GGOモードの概要
GGOモードの種類と特徴
| モード | 特徴 |
|---|---|
| キリト | 規定液晶G数を最大500Gに短縮 |
| 詩乃 | CZ当選をAT直撃に変換 |
| シノン | AT中常にSCの高確率状態 |
| 死銃 | SC1戦目の対戦相手がデス・ガン |
※SC…スナイパーチャンス
その他の解析情報は「スロット ソードアート・オンライン2 解析情報まとめ」に掲載しているのであわせてチェックしよう!
GGOモード滞在率
| 滞在率は約20%(設定1) |
| 高設定ほど滞在率がアップ |
いずれかのGGOモードに約20%(設定1)で滞在し、高設定ほど滞在率が優遇。GGOモード滞在時は機械割100%オーバー!
GGOモード移行抽選
移行契機まとめ
| 設定変更後 |
| CZ失敗時 |
| AT終了時 |
設定変更後の移行抽選
| 死銃モード移行率が優遇 |
設定変更後は「死銃モード」への移行率が優遇される。
各モードの特徴
キリトモード
ゲーム数は画面下部中央に表示
| 規定液晶G数を最大500Gに短縮 |
| モード | 天井 |
|---|---|
| 通常A | 800G |
| 通常B | 800G |
| 通常C | 650G |
| 通常D | 350G |
| 天国 | 100G |
「キリトモード」滞在時は内部モードを問わず、規定液晶ゲーム数を最大500Gに短縮する。規定液晶ゲーム数到達時はCZ「スコードロンバトル」へ突入。
詩乃モード
| CZ当選をAT直撃に変換 |
詩乃モードによるAT直撃発生率
| 設定 | 発生率 |
|---|---|
| 1 | 1/18091.8 |
| 2 | 1/14160.5 |
| 3 | 1/14390.8 |
| 4 | 1/8498.0 |
| 5 | 1/4723.3 |
| 6 | 1/3415.7 |
例外となるAT直撃契機
| ウルティマ・チェリー |
| ロングフリーズ |
| シューティングチャージ中の サークルにボーナス図柄停止 |
| 引き戻し成功 |
| AT天井到達 |
上記の契機を除いたAT直撃は、すべて「詩乃モード」契機となる。
シノンモード
| AT中常にスナイパーチャンスの高確率状態 |
「シノンモード」滞在時は、AT中常に「スナイパーチャンス」の高確率状態となる。AT終了後の引き戻し区間中も状態が引き継がれるため、引き戻し時は高確率状態のATに再突入する。
死銃モード(デスガンモード)
| スナイパーチャンス1戦目の 対戦相手がデス・ガンになる |
「死銃モード(デスガンモード)」は、「スナイパーチャンス」の1戦目が必ず「デス・ガン」となるモード。勝利した場合は上位CZの権利を獲得できる。また、このモードも引き戻し区間中まで状態を引き継ぐ。
※SC…スナイパーチャンス
アイテム(武器・バギー)のGGOモード示唆
アイテムの種類・示唆内容
| アイテム | 示唆 |
|---|---|
光剣
|
キリトモード 示唆 |
アミュスフィア
|
詩乃モード 示唆 |
へカートⅡ
|
シノンモード 示唆 |
黒星
|
死銃モード 示唆 |
バギー
|
全モード示唆 |
規定ゲーム数到達時、液晶左側に武器やバギーなどのアイテムが表示された場合はGGOモード滞在示唆。
アイテム色ごとの滞在期待度
| アイテム | 期待度 |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 緑 | いずれかのモードに約50%で滞在 |
| 赤 | 表示アイテムのモード滞在濃厚 |
各アイテムに青・緑・赤の3パターンが存在。赤アイテム出現時は示唆するモードの滞在が濃厚。
アイテムの確認方法
メニュー画面で最後に出現したアイテムを確認できる。
その他のGGOモード示唆
リプレイ時のフラッシュによる示唆
| パターン | 示唆 |
|---|---|
| 弱フラッシュ | SC1戦目 or 2戦目の デス・ガン期待度約12.5% |
| 強フラッシュ | 死銃モード濃厚 |
通常時のリプレイ成立時に特殊なリールフラッシュ(ノイズ音)が発生すれば「スナイパーチャンス」で「デス・ガン」出現のチャンス。ノイズ音が大きい強パターンなら「死銃モード」濃厚!
前兆ステージの連続演出
| 死銃モード濃厚 |
前兆ステージ「総督府」の連続演出で「銃士X」に敗北した場合は「死銃モード」滞在濃厚!
メニュー画面(遊技履歴)のキャラ
デス・ガン
| 死銃モード濃厚 |
遊技履歴の右上に表示されるキャラによって、内部モードとGGOモードの示唆を行う。「デス・ガン」出現時は「死銃モード」滞在濃厚!
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