CZ「ネメシスバトル」の概要
| 突入契機 | 規定ポイント到達時 |
| レア小役成立時の一部 | |
| 突入率 | 1/143.3※ |
| 継続G数 | 8G+α |
| 勝利期待度 | 37%※ |
『スマスロ バイオハザードRE3』のCZ「ネメシスバトル」は、「バトルパート」と「ジャッジパート」の2部構成。勝利後は基本的に「ハザードボーナス」を経由してATへ突入する。
その他の解析情報は「スマスロ バイオハザードRE:3 解析情報まとめ」に掲載しているのであわせてチェックしよう!
各パートの特徴・ゲーム性
| パート | 特徴 |
|---|---|
| バトルパート | アイコンを獲得し ネメシスの体力を削る |
| ジャッジパート | 残り体力に応じて勝利抽選 |
バトルパート中はアイコンを獲得し「ネメシス」の体力ゲージを削っていき、完全勝利を目指す。ジャッジパート移行時は「ネメシス」の残り体力に応じて勝利抽選が行われる。
完全勝利の条件・恩恵
バトルパート中に「ネメシス」の体力を0まで削れば完全勝利となり「パンデミックチャンス」濃厚。
バトルパート
アイコンの種類・効果
| アイコン | 効果 |
|---|---|
武器アイコン
|
表示武器で攻撃 |
アタックアイコン
|
ダメージを 抽選で決定 |
ウエポンセレクト
|
小役に応じて ダメージ決定 |
ミッション
|
ゲーム数 ホールドなど |
サプライケース
|
当該マス到達で ショットガン 以上に変化 |
パニックチャンス
|
完全勝利濃厚 |
デンジャーアイコン
|
CZ終了のピンチ |
バトルパート中は小役成立で当該マスのアイコンを獲得。アイコンは1G消化毎に進行し、種類によってダメージや効果が変化する。
武器アイコン
| 武器 | ダメージ |
|---|---|
| ハンドガン | 1ダメージ |
| ショットガン | 3ダメージ |
| グレネードランチャー | 5ダメージ |
| マグナム | 10ダメージ |
武器アイコンは種類によって獲得時のダメージ期待度が変化する。
アタックアイコン
| 1 or 3 or 5 or 10ダメージ |
アタックアイコン獲得時は与えるダメージを抽選で決定する。
ウエポンセレクト
| 小役に応じてダメージ決定 |
| 小役 | ダメージ |
|---|---|
| ハズレ | 1ダメージ |
| ベル | 3ダメージ |
| リプレイ | 3ダメージ |
| 弱レア小役 | 5ダメージ |
| 強レア小役 | 10ダメージ or 勝利濃厚 |
ウエポンセレクトアイコン獲得時は小役に応じてダメージを与える。強レア小役は完全勝利の可能性あり!
ミッションアイコン
| ミッション | 効果 |
|---|---|
| バレルミッション | 5ダメージ以上 |
| ジェネレーター ミッション | 1ダメージ+4G間ホールド |
| ホールド中は 小役に応じて攻撃決定※ | |
| カルロスミッション | 1ダメージ+4G間カルロス参戦 |
| 参戦中は小役で追撃1ダメージ +デンジャー回避濃厚 | |
※ウエポンセレクトと同様の抽選
ミッションアイコン獲得時はゲーム数ホールドやカルロス参戦などの効果が発動する。
サプライケース
| 当該マス到達でショットガン以上に変化 |
サプライケースは当該マス到達時にショットガン以上のマスへ変化する。
パニックチャンス
| 完全勝利濃厚 |
パニックチャンスアイコン獲得時は完全勝利濃厚。完全勝利後は「パンデミックチャンス」を経由しATに突入する。
デンジャーアイコン
| 小役成立 | 回避(バトルパート継続) |
| 小役非成立 | ジャッジパートへ移行 |
デンジャーアイコン出現時はCZ終了のピンチ。小役非成立でジャッジパートへ移行する。
ジャッジパート
移行時の勝利抽選
| ゲージ色 | 残ゲージ | 期待度 |
|---|---|---|
| 白 | 30~28 | 44.0% |
| 青 | 27~21 | 8.0% |
| 黄 | 20~14 | 13.1% |
| 緑 | 13~7 | 44.1% |
| 赤 | 6~1 | 81.0% |
ジャッジパート移行時は、「ネメシス」の残り体力に応じて勝利抽選が行われる。体力ゲージの色によって期待度が変化。
失敗時の挙動
ボイスによる示唆
| 失敗時にPUSHボタン押下 |
| ボイス | 示唆 |
|---|---|
| ジル「ここまでね」 | デフォルト |
| ジル「どこまでも追ってくる」 | 残り3回以内示唆 |
| カルロス「諦めるにはまだ早い」 | 残り3回以内濃厚 |
| ニコライ 「良いサンプルが取れた」 |
次回CZ成功濃厚 |
| ジル&カルロス 「私(俺)達は負けない」 |
復活濃厚 |
CZ後の心音レベル
| 必ず赤(レベル3)からスタート |
| CZ突入前に心音が紫であれば紫からスタート |
CZ失敗後は心音レベルが高い状態からスタートする。なお、CZ突入前に心音が紫(レベル4)であれば紫を維持する。
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