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上位CZ「アスナとクッキングデートチャンス」

最終更新日:2024/02/14 14:47

上位CZ「アスナとクッキングデートチャンス」

スロット ソードアート・オンライン アスナとクッキングデートチャンス
「アスナとクッキングデートチャンス」は成功期待度約75%の上位CZ。20G間のベル・レア小役成立で成功期待度を上昇させ、ボーナス当選を目指すゲーム性だ。「アスナとクッキングデートチャンス」の抽選詳細や演出法則を本ページで解説!

「スロット ソードアート・オンライン」に関する解析情報一覧はこちら
基本性能
突入契機レア小役成立時の抽選
成功期待度約75%
継続G数20G
消化中の抽選ベル・レア小役成立時に
ポイント獲得抽選
注目ポイント
モードに応じて初期ポイント抽選を行う
初期6pt以上の一部で上位CZへ突入する
初期ポイントと消化中に獲得した
ポイントが合計16ptに到達するとCZ成功
CZ成功後は基本的に「SAOボーナス」へ当選するが
一部で「エピソードボーナス」に当選する可能性あり

CZ確率

「アスナとクッキングデートチャンス」とCZ「SAOチャンス」を合算したCZ初当たり確率は下記の通りで、高設定ほど優遇されている。設定推測を行う場合はCZの当選率に注目しよう。
設定CZ初当たり
11/154.6
21/151.4
31/145.3
41/130.9
51/122.9
61/114.2

CZ当選時の初期ポイント抽選

スロット ソードアート・オンライン CZ当選時 アスナ
CZ当選時は滞在モードに応じて初期ポイント抽選が行われる。高モードほどポイントを多く所持してCZがスタートするためCZ成功期待度がアップする仕組みだ。なお、例外としてモードD滞在時はCZを経由せずボーナスに直撃当選するため初期ポイントが存在しない。なお、「アスナとクッキングデートチャンス」は初期ポイントが6pt以上の一部で突入するため、突入した時点で6pt以上の所持が確定している。「CZモードテーブル」の詳細は下記ページで詳しく解説しているのでチェックしておこう!

>>「CZモードテーブル」の詳細はこちら
モード内部状態初期pt
A全状態共通平均3.5pt
B通常平均3.5pt
高確平均5.2pt
超高確平均6.1pt
C全状態共通平均7.0pt
D全状態共通ボーナス直撃

モードA・B・Cの初期ポイント振り分け

モードA・B・Cの初期ポイント振り分けは下記の通りで、モードC滞在時なら4pt以上確定。
初期ptモードAモードB
通常
モードB
高確
0pt12.3%12.3%6.2%
1pt12.3%12.3%6.2%
2pt12.3%12.3%6.2%
3pt12.3%12.3%6.2%
4pt24.8%24.8%18.7%
5pt12.7%12.7%18.8%
6pt3.3%3.3%7.8%
7pt3.3%3.3%7.8%
8pt3.3%3.3%7.8%
9pt0.6%0.6%6.5%
10pt0.4%0.4%1.8%
11pt0.4%0.4%1.8%
12pt0.4%0.4%1.8%
13pt0.4%0.4%0.6%
14pt0.4%0.4%0.6%
15pt0.4%0.4%0.6%
16pt0.4%0.4%0.6%
初期ptモードB
超高確
モードC
0pt3.1%-
1pt3.1%-
2pt3.1%-
3pt3.1%-
4pt15.6%12.5%
5pt21.9%25.0%
6pt10.1%12.5%
7pt10.1%12.5%
8pt10.1%12.5%
9pt9.5%12.5%
10pt2.5%3.1%
11pt2.5%3.1%
12pt2.5%3.1%
13pt0.7%0.8%
14pt0.7%0.8%
15pt0.7%0.8%
16pt0.7%0.8%

成立役別のポイント獲得抽選

ベル・レア小役成立時はポイント獲得が確定し、強レア小役成立時は大量ポイント獲得に期待できる。強レア小役は4pt以上獲得確定となり、さらに12.5%で16ポイント獲得できるため一撃でCZ成功となるチャンスだ!
ポイントベル弱レア小役強レア小役
1pt87.5%--
2pt12.5%84.4%-
4pt-12.5%87.5%
16pt-3.1%12.5%
※弱レア小役…スイカ、弱チェリー
※強レア小役…強チェリー、チャンス目

スワイプ演出による初期ポイント示唆

スロット ソードアート・オンライン CZ突入時 スワイプ演出
CZ突入時のタイトル画面で「スワイプ演出」を行うと筐体ランプの色で初期ポイントを示唆している。「スワイプ演出」はその他にも様々な示唆を行っているので、詳細については下記リンク先の専用ページでチェックしておこう!

>>「スワイプ演出の示唆内容」の詳細はこちら
スワイプ演出の確認方法
リール右の液晶部分をタッチ or 手をかざす
筐体ランプ色による初期ポイント示唆
示唆
デフォルト
初期8pt以上
初期10pt以上

CZ中の抽選

スロット ソードアート・オンライン CZ中 料理を持つアスナ
CZは初期ポイントを含めて合計16ポイントに到達するとCZ成功となりボーナスに当選する。16ポイント到達後はレア小役成立時に「エピソードボーナス」への昇格抽選が行われているので無駄引きはない。

成立役別のポイント獲得抽選

スロット ソードアート・オンライン ベル成立
ベル・レア小役成立時はポイント獲得が確定し、強レア小役成立時は大量ポイント獲得に期待できる。強レア小役は4pt以上獲得確定となり、さらに12.5%で16ポイント獲得できるため一撃でCZ成功となるチャンスだ!
小役ポイント
ベル+1pt以上
弱レア小役+2pt以上
強レア小役+4pt以上
12.5%で16pt獲得
※弱レア小役…スイカ、弱チェリー
※強レア小役…強チェリー、チャンス目

CZ中のベルナビ発生率

スロット ソードアート・オンライン ベルナビ「2・1・3」
押し順ベルは6択ベルと4択ベル(中 or 右が第1停止)が存在し、CZ中は4択ベルが成立した場合のみ必ずベルナビが発生する。
押し順ベル発生率
6択ベル1/3.7
4択ベル1/4.1

CZ中の演出

料理演出

スロット ソードアート・オンライン 成功期待度60% アスナ
「アスナ」の料理に「キリト」が満足すると画面右上の成功期待度(%)が上昇する。料理の種類で様々な示唆を行っており、豪華な料理ほどチャンスだ!

最終ゲームのジャッジ演出

スロット ソードアート・オンライン CZ成功 アスナ
最終ゲームのジャッジ演出で成功期待度に応じてCZ成功 or 失敗のジャッジを行う。成功した場合はボーナス当選!

CZ成功時の挙動

スロット ソードアート・オンライン 青7を狙え演出 アスナ
CZ成功時は基本的に「SAOボーナス」が当選するが、一部で「エピソードボーナス」に当選する可能性あり。

SAOボーナス

スロット ソードアート・オンライン SAOボーナス中 キリト
「SAOボーナス」はCZ成功時やボーナス直撃当選時から突入する初当たりボーナス。ボーナス終了後は「ボスバトル」へ突入し、AT突入をかけたバトルを行う。ボーナス消化中はレア小役成立時に「ボスバトル」勝利ストック抽選を行っており、ストック当選時は「ボスバトル」勝利確定=AT確定だ!「SAOボーナス」の詳細は下記リンク先の専用ページで確認してほしい。

>>「SAOボーナス」の詳細はこちら
基本性能
突入契機CZ成功時
ボーナス直撃当選時
入賞図柄青7シングル揃い
純増約2.5枚/G
継続G数20G
消化中の抽選「ボスバトル」勝利ストック抽選
注目ポイント
ボーナス終了後は「ボスバトル」へ突入
「ボスバトル」勝利でAT確定

エピソードボーナス

スロット ソードアート・オンライン エピソードボーナス キリト アスナ
「エピソードボーナス」はCZ成功時やボーナス直撃当選時の一部、ロングフリーズから突入する上位版の初当たりボーナス。当選時点でATが確定し、エピソードの種類で獲得できる恩恵が変化する。「エピソードボーナス」の詳細は下記の専用ページで確認しよう!

>>「エピソードボーナス」の詳細はこちら
基本性能
突入契機CZ成功時
ボーナス直撃当選時
ロングフリーズ発生時
入賞図柄青7クロスライン揃い
純増約2.5枚/G
継続G数40G
消化中の抽選現在調査中
注目ポイント
当選時点でAT確定
エピソードの種類で恩恵が変化

CZ成功時のエピソードボーナス当選率

スロット ソードアート・オンライン エピソードボーナス ボーナス確定
CZ成功時の「エピソードボーナス」当選率に特大の設定差が存在する。複数回確認できれば高設定に期待できるため、設定推測を行う場合は「エピソードボーナス」の当選率に注目しよう!その他状況別の「エピソードボーナス」当選率は下記ページで確認してほしい。

>>「状況別のエピソードボーナス当選率」の詳細はこちら
設定エピソードボーナス当選率
10.8%
21.2%
32.3%
43.1%
54.7%
66.3%

CZ失敗時の挙動

ボイスによるモード示唆

スロット ソードアート・オンライン リール右に赤枠 スワイプ演出
CZ失敗時の画面で「スワイプ演出」を行うと発生するボイスによって次回のモード示唆や復活示唆を行う。モードD示唆のボイスが発生した場合は次回CZでボーナスに直撃するのでCZ当選まで打ち切ろう!
スワイプ演出の確認方法
リール右の液晶部分をタッチ or 手をかざす

キャラボイス別の示唆内容

「アスナとクッキングデートチャンス」失敗時は「アスナ」のボイスのみ発生する。「この世界には負けたくない…絶対に生き延びて見せる」はモードD確定なので即ヤメ厳禁!
ボイス示唆
信じてるよ、ずっと…デフォルト
一緒にがんばろ!ね?高モード示唆
キリト君と出会えたから前を向けたよモードC以上
この世界には負けたくない…
絶対に生き延びて見せる
モードD確定
いやだよキリト君
君がいない世界なんて…
復活確定

エピソードボーナス・赤鼻のトナカイ示唆演出

CZ失敗後や「ボスバトル」敗北後などの一部で下記演出が発生する可能性あり。演出の種類に応じて「エピソードボーナス・赤鼻のトナカイ」期待度を示唆している模様。詳細は現在調査中。
演出期待度
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CZスルー回数天井の詳細

CZにはスルー回数天井が存在し、最大6回失敗すると次回のCZ当選(7回目のCZ)でボーナスへ突入する。なお、CZスルー天井到達時はCZを経由せずボーナスが直撃する挙動となる。CZスルー回数天井のことを考慮して、CZを失敗した回数は控えておこう。

また、ボーナス当選後に初回の「ボスバトル」で敗北した場合はCZスルー回数が短縮される恩恵を獲得する。短縮時はCZを3回失敗するまでにボーナスが当選するため、やめ時には注意しよう。CZスルー回数天井の詳細は専用ページで解説しているので参考にしてほしい!

>>「CZスルー回数天井」の詳細はこちら
CZスルー回数天井
発動条件CZを最大6回失敗後の
次回CZ当選時
※7回目のCZ当選時
恩恵ボーナス当選
※なな徹調べ
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