CZ「クエスト」

基本性能 | |
突入契機 | レア小役成立時の抽選 |
「ぷちBINGO」で ビンゴ発生時の抽選 | |
成功期待度 | 約40% |
継続G数 | 16G |
消化中の抽選 | 成立役に応じて 「練気ゲージ」アップ抽選 |
注目ポイント |
クエスト開始ゲーム クエスト中・ラストジャッジの3部構成 |
モンスターによって討伐期待度と報酬が変化 |
CZ当選率
設定 | クエスト | CZ合算 |
1 | 1/137.9 | 1/124.9 |
2 | 1/131.9 | 1/119.7 |
3 | 1/127.2 | 1/115.1 |
4 | 1/115.8 | 1/104.7 |
5 | 1/112.7 | 1/101.8 |
6 | 1/105.1 | 1/94.7 |
クエストモードの詳細

>>「クエストモード」の詳細はこちら
注目ポイント |
「クエスト」で出現するモンスターの種類を 決定する「クエストモード」が存在 |
高モードほど上位モンスターが出現し 成功期待度もアップ |
通常時の演出で 「クエストモード」を示唆している |
クエストの流れ

ゲーム数 | パート |
1G目 | クエスト開始ゲーム |
2~14G目 | クエスト中 |
15~16G目 | ラストジャッジ |
クエスト開始ゲーム

クエスト中

ラストジャッジ

成立役別の勝率加算抽選

ベル揃い時
勝率加算率 | 達人の円筒あり | 達人の円筒なし |
+6.3% | - | 72.66% |
+12.5% | 80.08% | 20.70% |
+25.0% | 17.97% | 5.47% |
+50.0% | 1.17% | 0.78% |
+100% | 0.78% | 0.39% |
クルルヤック/リオレイア/バフバロ/ラージャン
勝率加算率 | 弱レア小役 | 強レア小役 |
+0.0% | - | - |
+3.1% | - | - |
+6.3% | 70.70% | - |
+12.5% | 25.00% | - |
+25.0% | 3.13% | 96.88% |
+50.0% | 0.78% | 2.34% |
+100% | 0.39% | 0.78% |
勝率加算率 | リプレイ | ベル成立 1枚役、ハズレ |
+0.0% | - | 92.19% |
+3.1% | 92.20% | 7.81% |
+6.3% | 7.80% | - |
+12.5% | - | - |
+25.0% | - | - |
+50.0% | - | - |
+100% | - | - |
アンジャナフ亜種/ネルギガンテ/ラージャン
勝率加算率 | 弱レア小役 | 強レア小役 |
+0.0% | - | - |
+3.1% | - | - |
+6.3% | - | - |
+12.5% | 31.64% | - |
+25.0% | 52.73% | - |
+50.0% | 12.50% | - |
+100% | 3.13% | 100% |
勝率加算率 | リプレイ | ベル成立 1枚役、ハズレ |
+0.0% | - | 88.28% |
+3.1% | 88.30% | 11.72% |
+6.3% | 11.70% | - |
+12.5% | - | - |
+25.0% | - | - |
+50.0% | - | - |
+100% | - | - |
ラージャンの勝率加算抽選について
練気ゲージの色別期待度

>>「白ゲージの期待度」はこちら
>>「青ゲージの期待度」はこちら
>>「黄ゲージの期待度」はこちら
>>「緑ゲージの期待度」はこちら
>>「赤ゲージの期待度」はこちら
>>「虹ゲージの期待度」はこちら
ゲージの色 | 期待度 |
白 | 0%~9.4% |
青 | 12.5%~21.9% |
黄 | 25.0%~37.5% |
緑 | 40.6%~68.8% |
赤 | 71.8%~99.6% |
虹 | 100% |
白ゲージ
ゲージ量 | 期待度 |
0/4![]() | 0% |
1/4![]() | 3.1% |
2/4![]() | 6.3% |
3/4![]() | 9.4% |
青ゲージ
ゲージ量 | 期待度 |
0/4![]() | 12.5% |
1/4![]() | 15.6% |
2/4![]() | 18.8% |
3/4![]() | 21.9% |
黄ゲージ
ゲージ量 | 期待度 |
0/5![]() | 25.0% |
1/5![]() | 28.1% |
2/5![]() | 31.3% |
3/5![]() | 34.4% |
4/5![]() | 37.5% |
緑ゲージ
ゲージ量 | 期待度 |
0/10![]() | 40.6% |
1/10![]() | 43.8% |
2/10![]() | 46.9% |
3/10![]() | 50.0% |
4/10![]() | 53.1% |
5/10![]() | 56.3% |
6/10![]() | 59.4% |
7/10![]() | 62.5% |
8/10![]() | 65.6% |
9/10![]() | 68.8% |
赤ゲージ
ゲージ量 | 期待度 |
0/9![]() | 71.8% |
1/9![]() | 75.0% |
2/9![]() | 78.1% |
3/9![]() | 81.3% |
4/9![]() | 84.4% |
5/9![]() | 87.5% |
6/9![]() | 90.6% |
7/9![]() | 93.8% |
8/9![]() | 96.9% |
虹ゲージ
ゲージ量 | 期待度 |
1/1![]() | 100% |
練気ゲージMAX到達後のボーナスストック抽選

レア小役成立時のボーナスストック抽選
小役 | 当選率 |
弱レア小役 | 6.25% |
強レア小役 | 28.13% |
ボーナスストック告知音
モンスターの詳細

モンスターの討伐期待度と報酬期待度
モンスター | 期待度 |
クルルヤック![]() | 【討伐期待度】 ★×2.5 【報酬期待度】 ★×3.0 |
リオレイア![]() | 【討伐期待度】 ★×2.5 【報酬期待度】 ★×3.0 |
バフバロ![]() | 【討伐期待度】 ★×2.5 【報酬期待度】 ★×3.0 |
アンジャナフ亜種![]() | 【討伐期待度】 ★×3.5 【報酬期待度】 ★×3.0 |
悉くを殱すネルギガンテ![]() | 【討伐期待度】 ★×3.5 【報酬期待度】 ★×4.0 |
ラージャン![]() | 【討伐期待度】 ★×2.5 【報酬期待度】 ★×5.0 |
モンスターの生息地

モンスター | 生息地 |
クルルヤック | 古代樹の森 |
リオレイア | 大蟻塚の荒地 |
バフバロ | 渡りの凍て地 |
アンジャナフ亜種 | 古代樹の森 大蟻塚の荒地・渡りの凍て地 |
悉くを殱す ネルギガンテ | 龍結晶の地 |
ラージャン | 龍結晶の地 |
クエスト中の演出
セリフ演出

色文字

文字 | 示唆 |
白文字 「腕の見せ所だぜ!」 | ベル成立で12.5%以上の ゲージUP濃厚 |
青文字 | ゲージUP濃厚 |
赤文字 | 25%以上のゲージUP濃厚 |
オトモアイルーのセリフ

モンスター固有セリフ
モンスター攻撃演出

アイテム演出

居合抜刀気刃斬り演出

ラストジャッジ中の継続演出

その他の演出

演出 | 法則 |
予告音発生 | ベル成立で12.5%以上の ゲージUP濃厚 |
押し順成功ランプ 点灯 | ベル成立で12.5%以上の ゲージUP濃厚 |
AT「狩猟ボーナス」

基本性能 | |
純増 | 約2.8枚/G |
保障G数 | モンスターによって変化 |
討伐期待度 | 50%以上 |
消化中の抽選 | モンスターへの攻撃 仲間参戦・アイテム使用 |
注目ポイント |
ベル連・レア小役で 仲間参戦・アイテム使用の大チャンス |
討伐成功で「剥ぎ取りチャンス」へ突入 |
大連続狩猟

基本性能 | |
突入契機 | クエストの 「ラージャン」討伐時 |
「セリエナ防衛戦」中の BAR揃い4回成功 | |
「セリエナ防衛戦」中の BAR揃い4回失敗 | |
ボーナスの 「ジンオウガ亜種」 討伐時の一部 | |
保障G数 | モンスターによって変化 |
消化中の抽選 | モンスターへの攻撃 仲間参戦・アイテム使用 |
注目ポイント |
モンスター討伐の度にボーナスストック |
討伐失敗までボーナスが継続 |
「大連続狩猟」中はストックの消費無し |