | 1pt |
| チャンスベル | 2pt |
ステージ別のベルカウンター最大ポイント
| ステージ | 最大ポイント |
樹海![]() | 47pt |
富嶽![]() | 32pt |
金剛峰![]() | 24pt |
豪頂閣![]() | 7pt |
頂RISEランプの色による対応ステージ

| ランプの色 | 対応ステージ |
| 白 | 樹海 |
| 黄 | 富嶽 |
| 緑 | 金剛峰 |
| 赤 | 豪頂閣 |
ベルカウンターの法則


| ベルカウンター | 示唆 |
| 漢数字 | 7ptで規定pt到達濃厚 |
| 好機 | 規定pt到達濃厚 |
| 漢気 | AT中ボーナス終了後に 表示される状態 |
| カウンターが 炎を纏う | 次回「対決」が 「中対決」以上濃厚 |
| ベルのエフェクト 吸い込み時に フラッシュ発生 | 「対決」本前兆濃厚 |
| ベルのエフェクトが 分身して 吸い込まれる | 「チャンスベル」成立時の 強制規定pt到達当選 |
| 「対決」本前兆濃厚 |
ゲーム数カウンターについて

AT中の抽選

| AT中の抽選詳細 | |
| ステージ抽選 | AT開始時にステージを抽選 |
| ATスルー天井到達後は 富嶽以上のステージを選択 | |
| ステージアップ 抽選 | 弱レア小役 成立時の50% |
| AT中の レギュラーボーナス 終了後50% | |
| 一撃頂上 ジャッジメント 抽選 | 全ステージで抽選 (金剛峰滞在時は 当選期待度アップ) |
| 成功時は 豪頂閣へ移行 | |
| 対決抽選 | ベルカウンター 規定pt到達時 |
| 17pt、32pt到達時は 対決に期待 | |
| レア小役成立時 | |
| 強レア小役契機の 対決は勝利確定 | |
| 規定G数消化時の 抽選 | 富士轟大寺移行抽選 |
| ゲーム数カウンター 帯電でチャンス | |
| 富士轟大寺 | 対決勝利で ボーナス or 絶頂対決 |
| 夜ステージは 本前兆+BB以上濃厚 | |
ステージ抽選

| ステージ | ATスルー天井以外の AT開始時 | 一撃頂上ジャッジメント 終了後のAT開始時 |
| 樹海 | 79.69% | 79.69% |
| 富嶽 | 18.75% | 18.75% |
| 金剛峰 | 1.56% | 1.56% |
| 豪頂閣 | - | - |
| ステージ | ATスルー天井 到達後のAT開始時 | |
| 樹海 | - | |
| 富嶽 | 62.50% | |
| 金剛峰 | 25.00% | |
| 豪頂閣 | 12.50% | |
ステージアップ抽選

| 樹海滞在時 | ||
| 移行先 | 弱レア小役 | レギュラー ボーナス終了後 |
| 富嶽 | 50.0% | 50.0% |
| 金剛峰 | - | - |
| 富嶽滞在時 | ||
| 移行先 | 弱レア小役 | レギュラー ボーナス終了後 |
| 金剛峰 | 50.0% | 50.0% |
一撃頂上ジャッジメント抽選

| 基本性能 | |
| 突入契機 | AT中の抽選 |
| AT中「レギュラー ボーナス」終了後の一部 | |
| 「頂RISE UP」中の抽選 | |
| 継続G数 | 現在調査中 |
| 消化中の抽選 | 成功抽選 |
| 注目ポイント |
| 成功時は「豪頂閣」ステージへ移行 |
ステージ別の一撃頂上ジャッジメント抽選
| 抽選契機 | 樹海 | 富嶽 | 金剛峰 |
| 弱レア小役 以外の小役 | - | - | 1.56% |
| 弱レア小役 | 0.39% | 1.56% | 50.0% |
| レギュラー ボーナス終了後 | - | - | 50.0% |
対決抽選

ベルカウンターpt別の対決当選期待度
| ベルカウンター | 期待度 |
| 1pt | ▲ |
| 5pt | △ |
| 7pt | ○ |
| 15pt | ○ |
| 17pt | ◎ |
| 24pt | △ |
| 30pt | ○ |
| 32pt | ◎ |
| 45pt | ○ |
| 46pt | ▲ |
| 47pt | ○ |
対決前兆中のベルについて

チャンスベル成立時のベルカウンター規定pt到達抽選

| 状況 | 当選率 |
| 豪頂閣 | 10.2% |
| 逆さ富士モード | 5.1% |
| その他 | 0.8% |
ベルカウンター契機の対決振り分け

| キャラ | 対決 | 振り分け |
| ノリオ サキ チャッピー | 弱対決 | 66.00% |
| 中対決 | 14.58% | |
| 強対決 | 2.46% | |
| マダラ | 弱対決 | 11.63% |
| 中対決 | 3.06% | |
| 強対決 | 0.79% | |
| 巌 | 中対決 | 1.03% |
| 強対決 | 0.45% |
規定G数消化時の抽選

富士轟大寺

富士轟大寺の夜ステージ

| 状況 | 恩恵 |
| 「富士轟大寺」経由で 夜ステージ移行 | 本前兆+BB以上 |
| 「富士轟大寺」を経由せず 夜ステージ移行 | 「絶頂対決」期待度25% |
AT中の演出
前兆中の押し順ナビ

| 一撃頂上ジャッジメントの前兆中 | |
| 押し順ナビ | 示唆 |
| 白ナビ +リプレイ成立 | 一撃頂上 ジャッジメント成功 |
| 対決の前兆中 | |
| 押し順ナビ | 示唆 |
| 白ナビ +リプレイ成立 | 対決勝利濃厚 |
| 逆さナビ | 対決発展濃厚 +逆さ富士モード濃厚 |
| 富士轟大寺の前兆中 | |
| 押し順ナビ | 示唆 |
| 白ナビ +リプレイ成立 | 対決勝利濃厚 |
| 絶頂ナビ | 対決勝利濃厚 +報酬BB以上濃厚 +絶頂対決期待度アップ |
| 逆さナビ | 逆さ富士モード濃厚 |
| 番長3ナビ | 対決勝利濃厚 +報酬BB以上濃厚 |
リプレイ成立時の特殊フラッシュ

仁王像役物演出

| AT中の仁王像役物演出 | |
| 前兆の種類 | 示唆 |
| 対決 | 「轟雷光」濃厚 |
| 富士轟大寺 | BB以上濃厚 |
| 一撃頂上ジャッジメント | 成功濃厚 |
パネル消灯演出

| タイミング | 恩恵 |
| 「一撃頂上 ジャッジメント」 発展ゲーム | 成功濃厚 |
| 「対決」発展ゲーム | 勝利濃厚 |
| 「轟大寺」の 「対決」発展ゲーム | 「赤7BB」以上濃厚 |
| 対決を経由しない ボーナス告知時 | 「絶頂対決」濃厚 |
裏ボタン

| 裏ボタン発生手順 |
| AT中のレバーオン~第1停止までに PUSHボタンを押下 |
| 押下タイミング | 告知演出 |
| 毎ゲーム | 「押忍番長ランプ」が一瞬点灯 |
| 上乗せの次ゲーム | リール下部の 「コパンダランプ」が点灯 |
| 告知音と共にBGM変化 | |
| 「対決」発展ゲーム | 「押忍番長ランプ」が 青点灯 or 点滅 |
| 「轟大寺」の 「対決」発展ゲーム | 「押忍番長ランプ」が 青点灯 or 点滅 |
| 「一撃頂上 ジャッジメント」 発展ゲーム | 「押忍番長ランプ」が青点灯 |
| 押下タイミング | 恩恵 |
| 毎ゲーム | 強レア小役濃厚 |
| 上乗せの次ゲーム | コパンダランプ:ループ 上乗せ濃厚 |
| コパンダランプ +ロング点灯:3桁上乗せ濃厚 | |
| BGM変化:天国滞在濃厚 | |
| 「対決」発展ゲーム | 青点灯:勝利濃厚 |
| 点滅:「轟雷光」濃厚 | |
| 「轟大寺」の 「対決」発展ゲーム | 青点灯:「赤7BB」以上濃厚 |
| 点滅:「絶頂対決」 or「愛の教育的指導」濃厚 | |
| 「一撃頂上 ジャッジメント」 発展ゲーム | 成功濃厚 |
対決の詳細

| 対決の詳細 | |
| AT中対決の特徴 | ライバルと 種目の組み合わせで 勝利期待度が変化と |
| 報酬昇格抽選 | 完全勝利の 帯表示で勝利確定 |
| 成立役に応じて 報酬昇格抽選 | |
| 超完全勝利 | 「轟雷光」 or 「絶頂対決」以上濃厚 |
| AT中対決勝利時の 報酬 | G数上乗せ |
| ループ上乗せ | |
| 頂RISE UP | |
| 富士轟大寺で対決に 勝利した場合の報酬 (ボーナス・絶頂対決) | 番長ボーナス |
| レギュラーボーナス | |
| 絶頂対決 | |
| 対決敗北時の 抽選 | 逆さ富士モード |
| 勝利確定 対決ストック | 番長ボーナス中の 赤7揃いでストック |
| ATの残りG数が0に なったタイミングで放出 | |
AT中の対決について

| 基本性能 | |
| 突入契機 | AT中の抽選 |
| 継続G数 | 4G (復活時は5G) |
| 消化中の抽選 | 勝利抽選 |
| 注目ポイント |
| ライバルと種目の組み合わせで勝利期待度が変化 |
報酬昇格抽選

報酬昇格抽選の特徴


状況別の報酬昇格抽選
| 報酬がG数上乗せ | ||
| 状況 | 小役 | 恩恵 |
| 強対決 | 強レア小役 | 30G以上の上乗せ濃厚 |
| 弱体化対決 | 強レア小役 | 30G以上の上乗せ濃厚 |
| 勝利確定 | 強レア小役 | 「轟雷光」濃厚 |
| 勝利確定 +弱体化対決 | チャンスベル以上 | 30G以上の上乗せ濃厚 |
| 報酬がボーナス | ||
| 状況 | 小役 | 恩恵 |
| 強対決 | 強レア小役 | BB以上濃厚 |
| 弱体化対決 | 強レア小役 | BB以上濃厚 |
| 勝利確定 | 強レア小役 | BB以上濃厚 「絶頂対決」の チャンス |
| 勝利確定 +弱体化対決 | チャンスベル以上 | BB以上濃厚 |
超完全勝利

AT中対決勝利時の報酬
G数上乗せ

ループ上乗せ

頂RISE UP

| 基本性能 | |
| 突入契機 | 通常時「対決」勝利時の一部 |
| 「頂RISE」終了時の一部 | |
| エンディング終了時 | |
| 報酬獲得期待度 | 約65% |
| 継続G数 | 32G+α |
| 消化中の抽選 | 「一撃頂上ジャッジメント」抽選 |
| 「愛の教育的指導」抽選 | |
| 注目ポイント |
| 突入時点でAT引き戻し確定 |
| 突入後の5G間でレア小役が 成立すると「愛の教育的指導」確定 |
富士轟大寺で対決に勝利した場合の報酬(ボーナス・絶頂対決)


対決敗北時
逆さ富士モード

| 基本性能 | |
| 突入契機 | 対決敗北時の一部 |
| 恩恵 | 対決が必ず「弱体化対決」 |
| 転落抽選 | 滞在中の対決敗北時 |
勝利確定対決ストックについて

勝利確定「対決」ストック

残りG数が0になると放出
また、「対決」中は「完全勝利」状態のため、報酬昇格抽選次第では「轟雷光」以上に昇格する可能性もあるぞ。
上乗せ特化ゾーンの詳細
轟雷光

| 基本性能 | |
| 突入契機 | AT中「対決」勝利時の一部 |
| 「番長ボーナス」中の青7揃い時 | |
| 継続率 | 50.0% or 85.2% |
| 継続G数 | 1セット5G |
| 消化中の抽選 | G数上乗せ抽選 |
| 継続抽選 | |
| 青7揃い抽選 | |
| 注目ポイント |
| 7を狙え演出で7が揃うと次セット継続 |
絶頂対決

| 基本性能 | |
| 突入契機 | AT中「対決」勝利時の一部 |
| 純増 | 約2.7枚/G |
| 期待枚数 | 2300枚※ |
| 継続G数 | 現在調査中 |
| 消化中の抽選 | 勝利抽選 |
| 注目ポイント |
| バトル勝利でG数上乗せ&次セット継続 |
| 絶頂対決終了後は「番長ボーナス」突入 |
AT終了時の挙動

| AT終了時の詳細 | |
| AT終了画面 | 温泉出現時は設定6濃厚 |
| 頂RISE UPの 権利獲得時 | 突入時点で AT引き戻し濃厚 |
| AT引き戻しモード | AT終了後は必ず突入 |
| 99G以内に特訓突入 | |
| 対決勝利でAT引き戻し | |
AT終了画面
| 終了画面 | 示唆 |
轟金剛![]() | デフォルト |
ハンバーグ![]() | 偶数示唆 |
サファリ![]() | 高設定示唆(弱) |
ショッピング![]() | 高設定示唆(強) |
富士山![]() | 設定2以上 + 出現する度に 最低設定 1段階アップ※ |
茶摘み![]() | 設定4以上 |
レースクイーン![]() | 設定5以上 |
温泉![]() | 設定6 |
頂RISE UPの権利獲得時

AT引き戻しモード












