AT「ハザードラッシュ」の概要
突入契機・獲得枚数
| 突入契機 | 初当たりボーナス消化後 |
| 初期G数 | 40G |
| 純増 | 約1.0枚/G |
| ボーナス当選率 | 約1/60 |
| 消化中の抽選 | ボーナス抽選 |
| 内部状態移行抽選 | |
| ナイトメアゾーン抽選 | |
| ネメシスバトル抽選 |
『スマスロ バイオハザードRE3』の「ハザードラッシュ」はゲーム数管理型のAT。消化中は成立役の抽選やCZなどからボーナス当選を目指す。
その他の解析情報は「スマスロ バイオハザードRE:3 解析情報まとめ」に掲載しているのであわせてチェックしよう!
AT中の内部状態・ステージ
| ATレベル | レベルに応じて 初期モードを振り分け |
| モード | 高モードほど ボーナス期待度アップ |
ATレベル示唆
| AT突入画面でPUSHボタン押下 |
| サイドランプ | 示唆 |
|---|---|
| 白発光 | デフォルト |
| 青発光 | ATレベル2以上の期待度アップ |
| 緑発光 | ATレベル2以上濃厚 |
| 赤発光 | ATレベル3濃厚 |
AT突入画面でPUSHボタンを押下するとサイドランプが発光し、色に応じてATレベルを示唆する。
AT中のステージ
| ステージ | 示唆 |
|---|---|
ダウンタウン
|
デフォルト |
病院
|
通常B以上濃厚 |
研究所
|
高確以上濃厚 |
脱出路
|
超高確濃厚 |
AT中は滞在ステージに応じてモードを示唆。高モードほどボーナス期待度アップ!
ハズレカウンター
| ハズレ成立で一つ点灯 |
| 5個点灯ごとにボーナスを抽選 |
画面左下の「ハズレカウンター」はハズレ成立ごとに1つ点灯する。最大5個まで点灯し、5個到達ごとにボーナスを抽選する。
AT中のハズレ確率
| ハズレ種別 | 通常AT | 上位AT |
|---|---|---|
| 共通ハズレ | 1/94.4 | 1/94.4 |
| 15枚ベルハズレ | 1/3.8 | - |
| トータル | 1/3.7 | 1/94.4 |
通常AT中は15枚ベルナビが出現しないため、「15枚ベルハズレ」が加わりハズレ確率がアップする。なお、その他ベルは状態を問わず必ずナビが出現するため、残りゲーム数やボーナス回数でハズレ確率が変動することはない。
NE-ポイント
| ベル成立時にポイント獲得(ボーナス中含む) |
| 規定pt到達でネメシスバトル当選 |
通常時と同様に、AT中も「NE-ポイント」が存在。ベル成立時にポイントを獲得し、規定ポイント到達時はCZ「ネメシスバトル」に当選する。
ポイントの引き継ぎについて
NE-ポイントは通常時・AT間で引き継がれるため、AT終了直後にCZのチャンスとなる可能性あり。
AT中の抽選
主な抽選内容まとめ
| ハズレ5回 or レア小役 | ボーナス抽選 |
| ハズレ5回 or レア小役 | ナイトメアゾーン 抽選 |
| リプレイ | 内部状態移行抽選 |
| 規定ポイント到達 | ネメシスバトル抽選 |
AT中は主にハズレ5回やレア小役による抽選、規定ポイント到達時のCZ、「ナイトメアゾーン」からボーナス当選を目指す。
AT中の演出法則
ステチェンルーレット演出
| リプレイ回数 | 期待度 |
|---|---|
| 1 | 100% |
| 2 | 100% |
| 3 | 100% |
| 4 | 38.3% |
| 5 | 100% |
| 6 | 65.1% |
| 7 | 41.4% |
| 8 | 62.2% |
| 9 | 100% |
| 10 | 100% |
※非前兆中のみ有効
※上位AT中も同様
ステージアップ(モード移行)抽選時に発生する「ステチェンルーレット演出」と、リプレイ回数には法則が存在。フェイクは4・6・7・8回目のみしか発生しないため、それ以外の回数で発生すればステージアップ濃厚となる。
ステージアップ濃厚パターン
リプレイ以外で発生すればステージアップ濃厚!
ミッション演出
| 項目 | エスケープ ミッション | ブラスト ミッション |
|---|---|---|
| ボーナス期待度 | 10.9% | 38.3% |
| ナイトメアゾーン 期待度 |
51.7% | 43.1% |
| トータル | 62.6% | 81.4% |
通常AT中には2種類のミッション演出が存在し、演出に応じて期待度が変化する。発展時のナイトメアゾーン以上期待度は最低でも60%以上!
AT中のプレミアム演出
RE2シャッター
| 演出名 | 演出内容 |
|---|---|
| グリッジノイズ | 複数ゲームにまたがり 画面が壊れていく |
| マトリョーシカ液晶 | 液晶が分裂し数ゲーム後に ボーナス告知発生 |
| パニックジャッジ | 次レバーでボーナス告知発生 |
| ネガポジ | 他演出と複合しボーナスを告知 |
| 押せないPUSH | PUSH押下後数秒後に ボーナス告知発生 |
| 金ドアナビ | 停止ボタンと連動しドアが開き ドアの奥にエンタライオン出現 |
| キャラ消え待機画面 | 背景からキャラが消える |
| 画面反転 | 複数ゲームにまたがり 画面が壊れていく |
| いきなり通常 | レバーで通常画面に戻る |
| RE2シャッター | 前作のシャッター演出が発生 |
| RE2信号変調 モニター |
前作の色告知が発生 |
| 歯車ギミック | 前作の歯車演出が発生 |
| ボーナスカウント 消灯 |
ボーナスカウントの違和感 |
| レインボーに光るパターンあり | |
| サウンド系違和感 | BGMストップや特殊予告音 などの違和感が発生 |
AT中は前作(パチスロ バイオハザード RE:2)の演出が発生する違和感など、多彩なプレミアム演出や違和感演出が存在する。
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