CZ「クエスト」

| 基本性能 | |
| 突入契機 | レア小役成立時の抽選 | 
| 「ぷちBINGO」で ビンゴ発生時の抽選  | |
| 成功期待度 | 約40% | 
| 継続G数 | 16G | 
| 消化中の抽選 | 成立役に応じて 「練気ゲージ」アップ抽選  | 
| 注目ポイント | 
| クエスト開始ゲーム クエスト中・ラストジャッジの3部構成  | 
| モンスターによって討伐期待度と報酬が変化 | 
CZ当選率
| 設定 | クエスト | CZ合算 | 
| 1 | 1/137.9 | 1/124.9 | 
| 2 | 1/131.9 | 1/119.7 | 
| 3 | 1/127.2 | 1/115.1 | 
| 4 | 1/115.8 | 1/104.7 | 
| 5 | 1/112.7 | 1/101.8 | 
| 6 | 1/105.1 | 1/94.7 | 
クエストモードの詳細

>>「クエストモード」の詳細はこちら
| 注目ポイント | 
| 「クエスト」で出現するモンスターの種類を 決定する「クエストモード」が存在  | 
| 高モードほど上位モンスターが出現し 成功期待度もアップ  | 
| 通常時の演出で 「クエストモード」を示唆している  | 
クエストの流れ

| ゲーム数 | パート | 
| 1G目 | クエスト開始ゲーム | 
| 2~14G目 | クエスト中 | 
| 15~16G目 | ラストジャッジ | 
クエスト開始ゲーム

クエスト中

ラストジャッジ

成立役別の勝率加算抽選

ベル揃い時
| 勝率加算率 | 達人の円筒あり | 達人の円筒なし | 
| +6.3% | - | 72.66% | 
| +12.5% | 80.08% | 20.70% | 
| +25.0% | 17.97% | 5.47% | 
| +50.0% | 1.17% | 0.78% | 
| +100% | 0.78% | 0.39% | 
クルルヤック/リオレイア/バフバロ/ラージャン
| 勝率加算率 | 弱レア小役 | 強レア小役 | 
| +0.0% | - | - | 
| +3.1% | - | - | 
| +6.3% | 70.70% | - | 
| +12.5% | 25.00% | - | 
| +25.0% | 3.13% | 96.88% | 
| +50.0% | 0.78% | 2.34% | 
| +100% | 0.39% | 0.78% | 
| 勝率加算率 | リプレイ | ベル成立 1枚役、ハズレ  | 
| +0.0% | - | 92.19% | 
| +3.1% | 92.20% | 7.81% | 
| +6.3% | 7.80% | - | 
| +12.5% | - | - | 
| +25.0% | - | - | 
| +50.0% | - | - | 
| +100% | - | - | 
アンジャナフ亜種/ネルギガンテ/ラージャン
| 勝率加算率 | 弱レア小役 | 強レア小役 | 
| +0.0% | - | - | 
| +3.1% | - | - | 
| +6.3% | - | - | 
| +12.5% | 31.64% | - | 
| +25.0% | 52.73% | - | 
| +50.0% | 12.50% | - | 
| +100% | 3.13% | 100% | 
| 勝率加算率 | リプレイ | ベル成立 1枚役、ハズレ  | 
| +0.0% | - | 88.28% | 
| +3.1% | 88.30% | 11.72% | 
| +6.3% | 11.70% | - | 
| +12.5% | - | - | 
| +25.0% | - | - | 
| +50.0% | - | - | 
| +100% | - | - | 
ラージャンの勝率加算抽選について
練気ゲージの色別期待度

>>「白ゲージの期待度」はこちら
>>「青ゲージの期待度」はこちら
>>「黄ゲージの期待度」はこちら
>>「緑ゲージの期待度」はこちら
>>「赤ゲージの期待度」はこちら
>>「虹ゲージの期待度」はこちら
| ゲージの色 | 期待度 | 
| 白 | 0%~9.4% | 
| 青 | 12.5%~21.9% | 
| 黄 | 25.0%~37.5% | 
| 緑 | 40.6%~68.8% | 
| 赤 | 71.8%~99.6% | 
| 虹 | 100% | 
白ゲージ
| ゲージ量 | 期待度 | 
0/4![]()  | 0% | 
1/4![]()  | 3.1% | 
2/4![]()  | 6.3% | 
3/4![]()  | 9.4% | 
青ゲージ
| ゲージ量 | 期待度 | 
0/4![]()  | 12.5% | 
1/4![]()  | 15.6% | 
2/4![]()  | 18.8% | 
3/4![]()  | 21.9% | 
黄ゲージ
| ゲージ量 | 期待度 | 
0/5![]()  | 25.0% | 
1/5![]()  | 28.1% | 
2/5![]()  | 31.3% | 
3/5![]()  | 34.4% | 
4/5![]()  | 37.5% | 
緑ゲージ
| ゲージ量 | 期待度 | 
0/10![]()  | 40.6% | 
1/10![]()  | 43.8% | 
2/10![]()  | 46.9% | 
3/10![]()  | 50.0% | 
4/10![]()  | 53.1% | 
5/10![]()  | 56.3% | 
6/10![]()  | 59.4% | 
7/10![]()  | 62.5% | 
8/10![]()  | 65.6% | 
9/10![]()  | 68.8% | 
赤ゲージ
| ゲージ量 | 期待度 | 
0/9![]()  | 71.8% | 
1/9![]()  | 75.0% | 
2/9![]()  | 78.1% | 
3/9![]()  | 81.3% | 
4/9![]()  | 84.4% | 
5/9![]()  | 87.5% | 
6/9![]()  | 90.6% | 
7/9![]()  | 93.8% | 
8/9![]()  | 96.9% | 
虹ゲージ
| ゲージ量 | 期待度 | 
1/1![]()  | 100% | 
練気ゲージMAX到達後のボーナスストック抽選

レア小役成立時のボーナスストック抽選
| 小役 | 当選率 | 
| 弱レア小役 | 6.25% | 
| 強レア小役 | 28.13% | 
ボーナスストック告知音
モンスターの詳細

モンスターの討伐期待度と報酬期待度
| モンスター | 期待度 | 
クルルヤック![]()  | 【討伐期待度】 ★×2.5 【報酬期待度】 ★×3.0  | 
リオレイア![]()  | 【討伐期待度】 ★×2.5 【報酬期待度】 ★×3.0  | 
バフバロ![]()  | 【討伐期待度】 ★×2.5 【報酬期待度】 ★×3.0  | 
アンジャナフ亜種![]()  | 【討伐期待度】 ★×3.5 【報酬期待度】 ★×3.0  | 
悉くを殱すネルギガンテ![]()  | 【討伐期待度】 ★×3.5 【報酬期待度】 ★×4.0  | 
ラージャン![]()  | 【討伐期待度】 ★×2.5 【報酬期待度】 ★×5.0  | 
モンスターの生息地

| モンスター | 生息地 | 
| クルルヤック | 古代樹の森 | 
| リオレイア | 大蟻塚の荒地 | 
| バフバロ | 渡りの凍て地 | 
| アンジャナフ亜種 | 古代樹の森 大蟻塚の荒地・渡りの凍て地  | 
| 悉くを殱す ネルギガンテ  | 龍結晶の地 | 
| ラージャン | 龍結晶の地 | 
クエスト中の演出
セリフ演出

色文字

| 文字 | 示唆 | 
| 白文字 「腕の見せ所だぜ!」  | ベル成立で12.5%以上の ゲージUP濃厚  | 
| 青文字 | ゲージUP濃厚 | 
| 赤文字 | 25%以上のゲージUP濃厚 | 
オトモアイルーのセリフ

モンスター固有セリフ
モンスター攻撃演出

アイテム演出

居合抜刀気刃斬り演出

ラストジャッジ中の継続演出

その他の演出

| 演出 | 法則 | 
| 予告音発生 | ベル成立で12.5%以上の ゲージUP濃厚  | 
| 押し順成功ランプ 点灯  | ベル成立で12.5%以上の ゲージUP濃厚  | 
AT「狩猟ボーナス」

| 基本性能 | |
| 純増 | 約2.8枚/G | 
| 保障G数 | モンスターによって変化 | 
| 討伐期待度 | 50%以上 | 
| 消化中の抽選 | モンスターへの攻撃 仲間参戦・アイテム使用  | 
| 注目ポイント | 
| ベル連・レア小役で 仲間参戦・アイテム使用の大チャンス  | 
| 討伐成功で「剥ぎ取りチャンス」へ突入 | 
大連続狩猟

| 基本性能 | |
| 突入契機 | クエストの 「ラージャン」討伐時  | 
| 「セリエナ防衛戦」中の BAR揃い4回成功  | |
| 「セリエナ防衛戦」中の BAR揃い4回失敗  | |
| ボーナスの 「ジンオウガ亜種」 討伐時の一部  | |
| 保障G数 | モンスターによって変化 | 
| 消化中の抽選 | モンスターへの攻撃 仲間参戦・アイテム使用  | 
| 注目ポイント | 
| モンスター討伐の度にボーナスストック | 
| 討伐失敗までボーナスが継続 | 
| 「大連続狩猟」中はストックの消費無し | 
                
                                            





































