CZ「ネメシスバトル」の概要
| 突入契機 | 規定ポイント到達時 |
| レア小役成立時の一部 | |
| 突入率 | 1/143.3※ |
| 継続G数 | 8G+α |
| 勝利期待度 | 37%※ |
※数値は設定1
『スマスロ バイオハザードRE3』のCZ「ネメシスバトル」は、「バトルパート」と「ジャッジパート」の2部構成。勝利後は基本的に「ハザードボーナス」を経由してATへ突入する。
その他の解析情報は「スマスロ バイオハザードRE:3 解析情報まとめ」に掲載しているのであわせてチェックしよう!
各パートの特徴・ゲーム性
| パート | 特徴 |
|---|---|
| バトルパート | アイコンを獲得し ネメシスの体力を削る |
| ジャッジパート | 残り体力に応じて勝利抽選 |
バトルパート中はアイコンを獲得し「ネメシス」の体力ゲージを削っていき、完全勝利を目指す。ジャッジパート移行時は「ネメシス」の残り体力に応じて勝利抽選が行われる。
完全勝利の条件・恩恵
バトルパート中に「ネメシス」の体力を0まで削れば完全勝利となり「パンデミックチャンス」濃厚。
バトルパート
アイコンの種類・効果
| アイコン | 効果 |
|---|---|
武器アイコン
|
表示武器で攻撃 |
アタックアイコン
|
ダメージを 抽選で決定 |
ウエポンセレクト
|
小役に応じて ダメージ決定 |
ミッション
|
ゲーム数 ホールドなど |
サプライケース
|
当該マス到達で ショットガン 以上に変化 |
パニックチャンス
|
完全勝利濃厚 |
デンジャーアイコン
|
CZ終了のピンチ |
バトルパート中は小役成立で当該マスのアイコンを獲得。アイコンは1G消化毎に進行し、種類によってダメージや効果が変化する。
武器アイコン
| 武器 | ダメージ |
|---|---|
| ハンドガン | 1ダメージ |
| ショットガン | 3ダメージ |
| グレネードランチャー | 5ダメージ |
| マグナム | 10ダメージ |
武器アイコンは種類によって獲得時のダメージ期待度が変化する。
アタックアイコン
| 1 or 3 or 5 or 10ダメージ |
アタックアイコン獲得時は与えるダメージを抽選で決定する。
ウエポンセレクト
| 小役に応じてダメージ決定 |
| 小役 | ダメージ |
|---|---|
| ハズレ | 1ダメージ |
| ベル | 3ダメージ |
| リプレイ | 3ダメージ |
| 弱レア小役 | 5ダメージ |
| 強レア小役 | 10ダメージ or 勝利濃厚 |
ウエポンセレクトアイコン獲得時は小役に応じてダメージを与える。強レア小役は完全勝利の可能性あり!
ミッションアイコン
| ミッション | 効果 |
|---|---|
| バレルミッション | 5ダメージ以上 |
| ジェネレーター ミッション | 1ダメージ+4G間ホールド |
| ホールド中は 小役に応じて攻撃決定※ | |
| カルロスミッション | 1ダメージ+4G間カルロス参戦 |
| 参戦中は小役で追撃1ダメージ +デンジャー回避濃厚 | |
※ウエポンセレクトと同様の抽選
ミッションアイコン獲得時はゲーム数ホールドやカルロス参戦などの効果が発動する。
サプライケース
| 当該マス到達でショットガン以上に変化 |
| アイコン | 振り分け |
|---|---|
| ショットガン | 25.6% |
| グレネードランチャー | 12.4% |
| マグナム | 0.6% |
| ウエポンセレクト | 25.8% |
| カルロスミッション | 16.2% |
| バレルミッション | 13.5% |
| ジェネレーターミッション | 5.4% |
| パニックチャンス | 0.4% |
サプライケースは当該マス到達時にショットガン以上のマスへ変化する。
パニックチャンス
| 完全勝利濃厚 |
パニックチャンスアイコン獲得時は完全勝利濃厚。完全勝利後は「パンデミックチャンス」を経由しATに突入する。
デンジャーアイコン
| 小役成立 | 回避(バトルパート継続) |
| 小役非成立 | ジャッジパートへ移行 |
デンジャーアイコン出現時はCZ終了のピンチ。小役非成立でジャッジパートへ移行する。
各アイコンの出現率
| アイコン | 1~8マス目 | 9マス目 以降※ |
デンジャーの 次マス |
| ハンドガン | 34.7% | 26.6% | - |
| ショットガン | 15.8% | 8.8% | 23.7% |
| グレネードランチャー | 1.6% | 0.4% | 5.0% |
| マグナム | 0.1% | 0.1% | 0.1% |
| アタックアイコン | 26.1% | 15.9% | 28.8% |
| ウエポンセレクト | 3.5% | 1.8% | 6.6% |
| バレルミッション | 1.6% | 0.6% | 5.2% |
| ジェネレーター ミッション |
0.8% | 0.4% | 1.2% |
| カルロス ミッション |
2.3% | 1.4% | 2.9% |
| サプライケース | 13.4% | 6.6% | 26.4% |
| パニックチャンス | - | 0.1% | 0.1% |
| デンジャー | - | 37.5% | - |
※デンジャーの次マスを除く
アイコンの出現率は当該マスの状況に応じて異なる。ただしモードやレベルの概念はなく、AT中・通常中といった状態などの条件にも左右されない。常に一定の抽せん値でアイコンが選ばれる仕様となっている。
追撃抽選
| 追撃パターン | 弱レア 小役 | 強レア 小役 | ダメージ |
|---|---|---|---|
| グレネード(青) | 99.6% | - | 3ダメージ |
| グレネード(赤) | - | 99.6% | 10ダメージ |
| ロケットランチャー | 0.4% | 0.4% | 勝利濃厚 |
レア小役成立時は追撃抽選が行われる。PUSHボタン出現で追撃濃厚。
ジャッジパート
移行時の勝利抽選
| ゲージ色 | 残ゲージ | 期待度 |
|---|---|---|
| 白 | 30~28 | 44.0% |
| 青 | 27~21 | 8.0% |
| 黄 | 20~14 | 13.1% |
| 緑 | 13~7 | 44.1% |
| 赤 | 6~1 | 81.0% |
ジャッジパート移行時は、「ネメシス」の残り体力に応じて勝利抽選が行われる。体力ゲージの色によって期待度が変化。
ルートごとの期待度
逃走ルート
バトルルート
| ゲージ色 | 逃走ルート | バトルルート |
|---|---|---|
| 白 | 43.8% | 100% |
| 青 | 8.4% | 100% |
| 黄 | 13.3% | 100% |
| 緑 | 38.3% | 86.0% |
| 赤 | 77.1% | 97.0% |
バトルルート発展で勝利期待度が大幅アップ!白〜黄でバトルルート発展時は勝利濃厚。
勝利書き換え抽選
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱レア小役 | 12.5% |
| 強レア小役 | 100% |
ジャッジパート移行時点で内部的に失敗していた場合は、レア小役で勝利書き換え抽選を行う。
ATゲーム数上乗せ抽選
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱レア小役 | 0.4% |
| 強レア小役 | 100% |
内部的に勝利している状態でジャッジパートに移行した場合は、レア小役でATゲーム数の上乗せ抽選を行う。
演出法則
バトルパート中の演出
画面実体化煽り
小型ウィンドウ煽り
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 無演出 | 19.1% |
| 画面実体化煽り | 40.2% |
| ナビランプ点灯 | 50.2% |
| 小型ウィンドウ煽り | 80.8% |
| シャッター | 100% |
| 予告音 | 100% |
バトルパート中は演出で小役成立期待度を示唆。通常時・通常AT・上位ATで期待度が変化するが、上記の表は通常時の数値となっている。
演出ごとの特殊法則
赤シャッター
| 演出 | パターン | 法則 |
|---|---|---|
| 画面実体化煽り | 青パターン | 小役以上 |
| シャッター | 手形付き | レア小役以上 |
| 赤シャッター | 強レア小役以上 | |
| 予告音 | 予告音と 演出が複合 |
レア小役 or 勝利濃厚 |
失敗時の挙動
ボイスによる示唆
| 失敗時にPUSHボタン押下 |
| ボイス | 示唆 |
|---|---|
| ジル「ここまでね」 | デフォルト |
| ジル「どこまでも追ってくる」 | 残り3回以内示唆 |
| カルロス「諦めるにはまだ早い」 | 残り3回以内濃厚 |
| ニコライ 「良いサンプルが取れた」 |
次回CZ成功濃厚 |
| ジル&カルロス 「私(俺)達は負けない」 |
復活濃厚 |
CZ後の心音レベル
| 必ず赤(レベル3)からスタート |
| CZ突入前に心音が紫であれば紫からスタート |
CZ失敗後は心音レベルが高い状態からスタートする。なお、CZ突入前に心音が紫(レベル4)であれば紫を維持する。
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