青ブタ(スマスロ)の設定判別
設定判別要素まとめ
| 項目 | 設定差 |
|---|---|
| 青春ボーナス 初当たり確率 |
1/350.8〜1/207.8 |
| アオハルチャンス 出現率 |
1/63.7〜1/57.2 |
| 規定ポイント 到達時の 本前兆期待度 |
300pt・400pt・ 500ptに設定差あり |
| 400pt到達時の 前兆移行率 |
1.0%~2.8% |
| 咲太ポイント MAX発動率 |
1/12387.9~ 1/8348.9 |
| 青春 ジャッジメント |
最終ゲームの抽選に 設定差あり |
| ST終了画面(スタンプ) |
| 獲得枚数表示 |
| ハルルナPUSH |
| 隠れ凪のセリフ |
設定判別の際は「青春ボーナス」初当たり確率を主軸とし、「思春期ポイント」の規定ポイントや、「咲太クエスト」・「咲太ポイント」などの設定差に注目。これに加えて、設定示唆演出「ST終了画面(スタンプ)」「獲得枚数表示」「ハルルナPUSH」「隠れ凪のセリフ」もあわせてチェックしたい。
その他の解析情報は「L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない 解析情報まとめ」に掲載しているのであわせてチェックしよう!
設定差のある抽選値
青春ボーナス初当たり確率
| 設定 | 初当たり確率 |
|---|---|
| 2 | 1/350.8 |
| 3 | 1/336.5 |
| 4 | 1/295.1 |
| 5 | 1/274.6 |
| 6 | 1/207.8 |
高設定ほど「青春ボーナス」初当たり確率が優遇されている。設定差が大きいため、高設定挙動の目安としては設定4を(1/295.1)上回るラインを狙い目としたい。
アオハルチャンス出現率
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 2 | 1/63.7 |
| 3 | 1/62.4 |
| 4 | 1/59.4 |
| 5 | 1/58.6 |
| 6 | 1/57.2 |
「アオハルチャンス」は通常時の抽選から突入する報酬獲得ゾーン。上記数値は通常時のレア小役による抽選、「かえでスタンプ」MAX到達時、「咲太クエスト」達成時の合算。
規定ポイント到達時の本前兆期待度
| 設定 | 100pt | 200pt | 300pt |
|---|---|---|---|
| 2 | 約33% (全設定共通) | 約15% (全設定共通) | 約30% |
| 3 | 約34% | ||
| 4 | 40%以上 | ||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 設定 | 400pt | 500pt | 600pt |
| 2 | 前兆ステージ 移行で CZ以上濃厚 (設定差あり) | 約25% | 前兆ステージ 移行で CZ以上濃厚 (全設定共通) |
| 3 | 約27% | ||
| 4 | 33%以上 | ||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 設定 | 700pt | 800pt | 900pt |
| 2 | 約25% | 前兆ステージ 移行で CZ以上濃厚 (全設定共通) | 約25% |
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 設定 | 1000pt | ||
| 2 | CZ以上濃厚 | ||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
「思春期ポイント」が規定ポイントに到達するとCZ抽選などが行われる。300pt・500ptは前兆移行時の本前兆期待度に設定差があり、400ptは前兆移行率に設定差が存在する。
400pt到達時の前兆移行率
| 設定 | 移行率 |
|---|---|
| 2 | 1.0% |
| 3 | 1.0% |
| 4 | 1.2% |
| 5 | 1.3% |
| 6 | 2.8% |
400pt到達時に前兆へ移行すると本前兆濃厚。移行率は設定6が特に優遇されている。
成立役によるアオハルチャンス抽選
| 設定 | スイカ | チェリー | チャンス目 |
|---|---|---|---|
| 2 | 0.4% | 30.1% | 50.0% |
| 3 | 0.4% | 30.9% | 53.5% |
| 4 | 0.4% | 36.3% | 57.8% |
| 5 | 0.4% | 37.5% | 59.0% |
| 6 | 0.4% | 40.2% | 60.2% |
通常時の内部状態「通常」滞在時は、チェリー・チャンス目成立時の「アオハルチャンス」当選率が高設定ほど優遇されている。大きな設定差ではないが、「アオハルチャンス」出現率が高設定ほど高いことから「通常」滞在時のチェリー・チャンス目契機の「アオハルチャンス」当選回数に注目しておきたい。
咲太クエスト発生率
| 設定 | ベル | スイカ |
|---|---|---|
| 2 | 1/1988.9 | 1/15273.7 |
| 3 | 1/1949.1 | 1/6633.5 |
| 4 | 1/1860.7 | 1/6726.0 |
| 5 | 1/1827.7 | 1/6558.4 |
| 6 | 1/1817.7 | 1/6204.1 |
| 設定 | チェリー | チャンス目 |
| 2 | 1/4610.7 | 1/32157.6 |
| 3 | 1/4605.9 | 1/31072.7 |
| 4 | 1/4516.7 | 1/20459.1 |
| 5 | 1/4479.2 | 1/20776.7 |
| 6 | 1/4351.3 | 1/20555.8 |
「咲太クエスト」の発生率は基本的には高設定ほど優遇されているが、特にスイカは設定差が特大。スイカの「咲太クエスト」が頻発すると設定3以上の期待度アップ!
CHECK!
「咲太クエスト」発生率の合算は1/1225.1~1/1010.3(設定2~6)。
咲太ポイントMAX発動率
| 設定 | 発動率 |
|---|---|
| 2 | 1/12387.9 |
| 3 | 1/12163.0 |
| 4 | 1/12210.3 |
| 5 | 1/11518.1 |
| 6 | 1/8348.9 |
「咲太ポイント」MAXの発動率には設定差が存在。設定6の発動率が特に優遇されているため、設定判別の際には「咲太ポイント」MAX発動回数に注目したい。
CHECK!
「咲太ポイント」は、不利な展開が起きた際に獲得する「穢れ」要素。ポイントがMAXに到達すると次回CZ「エピソードチャンス」が成功濃厚かつ「思春期症候群」ストックを1個獲得!
青春ジャッジメントの最終ゲームのボーナス抽選
| 設定 | リプレイ | ベル | チェリー | チャンス目 |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 約41% | 約8% | 約41% | 約61% |
| 3 | 約42% | 約10% | 約42% | 約62% |
| 4 | 50%以上 | 16%以上 | 50%以上 | 66%以上 |
| 5 | 50%以上 | 16%以上 | 50%以上 | 66%以上 |
| 6 | 50%以上 | 16%以上 | 50%以上 | 66%以上 |
| 設定 | リプレイ | ベル | スイカ |
|---|---|---|---|
| 2 | 約8% | 約41% | 約41% |
| 3 | 約10% | 約42% | 約42% |
| 4 | 20%以上 | 50%以上 | 50%以上 |
| 5 | 20%以上 | 50%以上 | 50%以上 |
| 6 | 20%以上 | 50%以上 | 50%以上 |
| 設定 | チェリー | チャンス目 | |
| 2 | 約41% | 約61% | |
| 3 | 約42% | 約62% | |
| 4 | 50%以上 | 66%以上 | |
| 5 | 50%以上 | 66%以上 | |
| 6 | 50%以上 | 66%以上 | |
| 設定 | リプレイ | ベル | スイカ | チャンス目 |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 約41% | 約8% | 約41% | 約61% |
| 3 | 約42% | 約10% | 約42% | 約62% |
| 4 | 50%以上 | 16%以上 | 50%以上 | 66%以上 |
| 5 | 50%以上 | 16%以上 | 50%以上 | 66%以上 |
| 6 | 50%以上 | 16%以上 | 50%以上 | 66%以上 |
| 設定 | リプレイ | ベル | スイカ | チェリー |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 約67% | 約8% | 約41% | 約41% |
| 3 | 約68% | 約10% | 約42% | 約42% |
| 4 | 70%以上 | 16%以上 | 50%以上 | 50%以上 |
| 5 | 70%以上 | 16%以上 | 50%以上 | 50%以上 |
| 6 | 70%以上 | 16%以上 | 50%以上 | 50%以上 |
| 設定 | リプレイ | ベル |
|---|---|---|
| 2 | 約51% | 約51% |
| 3 | 約52% | 約52% |
| 4 | 55%以上 | 55%以上 |
| 5 | 55%以上 | 55%以上 |
| 6 | 55%以上 | 55%以上 |
| 設定 | リプレイ | ベル |
|---|---|---|
| 2 | 約41% | 約8% |
| 3 | 約42% | 約10% |
| 4 | 50%以上 | 10%以上 |
| 5 | 50%以上 | 10%以上 |
| 6 | 50%以上 | 10%以上 |
CZ「エピソードチャンス」の後半パート「青春ジャッジメント」最終ゲームのボーナス抽選には設定差が存在し、いずれも高設定ほど優遇。なお、上記表には記載されていない小役でもボーナス抽選は行われており、ハズレでもチャンスだ。
青ブタジャッジ開始時の思春期症候群獲得率
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 2 | 20.4% |
| 3 | 現在調査中 |
| 4 | 現在調査中 |
| 5 | 現在調査中 |
| 6 | 現在調査中 |
ST「青ブタジャッジ」開始時に「思春期症候群」を所持していなかった場合、設定に応じて獲得抽選が行われる。現時点では、設定2の数値のみ判明しており、高設定ほど獲得率が優遇されると予想。なお、上位ST中は必ず1個以上の「思春期症候群」を獲得するため設定推測の際は除外しよう。
青ブタジャッジ中のボーナス抽選
| 成立役 | ST中 | 上位ST中 |
|---|---|---|
| ハズレ | 0.5% | 2.4% |
| リプレイ | 33.0% | 36.9% |
| ベル | 14.1% | 18.0% |
| スイカ | 47.4% | 68.3% |
| チェリー | 47.4% | 68.3% |
| チャンス目 | 100% | 100% |
| 観測目 | 100% | 100% |
※設定2
CHECK!
「青ブタジャッジ」中の観測目の恩恵はボーナス濃厚+超青春ドリームバースト(白7)濃厚。白7濃厚の状況なら「幸せ保障ストック※」1個+STのセット数を1セット上乗せ!
※幸せ保障ストック…青ブタジャッジ成功ストック
ボーナス中のBAR揃い確率
| 設定 | 青春ボーナス (初当たり) | 青春ドリーム バースト |
|---|---|---|
| 2 | 1/6222.0 | 1/671.6 |
| 3 | 1/6167.6 | 1/667.9 |
| 4 | 1/5526.0 | 1/648.7 |
| 5 | 1/5482.0 | 1/647.2 |
| 6 | 1/5392.2 | 1/645.8 |
「青春ボーナス」・「青春ドリームバースト」のボーナス消化中にBARを狙えカットインが発生してBARが揃えば「思春期症候群」を1つ獲得!なお、BAR揃い確率には設定差があり、高設定ほど優遇されている。
設定示唆演出
ST終了画面(スタンプ)
| 終了画面 | 示唆 |
|---|---|
梓川咲太
|
デフォルト |
豊浜のどか
|
奇数設定示唆 |
古賀朋絵
|
偶数設定示唆 |
双葉理央
|
高設定示唆(弱) |
桜島麻衣
|
高設定示唆(強) |
| 梓川かえで (吉スタンプ)
|
設定3以上 |
| 牧之原翔子 (良スタンプ)
|
設定4以上 |
| バニー麻衣 (優スタンプ)
|
設定5以上 |
| 全員集合 (極スタンプ)
|
設定6 |
ST終了画面のキャラ・スタンプの種類で設定を示唆する。平和お馴染みのスタンプ出現時は特定設定濃厚!
獲得枚数表示
| 獲得枚数表示 | 示唆 |
|---|---|
| 456枚OVER | 設定4以上 |
| 555枚OVER | 設定5以上 |
| 821枚OVER | 設定5以上 |
| 666枚OVER | 設定6 |
ボーナス中に特定の獲得枚数が表示されると設定示唆。「821枚OVER」はバニーの語呂合わせとなっている。
ハルルナPUSH
| 設定4以上 |
ST「青ブタジャッジ」の「ヒロインチャレンジ」中に「ハルルナPUSH」が出現すると設定示唆となり、設定4以上濃厚となる!
打-WIN LITE(隠れ凪のセリフ)
| 文字色/セリフ | 示唆※ |
|---|---|
| 白「また遊んでくださいね」 | デフォルト |
| 青「一味違いますね」 | 設定2以上 |
| 緑「何やら不思議な気配です!」 | 設定3以上 |
| 赤「良い予感がします…!」 | 設定4以上 |
| 銀「遊び尽くしちゃいましょう!」 | 設定5以上 |
| 金「お肉~♪お肉~♪」 | 設定6 |
※従来機種を参考
「打-WIN LITE」使用中は「隠れ凪」のセリフで設定を示唆する。セリフの内容は「打-WIN LITE」から確認でき、1000G消化ごとに内容が切り替わる仕様となっている。従来機種と同じなら「お肉~♪お肉~♪」は設定6濃厚。
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