青ブタ(スマスロ)の夢現ジャッジメント
基本性能
| 突入契機 | CZ「エピソードチャンス・翔子」 成功時 |
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| ST「青ブタジャッジ・翔子」 成功時 |
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| ドリームコレクション 21セット到達時 |
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| 成功期待度 | 約53%(設定2) | |
| 継続G数 | 前半 | 10G |
| 後半 | 6G+α | |
| 消化中の 抽選 |
前半 | 後半の G数上乗せ抽選 |
| 成功抽選 | ||
| 後半 | 成功抽選 | |
| 成功時の 恩恵 |
エピソードボーナス+上位ST | |
| 失敗時の 挙動 | 通常時 | |
「夢現ジャッジメント」は上位STをかけた上位CZ。ゲーム性は通常時のCZ「エピソードチャンス」と同様で、前半・後半の2部構成となっている。後半でフリーズが発生すれば成功となり、「エピソードボーナス」を経由して上位ST突入!
その他の解析情報は「L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない 解析情報まとめ」に掲載しているのであわせてチェックしよう!
前半「エピソード」
成功抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| その他 | 一 |
| リプレイ | 一 |
| ベル | 一 |
| スイカ | 3.3% |
| チェリー | 3.3% |
| チャンス目 | 25.0% |
| 観測目 | 100% |
上位CZの前半は「エピソード」が展開。消化後は後半の「夢現ジャッジメント」へ移行する。
エピソード消化中の抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| その他 | 一 |
| リプレイ | 25.0% |
| ベル | 一 |
| スイカ | 100% |
| チェリー | 100% |
| チャンス目 | 100% |
「エピソード」消化中は成立役に応じて「夢現ジャッジメント」のゲーム数上乗せ抽選や、ボーナス抽選を行っている。「エピソードチャンス」とは違い、キャラごとの対応役などは存在しない。
後半「夢現ジャッジメント」
後半「夢現ジャッジメント」は6G+α(前半でゲーム数を上乗せした分)継続するジャッジゾーン。
夢現ジャッジメント消化中の抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| その他 | 0.4% |
| リプレイ | 25.0% |
| ベル | 10.1% |
| スイカ | 25.0% |
| チェリー | 25.0% |
| チャンス目 | 100% |
| 観測目 | 100% |
消化中は全役で成功抽選を行い、フリーズ発生で成功!カウントダウンの数字色で期待度を示唆し、白<緑<赤<虹の順に期待大。観測目なら成功濃厚。内部的に成功濃厚時は「青ブタジャッジ」の上乗せも抽選する。
成功時の挙動
エピソードボーナス
| 入賞図柄 | 白7揃い |
| 突入契機 | 上位CZ成功後 |
| ロングフリーズ発生後 | |
| 獲得枚数 | 300枚 |
| 消化中の抽選 | 青ブタジャッジ 上乗せ抽選 |
| 終了後の移行先 | 上位ST |
※ボーナスの獲得枚数は払い出し
「エピソードボーナス」は上位CZ「夢現ジャッジメント」成功後、またはロングフリーズ発生後に突入するボーナス。300枚獲得まで継続し、消化後は上位ST「青春ブタ野郎は∞の夢を見る」へ移行する。
上位ST「青春ブタ野郎は∞の夢を見る」
| 突入契機 | エピソードボーナス終了後 |
| エンディング終了後 | |
| 継続率 | 約80%(設定2) |
| 継続G数 | 4セット+α(8G+α) |
| ボーナスの 平均枚数 | 約640枚 |
| 期待枚数※ | 約3100枚 |
| 消化中の抽選 | ボーナス抽選 |
| ボーナス当選後も 残りG数が0になるまで継続 |
※青ブタジャッジから一連の増加区間が終了するまでの平均枚数(設定2)
「青春ブタ野郎は∞の夢を見る」はボーナス期待度約80%(設定2)の上位ST。消化中は「思春期症候群」が1個以上発動し、ボーナスは全て「超青春ドリームバースト」になるため出玉性能が大幅にアップしている。
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