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【SAO2(スマスロ)】GGOモードの詳細・アイテムによる示唆

機種名:スロット ソードアート・オンラインⅡ

最終更新日:2026/08/25 17:38

GGOモードの概要

GGOモードの種類と特徴

スロット ソードアート・オンラインⅡ GGOモードの詳細・アイテムによる示唆 TOP画像

GGOモードの種類
モード特徴
キリト規定液晶G数を最大500Gに短縮
詩乃CZ当選をAT直撃に変換
シノンAT中常にSCの高確率状態
死銃SC1戦目の対戦相手がデス・ガン

※SC…スナイパーチャンス

『SAO2(スマスロ)』の通常時には内部モードとは異なる「GGOモード」が存在。GGOモードは4種類存在し、モードに応じて通常時やAT中の抽選が優遇される。

その他の解析情報は「スロット ソードアート・オンライン2 解析情報まとめ」に掲載しているのであわせてチェックしよう!

GGOモード滞在率

GGOモード滞在率
滞在率は約20%(設定1)
高設定ほど滞在率がアップ

いずれかのGGOモードに約20%(設定1)で滞在し、高設定ほど滞在率が優遇。GGOモード滞在時は機械割100%オーバー!

GGOモード移行抽選

移行契機まとめ

スロット ソードアート・オンラインⅡ 通常時 会話演出

GGOモード移行契機
設定変更後
CZ失敗時
AT終了時

モード移行抽選は設定変更時CZAT後に行われ、重複する可能性もあり。移行後はAT終了まで状態を引き継ぐ。また、「シノン」「死銃」はAT引き戻し時も状態が引き継がれる。

設定変更後の移行抽選

設定変更後の抽選
死銃モード移行率が優遇

設定変更後は「死銃モード」への移行率が優遇される。

各モードの特徴

キリトモード

スロット ソードアート・オンラインⅡ 通常時 ゲーム数表示

ゲーム数は画面下部中央に表示

特徴
規定液晶G数を最大500Gに短縮
モードごとの天井
モード天井
通常A 800G
通常B 800G
通常C 650G
通常D 350G
天国 100G

「キリトモード」滞在時は内部モードを問わず、規定液晶ゲーム数を最大500Gに短縮する。規定液晶ゲーム数到達時はCZ「スコードロンバトル」へ突入。

詩乃モード

スロット ソードアート・オンラインⅡ AT突入画面

特徴
CZ当選をAT直撃に変換

「詩乃モード」滞在時はCZ当選がAT直撃に変換されるため、滞在に期待できる場合はCZ当選までの続行を推奨。

詩乃モードによるAT直撃発生率

設定発生率
11/18091.8
21/14160.5
31/14390.8
41/8498.0
51/4723.3
61/3415.7

「詩乃モード」中のAT直撃発生率には大きな設定差が存在。CZを経由せずATに当選した場合は基本的に「詩乃モード」契機となるが、一部例外となるパターンも存在するため注意。

例外となるAT直撃契機
例外となる契機一覧
ウルティマ・チェリー
ロングフリーズ
シューティングチャージ中の
サークルにボーナス図柄停止
引き戻し成功
AT天井到達

上記の契機を除いたAT直撃は、すべて「詩乃モード」契機となる。

シノンモード

スロット ソードアート・オンラインⅡ AT中 高確率状態

特徴
AT中常にスナイパーチャンスの高確率状態

「シノンモード」滞在時は、AT中常に「スナイパーチャンス」の高確率状態となる。AT終了後の引き戻し区間中も状態が引き継がれるため、引き戻し時は高確率状態のATに再突入する。

死銃モード(デスガンモード)

スロット ソードアート・オンラインⅡ スナイパーチャンス デス・ガン

特徴
スナイパーチャンス1戦目の
対戦相手がデス・ガンになる

「死銃モード(デスガンモード)」は、「スナイパーチャンス」の1戦目が必ず「デス・ガン」となるモード。勝利した場合は上位CZの権利を獲得できる。また、このモードも引き戻し区間中まで状態を引き継ぐ。

初回ATのSC抽選について

初回ATは最大80Gで必ずSCに当選するため、死銃モードは上位CZ獲得の大チャンスとなる。

※SC…スナイパーチャンス

アイテム(武器・バギー)のGGOモード示唆

アイテムの種類・示唆内容

アイテム 示唆
光剣
スロット ソードアート・オンラインⅡ アイテム 光剣
キリトモード
示唆
アミュスフィア
スロット ソードアート・オンラインⅡ アイテム アミュスフィア
詩乃モード
示唆
へカートⅡ
スロット ソードアート・オンラインⅡ アイテム へカートⅡ
シノンモード
示唆
黒星
スロット ソードアート・オンラインⅡ アイテム 黒星
死銃モード
示唆
バギー
スロット ソードアート・オンラインⅡ アイテム バギー
全モード示唆

規定ゲーム数到達時、液晶左側に武器やバギーなどのアイテムが表示された場合はGGOモード滞在示唆。

アイテム色ごとの滞在期待度

アイテム期待度
デフォルト
いずれかのモードに約50%で滞在
表示アイテムのモード滞在濃厚

各アイテムに青・緑・赤の3パターンが存在。赤アイテム出現時は示唆するモードの滞在が濃厚。

アイテムの確認方法

スロット ソードアート・オンラインⅡ メニュー画面 バギー緑

メニュー画面で最後に出現したアイテムを確認できる。

その他のGGOモード示唆

リプレイ時のフラッシュによる示唆

スロット ソードアート・オンラインⅡ 通常時 リプレイ

パターン示唆
弱フラッシュ SC1戦目 or 2戦目の
デス・ガン期待度約12.5%
強フラッシュ 死銃モード濃厚

通常時のリプレイ成立時に特殊なリールフラッシュ(ノイズ音)が発生すれば「スナイパーチャンス」で「デス・ガン」出現のチャンス。ノイズ音が大きい強パターンなら「死銃モード」濃厚!

前兆ステージの連続演出

スロット ソードアート・オンラインⅡ 連続演出 銃士X

「VS銃士X」敗北時
死銃モード濃厚

前兆ステージ「総督府」の連続演出で「銃士X」に敗北した場合は「死銃モード」滞在濃厚!

メニュー画面(遊技履歴)のキャラ

スロット ソードアート・オンラインⅡ メニュー画面のキャラ デス・ガン

デス・ガン

デス・ガン出現時
死銃モード濃厚

遊技履歴の右上に表示されるキャラによって、内部モードとGGOモードの示唆を行う。「デス・ガン」出現時は「死銃モード」滞在濃厚!

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※なな徹調べ

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