スロット ソードアート・オンライン
ビーターモード

最終更新日:2023/05/18 16:30

ビーターモード

スロット ソードアート・オンライン ビーターモード
「ビーターモード」は「エピソードボーナス・赤鼻のトナカイ」終了後、AT突入時の一部、ロングフリーズから突入する特殊モード。「ボスバトル」勝利期待度が大幅に上昇し、AT継続率が実質90%オーバーとなるため大量出玉獲得の大チャンスだ!

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基本性能
突入契機エピソードボーナス
赤鼻のトナカイ終了後
AT突入時の一部
ロングフリーズ
純増約4.0枚/G
AT継続率実質90%オーバー
獲得期待枚数約2700枚
消化中の抽選通常AT「SAO」と同様の抽選を行う
注目ポイント
「ボスバトル」でHPゲージを1回でも削れば勝利確定
「ビーターモード」中は下パネルが常時消灯

ビーターモード突入契機

初回ボスバトル勝利後

スロット ソードアート・オンライン ビーターモード中 金カットイン
初回「ボスバトル」勝利後(ラストアタックボーナス後)に流れるムービーで金カットインが発生すると「ビーターモード」確定!

エピソードボーナス・赤鼻のトナカイ発生後

スロット ソードアート・オンライン エピソードボーナス サチ
初当たりボーナスの「エピソードボーナス」で「赤鼻のトナカイ」が発生すると「ビーターモード」確定だ!

ビーターモード中の下パネル

スロット ソードアート・オンライン ビーターモード中 筐体下パネル消灯
「ビーターモード」中は下パネルが常時消灯している状態になる。

ボスバトル・AT「SAO」の詳細

ボスバトル

スロット ソードアート・オンライン ボスバトル イルファング・ザ・コボルドロード
「ビーターモード」中の「ボスバトル」はHPゲージを1本削るだけで勝利となるので、勝利期待度が大幅にアップしている状態となる。「ボスバトル」のゲーム性については下記の専用ページで確認しよう!

>>「ボスバトル」の詳細はこちら
基本性能
突入契機通常時のボーナス終了後
AT中の差枚数消化後
継続G数
(初回ボスバトル)
7G(最低保障)+α
継続G数
(2戦目以降)
獲得しているG数分
消化中の抽選成立役に応じてダメージ抽選
注目ポイント
「ボスバトル」中は約1/4.8でスイッチ目が出現
強スイッチ目成立時は勝利確定
ボスのHPゲージを0にできれば勝利確定
ボス撃破後は報酬を獲得して次セットへ突入

AT「Sword Art Online(SAO)」

スロット ソードアート・オンライン AT「SAO」
「ビーターモード」中のAT「Sword Art Online(SAO)」は純増が約4.0枚/Gに増加する以外の要素は同じゲーム性となっている。「ボスバトル」の勝利期待度が大幅にアップしているので、ATの継続率は実質約90%となっている!「SAO」の抽選内容やゲーム性については下記ページで参考にしてほしい!

>>AT「Sword Art Online(SAO)」の詳細はこちら
基本性能
突入契機「ボスバトル」勝利後
純増約2.5枚/G※1
継続枚数100枚+α
消化中の抽選「ボスバトル」のG数上乗せ抽選
「二刀流チャンス」抽選
ボーナス抽選
注目ポイント
差枚数が0になると
AT継続をかけた「ボスバトル」へ突入
「ボスバトル」勝利で次セットへ突入
7戦目の「ボスバトル
(ヒースクリフバトル)」勝利で「ALO」突入※2
※1…ビーターモード中は純増約4.0枚/G ※2…ALO=ALfheim Online
※なな徹調べ

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