「エピソードボーナス」の基本性能
基本性能 | |
当選契機 | CZ成功時の一部 |
通常時の直撃 | |
入賞図柄 | BAR/BAR/BAR |
純増 | 約5.5枚/G |
獲得枚数 | 約250枚 (暴虐エピソードは約310枚) |
消化中の抽選 | 防御力アップ抽選 |
スキル獲得抽選 |
注目ポイント |
エピソードの種類に応じて恩恵が変化 |
「エピソードボーナス」は当選時点でボーナス終了後のCZ以上濃厚となる上位ボーナス。
ボーナス初当たり合算確率
設定 | ボーナス初当たり合算確率 |
1 | 1/319.0 |
2 | 1/309.8 |
3 | 1/307.3 |
4 | 1/266.8 |
5 | 1/257.1 |
6 | 1/229.7 |
ボーナス初当たり合算確率は高設定ほど優遇されており、大きな設定差が存在する。
ボーナスループを含めた合算確率
設定 | 確率 |
1 | 1/122.4 |
2 | 1/119.6 |
3 | 1/115.1 |
4 | 1/102.8 |
5 | 1/95.7 |
6 | 1/90.0 |
「防御状態」滞在中などのボーナスループを含めた合算確率は高設定ほど優遇されている。
エピソードの種類・恩恵
エピソード | 恩恵 |
防御特化と毒竜戦。 | BET高確 |
防御特化と親友。 | BET高確 |
防御特化と刀使い。 | BET高確 |
防御特化と双子。 | BET高確 |
防御特化と身捧ぐ慈愛。 (天使エピソード) | 天使ゾーン |
防御特化と暴虐。 (暴虐エピソード) | 暴虐ゾーン |
エピソードは全6種類で基本的にはボーナス終了後、即CZ突入となる「BET高確」に当選。「天使エピソード」or「暴虐エピソード」が発生した場合は対応する特化ゾーンに突入だ。
ボーナス中の抽選
基本的な抽選
ボーナス中は「BIGボーナス」同様に「防御力アップ」や「スキル獲得」を抽選。
「絶対防御」ゲーム数獲得抽選(防御力ポイントMAX到達後の抽選)
エピソードボーナス中の「絶対防御」当選率 |
4.0% |
「防御力ポイント」MAX(レベル4)到達後は「逆押しナビ」発生時に「絶対防御」ゲーム数獲得抽選が行われており、当選するとボーナス終了時に告知が発生。
絶対防御
注目ポイント |
「絶対防御」は「防御状態」の保障ゲーム数 |
「絶対防御」はボーナス終了後の「防御状態」が転落しない保障ゲーム数。「絶対防御」を所持している場合は基本的に帯付きの「星空のレストラン」ステージへ移行し、残ゲーム数が表示される。なお、ボーナス終了画面の「絶対防御」獲得表示はPUSHボタンを押すと非表示にできる。
ボーナス終了後の挙動
「エピソードボーナス」終了時はエピソードごとに固定の終了画面が出現し、恩恵に応じて移行先が決定。
天使エピソード終了後
「天使エピソード」終了後は「天使ゾーン」に突入するので、まとまった出玉獲得のチャンス。
暴虐エピソード終了後
「暴虐エピソード」終了後は「暴虐ゾーン」に突入するため、大量出玉獲得に期待できるぞ!
その他エピソード終了後
その他のエピソードはボーナス終了後、即CZに突入する。
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※なな徹調べ