TOP > 機種解析 > エンターライズ > スマスロ バイオハザードRE:3
スマスロ バイオハザードRE:3

スマスロ バイオハザードRE:3

最終更新日:2026/05/22 00:00

目次

  • バイオRE3(スロット)の概要

    基本情報

    スマスロ バイオハザードRE:3 筐体 リール配列

    基本情報
    機種名スマスロ バイオハザードRE:3
    メーカーエンターライズ
    仕様AT
    導入日2026/5/11

    エンターライズから「スマスロ バイオハザードRE:3」が登場。前作からグレードアップしたゲーム性を搭載。通常時のリアルタイムサバイバル(シームレス演出+新CZ)、新ウィルス登場の「パンデミックチャンス」、純増約4.5枚の上位AT「ハザードラッシュインフェルノ」が本機の大きなポイント。

    バイオRE3 スロットの特徴

    ・通常時はNE-ポイント蓄積→CZ「ネメシスバトル」経由でAT当選を目指すゲーム性

    AT「ハザードラッシュ」は初期40G・純増約1.0枚/G(ボーナス中は約4.5枚)

    上位AT「ハザードラッシュインフェルノ」は初期60G、純増約4.5枚/G

    「パンデミックチャンス」でウィルス感染→ボーナス性能が大幅変化する「感染変異システム」搭載

    上位CZ「フェイトオアフォーチュン」は成功率50%以上、成功時は上位AT濃厚

    ゲームフロー

    スマスロ バイオハザードRE:3 ゲームフロー

    通常時はNE-ポイントを貯めてCZ「ネメシスバトル」を目指すのが基本。CZ勝利後は擬似ボーナスを経由してAT「ハザードラッシュ」に突入する。AT中はボーナスを繰り返しながらゲーム数を上乗せし、ボーナス11回目以降に突入する「インフェルノチャンス」などから上位AT突入を目指す。

    更新履歴

    更新日内容
    2026/2/19 機種ページを公開
    2026/5/1 天井の詳細
    基本的なゲーム性など
    2026/5/8 フィギュアによる示唆など
    2026/5/13CZ失敗時の
    ボイスによる示唆など
    2026/5/15ロングフリーズの恩恵
    ATレベル・モードの詳細など
    2026/5/18CZ中のアイコン出現率
    2026/5/20AT中のミッション演出
    2026/5/22通常時の演出法則・
    規定ポイント示唆など

    5/22更新ページ

    5/22更新では、通常時の演出法則や、トランシーバ演出・手記演出による規定ポイント示唆などを追加。

    スペック詳細

    AT初当たり確率・機械割

    設定 AT初当たり確率 機械割
    11/399.097.5%
    21/391.498.6%
    31/372.8100.9%
    41/349.8105.4%
    51/323.5110.5%
    61/311.2113.1%

    小役確率

    小役 確率
    リプレイ1/8.1
    ベル1/3.2
    スイカ1/65.5
    弱チェリー1/87.4
    強チェリー1/399.6
    チャンス目1/399.6
    レア小役合算1/31.5

    ベース/コイン持ち

    約32.8G(設定1)

    打ち方

    打ち方・各小役の停止形などの詳細

    スマスロ バイオハザードRE:3 通常時の打ち方 順押しBAR狙い

    順押しBAR狙い

    スマスロ バイオハザードRE:3 通常時の打ち方 順押し赤7狙い

    順押し赤7狙い

    スマスロ バイオハザードRE:3 通常時の打ち方 順押し紫7狙い

    順押し紫7狙い

    通常時の基本的な打ち方は「順押しBAR狙い」。左リール上段にBARを狙うことで小役のフォローが可能。また、順押しで赤7や紫7を狙うことで小役の成立ををいち早く察知することができる。

    役の構成

    スマスロ バイオハザードRE:3 役の構成

    小役の停止形

    スマスロ バイオハザードRE:3 スイカ(1枚)

    スイカ(1枚)

    スマスロ バイオハザードRE:3 弱チェリー(リプレイ)

    弱チェリー(リプレイ)

    スマスロ バイオハザードRE:3 強チェリー(リプレイ)

    強チェリー(リプレイ)

    スマスロ バイオハザードRE:3 チャンス目 リリベ

    チャンス目

    スマスロ バイオハザードRE:3 チャンス目 スイカハズレ

    チャンス目

    3分でわかるバイオRE3(スロット)の特徴

    天井の種類と恩恵は?

    スマスロ バイオハザードRE:3 AT初当たり

    本機の天井はゲーム数天井とCZスルー天井の2種類。

    ゲーム数天井は最大1000G+α消化。ゲーム数天井到達時は「パンデミックチャンス」を経由するためウィルス獲得のチャンスあり。CZスルー天井は最大6スルー後の7回目CZで成功濃厚となる。

    朝一のリセット恩恵は?

    スマスロ バイオハザードRE:3 朝一 通常時 ダウンタウン

    設定変更時ゲーム数天井が650G+αに短縮される。

    到達時は「パンデミックチャンス」経由のためウィルス獲得によるボーナス性能アップのチャンス。ただしステージ等による有効なリセット判別は現時点で判明していない。

    通常時はどうすればATに当選する?

    スマスロ バイオハザードRE:3 ハザードボーナス突入画面

    初当たり時は基本的に
    ハザードボーナスを経由しATへ突入

    「NE-ポイント」蓄積で突入するCZ「ネメシスバトル」成功からATを目指すのが基本ルート。

    ポイントは100pt毎にCZのチャンス、500pt到達で必ずCZ当選。レア小役からのAT直撃ルートも存在。

    パンデミックチャンスって何?

    スマスロ バイオハザードRE:3 パンデミックチャンス 消化中

    AT中のボーナス当選時などに突入するボーナス昇格ゾーン。

    G/D/S/Mの各ウィルス獲得で擬似ボーナスが格上げ。感染数が多いほど出玉性能が大幅アップする本機最大の叩きどころ。

    上位AT突入ルートは?

    スマスロ バイオハザードRE:3 上位AT 突入画面

    AT中のボーナス11回目以降に突入する「インフェルノチャンス」で「Iウィルス」を獲得するのが基本ルート。

    その他、上位CZ「フェイトオアフォーチュン」成功時や「プレミアムインフェルノフリーズ」からも突入する。

    天井・狙い目・やめどき・朝一

    天井の条件・恩恵

    スマスロ バイオハザードRE:3 AT当選

    ゲーム数天井
    項目通常条件設定変更時
    発動条件 1000G+α消化 650G+α消化
    恩恵 AT+パンデミックチャンス
    CZスルー天井
    発動条件最大6スルー後7回目のCZ当選
    恩恵AT当選

    『バイオRE3(スロット)』の天井はゲーム数天井とCZスルー天井の2種類。ゲーム数天井到達時は「パンデミックチャンス」を経由してATに突入する。

    天井期待値【暫定版】

    ゲーム数天井期待値

    打ち出し 通常条件 設定変更
    等価交換 5.6枚交換 等価交換 5.6枚交換
    0 -1977円 -3068円 -1195円 -2186円
    50 -1790円 -2883円 -747円 -1745円
    100 -1581円 -2676円 -245円 -1252円
    150 -1348円 -2445円 316円 -701円
    200 -1086円 -2186円 944円 -84円
    250 -794円 -1896円 1646円 606円
    300 -467円 -1572円 2431円 1378円
    350 -102円 -1210円 3310円 2241円
    400 307円 -804円 4293円 3207円
    450 765円 -351円 5392円 4288円
    500 1277円 157円 6622円 5496円
    550 1849円 725円 7998円 6848円
    600 2490円 1360円 9537円 8361円
    650 3206円 2070円 - -
    700 4008円 2864円 - -
    750 4905円 3753円 - -
    800 5908円 4748円 - -
    850 7030円 5860円 - -
    900 8285円 7104円 - -
    950 9689円 8496円 - -

    通常条件なら等価は400G~、5.6枚は500G~期待値がプラス。設定変更時は天井が短縮されるため等価は150G~、5.6枚なら250G~プラス域。

    天井到達率・平均投資金額・算出条件

    打ち出し 通常条件 設定変更時
    天井到達率 平均
    投資金額
    天井到達率 平均
    投資金額
    0 10.62% 12,167円 23.28% 10,443円
    50 11.88% 11,995円 26.05% 10,067円
    100 13.29% 11,803円 29.14% 9,647円
    150 14.87% 11,589円 32.59% 9,176円
    200 16.63% 11,348円 36.46% 8,650円
    250 18.61% 11,080円 40.78% 8,061円
    300 20.81% 10,779円 45.62% 7,402円
    350 23.28% 10,443円 51.04% 6,665円
    400 26.05% 10,067円 57.09% 5,841円
    450 29.14% 9,647円 63.86% 4,919円
    500 32.59% 9,176円 71.44% 3,888円
    550 36.46% 8,650円 79.91% 2,734円
    600 40.78% 8,061円 89.39% 1,444円
    650 45.62% 7,402円 - -
    700 51.04% 6,665円 - -
    750 57.09% 5,841円 - -
    800 63.86% 4,919円 - -
    850 71.44% 3,888円 - -
    900 79.91% 2,734円 - -
    950 89.39% 1,444円 - -
    算出方法
    項目条件
    算出手段 独自のシミュレーターを使用
    設定 設定1
    ヤメ時 AT終了後即ヤメ
    コイン持ち 32.8G/50枚
    AT純増 1.0枚/Gで固定
    ボーナス純増 4.5枚/Gで固定
    閉店欠損 考慮しない
    打ち出し状況 非前兆中
    天井ゲーム数 通常条件:1000G
    設定変更:650G
    CZスルー回数 打ち出し時の平均値で固定
    AT獲得枚数 常に一定とする

    ヤメ時

    AT後のヤメ時

    スマスロ バイオハザードRE:3 AT終了後 通常時

    ヤメ時の候補
    状態を確認して即ヤメ

    現時点での予想では、基本的に状態確認後の即ヤメが無難。なお、引き継いだ「NE-ポイント」が300ptに近い場合は、300ptのゾーンまで続行するのもアリ。

    その他AT後の挙動

    ATCZ後は心音レベルが必ずレベル3からスタートする(上位CZ失敗後を除く)

    狙い目

    ゲーム数天井狙い

    スマスロ バイオハザードRE:3 通常時 金背景 PUSHボタン

    交換率通常条件リセット時
    等価交換 500G~ 250G~
    5.6枚交換 600G~ 300G~

    上記ゲーム数から天井期待値が1000円を超えるため、ハマっている台があれば積極的に狙っていきたい。

    CZスルー回数天井狙い

    スマスロ バイオハザードRE:3 CZ成功

    狙い目※
    CZ4スルー付近~

    ※実戦上の予想

    CZスルー天井は最大6スルー後、7回目のCZ当選時に発動。現時点の暫定値としては、4スルーからを狙い目としたい。

    スルー回数の確認方法

    CZスルー回数はメニュー画面で確認可能。

    ゾーン狙い

    スマスロ バイオハザードRE:3 前兆移行

    規定pt 期待度
    50pt
    100pt
    150pt
    200pt
    250pt
    300pt
    350pt
    400pt
    450pt
    500pt

    ※期待度…△<▲<○<◎<☆

    通常時は「NE-ポイント」100pt到達ごとにCZ当選のチャンス。期待度の高い300pt付近の台が空いていれば狙ってみるのもあり。

    朝一・リセット恩恵

    スマスロ バイオハザードRE:3 朝一 通常時

    リセット恩恵
    ゲーム数天井が650+αに短縮

    リセット時はゲーム数天井が650G+αに短縮される。天井到達時は「パンデミックチャンス」を経由するため、ボーナス性能アップのチャンス。

    リセット判別

    項目 設定変更 据え置き
    有利区間リセット引き継ぐ
    天井リセット引き継ぐ
    モードリセット引き継ぐ
    ステージ現在調査中現在調査中

    現時点で有効なリセット判別方法は判明していない。ホールの傾向と合わせて判断するのが現実的。

    設定判別

    設定判別要素まとめ

    スマスロ バイオハザードRE:3 通常時 ボーナス当選

    設定判別要素まとめ
    AT初当たり確率1/320付近が高設定の目安
    CZ突入率・期待度設定1の数値のみ判明

    現時点で判明している設定判別要素はAT初当たり確率のみ。AT初当たり確率設定1で1/399.0〜設定6で1/311.2と段階的に設定差があるため、試行回数を重ねて判断したい。

    CZ「ネメシスバトル」突入率

    スマスロ バイオハザードRE:3 ネメシスバトル当選

    状態 突入率 期待度
    通常時1/143.337%
    AT中1/222.875%
    上位AT中1/122.698%

    ※数値は設定1

    CZ「ネメシスバトル」の突入率・期待度は設定1の数値のみ判明している。設定差が存在すると思われるが、詳細は判明次第追記。

    フィギュア

    スマスロ バイオハザードRE:3 フィギュアコレクション 1~8

    スマスロ バイオハザードRE:3 フィギュアコレクション 9~16

    出現タイミング
    ボーナス終了画面
    エンディング中のレア小役成立時
    NO.フィギュア示唆
    NO.1 ゾンビ(男) 奇数示唆(弱)
    NO.2 ゾンビ(女) 奇数示唆(弱)
    NO.3 ハンターβ 奇数示唆(強)
    NO.4 ハンターγ 奇数示唆(強)
    NO.5 ジル 偶数示唆(弱)
    NO.6 カルロス 偶数示唆(弱)
    NO.7 ミハイル 偶数示唆(強)
    NO.8 タイレル 偶数示唆(強)
    NO.9 ネメシス第一形態 高設定示唆(弱)
    NO.10 ブラッド 高設定示唆(弱)
    NO.11 ネメシス第二形態 高設定示唆(中)
    NO.12 ニコライ 高設定示唆(中)
    NO.13 ネメシス第三形態 高設定示唆(強)
    NO.14 チャーリーくん人形 設定1否定
    NO.15 ジル(感染) カルロス(感染)と
    セットで設定4以上
    NO.16 カルロス(感染) ジル(感染)と
    セットで設定4以上

    ボーナス終了時、エンディング中のレア小役成立時に出現する「フィギュア」で設定を示唆。感染バージョンの「ジル」「カルロス」は2体セット出現で設定4以上濃厚!

    フィギュアコレクション

    スマスロ バイオハザードRE:3 フィギュアコレクション画面

    表示方法
    ボーナス終了画面で方向キー下を押下

    ボーナス終了画面で方向キー下を押すと「フィギュアコレクション」が表示され、出現したフィギュアを確認できる。

    獲得枚数表示

    スマスロ バイオハザードRE:3 獲得枚数表示 666over

    獲得枚数表示示唆
    222over 設定2以上
    333over 設定3以上
    444over 設定4以上
    555over 設定5以上
    666over 設定6

    AT中の獲得枚数表示で上記5パターンが出現した場合は特定設定以上濃厚となるため、見逃さないようにしよう。

    エンタトロフィー

    トロフィー示唆
    設定2以上
    設定3以上
    設定4以上
    紅葉 設定5以上
    設定6

    ※示唆は従来機種からの予想

    実戦上、AT終了画面でエンタトロフィーの出現を確認。従来機種と同様なら、出現時点で特定設定以上濃厚となる。

    有利区間・ツラヌキ・エンディング

    有利区間リセットのタイミング・恩恵

    スマスロ バイオハザードRE:3 AT中 金シャッター

    有利区間リセットのタイミング
    設定変更時
    エンディング後※1
    有利区間リセット後の恩恵※2
    フェイトオアフォーチュン突入

    ※1…実戦上の予想
    ※2…設定変更時を除く

    設定変更を除く有利区間リセットエンディング後の一部で行われると予想される。なお、エンディング後は上位CZ「フェイトオアフォーチュン」へ突入する。

    エンディングの条件・恩恵

    スマスロ バイオハザードRE:3 スペシャルエンディング

    発生条件
    現在調査中
    恩恵
    フェイトオアフォーチュン突入

    エンディングの明確な発生条件は現在調査中。エンディング後は必ず上位CZ「フェイトオアフォーチュン」へ移行し、成功時は上位AT「ハザードラッシュインフェルノ」へ突入!

    重要な示唆演出(参考)

    CZ失敗時のボイス

    スマスロ バイオハザードRE:3 CZ失敗

    確認手順
    CZ失敗時にPUSHボタン押下
    ボイスごとのCZスルー天井示唆
    ボイス示唆
    ジル「ここまでね」 デフォルト
    ジル「どこまでも追ってくる」 残り3回以内示唆
    カルロス「諦めるにはまだ早い」 残り3回以内濃厚
    ニコライ
    「良いサンプルが取れた」
    次回CZ成功濃厚
    ジル&カルロス
    「私(俺)達は負けない」
    復活濃厚

    CZ「ネメシスバトル」失敗時にPUSHボタンを押すとボイスが発生。キャラやセリフによってCZスルー天井までの残り回数を示唆している。

    メニュー画面の色

    スマスロ バイオハザードRE:3 メニュー画面の色

    色ごとのボイスと示唆内容
    (前作からの予想)
    前回のボイス示唆
    ここまでね デフォルト
    どこまでも追ってくる 残り3回以内示唆
    諦めるにはまだ早い 残り3回以内濃厚
    良いサンプルが取れた 次回CZ成功濃厚

    実戦上、発生したボイスの種類に応じてメニュー画面の「NEMESIS BATTLE」表示色が変化することを確認。前作同様、色でスルー天井までの残り回数を示唆していると思われるが、詳細は現在調査中。

    扉演出(ステージチェンジ)

    スマスロ バイオハザードRE:3 片開き扉(白)

    片開き扉(白)

    実戦上、ステージチェンジ時に出現する「扉」を複数パターン確認した。前作では扉の種類によってCZスルー天井を示唆していたが、本機の示唆内容の詳細は現在調査中。

    実戦上確認したパターン

    スマスロ バイオハザードRE:3 両開き扉(白)

    両開き扉(白)

    スマスロ バイオハザードRE:3 両開き扉(赤)

    両開き扉(赤)

    通常時情報

    初当たり契機

    スマスロ バイオハザードRE:3 通常時 ジル

    主な初当たり契機
    CZ成功
    AT直撃

    通常時は、レア小役規定ポイント到達で突入するCZ「ネメシスバトル」成功からAT初当たりを目指す。一部でAT直撃のルートもあり。

    通常時のステージ

    ステージ 示唆
    ダウンタウン
    スマスロ バイオハザードRE:3 通常時のステージ ダウンタウン
    デフォルト
    病院
    スマスロ バイオハザードRE:3 通常時のステージ 病院
    デフォルト
    研究所
    スマスロ バイオハザードRE:3 通常時のステージ 研究所
    デフォルト
    地下倉庫
    スマスロ バイオハザードRE:3 通常時のステージ 地下倉庫
    超高確濃厚

    通常時は滞在ステージに応じて内部状態を示唆。地下倉庫滞在は超高確濃厚。

    NE-ポイント(規定ポイント)

    スマスロ バイオハザードRE:3 NE-ポイント

    NE-ポイントの概要
    獲得契機 ベル・レア小役成立時
    リプレイの一部
    演出成功時の一部
    規定pt 最大500pt
    規定pt到達時 CZ当選

    通常時は成立役に応じて「NE-ポイント」(規定ポイント)を獲得する。規定ポイント到達時は前兆へ移行し、CZの当否を告知する。

    ゾーン期待度(規定ポイント振り分け)

    規定pt 期待度
    50pt
    100pt
    150pt
    200pt
    250pt
    300pt
    350pt
    400pt
    450pt
    500pt

    ※期待度…△<▲<○<◎<☆

    「NE-ポイント」100pt到達ごとにCZ当選のチャンス。500pt到達時は必ずCZ「ネメシスバトル」に突入する。

    ポイント獲得契機

    スマスロ バイオハザードRE:3 NE-ポイント 50ポイント

    獲得契機別の獲得ポイント
    ベル成立時基本的な獲得契機
    レア小役成立時ベルより獲得量が多い
    演出成功時の一部追加ポイント獲得

    ポイントはベル、レア小役成立時や演出成功時の一部などで獲得する。なお、獲得ポイントは「心音レベル」に応じて変化する。

    CHECK!

    獲得ポイントは通常時・AT間で持ちこされる。

    心音レベル

    スマスロ バイオハザードRE:3 心音レベル アップ

    心音レベルの概要
    特徴高レベルほど
    獲得ポイントが増加
    昇格契機リプレイ・レア小役の一部
    レベルの種類1~4の4段階

    「心音レベル」「NE-ポイント」の獲得抽選に関わる内部状態。高レベルほど獲得ポイントが増加する。

    レベルごとのポイント獲得量

    スマスロ バイオハザードRE:3 心音レベル 図解

    心音 レベル 基本pt※
    レベル11pt
    レベル22pt
    レベル33pt
    レベル45pt

    ※ベル成立時の基本獲得ポイント

    「心音レベル」はポイントカウンターの色によって示唆される。

    CZ失敗後・AT後の心音レベル

    スマスロ バイオハザードRE:3 心音レベル(赤)

    CZ失敗後・AT後
    必ず赤(レベル3)からスタート

    ※上位CZ失敗後を除く

    CZ失敗後・AT後は心音レベルが高い状態からスタートする。なお、CZ失敗後のみ、CZ突入前に心音が紫(レベル4)であれば紫を維持する。

    レア小役のCZ抽選

    スマスロ バイオハザードRE:3 CZ抽選 ミッション演出

    当選契機
    チェリー・スイカの一部

    通常時はチェリー・スイカ成立時にCZ抽選が行われる。「ミッション演出」へ発展すればチャンス!

    ミッション演出

    対戦相手 期待度
    VSドレインディモス
    スマスロ バイオハザードRE:3 ミッション演出 VSドレインディモス
    VSリッカー
    スマスロ バイオハザードRE:3 ミッション演出
    VSハンターγ
    スマスロ バイオハザードRE:3 ミッション演出
    VSゾンビ犬
    スマスロ バイオハザードRE:3 ミッション演出

    「ミッション演出」はレア小役契機の前兆演出。対戦相手によってCZ期待度が変化する。

    AT直撃抽選

    スマスロ バイオハザードRE:3 AT当選

    直撃契機
    レア小役成立時の一部

    レア小役成立時にAT直撃の可能性あり。契機や確率などの詳細は現在調査中。

    前兆ステージ

    スマスロ バイオハザードRE:3 前兆移行 WARNING

    前兆ステージの概要
    移行契機規定ポイント到達時
    レア小役成立時の一部
    特徴階層が高いほど期待度アップ

    「前兆ステージ」は主に規定ポイント到達時に移行する。最終的に発展した連続演出に成功すればCZ「ネメシスバトル」突入!

    ステージごとのCZ期待度

    ステージ 期待度
    解体中ビル
    スマスロ バイオハザードRE:3 前兆ステージ 解体中ビル
    デフォルト
    解体中ビル上層
    スマスロ バイオハザードRE:3 前兆ステージ 解体中ビル上層
    大チャンス
    メインシャフト
    スマスロ バイオハザードRE:3 前兆ステージ メインシャフト
    本前兆濃厚

    前兆ステージに応じてCZ期待度を示唆。「メインシャフト」は移行時点で本前兆濃厚!

    前兆マップ

    スマスロ バイオハザードRE:3 前兆マップ 4階層

    前兆マップの概要
    特徴1Gで1階ずつ上がっていく
    階層の種類4F or 6F
    6Fの方が期待度アップ

    前兆ステージ中は液晶左側に「前兆マップ」が表示される。1ゲームで1階ずつ上昇し、階層が高いほど期待度がアップ。4F/6Fの2パターンが存在し、6F到達時は期待度が大きく上昇する。

    マス表記による示唆
    スマスロ バイオハザードRE:3 前兆マップ 6階層

    表記別の示唆・チャンスアップ法則
    表記 示唆 法則
    なしデフォルトCU発生で
    CZ以上濃厚
    ????CU発生に期待2回以上CU非発生で
    CZ以上濃厚
    !!!!CU発生濃厚CU非発生で
    CZ以上濃厚

    各階層に「????」や「!!!!」などの表記があればチャンスアップ発生に期待。「!!!!」表示時にCU非発生など、矛盾パターンにも注目。

    その他法則
    スマスロ バイオハザードRE:3 赤チャンスアップ

    CZ以上濃厚演出
    3回以上チャンスアップ発生
    赤チャンスアップ発生
    「????」「!!!!」表示階が4つ以上

    チャンスアップの発生回数や階層表記にCZ以上濃厚パターンが存在。

    連続演出

    連続演出 期待度
    ランナウェイジャッジ
    スマスロ バイオハザードRE:3 連続演出 ランナウェイジャッジ
    コーポレートジャッジ
    (ゾンビ)
    スマスロ バイオハザードRE:3 連続演出 コーポレートジャッジ (ゾンビ)
    コーポレートジャッジ
    (ハンター)
    スマスロ バイオハザードRE:3 連続演出 コーポレートジャッジ (ハンター)
    クライシスジャッジ
    スマスロ バイオハザードRE:3 連続演出 クライシスジャッジ

    前兆後はいずれかの連続演出に発展し、当落を告知。種類によって成功期待度が異なるため、発展先に注目。

    CZ「ネメシスバトル」

    スマスロ バイオハザードRE:3 CZ「ネメシスバトル」

    CZの概要
    突入契機規定ポイント到達時
    レア小役成立時の一部
    突入率1/143.3※
    継続G数8G+α
    勝利期待度37%※

    ※設定1の数値

    CZ「ネメシスバトル」は「バトルパート」と「ジャッジパート」の2部構成。勝利後は基本的に「ハザードボーナス」を経由してATへ突入する。

    各パートの特徴・ゲーム性

    スマスロ バイオハザードRE:3 ネメシスバトル 消化中

    パート 特徴
    バトルパートアイコンを獲得し
    ネメシスの体力を削る
    ジャッジパート残り体力に応じて勝利抽選

    バトルパート中はアイコンを獲得し「ネメシス」の体力ゲージを削っていき、完全勝利を目指す。ジャッジパート移行時は「ネメシス」の残り体力に応じて勝利抽選が行われる。

    完全勝利の条件・恩恵

    バトルパート中に「ネメシス」の体力を0まで削れば「完全勝利」となり「パンデミックチャンス」濃厚。

    バトルパート

    アイコンの種類・効果
    アイコン 効果
    武器アイコン
    スマスロ バイオハザードRE:3 ネメシスバトル 武器アイコン
    表示武器で攻撃
    アタックアイコン
    スマスロ バイオハザードRE:3 ネメシスバトル アタックアイコン
    ダメージを
    抽選で決定
    ウエポンセレクト
    スマスロ バイオハザードRE:3 ネメシスバトル ウエポンセレクト
    小役に応じて
    ダメージ決定
    ミッション
    スマスロ バイオハザードRE:3 ネメシスバトル ミッション
    ゲーム数
    ホールドなど
    サプライケース
    スマスロ バイオハザードRE:3 ネメシスバトル サプライケース
    当該マス到達で
    ショットガン
    以上に変化
    パニックチャンス
    スマスロ バイオハザードRE:3 ネメシスバトル パニックチャンス
    完全勝利濃厚
    デンジャーアイコン
    スマスロ バイオハザードRE:3 ネメシスバトル デンジャーアイコン
    CZ終了のピンチ

    バトルパート中は小役成立で当該マスのアイコンを獲得。アイコンは1G消化毎に進行し、種類によってダメージや効果が変化する。

    武器アイコン
    スマスロ バイオハザードRE:3 武器 ショットガン

    スマスロ バイオハザードRE:3 武器 マグナム

    武器別のダメージ
    武器ダメージ
    ハンドガン 1ダメージ
    ショットガン 3ダメージ
    グレネードランチャー 5ダメージ
    マグナム 10ダメージ

    武器アイコンは種類によって獲得時のダメージ期待度が変化する。

    アタックアイコン
    スマスロ バイオハザードRE:3 ネメシスバトル アタックアイコン

    獲得時の効果
    1 or 3 or 5 or 10ダメージ

    アタックアイコン獲得時は与えるダメージを抽選で決定する。

    ウエポンセレクト
    スマスロ バイオハザードRE:3 ネメシスバトル ウエポンセレクト

    獲得時の効果
    小役に応じてダメージ決定
    小役ごとのダメージ
    小役ダメージ
    ハズレ 1ダメージ
    ベル 3ダメージ
    リプレイ 3ダメージ
    弱レア小役 5ダメージ
    強レア小役 10ダメージ or 勝利濃厚

    ウエポンセレクトアイコン獲得時は小役に応じてダメージを与える。強レア小役は完全勝利の可能性あり!

    ミッションアイコン
    スマスロ バイオハザードRE:3 ミッションアイコン ジェネレーターミッション

    スマスロ バイオハザードRE:3 ミッションアイコン カルロスミッション

    獲得時の効果
    ミッション効果
    バレルミッション5ダメージ以上
    ジェネレーター
    ミッション
    1ダメージ+4G間ホールド
    ホールド中は
    小役に応じて攻撃決定※
    カルロスミッション1ダメージ+4G間カルロス参戦
    参戦中は小役で追撃1ダメージ
    デンジャー回避濃厚

    ※ウエポンセレクトと同様の抽選

    ミッションアイコン獲得時はゲーム数ホールドやカルロス参戦などの効果が発動する。

    サプライケース
    スマスロ バイオハザードRE:3 ネメシスバトル サプライケース

    サプライケースの特徴
    当該マス到達でショットガン以上に変化

    サプライケースは当該マス到達時にショットガン以上のマスへ変化する。

    パニックチャンス
    スマスロ バイオハザードRE:3 ネメシスバトル パニックチャンスアイコン

    獲得時の効果
    完全勝利濃厚

    パニックチャンスアイコン獲得時は完全勝利濃厚。完全勝利後は「パンデミックチャンス」を経由しATに突入する。

    デンジャーアイコン
    スマスロ バイオハザードRE:3 デンジャーアイコン

    当該マス到達時の抽選
    小役成立回避(バトルパート継続)
    小役非成立ジャッジパートへ移行

    デンジャーアイコン出現時はCZ終了のピンチ。小役非成立でジャッジパートへ移行する。

    ジャッジパート

    移行時の勝利抽選
    スマスロ バイオハザードRE:3 ジャッジ 

    体力ゲージ別の勝利期待度
    ゲージ色残ゲージ期待度
    30~28 44.0%
    27~21 8.0%
    20~14 13.1%
    13~7 44.1%
    6~1 81.0%

    ジャッジパート移行時は、「ネメシス」の残り体力に応じて勝利抽選が行われる。体力ゲージの色によって期待度が変化。

    ロングフリーズの確率・恩恵

    ナイトメアフリーズ

    スマスロ バイオハザードRE:3 ロングフリーズ

    ナイトメアフリーズの概要
    発生契機 リプレイの一部※
    確率 現在調査中
    恩恵 プレミアム
    パンデミックボーナス
    期待枚数 約1850枚

    ※実戦上の予想

    「ナイトメアフリーズ」発生時は、「プレミアムパンデミックボーナス」を経由し通常ATへ突入する。実戦上ではリプレイの一部で発生したが、発生契機や確率の詳細は現在調査中。

    プレミアムインフェルノフリーズ

    スマスロ バイオハザードRE:3 プレミアムインフェルノフリーズ

    プレミアムインフェルノフリーズ
    発生契機 ナイトメアフリーズ発生時の一部
    確率 現在調査中
    恩恵 プレミアムパンデミック
    ボーナスリバース
    期待枚数 約3500枚

    「ナイトメアフリーズ」中にもう一度ブラックアウトが発生すると「プレミアムインフェルノフリーズ」となる。発生時は「プレミアムパンデミックボーナスリバース」を経由して上位ATへ直行する。

    ボーナス・AT情報

    ハザードボーナス

    スマスロ バイオハザードRE:3 ハザードボーナス

    ハザードボーナスの概要
    突入契機 初当たり時の一部
    AT中ボーナス当選時の一部
    獲得枚数 約100枚
    純増 約4.5枚/G
    消化中の抽選 ATゲーム数上乗せ抽選

    「ハザードボーナス」は初当たり時や、「パンデミックチャンス」でウィルス非感染時に発生する擬似ボーナス。消化後はAT「ハザードラッシュ」へ突入する。

    AT「ハザードラッシュ」

    スマスロ バイオハザードRE:3 ハザードラッシュ

    ハザードラッシュの概要
    突入契機初当たりボーナス消化後
    初期G数40G
    純増約1.0枚/G
    ボーナス当選率約1/60
    消化中の抽選ボーナス抽選
    内部状態移行抽選
    ナイトメアゾーン抽選
    ネメシスバトル抽選

    「ハザードラッシュ」はゲーム数管理型のAT。消化中は成立役の抽選CZなどからボーナス当選を目指す。

    ハズレカウンター

    スマスロ バイオハザードRE:3 AT中 ハズレカウンター

    ハズレカウンターの特徴
    ハズレ成立で一つ点灯
    5個点灯ごとにボーナスを抽選

    画面左下の「ハズレカウンター」はハズレ成立ごとに1つ点灯する。最大5個まで点灯し、5個到達ごとにボーナスを抽選する。

    アイコンごとの示唆
    スマスロ バイオハザードRE:3 ハズレカウンター アイコン 時計(虹)

    時計(虹)

    スマスロ バイオハザードRE:3 ハズレカウンター アイコン CHANCE(赤)

    CHANCE(赤)

    パターン示唆
    弾丸 デフォルト
    ナイフ デフォルト
    ハンドガン ミッション
    発展期待度アップ
    時計(青) ボーナス濃厚
    時計(虹) 裏パンデミック
    チャンス濃厚
    CHANCE(青) ボーナス濃厚
    CHANCE(緑) ボーナス or
    ナイトメアゾーン濃厚
    CHANCE(赤) ボーナス濃厚

    ※上位AT中も有効

    5個点灯時に出現するアイコンに注目しよう。武器以外の「時計」や「文字(CHANCE)」が出現すればボーナス以上濃厚!

    NE-ポイント

    スマスロ バイオハザードRE:3 AT中 NE-ポイント

    NE-ポイントの特徴
    ベル成立時にポイント獲得(ボーナス中含む)
    規定pt到達でネメシスバトル当選

    通常時と同様に、AT中も「NE-ポイント」が存在。ベル成立時にポイントを獲得し、規定ポイント到達時はCZ「ネメシスバトル」に当選する。

    ポイントの引き継ぎについて

    NE-ポイントは通常時AT間で引き継がれるため、AT終了直後にCZのチャンスとなる可能性あり。

    AT中の内部状態・ステージ

    スマスロ バイオハザードRE:3 AT中 ダウンタウン

    AT中の内部状態
    ATレベルレベルに応じて
    初期モードを振り分け
    モード高モードほど
    ボーナス期待度アップ

    AT中には、ATレベル・モードというボーナス抽選に関わる2種類の内部状態が存在する。

    ATレベル示唆

    スマスロ バイオハザードRE:3 サイドランプ 赤

    確認手順
    AT突入画面でPUSHボタン押下
    サイドランプごとのATレベル示唆
    サイドランプ示唆
    白発光 デフォルト
    青発光 ATレベル2以上の期待度アップ
    緑発光 ATレベル2以上濃厚
    赤発光 ATレベル3濃厚

    AT突入画面でPUSHボタンを押下するとサイドランプが発光し、色に応じてATレベルを示唆する。

    AT中のステージ

    ステージ 示唆
    ダウンタウン
    スマスロ バイオハザードRE:3 AT中のステージ ダウンタウン
    デフォルト
    病院
    スマスロ バイオハザードRE:3 AT中のステージ 病院
    通常B以上濃厚
    研究所
    スマスロ バイオハザードRE:3 AT中のステージ 研究所
    高確以上濃厚
    脱出路
    スマスロ バイオハザードRE:3 AT中のステージ 脱出路
    超高確濃厚

    AT中は滞在ステージに応じてモードを示唆。高モードほどボーナス期待度アップ!

    AT中の抽選

    ボーナス抽選

    スマスロ バイオハザードRE:3 AT中 ボーナス当選

    AT中のボーナス当選率
    約1/60
    主なボーナス当選契機
    レア小役・ハズレ5回成立時の抽選
    ナイトメアゾーン成功
    CZ「ネメシスバトル」成功
    リプレイ規定回数到達(超高確時)

    AT中はレア小役やハズレ5回成立時の抽選、「ナイトメアゾーン」「ネメシスバトル」の成功などが主なボーナス当選契機となっている。

    AT中のボーナスについて

    AT中のボーナス当選時は必ず「パンデミックチャンス」へ移行!

    リプレイ規定回数による抽選
    スマスロ バイオハザードRE:3 AT中 リプレイ

    リプレイによるボーナス抽選
    超高確時に規定回数到達でボーナス当選

    超高確滞在中にリプレイが規定回数に到達すればボーナス当選濃厚。

    モード移行抽選

    スマスロ バイオハザードRE:3 AT中 ステージアップ

    移行契機
    規定リプレイ回数到達時

    モード移行(ステージアップ)抽選は規定リプレイ回数到達時に行われる。規定回数は最大10回となっており、当選時はステージが昇格する。

    ナイトメアゾーン抽選

    スマスロ バイオハザードRE:3 AT中 チャンス

    当選契機
    レア小役・ハズレ5回成立時の一部

    レア小役・ハズレ5回成立時は「ナイトメアゾーン」抽選が行われる。突入時のボーナス期待度は65%!

    ネメシスバトル抽選

    スマスロ バイオハザードRE:3 AT中 ネメシスバトル抽選

    AT中のCZ抽選
    当選契機規定ポイント到達時
    突入率(設定1)1/222.8

    規定NE-ポイント到達でCZ「ネメシスバトル」当選のチャンス。AT中のCZは設定1で突入率1/222.8、勝率は約75%となっている。

    ナイトメアゾーン

    スマスロ バイオハザードRE:3 ナイトメアゾーン

    ナイトメアゾーンの概要
    突入契機レア小役・ハズレ5回の一部
    継続G数5G
    ボーナス期待度65%
    消化中の抽選ボーナス抽選

    「ナイトメアゾーン」は、AT中のミッション失敗後の一部で突入する5G間の「ハザード目」高確率状態。滞在中はボーナス抽選が優遇されている。

    ハザード目を狙え

    スマスロ バイオハザードRE:3 ハザード目を狙え

    ハザード目停止時の恩恵
    ボーナス濃厚

    カットイン発生時に「ハザード目」が停止すればボーナス濃厚!

    CZ「ネメシスバトル」(AT中)

    スマスロ バイオハザードRE:3 AT中 ネメシスバトル

    AT中のCZ概要
    突入契機規定pt到達時
    突入率1/222.8※
    継続G数8G+α
    勝利期待度75%※

    ※数値は設定1

    ネメシスバトル(AT中)は、ベル成立時に獲得する「NE-ポイント」が規定ポイントに到達した際に突入するCZ。勝利でボーナス濃厚!

    AT中のCZ突入率・期待度

    スマスロ バイオハザードRE:3 AT中 ネメシスバトル当選

    状態 突入率 期待度
    通常AT1/222.875%
    上位AT1/122.698%

    ※数値は設定1

    通常時のCZとゲーム性は同様だが、AT中のCZは押し順ナビが発生するため勝利期待度がアップ。また、上位AT中は15枚ベルのナビも発生するため、突入率・期待度共に大幅アップする。

    パンデミックチャンス

    スマスロ バイオハザードRE:3 パンデミックチャンス

    パンデミックチャンスの概要
    突入契機AT中のボーナス当選時
    初当たり時の一部
    STゲーム数初期7G(減算式)
    消化中の抽選アイコン獲得抽選
    終了条件規定G数消化
    全ウィルス獲得

    「パンデミックチャンス」は、AT中のボーナス当選時に必ず突入するボーナス昇格ゾーン。新たに「Mウィルス」が追加されており、本機最大の叩きどころとなっている。

    ゲーム性

    スマスロ バイオハザードRE:3 パンデミックチャンス 消化中

    パンデミックチャンスのゲーム性
    タイプ減算式ST
    アイコン総数G数上乗せ×4+ウィルス×3
    獲得契機リプレイ・レア役

    消化中はリプレイ・レア小役成立で該当マスのアイコンを獲得し、STがリセットされる。獲得済みのアイコンは消滅、未獲得のアイコンのみ復活した状態で再スタートとなる仕様。リセットの度にアイコン数(=STゲーム数)が1つずつ減算されていく。

    消化中の流れの例

    初期7G(アイコン7個)→アイコン獲得(残り6個)→STが6Gに減算され再スタート

    マス(ウィルス)の種類・恩恵

    マス 効果
    G数上乗せ
    スマスロ バイオハザードRE:3
    ATゲーム数を
    上乗せ
    Gウィルス
    スマスロ バイオハザードRE:3
    15枚ベルで
    上乗せ抽選
    Dウィルス
    スマスロ バイオハザードRE:3
    上乗せ時の
    増殖確率アップ
    Sウィルス
    スマスロ バイオハザードRE:3
    7揃い確率
    アップ

    ハズレのマスは存在せず、特定役成立時は必ずいずれかの恩恵を獲得可能。感染したウィルスの種類と個数に応じて、ボーナスの名称と性能が変化する。ウィルスへの感染数が多いほどボーナス性能がアップ!

    Mウィルス感染

    スマスロ バイオハザードRE:3 Gウイルス Mウイルス

    Mウィルスの性能
    獲得契機ウィルスマスでハザード目停止
    感染時の恩恵ボーナス中にハザード目停止で
    ボーナス枚数上乗せ

    「ウィルスマス」でハザード目が停止すれば、当該ウィルスに加えて「Mウィルス」を獲得。感染時はボーナスが「RE:Birth(リバース)」となり、ボーナス中に枚数上乗せ抽選が行われるようになる。

    紫7の停止形
    スマスロ バイオハザードRE:3 紫7 ひし形

    ハザード目停止時に紫7がひし形に停止すれば全ウィルス+Mウィルス感染濃厚!

    アイコン配列

    スマスロ バイオハザードRE:3 パンデミックチャンス アイコン配列

    ウィルスの配置パターン
    パターンアイコン配列
    (1G→7G)
    パターン1 ○●○●○○●
    パターン2 ○●○●○●○
    パターン3 ○○●○○●●
    パターン4 ○○○○●●● 
    ウィルスの順番
    パターン順番
    パターン1 G→D→S
    パターン2 D→G→S
    パターン3 G→S→D
    パターン4 S→G→D
    パターン5 D→S→G
    パターン6 S→D→G

    ※●…ウィルス、○…+5G上乗せ
    ※インフェルノチャンスの配置パターンはパターン4固定

    「パンデミックチャンス」中のアイコン配列は、ウィルス配置場所4パターン×ウィルスの順番6パターンの全24種類からランダムで決定される。

    裏パンデミックチャンス

    スマスロ バイオハザードRE:3 裏パンデミックチャンス

    突入契機
    パンデミックチャンス当選時の一部

    「裏パンデミックチャンス」は、「パンデミックチャンス」突入時の一部で突入するボーナス昇格ゾーン。突入時の恩恵など、詳細は現在調査中。

    実戦上の挙動について

    実戦上、リプレイ・レア小役だけでなくベルでもアイコンを獲得する挙動を確認した。

    パンデミック系ボーナス

    スマスロ バイオハザードRE:3 パンデミックボーナス 突入前

    パンデミック系ボーナスの概要
    突入契機パンデミックチャンスで
    ウィルス1個以上感染時
    純増約4.5枚/G
    獲得枚数約100枚
    消化中の抽選ATゲーム数上乗せ抽選
    ボーナス1G連抽選

    パンデミック系ボーナスは、「パンデミックチャンス」で「G/D/Sウィルス」いずれかに感染した際に突入する擬似ボーナス。ウィルス感染数によってボーナスの名称・性能が異なる。

    ボーナス種別

    パンデミックボーナス
    スマスロ バイオハザードRE:3 パンデミックボーナス

    突入契機
    G/D/Sウィルスのいずれか1個感染

    「G/D/Sウィルス」いずれか1個感染で「パンデミックボーナス」へ突入。

    スーパーパンデミックボーナス
    スマスロ バイオハザードRE:3 スーパーパンデミックボーナス

    突入契機
    G/D/Sウィルスのいずれか2個感染

    「G/D/Sウィルス」の内から2個感染した際はボーナスが「スーパーパンデミックボーナス」へ変化。

    プレミアムパンデミックボーナス
    スマスロ バイオハザードRE:3 プレミアムパンデミックボーナス

    突入契機
    G/D/Sウィルス3種すべて感染

    「G/D/Sウィルス」に全て感染した際は「プレミアムパンデミックボーナス」に突入。大量上乗せのチャンスとなる。

    その他突入契機

    「ナイトメアフリーズ」発生時は「プレミアムパンデミックボーナス」を経由し、通常ATへ突入する。

    ウィルスの性能

    Gウィルス
    スマスロ バイオハザードRE:3 Gウイルス 上乗せ演出

    Gウィルスの性能
    15枚ベルで上乗せ抽選を行う

    「Gウィルス」感染時はレア小役だけでなく15枚役(ベル)でも上乗せ抽選が行われるため、上乗せ性能が大幅アップ!

    Dウィルス
    スマスロ バイオハザードRE:3 Dウイルス 増殖 ゲーム数

    スマスロ バイオハザードRE:3 Dウイルス 増殖 ボーナス

    Dウィルスの性能
    上乗せ時の増殖確率アップ

    「Dウィルス」感染時はゲーム数上乗せやボーナス1G連獲得時の「増殖」発生率が大幅にアップする。増殖は最大4段階発生!

    Sウィルス
    スマスロ バイオハザードRE:3 Sウイルス 7を狙え

    Sウィルスの性能
    7揃い確率アップ

    「Sウィルス」感染時は7揃い確率が大幅アップ。7揃い時はボーナス1G連濃厚となっており、当選時は消化後に「パンデミックチャンス」へ移行する。

    ゲーム数変異

    スマスロ バイオハザードRE:3 ゲーム数変異

    発生時の恩恵
    大量上乗せの期待大

    「ゲーム数変異」発生でATゲーム数大量上乗せの期待大!

    リバース系ボーナス

    スマスロ バイオハザードRE:3 Sウィルス Mウィルス感染

    リバース系ボーナスの概要
    突入契機パンデミックチャンスで
    Mウィルス感染時
    純増約4.5枚/G
    獲得枚数約100枚
    消化中の抽選ATゲーム数上乗せ抽選
    ボーナス1G連抽選
    ボーナス枚数上乗せ抽選

    リバース系ボーナスは、「パンデミックチャンス」で「Mウィルス」に感染した際に突入する擬似ボーナス。ウィルス感染数によってボーナスの名称・性能が異なる。

    ボーナス種別

    パンデミックボーナスリバース
    スマスロ バイオハザードRE:3 パンデミックボーナスリバース

    突入契機
    Mウィルス+ウィルス1個感染

    「Mウィルス」感染時は必ず他のウィルス(G/D/Sのいずれか)と複合感染。また、突入画面がネガ反転するのもリバース系ボーナスの特徴となっている。

    スーパーパンデミックボーナスリバース
    スマスロ バイオハザードRE:3 スーパーパンデミックボーナスリバース

    突入契機
    Mウィルス+ウィルス2個感染

    「Mウィルス」感染かつ「G/D/Sウィルス」のうち2個感染した場合は「スーパーパンデミックボーナスリバース」に突入。ウィルスの組み合わせで性能が変化する。

    プレミアムパンデミックボーナスリバース
    スマスロ バイオハザードRE:3 プレミアムパンデミックボーナスリバース

    突入契機
    Mウィルス+ウィルス3個感染

    「Mウィルス」+「G/D/Sウィルス」全種に感染した場合は「プレミアムパンデミックボーナスリバース」に突入。本機最強性能のボーナス!

    Mウィルスの性能

    スマスロ バイオハザードRE:3 ハザード目を狙え

    Mウィルスの性能
    ハザード目停止でボーナス枚数上乗せ

    「Mウィルス」感染時はボーナス枚数の上乗せ抽選が行われる。当選時はボーナスの消化ゲーム数が増加するため、結果的にゲーム数上乗せや増殖のチャンスも増加する。

    インフェルノチャンス

    スマスロ バイオハザードRE:3 インフェルノチャンス

    インフェルノチャンスの概要
    突入契機AT中のボーナス11回目以降
    初当たり時の一部
    消化中の抽選アイコン獲得抽選
    特徴Iウィルスのみ出現
    その他ウィルスは出現しない

    「インフェルノチャンス」AT中のボーナス11回目以降に突入する上位ATのチャンスとなる昇格ゾーン。ウィルス感染で上位AT濃厚。

    ゲーム性

    スマスロ バイオハザードRE:3 インフェルノチャンス 消化中

    インフェルノチャンスのゲーム性
    タイプ減算式ST
    アイコン総数G数上乗せ×4+Iウィルス×3
    獲得契機リプレイ・レア役

    基本的なゲーム性やアイコンの獲得契機は「パンデミックチャンス」と同様。なお、「インフェルノチャンス」中は出現するウィルスが「Iウィルス」のみとなる点が大きな違いとなっている。

    Iウィルスの効果

    スマスロ バイオハザードRE:3 Iウイルス

    感染時の恩恵
    エピソードボーナス+上位AT濃厚

    「Iウィルス」感染成功時は「エピソードボーナス」を経由し、上位AT「ハザードラッシュインフェルノ」へ突入する。

    エピソードボーナス

    スマスロ バイオハザードRE:3 エピソードボーナス

    エピソードボーナスの概要
    突入契機インフェルノチャンスで
    Iウィルス感染時
    獲得枚数約100枚
    消化中の抽選ATゲーム数上乗せ抽選
    消化後の挙動上位ATへ突入

    「エピソードボーナス」は、「インフェルノチャンス」で「Iウィルス」に感染すると突入するボーナス。消化後は上位ATへ突入する。

    上位AT「ハザードラッシュインフェルノ」

    スマスロ バイオハザードRE:3 ハザードラッシュインフェルノ

    上位ATの概要
    突入契機エピソードボーナス消化後
    上位CZ成功時
    プレミアムインフェルノ
    フリーズ発生時
    初期G数60G
    純増約4.5枚/G
    ボーナス当選率約1/56
    消化中の抽選ボーナス抽選
    内部状態移行抽選
    ナイトメアゾーン抽選
    ネメシスバトル抽選

    「ハザードラッシュインフェルノ」は、通常ATとゲーム性はそのままに性能を大幅に強化した上位AT。消化後は「フェイトオアフォーチュン」へ移行するため、上位ATのループに期待できる。

    通常ATとの性能差

    スマスロ バイオハザードRE:3 上位AT 消化中

    項目 通常AT 上位AT
    初期G数40G60G
    純増約1.0枚/G約4.5枚/G
    ボーナス当選率約1/60約1/56
    ハズレ規定回数5回1回
    CZ勝率75%98%
    15枚ベルナビなしあり
    終了後通常時へ上位CZへ

    上位AT突入後はハズレの規定回数が5回から1回に大幅短縮。また、15枚役のナビが発生するため「NE-ポイント」獲得率が通常ATよりもアップし、CZ勝率も大幅に向上する。

    上位CZ「フェイトオアフォーチュン」

    スマスロ バイオハザードRE:3 フェイトオアフォーチュン

    上位CZの概要
    突入契機エンディング終了後
    上位AT終了後
    継続G数8G
    成功期待度50%以上
    成功時の恩恵上位AT突入

    「フェイトオアフォーチュン」エンディング後や上位AT終了後に突入する上位CZ。「ネメシス第3形態」に勝利すれば上位AT突入!

    消化中の演出

    スマスロ バイオハザードRE:3 チャンスアップ 赤セリフ

    チャンスアップ

    スマスロ バイオハザードRE:3 チャンスアップ ネガポジ

    ネガポジ

    消化中は様々なチャンスアップに注目!「ネガポジ」発生で・・・?

    ※なな徹調べ
    機種検索

    キーワードで解析情報を絞り込む

    攻略ツール

    他機種の解析情報を見る

    機種メニュー
    閉じる
    機種メニュー