通常時の抽選システム
通常時は成立役による抽選や「まどかチャンス」成功がボーナス初当たりのメイン契機となっている。ボーナス終了時の一部で突入するCZ「舞台装置の魔女(ワルプルギスの夜)」を成功させてAT「マギカフェスティバル」を目指すゲーム性だ。
また、前作にも搭載されていた「ソウルジェムシステム」を本機にも継承。発動するとレア小役高確状態となりキャラに応じて対応役が変化する。その他にも「マギカポイント」や「バトルアイテム」といったチャンスアイテムも存在するぞ!
本ページでは通常時の抽選システムや初当たりまでの流れを全てまとめて解説しているので遊技の際には参考にしてほしい。
また、前作にも搭載されていた「ソウルジェムシステム」を本機にも継承。発動するとレア小役高確状態となりキャラに応じて対応役が変化する。その他にも「マギカポイント」や「バトルアイテム」といったチャンスアイテムも存在するぞ!
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通常時の画面
筐体の手前に「ソウルジェム」、液晶上には「バトルアイテム」や「マギカポイント」が表示されている。「バトルアイテム」はCZを有利に進めるためのアイテムで、「マギカポイント」は3pt貯まると前兆「魔女探索」に突入してボーナスの抽選を行う。いずれも初当たりに関わる重要な要素だ!
番号 | 名称 |
① | ソウルジェム |
② | バトルアイテム |
③ | マギカポイント |
通常時のステージ
通常時のステージに応じてボーナスの前兆期待度を示唆している。基本的には昼→夕方→夜に移行していくとチャンスというオーソドックスな認識でOKだ。「魔女探索」はボーナスの前兆ステージで、消化中に発展する演出が成功するとボーナス当選。「朽ちた墓地」は移行時点で「BIGボーナス」以上が確定する大チャンスステージだ!
ステージ | 示唆 |
学校 | 基本ステージ |
カフェ | 基本ステージ |
鹿目家 | 基本ステージ |
夕方 | 前兆ステージ |
魔女探索 | 前兆ステージ |
朽ちた墓地 | 移行時点で BIG以上確定 |
ソウルジェムシステム
液晶下部の「ソウルジェム」が点灯すると「ソウルジェムシステム」が発動し、レア小役高確状態となる。「ソウルジェム」のキャラと色がリンクしており、上記画像なら「美樹さやか(青色)」の「ソウルジェムシステム」が発動している状態だ。通常時に「ソウルジェムシステム」の対応役が成立すると「まどかチャンス」やボーナスの抽選が行われる。
注目ポイント |
「ソウルジェム」のキャラに 応じて対応役が変化 |
キャラの対応役が成立すると 「SG役」として様々な抽選を行う |
キャラと対応役の組み合わせで 「SG役」の強さが異なる |
ソウルジェム点灯抽選
「SG目(リプレイ・リプレイ・ベル)」が成立すると「ソウルジェム」の点灯抽選が行われる。SG目の出現率は全設定共通1/32.1となっており、当選時は「ソウルジェム」が5G~20G間点灯、消灯すると「ソウルジェムシステム」は終了となる。なお、既に「ソウルジェム」が点灯している場合は点灯抽選を行わない。
SG目確率 |
1/32.1 |
SG目成立時のソウルジェム点灯率
SG目成立時のソウルジェム点灯率に設定差が存在。なお、既に「ソウルジェム」が点灯している場合は点灯抽選を行わない。
設定 | 美樹さやか(青) | 巴マミ(黄) |
1 | 13.3% | 12.5% |
2 | 13.3% | 12.9% |
3 | 13.7% | 13.3% |
4 | 14.1% | 13.7% |
5 | 14.5% | 14.1% |
6 | 14.8% | 14.5% |
設定 | 佐倉杏子(赤) | 暁美ほむら(紫) |
1 | 7.0% | 0.4% |
2 | 7.4% | 0.4% |
3 | 8.2% | 0.4% |
4 | 9.0% | 0.4% |
5 | 9.4% | 0.4% |
6 | 9.8% | 0.8% |
点灯ゲーム数の振り分け
点灯時の継続ゲーム数は大半が10G以内を選択。
ゲーム数 | 振り分け |
5G | 75.0% |
10G | 23.4% |
20G | 1.6% |
キャラと対応役の組み合わせ
「ソウルジェム」のキャラと対応役の組み合わせは下記の通り。「暁美ほむら」は対応役が多いチャンスキャラだ!
キャラ | 対応役 |
鹿目まどか | リプレイ・ベル SG目 |
美樹さやか | リプレイ・SG目 チャンス目 |
巴マミ | ベル・スイカ SG目 |
佐倉杏子 | ベル・チェリー SG目 |
暁美ほむら | リプレイ・ベル チェリー・スイカ SG目・チャンス目 |
SG役
キャラの対応役が成立すると「SG役」として抽選が行われる。「SG役」は「弱SG役1」「弱SG役2」「中SG役」「強SG役」「確定SG役」の5種類が存在し、期待度は下記の通り。「確定SG役」成立時は大チャンスだ!
SG役 | 期待度 |
弱SG役1 | 低 |
弱SG役2 | ↓ |
中SG役 | ↓ |
強SG役 | ↓ |
確定SG役 | 高 |
対応役による「SG役」変換抽選
対応役による「SG役」変換抽選は下記の通り。押し順10枚ベルはナビ発生時のみ有効だ。
成立役 | さやか | マミ |
ハズレ | - | - |
押し順10枚ベル | - | 弱SG役1 |
押し順15枚ベル | - | - |
共通ベル | - | 弱SG役1 |
リプレイ | 弱SG役1 | - |
弱チェリー | - | - |
スイカ | - | 強SG役 |
SG目 | 弱SG役2 | 弱SG役2 |
チャンス目A | 強SG役 | - |
チャンス目B | 強SG役 | - |
強チェリー | - | - |
成立役 | 杏子 | ほむら |
ハズレ | - | - |
押し順10枚ベル | 弱SG役1 | 中SG役 |
押し順15枚ベル | - | - |
共通ベル | 弱SG役1 | 中SG役 |
リプレイ | - | 中SG役 |
弱チェリー | 強SG役 | 強SG役 |
スイカ | - | 強SG役 |
SG目 | 弱SG役2 | 強SG役 |
チャンス目A | - | 確定SG役 |
チャンス目B | - | 確定SG役 |
強チェリー | 確定SG役 | 確定SG役 |
ソウルジェムが複数点灯した場合
「ソウルジェム」が複数点灯した場合は対応役が増加&「SG役」の性能が強化されるためチャンス!
通常時の抽選
通常時は成立役に応じて「まどかチャンス」やボーナスの抽選を行っている。また、「まどかチャンス」消化中に獲得できる可能性がある「マギカポイント」が3pt貯まった場合もボーナス抽選が行われるぞ。
まどかチャンス突入抽選
弱チェリー・スイカ・「弱SG役1・2」は「まどかチャンス」突入抽選が行われ、基本的に「キャラ発展演出」を経由して当選が告知される。
まどかチャンス当選率
成立役別の「まどかチャンス」当選率は下記の通りで、高設定ほど優遇されている。
設定 | 弱チェリー スイカ | 弱SG役1 | 弱SG役2 |
1 | 19.2% | 40.2% | 53.4% |
2 | 19.5% | 41.0% | 54.4% |
3 | 21.0% | 44.1% | 58.6% |
4 | 21.7% | 45.6% | 60.6% |
5 | 22.8% | 47.8% | 63.5% |
6 | 23.1% | 48.6% | 64.5% |
まどかチャンス当選時の前兆G数振り分け
「まどかチャンス」当選時は3~6Gの前兆を経由して告知する。
前兆G数 | 振り分け |
3G | 27.3% |
4G | 33.2% |
5G | 33.2% |
6G | 6.2% |
まどかチャンスのタイトル昇格抽選
「まどかチャンス」前兆中は成立役に応じてタイトルの昇格抽選を行っている。昇格抽選に当選した場合はタイトルが赤タイトルに変化し、1G目継続濃厚となる。
成立役 | 当選率 |
弱チェリー・スイカ | 3.3% |
弱SG役1 | 13.0% |
弱SG役2 | 18.3% |
ボーナス抽選
レア小役・「SG役」成立時はボーナス抽選が行われ、当選時は主に前兆を経由して「連続演出」で告知される。成立役に応じた各ボーナスの当選率は下記の通りで、「確定SG役」は設定を問わず50%で「エピソードボーナス」当選だ!
弱チェリー・スイカ
設定 | プチボーナス | BIGボーナス |
1 | - | 0.2% |
2 | - | 0.2% |
3 | - | 0.3% |
4 | - | 0.3% |
5 | - | 0.4% |
6 | - | 0.4% |
設定 | エピソードボーナス | |
1 | - | |
2 | - | |
3 | - | |
4 | - | |
5 | - | |
6 | - |
弱SG役1
設定 | プチボーナス | BIGボーナス |
1 | - | 0.7% |
2 | - | 0.7% |
3 | - | 0.9% |
4 | - | 1.0% |
5 | - | 1.0% |
6 | - | 1.1% |
設定 | エピソードボーナス | |
1 | - | |
2 | - | |
3 | - | |
4 | - | |
5 | - | |
6 | - |
弱SG役2
設定 | プチボーナス | BIGボーナス |
1 | - | 1.1% |
2 | - | 1.2% |
3 | - | 1.5% |
4 | - | 1.6% |
5 | - | 1.8% |
6 | - | 1.9% |
設定 | エピソードボーナス | |
1 | - | |
2 | - | |
3 | - | |
4 | - | |
5 | - | |
6 | - |
チャンス目・中SG役
設定 | プチボーナス | BIGボーナス |
1 | 8.4% | 12.2% |
2 | 8.4% | 12.3% |
3 | 8.7% | 13.5% |
4 | 8.9% | 13.9% |
5 | 9.0% | 14.4% |
6 | 9.1% | 15.0% |
設定 | エピソードボーナス | |
1 | - | |
2 | - | |
3 | - | |
4 | - | |
5 | - | |
6 | - |
強チェリー・強SG役
設定 | プチボーナス | BIGボーナス |
1 | 12.0% | 17.7% |
2 | 12.1% | 17.9% |
3 | 12.6% | 19.5% |
4 | 12.8% | 20.2% |
5 | 13.0% | 20.9% |
6 | 13.2% | 21.7% |
設定 | エピソードボーナス | |
1 | 0.1% | |
2 | 0.1% | |
3 | 0.1% | |
4 | 0.1% | |
5 | 0.1% | |
6 | 0.1% |
確定SG役
設定 | プチボーナス | BIGボーナス |
1 | - | 50.0% |
2 | - | 50.0% |
3 | - | 50.0% |
4 | - | 50.0% |
5 | - | 50.0% |
6 | - | 50.0% |
設定 | エピソードボーナス | |
1 | 50.0% | |
2 | 50.0% | |
3 | 50.0% | |
4 | 50.0% | |
5 | 50.0% | |
6 | 50.0% |
ボーナス当選時の前兆G数振り分け
ボーナス当選時は契機となった小役に応じて前兆G数抽選が行われる。
特定役での当選時
非前兆中の「弱チェリー」「スイカ」「弱SG役1・2」「確定SG役」によるボーナス当選時は前兆G数が短くなっている。
前兆G数 | BIGボーナス | エピソード ボーナス |
3G | 18.2% | 5.5% |
4G | 22.2% | 10.9% |
5G | 22.2% | 10.9% |
6G | 4.2% | 5.4% |
12G | 9.0% | 11.2% |
13G | 9.0% | 11.2% |
14G | 9.0% | 11.2% |
15G | 2.1% | 11.2% |
16G | 2.1% | 11.2% |
17G | 2.1% | 11.2% |
特定役以外での当選
非前兆中の「弱チェリー」「スイカ」「弱SG役1・2」「確定SG役」以外でのボーナス当選時の前兆G数振り分けは下記の通り。
前兆G数 | プチボーナス | BIGボーナス | エピソード ボーナス |
3G | 0.5% | 0.5% | 0.5% |
4G | 0.5% | 0.8% | 2.6% |
5G | 0.5% | 0.8% | 2.6% |
6G | - | 0.3% | 2.1% |
12G | 0.5% | 0.5% | 0.5% |
13G | 0.5% | 0.5% | 0.5% |
14G | 0.5% | 0.5% | 0.5% |
15G | 0.5% | 1.0% | 1.0% |
16G | 0.5% | 1.0% | 1.0% |
17G | 0.5% | 1.0% | 1.0% |
26G | 3.3% | 3.3% | 3.3% |
27G | 3.3% | 3.3% | 3.3% |
28G | 3.3% | 3.3% | 3.3% |
29G | 28.0% | 26.7% | 24.9% |
30G | 28.0% | 26.7% | 24.9% |
31G | 28.0% | 26.7% | 24.9% |
32G | 0.5% | 1.0% | 1.0% |
33G | 0.5% | 1.0% | 1.0% |
34G | 0.5% | 1.0% | 1.0% |
マギカポイントによる抽選
「マギカポイント」を獲得した場合は液晶右下のメーターに貯まり、3pt到達でボーナス抽選が行われ前兆「魔女探索」に突入する。3pt到達時のボーナス期待度は設定差が存在し、現時点では設定1のボーナス期待度のみ判明している。
3pt到達時のボーナス期待度(設定1) |
37.5% |
キャラ発展演出
「キャラ発展演出」は全4種類。「みんなでお泊まり!まくら投げ対決」は大チャンス!演出が成功すると「まどかチャンス」突入だが、ボーナスに当選するパターンも存在する。
演出 | 期待度 |
マミとまどかの 羽根つき勝負 | 25.7% |
さやかと杏子の ストライクチャレンジ | 32.5% |
ほむらの水鉄砲バトル | 74.9% |
みんなでお泊まり! まくら投げ対決 | 100% |
前兆「魔女探索」
「魔女探索」はボーナスの前兆ステージ。消化中は枠色が昇格するほど期待度が上昇し、最終的に発展する演出が成功するとボーナス当選!
枠色別の期待度
枠色別の期待度は下記の通り。赤は本前兆のチャンスで、虹色到達時はボーナス濃厚だ!
枠色 | 期待度 |
白 | 低 |
青 | ↓ |
黄 | ↓ |
赤 | ↓ |
虹 | 高 |
連続演出
「魔女探索」消化中に発展する演出が成功するとボーナス当選。連続演出の期待度は下記の通りで、「人魚の魔女を倒せ!」や「鳥かごの魔女を倒せ!」は発展時点でボーナス当選濃厚だ。また、ロゴの色が青色以外ならチャンスで、お馴染みの「花火柄」は激アツ!
演出 | 期待度 |
ハコの魔女を倒せ! | 17.8% |
薔薇園の魔女を倒せ! | 19.3% |
銀の魔女を倒せ! | 28.4% |
芸術家の魔女を倒せ! | 62.9% |
人魚の魔女を倒せ! | 100% |
鳥かごの魔女を倒せ! | 100% |
ボーナス昇格抽選
ボーナス前兆中は成立役に応じてボーナス昇格抽選を行っている。「確定SG役」成立で「エピソードボーナス」へ昇格だ!
プチボーナス前兆中
小役 | BIG昇格期待度 | エピソードボーナス 昇格期待度 |
弱チェリー スイカ | 0.4% | - |
弱SG役1 | 1.6% | - |
弱SG役2 | 2.3% | - |
チャンス目 中SG役 | 12.5% | - |
強チェリー 強SG役 | 32.8% | 0.4% |
確定SG役 | - | 100% |
BIGボーナス前兆中
小役 | エピソードボーナス 昇格期待度 |
弱チェリー スイカ | - |
弱SG役1 | 0.4% |
弱SG役2 | 0.4% |
チャンス目 中SG役 | 0.8% |
強チェリー 強SG役 | 4.7% |
確定SG役 | 100% |
規定ゲーム数の詳細
設定変更(リセット)時やAT終了時に「BIGボーナス」間の規定G数抽選を行っている。「BIGボーナス」間の規定G数は100G・500G・999G(天井)が存在し、規定G数に到達すると前兆を経由して「BIGボーナス」に当選する。
注目ポイント |
「BIGボーナス」間の規定G数は 100G・500G・999Gが存在 |
規定G数到達時は「BIGボーナス」当選 |
高設定ほど浅い規定G数の振り分けが優遇されている |
規定ゲーム数の振り分け
規定G数の振り分けには設定差が存在し、高設定ほど999G以外の選択率が優遇されている。特に、500Gの選択率は大きな設定差が存在するため、設定推測を行う場合は注目するべき要素だ。なお、「BIGボーナス」間の規定G数なので、「プチボーナス」が当選してもG数はリセットされない。
設定変更時
設定変更時の規定G数振り分けは下記表の通り。高設定ほど100・500Gの選択率が優遇されている。
規定G数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
999G | 62.5% | 61.3% | 59.8% |
500G | 12.5% | 13.3% | 14.1% |
100G | 25.0% | 25.4% | 26.2% |
規定G数 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
999G | 55.5% | 50.0% | 45.7% |
500G | 17.6% | 21.9% | 25.0% |
100G | 27.0% | 28.1% | 29.3% |
AT終了時
AT終了時の規定G数振り分けは下記表の通りで、500Gの選択率に大きな設定差が存在する。また、設定1でも約30%で100Gを選択するため、「BIGボーナス」やAT終了後は100Gまで消化することを推奨する。
規定G数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
999G | 67.2% | 66.0% | 63.7% |
500G | 3.1% | 3.9% | 5.5% |
100G | 29.7% | 30.1% | 30.9% |
規定G数 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
999G | 60.5% | 57.4% | 54.3% |
500G | 7.8% | 10.2% | 12.5% |
100G | 31.6% | 32.4% | 33.2% |
まどかチャンスの詳細
まどかチャンス
「まどかチャンス」は最大3G継続する「バトルアイテム」&ボーナス高確率ゾーン。1・2G目は小役が入賞すると継続&「バトルアイテム」を獲得し、3G目まで継続するとボーナス当選!1・2G目で小役が入賞しなかった場合は「まどかチャンス」は終了となるが、その際に「マギカポイント」を1pt獲得する。小役のヒキが求められる自力感のあるゲーム性だ!
基本性能 | |
突入契機 | 弱レア小役 弱SG役成立時の抽選 |
継続G数 | 1~3G |
消化中の抽選 | 小役入賞で継続確定 |
小役非入賞で終了 |
注目ポイント |
3G目到達でボーナス当選 |
3G目で小役が入賞すると 「BIGボーナス」 or「エピソードボーナス」当選 |
1・2G目で「まどかチャンス」が 終了すると「マギカポイント」を1pt獲得 |
まどかチャンスで獲得できるアイテム
「まどかチャンス」で獲得できるアイテムは下記の通り。「バトルアイテム」の「追撃」「先制」「継続率アップ」はCZ「舞台装置の魔女(ワルプルギスの夜)」を有利な展開にするためのアイテムで、「マギカポイント」は3pt貯まるとボーナスの抽選が行われる。なお、「継続率アップ」は「☆」の個数に応じてCZの継続率加算期待度を示唆している。
アイテムの持ち越し
「まどかチャンス」や「プチボーナス」でCZに非当選だった場合、通常時に移行しても獲得している「バトルアイテム」は持ち越される。上記画像なら「継続率アップ」のアイコンが点灯しているため、当該の「バトルアイテム」を所持している状態だ。上位アイテムを獲得している場合はCZ当選まで続行しよう。
ボーナスの詳細
BIGボーナス
「BIGボーナス」は20G継続する擬似ボーナス。通常時から突入した場合は成立役に応じて「バトルアイテム」の獲得抽選が行われ、ボーナス終了後はCZ「舞台装置の魔女(ワルプルギスの夜)」に突入する。アイテムを獲得するほどCZ突破期待度が上昇するため、より多くのアイテム獲得を目指そう。
基本性能 | |
突入契機 (通常時) | 強レア小役 中/強SG役成立時の抽選 |
「まどかチャンス」 3G継続時の一部 | |
突入契機 (AT中) | 「キュゥべえ」マスの 狙えカットイン成功時 |
「マジカルルーレット」の一部 | |
純増 | 約4.0枚/G |
継続G数 | 20G |
消化中の抽選 (通常時) | バトルアイテム抽選 |
消化中の抽選 (AT中) | 回避率アップ キャラアイテム抽選 |
注目ポイント |
3種類の告知タイプが存在 |
通常時のBIGボーナスは終了後にCZ突入 |
通常時・AT中に応じてボーナス中の抽選内容が変化 |
プチボーナス
「プチボーナス」はベルナビが5回成立するまで継続する擬似ボーナス。通常時から突入した際は成立役に応じてCZ「舞台装置の魔女(ワルプルギスの夜)」、AT「マギカフェスティバル」抽選が行われる。
基本性能 | |
突入契機 (通常時) | 強レア小役 中/強SG役成立時の抽選 |
「まどかチャンス」 3G継続時の一部 | |
突入契機 (AT中) | 「キュゥべえ」マスの 狙えカットイン成功時 |
「マジカルルーレット」の一部 | |
純増 | 約4.0枚/G |
継続G数 | ベルナビ5回成立まで |
消化中の抽選 (通常時) | CZ・AT抽選 |
消化中の抽選 (AT中) | 回避率アップ キャラアイテム抽選 |
注目ポイント |
通常時・AT中に応じてボーナス中の抽選内容が変化 |
エピソードボーナス
「エピソードボーナス」は40G継続する擬似ボーナスで、当選時点でAT「マギカフェスティバル」が確定する上位版のボーナスだ。消化中はAT中に使用する「キャラアイテム」獲得抽選を行い、エピソードの種類に対応する「キャラアイテム」を獲得することができる。
基本性能 | |
突入契機 (通常時) | 強レア小役 中/強SG役成立時の抽選 |
「まどかチャンス」 3G継続時の一部 | |
突入契機 (AT中) | 「キュゥべえ」マスの 狙えカットイン成功時 |
「マジカルルーレット」の一部 | |
純増 | 約4.0枚/G |
継続G数 | 40G |
消化中の抽選 | 回避率アップ キャラアイテム抽選 |
注目ポイント |
通常時の「エピソードボーナス」はAT突入確定 |
エピソードの種類に対応する 「キャラアイテム」を獲得する |
CZの詳細
CZ「舞台装置の魔女(ワルプルギスの夜)」
「舞台装置の魔女(ワルプルギスの夜)」は通常時ボーナス終了時の一部やAT終了後に突入するCZ。セット継続時に1~5のダメージを与え、「暁美ほむら」が倒れる前に累計5ダメージ与えるとCZ成功となりATが確定する。セット継続率は50~99%となっており、消化中は成立役に応じてダメージ抽選が行われる。また、「バトルアイテム」を所持しているとCZの展開を有利に進めてくれるぞ!
基本性能 | |
突入契機 | 通常時 「BIGボーナス」終了時 |
通常時「プチボーナス」 終了時の一部 | |
AT終了時 | |
セット継続率 | 50~99% |
継続セット数 | 最大5セット |
消化中の抽選 | ダメージ抽選 |
注目ポイント |
AT突入をかけたCZ |
セット継続時に1~5のダメージを与える |
累計5ダメージ与えるとAT確定 |
「バトルアイテム」を所持していると CZの展開が有利になる |
ⒸMagica Quartet/Aniplex・Madoka Movie Project [Music]Licensed by Aniplex Inc. Licensed by Sony Music Labels Inc. (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
※なな徹調べ